Skocz do zawartości

nobody

Użytkownicy
  • Postów

    6 558
  • Dołączył

  • Wygrane w rankingu

    6

Treść opublikowana przez nobody

  1. nobody

    Uncharted 4: A Thief's End

    Doszedłem do etapu z E3 i drugie podejście z cheatem na snaperkę Mazur i karabinem szturmowym z infinite ammo to must have. zayebiście dopracowali gunplay w tej części, gdzie w poprzednikach jedynie power weapons dawały radę (np. SPAS12 i DE50, czy T-Bolt z 3). Porównania Un4 z TR nie mają dla mnie sensu, chyba że ktoś bardzo nie potrafi żyć bez WC. Gunplay, czucie broni, nieobecne w TR blindfire i strzelanie podczas wiszenia oraz sekwencje akcji zwyczajnie kładą Larę na łopatki, za to TR skupia się i posiada lepiej przeprowadzoną eksplorację i metrodvaniowe ficzery. No może poza MAP LOCATION UPDATED SECRET TOMB NEARBY i trybem instynktu, ale w sumie obie produkcje są defaultowo mocno pod kasuli. Ps Opcjonalny filtr na ng+, czyli cel shading, to powinien być od dziś standard. :3
  2. nobody

    Uncharted 4: A Thief's End

    No te trzy granaty w drugiej połowie, które wybuchały obok mijanych łatwopalnej żywicy potrafiły narobić stracha
  3. nobody

    Uncharted 4: A Thief's End

    Za to chlopaczek nie jest stereotypowy? - ciągła konieczność bycia w ruchu- wykorzystywanie "regenerujacych" się elementów otoczenia - fajna, coraz bardziej rozpadajaca się miejscówka - każde krytyczne trafienie sygnalizowane coraz większym w(pipi)em rannego bossa żadne GOTY ale całkiem angażujący pojedynek, ale rozumiem jeśli bardziej pochodziło ci qte na 100 pro z Navarro, czy Talbotem. :>
  4. nobody

    Uncharted 4: A Thief's End

    choy z gł. złymi. to były bardzo fajne, plastyczne postaci badguyów w 1 i 2. a ostatni boss fight z Lazareviczem przynajmniej nie ograniczył się do qte
  5. nobody

    Uncharted 4: A Thief's End

    fajnie z tym że równocześnie dwójka była najdłuższa, a jedynka najkrótsza, więc to tam męczyło to z czasem najbardziej.
  6. nobody

    Uncharted 4: A Thief's End

    ? przecież w singlu nie było żadnej cenzury gore
  7. nobody

    Zakupy growe!

    co gorsza mój pozostał i został wycięty z konktekstu
  8. nobody

    Zakupy growe!

    życzyłbym wam, wszem i sobie by wszystkie raki były tak gameplayowo i wizualnie odstawiane względem poprzedników
  9. nobody

    Zakupy growe!

    przez moment chciałem napisać "Żałuj że nie wziąłeś wersji GOTY z GOTY fabularnym dlc", ale brak folii sugeruje że to uźywka, więc FROM może jeszcze na tobie zarobi.
  10. nobody

    Uncharted 4: A Thief's End

    inaczej niż w np 2 i 3? tam wystarczyło klepnąć kółko i postać w ciągu sekundy przeturliwała się i przylepiała do sąsiedniej osłony
  11. nobody

    Konsolowa Tęcza

    >jeden z najgrywalniejszych, taktycznych pvp, który ogrywali i szanowali nawet fani mielenia Lolcusta na 1k pieces >przeszło milion graczy, którzy przewinęli się przez serwery i nadal aktywna pula graczy >oni teraz robią filmy Czy jeden mendrko teoretyk naprawdę nam nie wystarczy?
  12. nobody

    Uncharted 4: A Thief's End

    No ale jednak trochę szkoda tych puzzli. Roger podpowiadał by zablokować sobie podpowiedzi, więc wychodzi na to że nawet nad obowiązkowe szału nie robią. Właśnie jak się sprawują na tle U3 i ukrytych grobowców w TR?
  13. nobody

    Uncharted 4: A Thief's End

    Masz spaczone postrzeganie recenzji jako z gruntu przekłamanych, bo należących do żurnalistów. Teksty 95% graczy (np. n.t. pacingu, rozmiarów lokacji, czy poprawy gunplayu) nie odbiegają niczym czego nie poznałem wcześniej z ich lektury.
  14. nobody

    Dishonored 2

    100 metod przejścia, dla każdego, od totalnego kaleki po największego kozaka ale mocno każulowa jprdl :facepalmz: chyba nie ogarnęłes jak blink + niski poziom trudności wyebywały te 100 metod przejścia na boczny tor a no i hud i wskaźnik gps z licznikiem do ofiary to był xDDDDD bez game options nie podchodź ale wiesz że każdy grał jak mu pasowało i jak chciałeś to mogłeś z tego zrobić uber skradankę? kwestia fantazji, to jest właśnie piękne. to że gra daje ci narzędzia to nie znaczy że musisz ich używać. dlatego napisałem że gra jest dla każdego, i dla kaleki i wymiatacza. tego blinka się przyczepiłeś jak niektórzy do cofania czasu w forzie jakbyś miał spluwę przy skroni i musiał tego używać. jezu przecież dlatego napisałem konkretnie że defaultwo gra była po prostu zbyt łatwa. co w domyśle oznaczało możliwość skorygowania jej w opcjach. sporo pozycji jest taka domyślnie aby lepiej się sprzedać, jeśli da się to choć częsciowo poprawic w options nie ma paniki. obawy (konkretnie blubera) o skażulenie nie powinny więc mieć miejsca, bo poprzednik udowodnił że da się to pogodzić.
  15. nobody

    Bloodborne

    konik w drugiej fazie jest akurat łatwiejszy
  16. nobody

    Ratchet and Clank Redux

    ja piłem wyłącznie do tego fragmentu cytatu
  17. nobody

    Bloodborne

    no i nierozłożona piła w sumie nie wiem czy gorszy nie był drugi "L" w drugiej fazie
  18. nobody

    Uncharted 4: A Thief's End

    dobra, już bez udawanych spustów, widać że devi wzięli sobie do serca te dissy n.t. gameplayu w 1-3. po obczajeniu walktrough z jeepem i relacji tego typu wychodzi na to że singla wezmę nie dla efektywnych skryptów i klimatu wakacyjnej przygody, a... gameplayu. huh, tyle miesięcy budowania wizerunku tru gejmera psu w d.upę [*]
  19. nobody

    Uncharted 4: A Thief's End

    a na końcu nathan rzuca elenę dla sulliego
  20. nobody

    Uncharted 4: A Thief's End

    przestal uzywac bo sie umowili czy szlo to wylaczyc przez host danej mapy? podobny syf choć mniejszy był w U3 (można go było wyłączyć w customach). Z czasem do playlisty dodano tryb klasyczny z 2, gdzie wszyscy zaczynali z tym samym zestawem broni, debilne perki były wyłączone, a tdm opierał się wyłącznie na fragach pvp i kontroli weapon spawnów. Czyli znów będzie czekanie na normalne pvp
  21. nobody

    Dishonored 2

    a po OP blinku można?
  22. nobody

    Ratchet and Clank Redux

    Jaki pierwszy przypadek? Gra zawsze była lepsza od jej egranizacji, nie kojarzę, żeby kiedykolwiek jakiś film na podstawie gry był choćby dobry. A co dopiero lepszy. pierwszy mortal kombat, na upartego prince of persia, nieco bardziej silent hill i mocno na upartego resident evil tak w przedziale 6-7+/10
  23. nobody

    Nioh

    większe, dobrze przemyślane lokacje to także większy fun z eksploracji. dla mnie te z dema są po prostu nieco zbyt małe. jedyne miejsce gdzie faktycznie mi przeszkadzały w kwestii gameplayu to dojo z demonem. nie ma sensu dorabiać do tego ideologii
  24. nobody

    Nioh

    nie zmienia to faktu że poziomy są nieco za małe w stosunku do soulsów i bb. gra jest bardzo dobra, ale nie pozbawiona wad. na chwilę obecną na 8 z plusem.
  25. nobody

    Nioh

    mówisz jak jes
×
×
  • Dodaj nową pozycję...