Treść opublikowana przez nobody
- Death Stranding
-
Dark Souls III
no i trochę tych poukrywanych/ niezobowiązujących miejsc tam było. ciekawe ile % osób które ukończyło ją tylko raz odkryło np.
- Salt and Sanctuary
-
Soulsy, souls-like
a to w jakiś sposób kłóci się ze zwiększeniem liczby takich motywów w kolejnych częściach? cały czas mowa o przyszłości serii wszystkie zawierają ficzery w postaci odblokowywania wcześniej niedostępnych sekretnych lokacji, wraz ze zdobytym w czasie progresu itemami (zaproszenie do zamku, przywdzianie official hat, klucze, ringi), więc trochę tak
-
Final Fantasy VII
śmieszniejsze jest jednak niezrozumienie że wśród nich są także gracze starszej daty, którzy chwalą ich poziom trudności i game design właśnie za przywrócenie tego flow lat 90'
-
Final Fantasy VII
w porównaniu do 99% modern AAAAAAAAAAAA gier jak najbardziej bywają wyzwaniem. solo/ na ng+/ w starciach, z bossami, gdzie manual zawsze jest ważniejszy od wygrindowanego levelu, bo 1-2 konkretne zagrania i tak wezmą cię na hita tak wiem są jutjuby, gdzie po 157 natłuczonych godzin ktoś odkryje i podzieli się odkrytą super easy taktyką, większość wyzwania tkwi w testowaniu własnej cierpliwości i uczeniu się bossa na pamięć, ale to wystarczy by nazwać grę wymagającą, co niepotrzebnie radośnie mieszacie ze szczytem hardkoru, czy innym ninja gaiden black
-
Konsolowa Tęcza
@Kmiot ja bym tam jeszcze odświeżył sobie DMC3 w HD imo najlepszy slasher ever
-
Uncharted 4: A Thief's End
bardziej niż samym u4 jaram się tlou2 i nowymi ip z tymi wizualiami i fizyką
-
Uncharted 4: A Thief's End
więc jednak nie są najlepszym portalem. daaamn
-
Zakupy growe!
no i czy ten rts ma va i ang napisy
-
Zakupy growe!
marka dobra sama w sobie
-
Zakupy growe!
pierwsza fota to jest już too much nawet jak na trolling
-
Uncharted 4: A Thief's End
z najlepszego portalu n,t. gjerek wideło jeśli to prawda to osom. takie coś powinno być standardem w korytarzówkach
- Bloodborne
-
Dark Souls III
jestem świeżo po kolejnym lore explain z BB i złożonych do kupy "environmental details". In Miyazaki We Trust
-
Dark Souls III
xD wszystko po staremu. szanuję za konsekwencję w tworzeniu game desgnu
- Bloodborne
- Bloodborne
- Bloodborne
- Bloodborne
- Bloodborne
- Bloodborne
- Bloodborne
- Bloodborne
-
Bloodborne
jeśli sobie nie radzisz, nie rashuj, tylko po zgromadzeniu odpowiedniej ilości blood echoes wracaj się do aktywowanej lampy i wymieniaj je na statsy (hp, stamina, str, skill) broń ulepszysz i naprawisz w warsztacie, wyfarmione perki na nią, oraz postać także w tej grze podstawą jest odblokowywanie skrótów do bossów, jeden z itemów pozwoli automatycznie teleportować się do lamp.