Skocz do zawartości

nobody

Użytkownicy
  • Dołączył

Treść opublikowana przez nobody

  1. nobody odpowiedział(a) na Fanek odpowiedź w temacie w Ogólne
    wow Kojima chciał do roli młodego Big Bossa profesjonalnego aktora na podstawie którego zrobił postać z gjerki dla dzieci. no jak bydlak mógł
  2. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    no i trochę tych poukrywanych/ niezobowiązujących miejsc tam było. ciekawe ile % osób które ukończyło ją tylko raz odkryło np.
  3. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    no i jest najprawilniejsza recka mate zmienisz zdanie? dobrych gierek do co-opa nigdy za wiele
  4. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    a to w jakiś sposób kłóci się ze zwiększeniem liczby takich motywów w kolejnych częściach? cały czas mowa o przyszłości serii wszystkie zawierają ficzery w postaci odblokowywania wcześniej niedostępnych sekretnych lokacji, wraz ze zdobytym w czasie progresu itemami (zaproszenie do zamku, przywdzianie official hat, klucze, ringi), więc trochę tak
  5. nobody odpowiedział(a) na dawdi17 odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    śmieszniejsze jest jednak niezrozumienie że wśród nich są także gracze starszej daty, którzy chwalą ich poziom trudności i game design właśnie za przywrócenie tego flow lat 90'
  6. nobody odpowiedział(a) na dawdi17 odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    w porównaniu do 99% modern AAAAAAAAAAAA gier jak najbardziej bywają wyzwaniem. solo/ na ng+/ w starciach, z bossami, gdzie manual zawsze jest ważniejszy od wygrindowanego levelu, bo 1-2 konkretne zagrania i tak wezmą cię na hita tak wiem są jutjuby, gdzie po 157 natłuczonych godzin ktoś odkryje i podzieli się odkrytą super easy taktyką, większość wyzwania tkwi w testowaniu własnej cierpliwości i uczeniu się bossa na pamięć, ale to wystarczy by nazwać grę wymagającą, co niepotrzebnie radośnie mieszacie ze szczytem hardkoru, czy innym ninja gaiden black
  7. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    @Kmiot ja bym tam jeszcze odświeżył sobie DMC3 w HD imo najlepszy slasher ever
  8. nobody odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS4
    bardziej niż samym u4 jaram się tlou2 i nowymi ip z tymi wizualiami i fizyką
  9. nobody odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS4
    więc jednak nie są najlepszym portalem. daaamn
  10. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    no i czy ten rts ma va i ang napisy
  11. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    marka dobra sama w sobie
  12. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    pierwsza fota to jest już too much nawet jak na trolling
  13. nobody odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS4
    z najlepszego portalu n,t. gjerek wideło jeśli to prawda to osom. takie coś powinno być standardem w korytarzówkach
  14. nobody odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    @Bansai raczej znasz już to video n.t. lore ale wrzucam
  15. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    jestem świeżo po kolejnym lore explain z BB i złożonych do kupy "environmental details". In Miyazaki We Trust
  16. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    xD wszystko po staremu. szanuję za konsekwencję w tworzeniu game desgnu
  17. nobody odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    xD no dobra tak też można
  18. nobody odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    chodzi o to że z tym itemem nie będziesz musiał zapjerdalać pół mapy do lampy na początku w celu podlewelowania w śnie łowcy
  19. nobody odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    na ng+3 mam już ponad 200 level i blisko 1700 hp z postacią pod str i skill. 2/3 z wymienionych zagrań brało mnie na hita niezależnie od użytych run
  20. nobody odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    no szczególnie ten bossowie w OH szybko uczą że bez dobrego manuala level (pipi) da
  21. nobody odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    teleportacje do lampy, no ale najpierw trochę ich pozbieraj/ pokupuj
  22. nobody odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    liż ściany i zakamarki. w gierce można przepaść na kilkanaście dobrych godzin eksplorując kompletnie nieobowiązkowe, poukrywane lokacje. btw ten item to Bold Hunter's Mark L... i tak Cię zayebie. L... Cię za(pipi) i 190 level bez nauczenia się go na pamięć nic nie da na ng+
  23. nobody odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    jak ma levelować jak nie pokonał nawet clerica ziomek tej bo pisał już że doszedł do pierwszego bossa hunter paper (czy jakoś tak), jeden dostaniesz od npc. czytaj opisy przedmiotów, to wszystko będzie jasne
  24. nobody odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    nikt wliczając jego nie każe uważać tego za 100 pro tru. mi podobają się jego nagrania nie o lore, a n.t. insights. o wielu tych rzeczach w życiu bym się nie dowiedział gdyby nie on, lub jakiś inny jutjuber
  25. nobody odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    jeśli sobie nie radzisz, nie rashuj, tylko po zgromadzeniu odpowiedniej ilości blood echoes wracaj się do aktywowanej lampy i wymieniaj je na statsy (hp, stamina, str, skill) broń ulepszysz i naprawisz w warsztacie, wyfarmione perki na nią, oraz postać także w tej grze podstawą jest odblokowywanie skrótów do bossów, jeden z itemów pozwoli automatycznie teleportować się do lamp.