Skocz do zawartości

nobody

Użytkownicy
  • Dołączył

Treść opublikowana przez nobody

  1. nobody odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    doceniam boję się powrotu spamu z Mergo więc też już nie hejtuje :)
  2. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    ja się bawiłem w viscerale. ogólnie większość bossów z dlc >>>> wbijanie solo platyny
  3. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    błagam nie mów że też na ng jak tego drugiego dziada, bo załamie się nad sobą (po 15-tej próbie na ng+2 odpuściłem i przyzwałem pomoc npc huntera jak jakiś lamus). za to GOTY boss, wymagający, wredny, ale 100% uczciwy (padła za 10-tym podejściem)
  4. nobody odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    św. Marcin z Boletarii już wiem koleś używa 3 run caryla +20% do viscerali oraz 3x18% do arcane attack. teraz go zniszczę, wiem o tym
  5. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Berserk - najlepsza manga ever. Wszystkie soul games i bb to piękny hołd dla tej marki.
  6. nobody odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    no ale jak on/ona to robi? - ma wysoki level i któreś z rzędu ng+ - dodaje 3 gem stony +18 do arcane (?) - ? po tym jak pięknie unika jego młynków skilla mu nie odmówię
  7. nobody odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    japrdl Kos z finału dlc to jest jakaś przeginka. ofkors uparłem się na solo bez pomocy npc i dojeżdza mnie jak szmatę jak ten cyborg zabiera tyle hp visceralami? ja też tak chce (walczyłem na ng+2)
  8. nobody odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    @mate5 aww no już się reflektuje. arena z była fantastyczna. podobnie jak level design całej lokacji. kopara opadła mi jednak dopiero w następnej. trochę bije się z myślami czy te 2 ostatnie miejscówki, czy combo z podstawki
  9. nobody odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    mnie by to dojechanie nie gliczu nie dało satysfakcji i zmusiło do restartu walki no nic może zreflektujesz się na ng+. będzie tylko 2x trudniej
  10. to chyba będzie kanał dla Ciebie mate5
  11. nobody odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    kjerwa no fakt to jak odblokowywał się ołtarz z runami bo po 140h mi się zapomniało? xd @up kanały to część Central Yarham, po dwie lampy przypadają na każdą lokację podpisaną w prawym dolnym rogu po wejściu do niej.
  12. nobody odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    są także na początku każdej lokacji. system skrótów pozwoli dostać się z nich do bossa w parę minut. dostanie się do Old Yharnam i pokonanie jego bossa zaowocuje możliwości zakładania run
  13. nobody odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Lady Maria - jaki WYKURFISTY boss fight. I ta świadomość że została jej żyletka hp, a wiesz że niezależnie od levelu wciąż może cię dojechać jak szmatę przez zły timing.
  14. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    okej ale weź przestań męczyć bułę i monotematycznie spamować, to nikt nie będzie kręcił z ciebie beki. nikt nigdy nie powiedział złego słowa na twoją pomoc
  15. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    w sensie 30 latek o umyśle 13 latka? no i ten nieśmiertelny schemat przez który czytający sam czerwieni się z żenady: 1. pociski dla beki po jego skillu i "osiągnięciach" 2. kontra w postaci walltextu na który każdy ma wyebane 3. minusiki za kręcenie beki i podawanie przykładów pozostałego dałn contentu 4. dalsze tłumaczenie nikogo 5. zmiana retoryki na tłumaczenie się trollingiem z obowiązkowym coolfejsem dzie jest moderacja i dlaczego toleruje ten psychicznie zachwiany spam poza PMkami?
  16. nobody odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS4
    co jest nie tak z ultimą? kupuje u nich od dobrych 15 lat i tylko raz się zawiodłem (SC2 który przyszedł pomimo anulowania zamówienia)
  17. nobody odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS4
    also Capcom z 2002-2004? szanuję mocno
  18. nobody odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS4
    ale czy my nie gadamy tutaj również o $ony? no wiesz tych od 250 zeta za kolekcję drejka bez online i 150 za samo podbicie cyferek w GOW3? cały horoskop (plus stosunek ceny do zawartości QFB i Nexusa) podpowiadają że jest jakoś tak zbyt charytatywnie
  19. nobody odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w PS4
    no chyba tak. REmake chodził u nas po pełnej cenie i jak najbardziej na nią zasługiwał wciąż obstawiam że zamiast 11-12h skrócili czas kampanii do np. ~8h. w przypadku 4 i 6 godzinnego Quest For Booty i Nexusa cena wynosiła odpowiednio 80-100 zł. czyli jest uzasadnionienie by te 150 było trochę martwiące
  20. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Dziękuję za ciepłe słowa Mateusz 5. Niestety przez dobrą dekadę jedynie marka PlayStation była w stanie dostarczyć mi tak ekcytujących IP jak HOOM 3, Duke Nukem 3D, Baldur's Gate 2, czy Max Payne 1&2 ograny prawilnie na myszce i klawiaturze na 15 lat przed rejwenem. => nie no serio Dzięki. do kilku GOTY gierek przyłożyłeś się rownież Ty. :rose:
  21. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Virtue's Last Reward (3ds, vita) Dylemat Więźnia, Kot Schrodingera, Chiński Pokój, Fizyka Kwantowa. Filmowe inspiracje Cube, pierwszą Piłą, oraz kilkoma innymi obrazami i zagadnieniami, których samo przytoczenie w trosce o efekt zaskoczenia przemilczę. 8 osób zostaje porwanych i zmuszonych do gry o własne życie wraz z ukrywającym się pomiędzy nimi sprawcą całego syfu. Po każdej rundzie zmuszeni są podjąć decyzję, czy zaryzykować życiem i zaufać randomowo dobranem partnerom, czy też wykpić się ich kosztem i szybciej opuścić odizolowany podziemny kompleks. Wraz z upływem czasu fabuła, postaci, a nawet sposób prowadzenia fabuły zaczynają znacznie odbiegać od sztampowych założeń. To moja pierwsza gra z gatunku Visual Novel, więc nastawiłem się na sporo dialogów, czytania i znikomą ilość gameplayu. W drugim przypadku na szczęście niepotrzebnie. O ile na pierwszym planie jest tutaj fabuła, tak growe sekwencje nie tylko przywracają najlepsze wspomnienia związane z dobrymi, wymagającymi puzzlami rodem z czasów psxa i n64, ale same w sobie przebijają je pomysłowością, poziomem trudności, oraz satysfakcją z samodzielnego ich rozwiązania. Nierzadko łapałem się na tym że wiem jak rozwiązać dany problem, ale sposób jego wykonania już tak prosty nie był, zmuszając do dalszego kombinowania. Coś nierzeczywistego w dzisiejszych gierkach AAA. Żeby nie było za fajnie nie każdemu spodoba się trudna tematyka s-f, współczesna, mangowa kreacja postaci, z których połowa wygląda jakby przystroiła się randomowo w sklepie dla klaunów, konieczność "fabularnego grindu" dla ruszenia jej dalej, oraz mnogość zakończeń, z których to "true" zawodzi jako podsumowanie historii, równocześnie jednak hajpując niemiłosiernie na nadchodzące w tym roku zamknięcie trylogii. No i ten Ambient przepięknie współgrający z wydarzeniami na ekranie - REWELACJA Ocena ogólna trochę na kredyt bo po tym endingu oni nie mają prawa tego zyebać w kontynuacji. /
  22. nobody odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    Powinieneś był sprawdzić się solo na ng+. 1v1 z Flamelurkerem i dwoma ManEaterami na ng+ przyprawiły mnie o kilka dodatkowych siwych kłaków. Ten pierwszy to jeden z moich ulubionych bossów ever, choć doceniłem go dopiero właśnie na wyższym poziomie.
  23. nobody odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Tę grę trzeba przejść samemu 2 razy, co jeśli tego nie zrobiłeś jak najbardziej polecam. New Game + zaczyna się od drugiej połowy i pozwala spojrzeć na fabułę i część postaci w inny sposób. Trochę dziwię się twojej opinii n.t. systemu walki. Jak dla mnie jego toporność była właśnie główną wadą. Miło że za ten element w dwójce odpowiadają Platynowi.
  24. nobody odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS4
    fraguje, porusza się po mapie wertykalnie (parkour, linka z hakiem) i steruje postaciami bardzo przyjemnie. dbałość o detale i fizykę robią bardzo dobrze, ale po ograniu jestem tak samo sceptyczny co po obczajeniu pierwszego zwiastuna na TGS (?). opcja ożywiania postaci, totemy, kupowane rpgi i tępe boty skutecznie psują odbiór całości. jest zwyczajnie nieuczciwie. fajnie było pograć te kilka godzin, ale do czasu dodania klasycznego TDM to mp jest dla mnie martwe.
  25. nobody odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS4
    Scalebound dopiero w 2017. Tak samo Nier Automata. No i nie zdziwię się jesli również Nioh - choć ten ostatni ma mimo wszystko największe szansę na ten rok. edit; sziit Figaro mnie uprzedził