Skocz do zawartości

nobody

Użytkownicy
  • Postów

    6 558
  • Dołączył

  • Wygrane w rankingu

    6

Treść opublikowana przez nobody

  1. nobody

    własnie ukonczyłem...

    Dziękuję za ciepłe słowa Mateusz 5. Niestety przez dobrą dekadę jedynie marka PlayStation była w stanie dostarczyć mi tak ekcytujących IP jak HOOM 3, Duke Nukem 3D, Baldur's Gate 2, czy Max Payne 1&2 ograny prawilnie na myszce i klawiaturze na 15 lat przed rejwenem. => nie no serio Dzięki. do kilku GOTY gierek przyłożyłeś się rownież Ty. :rose:
  2. nobody

    własnie ukonczyłem...

    Virtue's Last Reward (3ds, vita) Dylemat Więźnia, Kot Schrodingera, Chiński Pokój, Fizyka Kwantowa. Filmowe inspiracje Cube, pierwszą Piłą, oraz kilkoma innymi obrazami i zagadnieniami, których samo przytoczenie w trosce o efekt zaskoczenia przemilczę. 8 osób zostaje porwanych i zmuszonych do gry o własne życie wraz z ukrywającym się pomiędzy nimi sprawcą całego syfu. Po każdej rundzie zmuszeni są podjąć decyzję, czy zaryzykować życiem i zaufać randomowo dobranem partnerom, czy też wykpić się ich kosztem i szybciej opuścić odizolowany podziemny kompleks. Wraz z upływem czasu fabuła, postaci, a nawet sposób prowadzenia fabuły zaczynają znacznie odbiegać od sztampowych założeń. To moja pierwsza gra z gatunku Visual Novel, więc nastawiłem się na sporo dialogów, czytania i znikomą ilość gameplayu. W drugim przypadku na szczęście niepotrzebnie. O ile na pierwszym planie jest tutaj fabuła, tak growe sekwencje nie tylko przywracają najlepsze wspomnienia związane z dobrymi, wymagającymi puzzlami rodem z czasów psxa i n64, ale same w sobie przebijają je pomysłowością, poziomem trudności, oraz satysfakcją z samodzielnego ich rozwiązania. Nierzadko łapałem się na tym że wiem jak rozwiązać dany problem, ale sposób jego wykonania już tak prosty nie był, zmuszając do dalszego kombinowania. Coś nierzeczywistego w dzisiejszych gierkach AAA. Żeby nie było za fajnie nie każdemu spodoba się trudna tematyka s-f, współczesna, mangowa kreacja postaci, z których połowa wygląda jakby przystroiła się randomowo w sklepie dla klaunów, konieczność "fabularnego grindu" dla ruszenia jej dalej, oraz mnogość zakończeń, z których to "true" zawodzi jako podsumowanie historii, równocześnie jednak hajpując niemiłosiernie na nadchodzące w tym roku zamknięcie trylogii. No i ten Ambient przepięknie współgrający z wydarzeniami na ekranie - REWELACJA Ocena ogólna trochę na kredyt bo po tym endingu oni nie mają prawa tego zyebać w kontynuacji. /
  3. nobody

    Demon's Souls

    Powinieneś był sprawdzić się solo na ng+. 1v1 z Flamelurkerem i dwoma ManEaterami na ng+ przyprawiły mnie o kilka dodatkowych siwych kłaków. Ten pierwszy to jeden z moich ulubionych bossów ever, choć doceniłem go dopiero właśnie na wyższym poziomie.
  4. nobody

    własnie ukonczyłem...

    Tę grę trzeba przejść samemu 2 razy, co jeśli tego nie zrobiłeś jak najbardziej polecam. New Game + zaczyna się od drugiej połowy i pozwala spojrzeć na fabułę i część postaci w inny sposób. Trochę dziwię się twojej opinii n.t. systemu walki. Jak dla mnie jego toporność była właśnie główną wadą. Miło że za ten element w dwójce odpowiadają Platynowi.
  5. nobody

    Uncharted 4: A Thief's End

    fraguje, porusza się po mapie wertykalnie (parkour, linka z hakiem) i steruje postaciami bardzo przyjemnie. dbałość o detale i fizykę robią bardzo dobrze, ale po ograniu jestem tak samo sceptyczny co po obczajeniu pierwszego zwiastuna na TGS (?). opcja ożywiania postaci, totemy, kupowane rpgi i tępe boty skutecznie psują odbiór całości. jest zwyczajnie nieuczciwie. fajnie było pograć te kilka godzin, ale do czasu dodania klasycznego TDM to mp jest dla mnie martwe.
  6. nobody

    Nioh

    Scalebound dopiero w 2017. Tak samo Nier Automata. No i nie zdziwię się jesli również Nioh - choć ten ostatni ma mimo wszystko największe szansę na ten rok. edit; sziit Figaro mnie uprzedził
  7. nobody

    Nioh

    celują w 60 klatek* patrząc na efekty tych czarów, oraz efektów podczas walki z bossem trochę powątpiewam w ich stabilność
  8. nobody

    Nioh

    @up ekhem http://www.psxextreme.info/topic/111303-ni-oh/?p=3610060
  9. teraz kod na broń wygląda mniej więcej tak: G2TF4-HHJU7-FGT54
  10. nobody

    Dark Souls III

    http://www.pssite.com/news/48299/dark-souls-iii-to-gra-miyazakiego-wroci-wszystko-co-najlepsze.html
  11. - tusz do zapisywania sejwów przy maszynach do pisania w RE - apteczki - defaultowy poziom trudnośći który stanowi jakieś wyzwanie - brak znaczników - brak podpowiedzi ze strony npc i "głośnych myśli" protagonisty - brak wizerunku klawiszy :Cross18x18: / :x: , :Triangle18x18: przy obiektach z którymi wchodzimy w interakcje - dobrych logicznych zagadek (wzorem jest dla mnie seria Fear Effect, RE1-3, TR1-4, SH1-3) - rzadziej odbierana/ ograniczana kontrola postaci
  12. nobody

    Doom

    >2016 >wciąż z tego śmieszkuję:
  13. nobody

    Demon's Souls

    najlepszy grind jest właśnie w
  14. nobody

    Uncharted 4: A Thief's End

    może to kłopotliwe pytanie ale jak wypada gunplay?
  15. nobody

    Doom

    zayebista. różnica jak między:
  16. głos Chino tym razem penetruje bębenki uszne w wersji elektroniczno rockowej https://www.youtube.com/watch?v=92dXztDGYdM This Is A Trick, Telepathy, Bitches Brew i The Epilogue <3 szkoda że druga połowa nieco ssie
  17. nobody

    Uncharted 4: A Thief's End

    były gorsze mapy od OQ np. wszystkie asymetryczne z U3 poza dlc
  18. nobody

    Uncharted 4: A Thief's End

    pewnie poznawał to po wyłączeniu muzyki
  19. nobody

    Konsolowa Tęcza

    @mate5 to video powstało chyba z myślą o Tobie tylko jedne souls games z grafiką lul
  20. nobody

    Zakupy growe!

    w wersji GOTY*
  21. nobody

    Wrzuć screena

    mi dopiero te uchwyty przypominające pada pozwoliły zmienić opinie o używaniu tej konsoli (szczególnie przy grach wymagajacych używania bumperów). no ale ja nie mam wersji xl
  22. nobody

    Wrzuć screena

    @ireniqs Protip, jak chcesz grać w oryginalnej rozdzielczości DSa to przytrzymaj podczas uruchamiania gry start i select a jak chcesz wygodnie używać 3dsa przez kilka h sesji to polecam dokupić: "podkładka" posiada wyjscie na stylusa, oraz sluchawki z wejciami prostymi jak i zgietymi. wyhaczyłem ją na allegro po przyzwoitej cenie
  23. nobody

    Call of Cthulhu

    zaraz się okaże że nawet nie czytał ;/
  24. takie kiczowate, nowe IP w stylu np. Planet Terror i z dopracowanym game designem w sumie sam bym chętnie przyjął.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...