Treść opublikowana przez nobody
-
Halo 5: Guardians
spokojnie ja tylko ironicznie i na autentycznych przykładach obaliłem tezę o bezsensowności używania kartonów jako efektywnej techniki stealth espionage action i wyrażam heheszki n.t. relatywizmu postrzegania dizajnu obydwu gatunków. kosmici z Halo przecież świetnie pasuje do konwencji baśni s-f w stylu Star Wars c'nie?
-
Wrzuć screena
@Canaris spoko domyśliłem się że bawiłeś się z psx i ps2, ale błędnie obstawiłem że na tym poprzestałeś. obecne current geny także będą warte wzięcia pod koniec przyszłego roku dzięki zebraniu już odpowiedniej liczby dobrych eksluziwów. jeśli ktoś zlewa takie pozycje jak Bloodborne, nowa Zelda, Scalebound, czy Ni-Oh i TLG, bo high end pc to tamto zwyczajnie mi go żal.
-
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
Najlepsze że BB trudno odbierać jako skurwiela właśnie dlatego że wszystko co się wydarzyło od gabinetu prezydenckiego w Snake eater aż po true ending TPP poznaliśmy z Jego perspektywy, a przecież nikt nie chce postrzegać się jako ten "zły".
- Halo 5: Guardians
-
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
@kotlet Spokojnie, sam uważam "przesłanie" tej odsłony za pretensjonalnego balasa, który wstyd wymieniać obok starych części, ale fajnie została w niej dopełniona przemiana BB; Począwszy od Peace Walker Po rozmowę w Ground Zeroes W TPP To się Hideo zayebiście udało. I w sumie tylko to.
- Halo 5: Guardians
- Halo 5: Guardians
-
Mad Max
nie grałem w MM, bo po nieprzyzwoicie intensywnym Fury Road sandbox Ubi stajl w tym uniwersum mi się nie widzi, ale jeśli model jazdy Interceptorem, związane z nim gadżety, oraz klimat graczom leżą, nie dziwie się ludziom ocen typu "7". dla mnie to najniższa granica oceny tytułu przy którym spędzenie czasu nie uznałem mimo wszystko nie zmarnowany. tak mam np. ostatnio z The Evil Within. gdzie game design i kamera to ojaciepjerdole, ale shotgun, flow survivalu i art design większości lokacji i stworów nie pozwalają go odstawić.
-
Mad Max
ludzie zazwyczaj wyrzucają z siebie wszystkie minusy, bez podawania plusów, podsumowując to koniec końców "8/10", przez co niektórzy uważają że gra z automatu jest crapem. edit: to by chyba tłumaczyło skąd gra warta ogrania zaczyna się niektórym od 9 [*]
-
Wrzuć screena
kjerwa Canaris lubię Cię, ale ogarnąłbyś sobie min. past geny dla trylogii Gearsów, RDR, czy Wipeouta i gier Platynowych, zamiast ciągle podkreślać jakie to pisi master rejs wy(pipi)iste, a konsole choy bo nie ma 1440/120 i możliwości zrobienia z Lary Pterodaktyla. gorzej jak pc nerdy only z czasów mojego liceum :czesc:
-
Metal Gear Online 3
dobra ale takie rzeczy wychodzą po co najmniej kilku h od momentu wskoczenia do opanowania minimum skutecznej gry. też kiedyś płakałem że np. w mp tlou jest za mało ammo i przez to multi mnie nie ruszało. aż kjerwa opanowałem mechanikę i zacząłem grać zespołowo, bo bez tego każde drużynowe multi będzie balasem.
-
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
od misji 28 do 31 I aktu działo się coś cały czas. gdyby wyebać z z niego +/- 7 byłoby w sam raz. mimo wszystko warto było zabrać Quiet, bo dzięki niej mieliśmy 1/3 cut scenek wincej.
-
Konsolowa Tęcza
xd właśnie kliknąłem n.t. temat wraz z tym samym linkiem do wklejenia. brakuje tylko opustoszałego otwartego świata i konnej jazdy.
-
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
A nie myślałeś by rozpatrywać ją w kategorii pretensjonalnej, ale jednak alegorii? Zaczyna się od cytatu Ciorana, idzie poprzez motyw zemsty spowodowanej osobistą traumą, która ubrana została w płaszczyk wyższego celu, a kończy standardowym podsumowaniem w postaci informacji n.t. wpływu roli tego konkretnego podmiotu. Przy fabule 1-3 to słabizna. Naprawdę dobre postaci poprowadzone dobrze od początku do końca można zliczyć na palcach dłoni Mendrka, ale w zestawieniu z całym przekrojem serii, czyli także z PW i przedobrzoną IV wypada po prostu średnio.
-
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
to jeden z najłatwiejszych i najszybszych sposobów, that's all.
-
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
@ornit ta metoda jest jeszcze lepsza, rpg i jej odmiany staja się zwyczajnie zbędne przy ckmie
-
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
No lipa lipa, właśnie tam się poratowałem wozem z armatką, w sumie zapomniałem zupełnie o d-walkerze. Zresztą cały wątek to dla mnie nieporozumienie. cztery opancerzone parasajty poniżej 2 min. na rangę S :czesc:
- Bloodborne
- Bloodborne
-
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
obczajcie akcje z 3.00 (misja z Elim)
-
Metal Gear Solid V: The Phantom Pain
- Nintendo 3DS
- Noob kupuje telewizor bądź monitor pod PS5/XSX
powyżej 42' gierki w 720p i mniej nie wyglądają zbyt korzystnie (chyba że kogoś kręci granie na drugim końcu pokoju). Bzdura wszystko zalezy od marki tv i ustawien. tak, tak, a na tv z dobrym odświeżaniem obrazu z cinematic 25 robi się 60 fps. pamiętamy porównanie 55' za 7 tysi z 42' miałem naocznie. nie polecam zabawy w 720p na tym pierwszym- Life is strange
poczekaj. po uważnym doczytaniu tego co zhejtowałeś przed "yao", załapałem że nie odebrałeś kolejny raz mojego posta jako złośliwości do odegrania tą samą nudną nutą since 2014. :[ ale to serio był naprawdę dobry argument. więc go pochwaliłem. bo czasem brakuje mi tak trafnego doboru słowa. tylko niestety nie znam innego zestawu równie podobnych tytułów. przepraszam jeśli tak to zabrzmiało.- Bloodborne