A on maluje? Hobbystycznie czy zadowowo? Jak nie to chuyowo się przyrównał Już pomijam, że musiał wziąć za przykład absolutną legendę w malarstwie i nie tylko, jako skrajny wyznacznik.
Nie wiem jakie w wewnątrz gamedevu chodzą opinie o Konami na temat pracy u nich czy dla nich, ale kur.wa xd Ostani duży SH był robiony od nołnejmów z Czech, potem beka z pachinko i następnie żenujące MGSV, by niedługo potem zakończyć na skandalu z Kojimą i PT. A no i jeszcze ten Survive
Ja tu widzę japońskiego Janusz-sana, a nie kogoś z kim można zawrzeć współpracę, mając już samemu wieloletnie doświadczenie i świetne gry.
Więc zgłosiło się do nich dość małe ambitne studio z Polski co klepie horrory, nic wybitnego ale miejsce w tym gatunku sobie wyrobili i doświadczenie posiadają. Pomyśleli, że może się udać, zwłaszcza teraz kiedy Capcom wskrzesza stare RES'y jak nafukany i im to wychodzi. Wystarczyło jeszcze zatrudnić do projektu kilku wyjadaczy z Team Silent, nałożyć tą wspomnianą smycz i jedziemy z projektem. Bierzecie pod uwagę to, że Konami ma w uju opinię na ich temat w świecie growym, bo zarabiają od wielu lat w innym stabilnym miejscu. Mają silne stare marki i dlatego często o nich się mówi, bo sentyment robi swoje. Dla Bloobera z kolei to duża szansa by się wbić na salony. Oczywiście ryzykują, bo hejt będzie ogromny jak się okaże kicha, ale kto nie ryzykuje, szampana nie pije