Nakładka z Divinity:OS to była 3 lata temu w EA i sam wtedy psioczyłem, ale dzisiaj cofam te słowa.
Kunsztem owszem, jest to Larian z ostanich OS'ów, ale to wybaczam, bo wtedy inspirowali się od najlepszych i dalej się to sprawdza.
Czuć nową szkołę i choćby uwielbiam Pilarsów, tak BG3 byłby pokarany, gdyby tak mocno trzymał się klasyki jak to było u nich.
Generalnie mając dnd 5e w małym paluszku to sporo pozmieniali w klasach, rasach czy skilach co jest oczywiście zrozumiałe, bo gierki mają swoje prawa i ogólnie na ten moment jest git, ale to trzeba jeszcze pograć, by wyrobić opinię.
Dla mających problem z turą to ona teoretycznie zawsze dzieli się na trzy rzeczy: akcja - akcja dodatkowa - ruch - ewentualnie reakcja (bez znaczenia kolejność)
Akcje to praktycznie zawsze atak/czar, ale to jest bardzo ważne, bo dużo czarów jest akcja dodatkową, więc trzeba brać na to uwagę, Ze sprintem jest tak, że jeśli chcemy ruszyć się dwa razy to można poświęcić akcję dla podwójnego ruchu.
Ściąga z dnd, która w przypadku BG3 może nie jest precyzyjna, ale wyjaśnia, jak odbierać nazewnictwo: