Skocz do zawartości

Salwador

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Salwador

  1. Salwador odpowiedział(a) na cichy_ odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Tutaj niestety z Tobą się nie zgodzę do dziś pamiętam sytuacje na Gridlocku gdy biegłem w kierunku stojącego przeciwnika byłem 4-5metrów od niego a on tylko activ 2-3merty i ja na kolanach powalony jednym strzałem W jedynce shot był wszechpotężny dlatego każdy narzekał że jest słabszy w 2ce
  2. Salwador odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Xbox 360
    ŹRÓDŁO http://www.gamezilla.pl/content/prey-2-jednak-nie-na-id-tech-5
  3. Salwador odpowiedział(a) na cichy_ odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Podczas jednego z tych filmików koleś już wspomniał że shotgun jest do d... z nieco dalszej odległości kompletnie sobie nie radzi.Jedynie sobie radzi z bardzo bliska ale, nie działa nawet tak dobrze na te pare metrów jak w 2ce. No i także mnie bardzo martwią nooby biegające z mieczykami hahaha
  4. Salwador odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w Forum Bijatyk
    300misji w samej wierzy!!! http://www.youtube.com/watch?v=8Dp9FgOWBjk&feature=player_profilepage just fucking wow
  5. Salwador odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox 360
    wieża misji: http://www.youtube.com/watch?v=8Dp9FgOWBjk&feature=player_profilepage
  6. Salwador odpowiedział(a) na Gooral odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Po demie muszę przyznać że mam całkiem pozytywne odczucia.Gra jest bardziej dynamiczna wygląda lepiej od poprzednika lecz, co do fabuły nie do końca jestem jeszcze pewien gdyż to tylko demo;)
  7. Salwador odpowiedział(a) na Konar. odpowiedź w temacie w Xbox 360
    http://www.gametrailers.com/episode/gametrailers-tv/114&ch=1&sd=0?ep=114&ch=1&sd=0 Nie wiele nowego pokazali lecz sama wiadomość że gra będzie miała 14-16godzin zabawy mnie miło zaskakuje
  8. Salwador odpowiedział(a) na cichy_ odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Mam wrażenie że do czasu premiery wrzucą jeszcze więcej map. Jak by nie patrzeć mają naprawdę mase czasu!
  9. Salwador odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Jak dla mnie kombinacje kombosów są nieziemskie
  10. Salwador odpowiedział(a) na Salwador odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Wydaje mi się być bardziej poważniejsze co w zasadzie dobrze wróży:)
  11. Salwador odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Świetnie to wygląda ale dalej mnie AI przeciwników martwi, mam nadzieję ze prezentacja była pokazana w wersji EASY.
  12. Salwador opublikował(a) odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Już myślałem że ta gra całkiem umarła a tu niespodzianka: Przypominam że gra wykorzystuje wielo warstwowe obrażenia tak jak to w mortalu będzie zastosowane. Także dalej nie podano daty wydania ani oficjalnego gameplaya. Ale sama zapowiedź jak dla mnie robi wrażenie
  13. Salwador odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Xbox 360
    O ilę dobrze pamiętam gdzieś widziałem co-opa...Jeśli tak to tylko tyle do szczęścia mi potrzeba. W końcu zapowiada się coś naprawdę dobrego!
  14. Salwador odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w Forum Bijatyk
    Raczej na odwrót, to Shang był zamieniony na początku walki w Kano a następnie w Reptaila.
  15. Salwador odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w Forum Bijatyk
  16. Salwador odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Xbox 360
  17. Salwador odpowiedział(a) na jarken odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Ten teaser mi robi jak brzmi nieco jak epicki kawałek z Terminatora
  18. Salwador opublikował(a) odpowiedź w temacie w Xbox 360
    "Za tworzenie produktu odpowiada Bugbear Entertainment (znani z prac nad Flatoutem czy ostatnim Sega Rally). Zapowiada się o wiele dynamiczniejsza rozgrywka - raz, że w mrocznym mieście, a dwa, iż w grę wejdą najprawdopodobniej rozwalanie furek rywali oraz wykorzystywanie elementów otoczenia. W tym samym celu. Takiego Ridge Racer ponoć nie znaliśmy... by: TomisH" źródło: Gamikaze Bardzo dobrze akurat wspominam Ridge Race i mam taką nadzieję że ten nie popsuje mi wspomnień. Data Premiery: 1sza ćwierć połowa 2012
  19. Salwador odpowiedział(a) na _mike odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Może w końcu normalna gra w stylu diablo to będzie......
  20. Salwador odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Po obejrzeniu zapowiedzi trailera z singla, wydaje mi się że przeciwnika AI jest nieco słabe?
  21. Salwador odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Panowie, to musimy jakiś klub dla powalonych założyć , także uważam że ten cyber głos jest mega w dechę.. Było by jeszcze niesamowicie gdyby dodali "double kill" hahahah..... A co do zawiech...to pewnie jak z RROD-em, niektórzy mają go a co niektórzy nie..
  22. Salwador odpowiedział(a) na cichy_ odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Bym się nie zdziwił wcale, mają kope czasu aby tą grę naprawdę teraz tylko dopieścić oraz testować na maxa. Zaraz po zrypanym Halo (sorry ale ta gra upadła dla mnie w oczach) jest to najpotężniejszy exlusive na x360. Więc coś czuje że wszystkie soki z konsoli będę starali się wycisnąć dodając masę urozmaiceń. Już jedna rzecz stała się niesamowicie piękna, w końcu dedykowane serwery !! fak yea !!
  23. Salwador odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w PS3
    Właśnie oto chodzi w tym news'ie co powyżej umieściłem, że port na PS3 jest gorszy od tego z 360. Bo to, że oba będą brzydsze od portu na PC (na jakimś wypasionym kompie) to oczywista oczywistość. No to przykre, obniżyli ciut rozdziałkę aby uzyskać płynność a przy tym detale także obcięli...masakra.PC maniaki znowu zarządzą. Mimo wszystko mam wrażenie że gra tak czy tak lepiej będzie się prezentować niż ostatni CoD.Więc pewnie do pogrania będzie dobrze ale "Crysis 2 - najgorsza grafika na PlayStation 3" to chyba zbyt wyolbrzymione
  24. Salwador odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w PS3
    Jeśli port na PS3 będzie równie udany co na x360 to gra się naprawdę zapowiada dobrze. Grając w bete na x-u, pierwszego dnia miałem mieszane odczucia.Było można odczuć spore opóźnienie kiedy się obracałeś postacią, ale nie tak aż źle jak w KZ2.Mimo wszystko stresował mnie pierwszy dzień.Po paru meczach sobie odpuściłem. Lecz wróciłem do tej gry po 2dniach i wooooooow....Laga w sterowaniu nie wyczułem, po uzyskaniu większego stopnia w końcu mogłem sobie perki oraz broń po ustawiać.A właśnie jeśli chodzi o bronie oraz perki to są niesamowicie wyważone.Także masz killstreak jak to w CoD ale plusem jest tego że je zdobywasz zbierając medaliony po tych których zabijałeś, plus tego jest taki że nie ma sieczki jak to w CoD gdzie każdy killstreak sobie wali. Także gra jest bardzo skillowa podkreślam używanie odpowiednio mocy kostiumu.Przykładowo używając camo energia Tobie dość szybko spada co oznacza że narażony jesteś na szybką śmierć.Puki co łokcie są niesamowicie przegięte ale mają to poprawić.Graficznie wygląda to rewelacyjnie, wysokiej jakości rozdziałka a także efekty naprawdę robią wrażenie. Porównać z KZ2 ciężko ponieważ obie gry jak dla mnie wyglądają mega dobrze z tym że KZ jest bardziej w brudnych klimatach a Crisis bardziej czystej przyszłości.Mimo wszystko słyszałem że jednak komuś bardziej przypadła beta Crisisa 2 niż beta Killzone 3.Ale każdy ma swoje zdanie...Puki co wrażenia bardzo pozytywne, teraz wystarczy tylko liczyć na to że nie zj....ą wersji na PS3. Ta gra niesamowicie w ciąga po dłuższym czasie grania.
  25. Salwador odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w 2D
    LOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOOL! dodaje również swoje BIG LOOOOOL