Treść opublikowana przez Salwador
-
HALO: REACH - Wszystko dotyczace Multiplayera
Niestety wymaga cierpliwości jak i szczęścia.Ponieważ poprzez durny bloom wydłuża się nam czekania na oddanie strzału co spowalnia grę a co za tym idzie?grając jak już dojdziesz do tego 5go jak nie 6go strzału (o ilę jeszcze koleś nie włączy armor locka)to reszta drużyny przeciwnej zdąży Ciebie zabić no już nie wspomnę o zwykłym slayerze. Mogę się mylić i możliwe że to ma podkręcić teamowe granie typu biegać zawsze z fumflem i walić zawsze w tego samego kolesia Przejrzałem forum Bungie i wiele tam jest narzekań na blooma jak i mapy ale jest również wielu nowych zwolenników. Mimo wszystko mam wrażenie że MGL zmieni rozgrywkę.Może się skończyć również na tym że w finale będzie NR zwiększony na 150% damge i jechana
-
HALO: REACH - Forge World
Cooldown: Chill Out Halo Reach remake: http://www.youtube.com/watch?v=15FBY1ZGvVc Download: http://www.bungie.net/Stats/Reach/FileShare.aspx?player=Max%20Fightmaster Prisoner Remake: Download: http://www.bungie.net/Stats/Reach/FileDetails.aspx?fid=25948&player=Digital%20Chaoss
-
HALO: REACH - Forge World
Imo Blackout jest mimo wszystko lepszy niż większa połowa map w HR:) Polecam za to Hanga jak dla mnie mistrzostwo w odwzorowaniu mapy z H1!!!!!
-
HALO: REACH - Wszystko dotyczace Multiplayera
No mi również i o niebo lepiej mi się gra w to niż w H3. Mimo wszystko nie wiele trzeba aby zrobili z tego grę niebo lepszą Wystarczy aby zdjęli ten Bloom, zwiększyli Damage poprawili respy ponieważ po tym jak zacząłem się respić twarzą w twarz przed przeciwnikiem to paranoja:D albo na niektórych mapach statyczne respy też masakrują. Oraz polecam Hang`em High z mojego fileshare dla old shoolowców ta mapa dosłownie przypomina dawne dobre H1
-
HALO: REACH - Wszystko dotyczace Multiplayera
No muszę również przyznać że nie jest ono najlepsze ale zapewne wkrótce to zmienią przy jakimś update. Czy również co niektórym graczom się wydaje że kolesie zabijają czasami 3ma strzałami z DMRa? Zdarzyło mi się to parę razy jak i graczom w mojej drużynie ale może to tylko złudzenie;) DMR vs Needler Rifle TEST http://www.youtube.com/watch?v=XQ-VZF4U8Ho A tutaj test bez zooma: http://www.youtube.com/watch?v=ioa6h-_Hch0
-
HALO: REACH - Wszystko dotyczace Multiplayera
Respy to masakra!wczoraj twarzą w twarz przed przeciwnikiem się zrespiłem WTF?
-
HALO: REACH - Wszystko dotyczace Multiplayera
trzeba biegać w parze z kumplem i liczyć że on dobije:)
-
Tekken Tag Tournament 2
W końcu widać że podkręcili grafę porządnie pod HD!w przeciwieństwie do ostatniego Tekkena.
-
HALO: REACH - Wszystko dotyczace Kampanii
Bart takim tokiem myślenia to każdą grę powinienem przechodzić najlepiej na Verry Ultra Mega Super Wypas Hardzie aby się zżyć się z postacią?Albo czemu nie napisali tego na opakowaniu "Jeśli chcesz poczuć prawdziwą moc oraz klimat jak i smutek przejdź grę samemu na nie mniejszym niż Heroic". Nie uważasz że to głupie?a w szczególności że to nie tylko również moja opinia. No nie wiem, może dlatego że mój świat nie kręci się tylko w okół Halo i nie czułem właściwie na siłę wrzuconego tego sentymentu.
-
HALO: REACH - Wszystko dotyczace Multiplayera
Wywaliłem rakietę widzę jak swoim odskokiem koleś stracił shilda wywalam drugą koleś przeżył?mnie zabija dwoma barami.Myślałem że w komponuje pada w tv-ka. Także koleś po dwóch bułach które miał pod nogami dostaje parę strzałów i co?dalej napiera zabijając mnie przy tym Tak jak Bart podkreślił burgery ciągle bywają nieśmiertelne. Czasem również mam wrażenie że co niektórzy robią slidy tak jak to w girsach się to robiło, będąc zaledwie 2metry od przeciwnika on Ciebie łokciem sięga. Co do map to pewnie takie balasy dodali aby na nowych map-pakach można byłoby łatwo zarobić, tak zwany dobry marketing. Również mnie bardzo ciekawi co w tej łatce będzie. Mimo wszystko co do multika to nadzieja we mnie nie umarła, czekam tylko jeszcze na zasady MLG ciekawe co oni zmienią oraz powiedzą o tym wszystkim
-
HALO: REACH - Wszystko dotyczace Kampanii
To że:
-
HALO: REACH - Wszystko dotyczace Kampanii
Naprawdę niesamowita recka popieram w 100%
-
HALO: REACH - Wszystko dotyczace Multiplayera
No niestety wątpię aby MLG zlekwidowało blooma ponieważ to ingeruje samą modifikacje kodu źródłowego gry. Chyba że nakłonią Bungie aby zmienili to wypuszczając jakąś łatkę? Mam olbrzymią nadzieję że to zrobią ponieważ mimo wszystko mi się osobiście lepiej gra w HR niż H3. Czekam aby również zrobili bez zbędnego wymaganego głosowania tryby bez durnych perków!i będzie gites
-
Halo Reach: Button Layout
mi idealnie pasuje default
-
HALO: REACH - Forge World
Ten Hang wygląda wygląda bosko (H2)Lockouta : http://www.youtube.com/watch?v=yh6sJJjppEU Download : http://www.bungie.net/Stats/Reach/FileDetails.aspx?fid=18797&player=YQUR%20MQM (H3)Pit : http://www.youtube.com/watch?v=ryAtB5xOvpI Download : http://www.bungie.net/Stats/Reach/FileDetails.aspx?fid=967
-
HALO: REACH - Wszystko dotyczace Kampanii
Zawsze zaczynam grę na normalu no chyba że to Ninja Gaiden Skąd miałem mieć pojęcie że tutaj będzie to takie proste Anyway czy coś się dostaje za czytanie tych znalezionych notek?takie małe zielone ekrany?puki co przeczytałem dwa.
-
HALO: REACH - Wszystko dotyczace Kampanii
No z tego co widze na bungie, grales na normalu i jeszcze do tego co-op wiec nie dziwie sie, ze takie krotkie. Ja gram sam na legendary i jestem w 10 misji i mam ok 8h. Legendary czeka mnie w ten weekend ale to było przewidziane jak i sporo było już opisane w reckach że grę można ukończyć w 4-8godzin zależnie od poziomu trudności
-
HALO: REACH - Wszystko dotyczace Kampanii
W końcu ukończyłem kampanie i tak szczerze 1en level jest totalnie tam zbędny i na siłe przedłuża granie. Także jest kampania jak taką grę masakrycznie za krótka, grę ukończyłem w 4 i pół godziny Naszczęście multik nadrabia wszystko jedynie żałuje że nie ma jeszcze oddzielnych trybów PRO czy tam MLG.
-
Halo: Reach - To co nie pasuje do pozostalych tematow
Zapożyczyłem konsole do weekendu aby po ciorać w nowe Halo do czasu aż slima se nie załatwie:D Puki co same pozytywne wrażenia ale skąd ja utrzaskam 300000000ck na ekfekty dla zbroji ?
- Vanquish
-
Halo: Reach - To co nie pasuje do pozostalych tematow
Według paru recek 6-8 godzin. Również słyszałem że aby mieć zaliczonego achiva za przejście na Legendary trzeba grę ukończyć samemu bez co-opa.. Czy może ktoś to również potwierdzić?
-
Halo: Reach - To co nie pasuje do pozostalych tematow
A ja mam wrażenie że xlive będzie masakrycznie obciążony, mam nadzieję że nieco wzmocnią servery jeszcze przed premierą.
-
Duke Nukem Forever
http://www.gametrailers.com/video/pax-10-duke-nukem/70416
-
Halo: Reach - To co nie pasuje do pozostalych tematow
Dobrze wiedzieć zacząłem już w H3 biegać z samym pistolem i walić 5ki tak w ramach treningu i całkiem całkiem idzie :-/ A może już się dowiedziałeś albo ktokolwiek inny już wie co to za kawałek leci w tym Deliver Hope ?
-
Halo: Reach - To co nie pasuje do pozostalych tematow
Ja tam akurat za objectami nie przepadam zawsze byłem a kill, kill, kill więc najwidoczniej mi to na rękę. Mimo wszystko mogę się założyć że dodadzą jeszcze więcej trybów więc trzeba jeszcze tylko poczekać Juan a możesz mi powiedzieć ile więc trzeba strzałów w gostka aby go u(pipi)ć?4 czy dalej 5?