-
Postów
711 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
1
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Graczdari
-
Trochę lepiej mają duże sieci jak Saturn, MM czy EURO RTV, które biorą tego tyle, że od SONY zawsze dostaną ciut lepsze ceny w hurcie, niż takie małe firmy jak nasza, które by konkurować cenową muszą tą marże niemal do zera dojechać, aczkolwiek staramy się Zresztą wszystkie premiery praktycznie takie są, a z SONY współpracuje się ciężko
-
Cóż zrobić :-P Powiem Ci, że marży jest 6,50zł
-
Trochę udało się nam po negocjować i póki co oferujemy najtańsze U4 w Polsce Kwestia kilkunastu groszy, ale zawsze to coś..... http://powerplay.com.pl/pl/p/PREORDER-Uncharted-4-Kres-Zlodzieja-PL-PS4-folia/5081
-
Trochę rozbawiła mnie scena otwierające gdzie:
-
470zł to cena bez marży
-
Postaram się zrobić dzis unboxing kolekcjonerki
-
Też się pochwalę kilkoma filmikami, bo dlaczego nie? Najpierw ten: A teraz opinia po ponad 100 godzinach gry. Otóż R6 to jedna z najlepszych gier UBI ostatnich lat i chyba najfajniejszy tytuł sieciowy w jaki miałem okazje pograć ostatnimi czasy. Niestety nie jest ten tytuł wstanie zrobić większej kariery turniejowej, bo błędy i bugi rujnują często przyjemność z gry. Dodatkowo fakt, że tak potężna firma jak UBISOFT nie może naprawić swojej gry od prawie 3 miesięcy (i to z podstawowych błędów), sugeruje że pracują tam partacze. Radość z gry w zgranym teamie jest ogromna. Planowanie kolejnych akcji, walka w zwarciu, pomaganie kolegom czy walka 1 vs 5 i wielkie emocje temu towarzyszące czynią tą grę wielką. Jednak chwile potem przychodzi frustracja. Czekasz 10 minut na dołączenie do meczu, jak już dołączysz to bug na ekranie ładowania i konieczność wyłączenia konsoli, tutaj gdzieś przenikniesz przez tekstury i w ten sposób przeciwnik Cie "ściągnie", tu zaś serwery coś nawalą i nie można przejść przez drzwi bo Cie "cofa". W innym przypadku nie zaliczy Ci ewidentnego head'a . Jak podczas kilu godzinnego grania masz taką kumulacje błędów i niedoróbek, to masz ochotę napisać kilka "miłych" słów do Twórców tej gry. Oni mają ambicje zrobić z tego tytułu grę turniejową, ale przy takiej jej działaniu nie ma na to szans. Szkoda, bo gra ma wielki potencjał Teraz atak: PS: Swoją drogą jak ktoś chce grać, to może pisać. Mamy team, ale trudno go złożyć kiedy wszyscy pracują lub mają inne zajęcia, wiec zawsze jakieś jedno czy dwa miejsca są wolne.
-
No ja już na sklepie mam, ale jak wiadomo - pograć można dopiero 7mego
-
Jakby kogoś interesowało, to na moich sklepach większe lub mniejsze obniżki na gry Nintendo. Ceny przy zamówieniu ze sklepu lub rezerwacji (można odebrać osobiście na sklepach) http://powerplay.com.pl/pl/promotions
-
Far Cry 3 owszem - podobał mi się, Far Cry 4 dość szybko mnie zmęczył i póki co wszystko wskazuje na to, że z tym będzie jeszcze gorzej. Dziś zrobię prawdopodobnie jeszcze jeden stream z dalszej części gry
-
Pograłem pierwsze 45 minut LIVE i kończę transmisje :-) Wiadomo.....nie jestem osobą, która przechodzi gry na żywo, kompletnie mnie to nie kręci. Pierwsze wrażenia - mieszane. Gra na pewno ma fajny klimat, aczkolwiek czuć, że to kolejna gra UBISOFT Montreal. Ci ludzie muszą sobie tam wzajemnie ogladać monitory, bo to jest gra lecąca na tych samych schematach co wszystkie inne ich gry. Szczerze? Dla mnie póki co nuda, ale może się rozkręci. Zobaczymy przez weekend Mam nadzieje, że się podobało (mimo iż bez komentarza).
-
30 minut gram a mnie się już nudzi
-
Ok, Patch premierowy waży 600MB - pobrany. Link to transmisji: http://www.twitch.tv/graczdari_1991pl Zaczynam o 22:00
-
Jak wszystko dobrze pójdzie to zrobię stream z gry, ok.22
-
Pograłem godzinę póki co. Za wiele powiedzieć nie można po tak krótkim czasie (pomijam NDA ). Na pewno jest klimatycznie. Kilka rozwiązań w kwestii sterowania bardzo przypadło mi do gustu. Tak samo strzelanie i chowanie się za osłonami, które przypomina ostatnie Splinter Celle. Grafiki nie ma co póki co komentować. Na pewno fajne wrażenie robi oświetlenie i kilka efektów graficznych, natomiast sporo tekstur jest słabych, fizyka dość uboga, a w ogólnym rozrachunku gra wizualnie na kolana nie kładzie.
-
Dostałem dziś zaproszenie do zamkniętych testów, które wystartują na początku stycznia
-
Posiada ktos może Lumie 930? Generalnie narzeczona chce mi kupić telefon na urodziny i sobie mogę wybrać :-) Z tych co mam na oku to albo HTC One m8s albo Lumia 930. Nie będę ukrywał, że miałem Lumie 920 (rozpadłą się po upadku na krawężnik) i ten telefon po wszystkich aktualizacjach bardzo mi odpowiadał. Świetny aparat, ekran i szybki, stabilny soft. Nie gram na telefonie, aplikacje te które są mi potrzebne, znajdę też na WP. Pytanie tylko jak ten telefon się sprawuje i czy jest tak samo świetny jak 920
-
Witam, kupił może ktoś wersje pudełkową (PS4) i powie mi jak wygląda wnętrze? To, że na płycie jest 1 odcinek to wiem, ale chodzi mi o to czy na następne jest kod, czy płyta jest sama w sobie kluczem do następnych odcinków? Bo u nas informacje prasowe mówią o kluczu w pudle, ale unboxingi jakie widziałem nie wskazywały na to, by takowe klucze były
-
Dziś ok 23 lub jutro po południ będę robił stream z Xenoblade Chronicles X (+ unboxing limitowanego wydania) wraz z moim towarzyszem - Mega Yarn Yoshi potem podam adresik i mam nadzieje, że więcej ludzi będzie aniżeli w przypadku innych przedpremierowych streamów
-
D&D Games Production - oficjalny start studia oraz pierwszy projekt !
Graczdari odpowiedział(a) na Graczdari temat w Graczpospolita
Komponowana jest przez moją obecną narzeczoną :-) pierwsze sekundy motywu przewodniego usłyszycie w teaserze. -
D&D Games Production - oficjalny start studia oraz pierwszy projekt !
Graczdari odpowiedział(a) na Graczdari temat w Graczpospolita
Niedługo wystartuje oficjalna strona projektu i studia :-) Z informacji dodatkowych: - W coopie zostaną nam oddane do użytku dodatkowe opcje interakcji, w tym rozmowa między bohaterami - Góra Fuji razem z lasem Aokigahara zostały odpowiednio przebudowane na potrzeby gry. Będzie jeziora i rzeka, dorzuciliśmy też miasteczka i wioski. - Scenariusz oparty na oryginalnym pomyśle w połączeniu z różnymi miejskimi legendami. - W grze będzie kilka rodzajów znajdziek (kolega miał kontrowersyjny pomysł, by znajdźkami byli wisielcy, jednakże zrezygnowaliśmy z tego) - W grze nie będzie broni palnej -
D&D Games Production - oficjalny start studia oraz pierwszy projekt !
Graczdari odpowiedział(a) na Graczdari temat w Graczpospolita
Project Zero został ograny i jednak idziemy w nieco innym kierunku, zarówno fabularnie jak i gameplay'owo Założenia: - Open World. Gra będzie miała otwarty świat z główną osią fabularną, zadaniami pobocznymi, znajdźkami, npc'ami itd. Świat gry nie będzie powalających rozmiarów, aczkolwiek będzie co robić. - Coop online. - Elementy prowadzenia rozmów - Gra wyłącznie w języku Angielskim i Japońskim. Nieliczni tubylcy będą władać Angielskim, reszta po Japońsku. W zrozumieniu tego pomoże nam znajomość języka Japońskiego przez naszą bohaterkę, która zabawi się w tłumacza. Studiowaliśmy temat mocno (miejskie legendy itd.), a samego horroru nie chcemy robić w standardowych ramach. -
D&D Games Production - oficjalny start studia oraz pierwszy projekt !
Graczdari opublikował(a) temat w Graczpospolita
Witajcie ! Kojarzycie D&D Gaming ? Tak tak, to ten nieudany kanał na YT, które parę miechów temu padł praktycznie oficjalnie. Niedługo oficjalnie go zamkniemy. Jednym z powodów upadku był kompletny brak czasu i wyczerpanie formuł, oraz moja (Graczdari) osoba, które nie nadaje się do tego typu przedsięwzięć. Jestem dziwny i nienaturalny :-P Od miesięcy jednak mamy inny projekt w głowie, któremu poświęcamy wiele czasu i uwagi. Produkcja gier. W ostatnich tygodniach temat nabrał mocy, a my powoli dopinamy wszystko co wiąże się z otwarciem studia. Ekipa skromna, aczkolwiek ciągle szukamy. Najbardziej potrzebujemy grafika 3D i programisty, który orientuje się w silniku Unreal Engine 4. Nie szukamy ludzi z CV na 100 stron. Interesują nas ludzie z pasją, którzy REALNIE COŚ POTRAFIĄ i są wstanie wnieść coś do teamu --------------------------------------------------------------------------------------------------------- Obecnie pracujemy nad grą, której roboczy tytuł to "The Fallen Forest". Będzie to Horror FPP na VR. Platformowy docelowe to Playstation 4, Xbox One i PC. Przy produkcji konsultantem jest jeden z producentów firmy Nordic Games. Gra opowie o dwójce vlogerów, którzy wybrali się do Japonii na wakacje. Zamieszkali w niewielkim miasteczku nieopodal lasu Aokigahara, owianego złą sławą ze względu na ogromną ilość dokonywanych tam samobójstw. Pierwsze koncepty i teaser wkrótce Gra działa na silniku Unreal Engine 4. -
Ja wczoraj wygrzebałem Front Mission 3 i zabrało mi 2h na dobry początek. Już nie pamiętam kiedy grałem w coś innego niż Crasha na PS1 . Muszę też przyznać, że choć grafika początkowo mnie zmasakrowała, to po krótkie chwili przywykłem i nie robiło mi to jakiegoś większego problemu.
-
Wsteczna Kompatybilność- lista gier, pytania i odpowiedzi
Graczdari odpowiedział(a) na Figuś temat w Xbox Series X|S
Cóż, poprawki ciężko będzie nanieść bo robota nie jest łatwa. Inna architektura - X360 (PowerPC) a XONE (x86), inaczej działające CPU i GPU, inne zarządzanie pamięcią, inne API. Tak naprawdę największym problem jest ogarnięcie procesora i rozłożenie wszystkich operacji. To tutaj najbardziej cierpi wsteczna kompatybilność. Inne CPU, inny zestaw instrukcji i przy grach bardziej działających na CPU może pojawić się problem, zwłaszcza przy takich silnikach jak Unreal Engine 3, gdzie zarządzanie wielowątkowością jest koszmarne. Sukcesem jest, że to relatywnie nieźle działa, bez naprawdę dużych problemów. Natomiast o dobry i stabilny framerate w niektórych grach będzie ciężko .