-
Postów
711 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
1
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Graczdari
-
Ja z braku laku musiałem się póki co zadowlić wersją na Xbox One zamiast PS4. Kilka h przegrane. Cóż -> Batman to Batman. Trochę go dopakowali, dali pojazd do przemieszczania się i tyle. Gra się fajnie i pewnie miło spędzę czas. To jest właśnie zaleta takich gier. Jest jest zawartość, ale tak dynamicznie się ją robi, że nie ma uczucia znużenia jak Wiedźminem. Wersja na Xbox One wygląda i działa dobrze. PS: Szkoda tylko, że zdobyli się na wytłumaczenie tego, dlaczego miasto jest znowu puste. Przez 3 odsłony nie pamiętam by to próbowano tłumaczyć i można było snuć teorie, a teraz dowalili takim tłumaczeniem, że szkoda gadać
-
Promocja była do 22.06 i teraz trzeba już wykupić EA ACCESS
-
Działać powinna o ile jest na liście kompatybilności, a ta jest obecnie względnie krótka
-
XL czy zwykły? Ja mam XL i kupiłem sobie http://b2b.cqe.pl/new-3ds-xl-protective-screen-filter/-> i jest spoko. U mnie na sklepie 49.99
-
Różnie, ale głównie Conquest. Postaram się dziś zrobić unboxing Jak ktoś z okolic Gliwic, to mogę się postarać by dziś sprzedać, ale proszę o info na PW
-
No mi dziś przyjechały na sklep z Amiibo Wieczorem sobie odpalę
-
Salwador - u mnie to raczej grubsza sprawa, bo ja mam konsolę na półce pod telewizorem i siedzę na wprost TV, wiec teoretycznie nie ma sygnałowi co zawadzać, ale zobaczę jeszcze w czym może być problem Parę tygodni temu też tak miałem. Pad nie potrafił się zsynchronizować, działał tylko na kablu. Miałem niestety bardzo krótki kabel z PS4 i nie mogłem pograć, więc następnego dnia kupiłem przedłużać. No i jak nazłość gdy go kupiłem, to pad wrócił do życia
-
Ja niedługo będę chyba i tak musiał się rozstać ze swoim XONE. Synchronizacja Pada mi szaleje. Raz działa, raz nie. Ostatnio znowu muszę grać na kablu, bo coś się spartoliło.
-
Witam. Byłby ktoś tak miły i wysłał zaproszenie do testów nowego Dasha? Nick: Graczdari91
-
Szukam grafika 3d, 2d i programisty do projektu na PS4, XONE i PC (pasjonaci)
Graczdari opublikował(a) temat w Graczpospolita
Witam, Poszukuje grafików 2D i 3D, oraz programisty C++, którzy zgodziliby się pomóc przy projekcie, którego tytuł roboczy na tym etapie określamy jako "The Cybermob". Będzie to zręcznościowa gra akcji 2,5D w klimatach cyberpunk. Zarys Fabuły: Tokio, rok 2148. Japonia po serii konfliktów zarówno na światowej jak i lokalnej scenie, stała się bardzo nowoczesnym krajem, dbającym jednak również o tradycje. Lata dobrych rządów pozwoliły wyjść krajowi z długów, a rządowy program "Ultratech Japan", pozwolił Japonii stać się szybko najnowocześniejszym i najpotężniejszym krajem świata. Tokio dalej jest stolicą a zaraz symbolem miasta XXII wieku, gdzie tradycja łączy się z nowoczesnością. Yakuza – Mafia japońska przeżyła rozłam na przełomie XXI i XXII wieku, dzieląc się na dwa klany – Dentō (tradycja) i Kindai-sei (nowoczesność), które rywalizują ze sobą w nieprzerwanych konfliktach. --------- Obecnie ekipa liczy 3 osoby + osoba z zewnątrz, która przygotowała materiały koncepcyjne. Gra ma gotowy scenariusz, oraz bardzo szczegółowo zaprojektowany gameplay. Stworzyliśmy też poglądowe dema w Unreal Engine 4. Nieformalnie w skład ekipy wchodzi też dość znany producent, który pracował przy kilku dużych Polskich grach, a w naszej ekipie póki co pełni rolę konsultanta. Potrzebujemy grafika 3D, 2D oraz programisty. Dobrze by było, gdyby choć trochę znali Unreal Engine 4. Osoby najlepiej z śląsku, którzy potem będą mogli czynnie uczestniczyć w pracach już w założonym studiu. Obecnie pracujemy nad pełnoprawnym poziomem, który będzie promował naszą akcje na Kickstarterze. Gra docelowo powstanie na PLAYSTATION 4, XBOX ONE i PC - tylko w dystrybucji cyfrowej. Współpracownik póki co pracowałby w czynie społecznym - do czasu sfinansowania projektu. Oczywiście spisalibyśmy odpowiednią umowę, która zabezpieczałaby interesy współpracownika. --------- Osoby chętne proszone są o wiadomości prywatne -
Generalnie jest spora szansa, że pogram w Toda w przyszłym tygodniu, więc postaram się sklecić jakiś gameplay
-
Oryginalny PRO Controller mogę skołować po 160zł + wysyłka (nowy) - taniej raczej się nie uda. Ogólnie mam dostęp do wszystkich akcesoriów, takich jak limitowane remotki itd.
-
Takie, które chce bardzo: - OKAMI 2 - Mafia III - Red Dead ................. - Coś nowego z serii CRASH (od ND) - Shemnue III - Test Drive Unlimited III (jednak bliżej jedynki aniżeli dwójki) - Alan Wake 2 - Max Payne IV (trójka to jedna z najlepszych i najbardziej niedocenionych gier zeszłęj generacji) i choć zawiodły mnie obie, to THE FORCE UNLEASHED III (Lub coś opartego na mechanice GoW w świecie Star Wars) Takie, których oczekuje, ale nie umrę jak nie będzie: - Project Gotham Racing 5 - Darksiders III - Hitman ? - Homefront 2 - The Darkness III I kilka innych by się znalazło
-
MeSSer - Dobra, to jest wczesny build, ale nie róbmy sobie szczególnych nadziei, że gra będzie wyglądać dużo lepiej niż na tej prezentacji. Niektórzy widzą logo ND i zapominają o bożym świecie, a jak przyjdzie premiera i nic się szczególnie nie zmieni to będzie rozczarowanie. Wolę już wiele nie oczekiwać i miło się rozczarować TheOrder rok przed premierą robił większe wrażenie na pierwszej prezentacji, choć faktem jest że to korytarzowa do bólu gra.
-
A tutaj ktoś pisał, że cena bundla z zeldą zabija, ja właściwie mogę ją mieć nową za 1100zł
-
Jak ktoś chce, to może u mnie na PW zamawiać 169,99zł z koszulką (przesyłka gratis) i 149,99zł bez koszulki (wysyłka gratis)
-
Ale nie chodzi o szczegóły, detale bo to zawsze w ex'ach było super, bo jakoś trzeba zamaskować braki, ale od czysto TECHNOLOGICZNEJ strony, to demko Uncharted 4 w zachwyt nie wprawia.
-
A ja się wtrącę, bo widzę ludzie analizują wszystko tylko jednowymiarowo. Oczywiście nie bedę twierdził, że gra nie wygląda dobrze, ale po E3 miałem nadzieje na więcej, natomiast tutaj i włosy są mniej szczegółowe i twarz, która wprawdzie ciagle genialna też straciła tą fakture, którą miała w teserze. Nikt jednak widzę nie widzi, że np. skały to właściwie jeden model ctrl+v, że brakuje teselacji, że niektóre tekstury są bardzo przeciętne (nawet w filmiku nieskompresowanym), a oświetlenie i cienie nie robią szczególnego wrażenie, tak samo zresztą jak woda. Efekty cząsteczkowe też nie powalają. Plusem jest na pewno świetna animacja i super fizyka roślinności, ale biorąc pod uwagę całość, to trudno tutaj o "WOW", takie jak choćby przy nepalskich poziomach z U2, który wyszedł w 2009. Na dodatek okazuje się, że demo leciało w 30 klatkach. Nie będę się kłócił, że nie może być lepiej, ale równie dobrze może być też gorzej. Smuci też fakt, że wracamy na wyspę, a to daje mniejsze możliwości popisu artystycznego, co głównie oszałamiało w Uncharted 2. Zobaczymy, ja 1 gameplayem jestem rozczarowany.
-
1099zł to prawie że bez marży, wiec spoko
-
Ogólnie nie wiem kto jest zaskoczony, bo na pewno nie ja. Powiedziałbym wręcz, że się tego spodziewałem. Widziałem grę na różnych etapach developingu, mam pewne newsy z ich obozu, a na Gamescomie widziałem ostatnią prezentacje. Konsolowa wersja działa i wygląda bardzo przeciętnie, a przesunięcie premiery zwiastowałem już wiele tygodni temu. Jeśli na 3 miesiące przed premierą nie można zagrać w grę na żadnym oficjalnym evencie, a wszystkie prezentacje lecą z PC (tak, lecą) to jest wtedy problem. CDPR naważyło sobie piwa, pokazując urywki z gry, która leciała na bardzo mocnym PC (czego zresztą nie kryli), ale po przeniesieniu tego na konsole i odpaleniu, stwierdzili że jest źle i teraz myślą co tutaj zrobić by jakoś to przeszło bez echa. Taka jest właśnie polityka niemówienia "wprost" a wszystkie PRowe gierki tak się kończą. Lubie podejście takiego CRYTEKA, który nie zarabia na PC prawie nic, ale otwarcie mówi "Tak, gra wygląda świetnie, ale na konsoli zapomnijcie o takiej grafice. Będzie fajnie, ale gorzej niż na pudle za 4k" - proste. Natomiast większość firm mydli oczy i zapewnia, że jest fajnie, kiedy tak naprawdę nie jest, bo trudno powiedzieć, że na pudełkach za 400$ trudno osiągnąć to co na PC za 1400$ i to mimo optymalizacji. Dla wielu graczy to całkiem oczywisty fakt, aczkolwiek PRowcy wolą nas mamić obietnicami, po czym cała firma traci.
-
W pudle masz podstawkę do ładowania kontrolera, oraz stand na konsole i pada
-
Kris77 - sklep POWERPLAY :-) www.powerplay.com.pl - niestety, nie mamy póki co sklepu ONLINE, ale jest w budowie. Natomiast poprzez PW można dopytywać o towar. Mamy umowę z Niną, to towaru nam nie brakuje
-
I owszem - jest bardzo fajnie wykonany, aczkolwiek jednak według mnie nie warto - taki pad z XONE kosztuje w hurcie właściwie tyle samo, a jednak jest to moim zdaniem inna liga. Pomijam, że PRO kupiłem nowe 50zł taniej, więc też nie narzekam specjalnie Aczkolwiek mógłby być tańszy nieco.
-
aux - fakt, w VC jest spora bieda co też mnie boli, bo chce się wydać kaskę a nie ma za bardzo na co już. Natomiast ceny gier to trzeba przyznać, że i owszem - są wysokie, ale też mało tracą na wartości, wiec starta w przypadku sprzedaży (a są takie osoby) jest dość mała.
-
Po kilku miechach użytkowania XONE mogę powiedzieć, że to bardzo fajna i solidnie zrobiona konsola, jednak nie pozbawiona wad. Wygląd, który tak wiele osób krytykuje według mnie dodaje jej uroku. Szczególnie w kolorze białym, na który zmieniłem swój poprzedni czarny egzemplarz. Konsole świetnie wykonana, czuć że ten plastik jest solidny. Irytujący aspekt to oczywiście zewnętrzny zasilacz - przy takich rozmiarach można by to upchnąć w środku. PAD zyskał wiele względem tego z X360, ale też ma jeden mankament. Z plusów to oczywiście genialne wykonanie, jeszcze lepsze trigery (z wibracją w nich), wreszcie sensowny krzyżak i świetne wyprofilowanie (całkiem uniwersalne). Do tego pokrywka na baterie, która nie lata i nie powoduje rozłączeń. Baterie\Akumulatory nie są według mnie wadą. Wystarczy mieć jeden komplet dodatkowy i już można przełożyć co trwa z 30 sekund i znowu jesteśmy bezprzewodowi. Pomijam już, że takie baterie trzymają bardzo długo - nie to co w PS4. Mankamentem pada jest rozmieszczenie guzików LB i RB, których wciskanie jest teraz mało wygodne. Największy mankament XONE to chyba soft, który dla mnie - kogoś kto nie używa KINECTA jest niewygodny w użytkowaniu z poziomu pada. Tak jak soft w X360 uważałem za niemal wzorowy w obsłudze (również te nowe dashe), tak tutaj nic mi kompletnie nie pasuje. Małe możliwości dostosowywania układu kafli pod siebie, brak kategorii, niektóre z rzeczy (jak player) trzeba doinstalować osobno. Do tego DVR, który nagrywa tylko 5 minut gry. Czarę goryczy przelewa chyba jednak długość instalacji gier z płyty. Nigdy nie powiedziałbym, że firma siedząca w sofcie całą swoją historię tak zawali sprawę, ale o ile w przypadku 7 generacji soft to dla mnie jednak X360, tak tutaj ku mojemu zaskoczeniu jednak PS4. ------------------------------ Gry i grafika. Exy na dzień dzisiejszy są lepsze na XONE - oczywiście dla mnie. Forza 5 i Horizon 2 fantastyczne gry, które zabierają mi wiele godzin, Sunset mimo wad bardziej podoba mi się od Infamous, który bardzo mnie zawiódł, a RYSE to obecnie najlepiej wyglądająca gra tej generacji (mimo, że tylko 900p). Z XONE zadowolony jestem - nie jest to konsola pozbawiona wad, ale osoby które mówiły o niej w kategoriach złomu zdecydowanie przesadzają. To kawał dobrego sprzętu z naprawdę dobrymi exami. Multiplatformy ogrywam na PS4, bo nie da się zaprzeczać, że te w 99% przypadków lepiej prezentują sie na PS4.