Skocz do zawartości

Ins

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Ins

  1. Ins odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS4
    Coraz bardziej podoba nowy Killzone: - brak autoaima - duzy obszar dzialan (koniec chamskiego korytarza) - design - 60fps w multi Zaczynam sie nakrecac, kto by pomyslal
  2. Ins odpowiedział(a) na kugi odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Eurogamer i Neogaf
  3. Ins odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
  4. Ins odpowiedział(a) na Fenikz odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    No mamy kilka takich, ktorzy nie ogarniaja za bardzo jak mozna sprzedac PS4 xD
  5. Ins odpowiedział(a) na Fenikz odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    No ale rozmawiamy o konkretnym przypadku.
  6. Ins odpowiedział(a) na Fenikz odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Hmm a jakie to tytuly i kiedy wychodza ?
  7. Ins odpowiedział(a) na Fenikz odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Nadal nie rozumiem, co jest dziwnego w kupieniu sprzetu, ograniu tego na co ma sie ochote i sprzedaniu wszystkiego praktycznie bez straty gotowki. Oswiec mnie.
  8. Ins odpowiedział(a) na Fenikz odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Boli dupka, ze Mazzeo bedzie miec PS4 na premiere i zamiast bic poklonow i brandzlowac sie co noc to juz mysli o sprzedaniu.
  9. Ins odpowiedział(a) na Fenikz odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Hmm czemu macie taki bol dupy ? Moze sobie pozwolic na kupno sprzetu i zaliczenie crapzona to to robi. Jak jakims cudem okaze sie swietna gra to sprzet zostawi, jak nie to popodziwia grafike i nic nie straci pewnie na tym. Tak wiec WTF ?
  10. Ins odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS3
    Beyond >>> Heavy Rain To, ze mozna objechac nowy tytul Cage'a i znalesc w nim wiele glupot jest oczywiste, ale porownywac kupsko jakim jest od poczatku do konca Heavy Rain do tego tytulu to ja nie wiem xD Jedyne co ma lepsze Heavy Rain to wybory, ktory maja jakies znaczenie. No i przez to pewnie jest to tak zalosna gra.
  11. Ins odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS3
    Heavy Rain i Beyond dzieja sie w tej w tym samym swiecie czy po prostu zwykly easter egg ?
  12. Ins odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS3
    Ja spisywalem na straty tylko i wylacznie z powodu beznadziejnie glupiego Heavy Raina.
  13. Ins odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS3
    Skonczone. Podobalo mi sie Zasluga to zapewne tematyki (sci-fi, supernatural itp) i pewnie dlatego przymykam oko na mnostwo glupot jakie znajduja sie w tym tytule. Spodobaloby mi sie jeszcze bardziej gdyby nie to, ze wybory nie maja znaczenia, gameplay jest zalosnie meczacy, a krotkowlosa Jodie powoduje u mnie odruch wymiotny ;P 8-/10
  14. Ins odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS3
    Wypozyczyłem sobie Beyonda na tydzień. Zobacze czy faktycznie jest to jeszcze gorsze od Heavy Raina. Tym razem przynajmniej grosza nie wydam
  15. Ins odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS3
    Jakby ktos sie jaral 9.0 od Gamespot:
  16. Ins odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ja podzielam zdanie Grega. Oczywiste hity, dlugo hajpowane przed premiera, ktore z gory byly skazane na sukces trudno nazywac niespodzianka. Jedyne co mozna powiedziec w takich przypadkach to, ze spelnily oczekiwania. Zaraz ktos wyskoczy, ze GTAV bylo najwieksza niespodzianka tej generacji, bo wczesniej nie gral w zadna czesc i nie widzial materialow promocyjnych. No a jezeli chodzi o mnie to zdecydowanie Castlevania Lords of Shadow. Nawet w najmniejszym stopniu nie spodziewalem sie, ze Mercury Steam zrobi cos tak zaje.bistego.
  17. Ins odpowiedział(a) na fightclub87 odpowiedź w temacie w PS3
    http://www.neogaf.com/forum/showpost.php?p=83753861&postcount=1 Czyzby singlowe DLC dziejace sie tuz przed poczatkiem epidemii ? :)
  18. Ins odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS3
    Slicznie to wyglada, ale nietrudno o taki efekt jak sie ma 1/3 ekranu nieuzywane i charatker rozgrywki jest jaki jest. Tematyka wydaje sie ciekawa ale gejmplej to po prostu katorga =/ Chyba jeszcze wiekszy festival QTE niz w Heavy Rain ;( Zobaczymy, no ale poki co kazdy jeden dialog czy cutscenka z TLoU niszcza ta gre jezeli chodzi o tzw. aktorstwo i filmowosc.
  19. Ins odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS3
    No to sie poczeka jak stanieje do 50zl.
  20. Ins odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Huh TloU prezentuje sie lepiej jak na korytarzowke, a GTAV jak na sandboxa. Mozna tylko porownywac skladowe czesci grafiki co jest glupie biorac pod uwage typy gier. No a jezeli chodzi o filimik to loluj, ale pokazalem ci, ze nie tylko w miasteczku Billa sa spadki. Nie przeszkadzaja to fajnie, Doskonale rozumiem, czemu kogos draznia bardziej w GTAV (i sa czestsze) . Ja jestem uczulony okrutnie, ale jestem w stanie zaakceptowac cos takiego w tak rozbudowanym tytule, ale juz nie trawie tego w korytarzowkach gdzie wszystko powinno byc zapiete na ostatni guzik. EDIT: Tez koncze i pozdrawiam
  21. Ins odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Przestan, jeszcze zaczalbym sluchac tych murzynskich przyspiewek. Planuje dopiero na starosc stac sie posmiewiskiem.
  22. Ins odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Klocimy sie, a praktycznie zgadzamy sie do wiekszosci kwestii. No ale tak to jest jak sie postuje po trzeciej nad ranem ;P No a jezeli chodzi o linka: spoilerowo z TLoU (lokacje, dialogi):
  23. Ins odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Chyba znowu sie nie rozumiemy. Tolerujesz dropy, w "prostej" i "wolnej" korytarzowce, a czepiasz sie najwiekszego sandboxa, ze ma podobne problemy. Mi bardziej przeszkadzaja spadki frejmrejtu w TLoU niz GTA, zalezy czego sie oczekuje. To, ze dropy wystepuja czesciej w GTAV... no coz, zawsze mozesz chodzic pieszo i ich nie zauwazac ;P MGS3 ... o matko jaki to byl zawod. Juz nie chce rozpoczynac wojny jezeli chodzi o fabule, ale po cudnych 60 klatkach w MGS2, 30 klatek ze dropami mnie zalamalo.
  24. Ins odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Jezeli ktos sie delektuje gra i takie TLoU zajmuje mu tyle czasu to nie mam nic do tego, po prostu odebralem twoja wypowiedz tak, ze ktos kto przeszedl tytul w krotszym czasie jest speedrunowcem i olewa wsio co gra ma do zaoferowania, a to jest po prostu nieprawda. PS. No a jezeli chodzi o dropy to raczej nie ma co drazyc tematu, bo kazdy ma inna tolerancje i postrzeganie tego.
  25. Ins odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    1. Pierdzilisz o frameracie w grach, a nie znasz DF ? OK ... Ta strona po prostu potwierdza to co sam zauwazam w grach, bo gdyby nie ona to niektore osobniki nie uwierzylyby na slowo, ze cos jest nie tak w ich ulubionym tytulem. Fakt, ze im to nie przeszkadza nie znaczy, ze problem nie istnieje i nie irytuje innych. 2. Co ma wolniejsze poruszanie do frameratu ? Kolejna wypowiedz, ktora utwierdza mnie w przekonaniu, ze za bardzo nie wiesz o czym piszesz. 3. No fajnie, ze mowisz o hardzie w U, ale ja mowie o Crushingu xD 4. Roznica w czasie zakladam tak 2/3 godziny moze byc, ale 20H na przejscie TLoU ... tak jak pisalem, chyba tylko inwalidom co przechodza przez 13H anczarted, tyle moze zajac przejscie TLoU. PS, Jak chce ktos to kontynuowac to zapraszam do wojen, szkoda zasmiecac temat.