Skocz do zawartości

Ins

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Ins

  1. Ins odpowiedział(a) na PiotrB odpowiedź w temacie w Kącik Wyścigowy
    Ja po 2 tygodniach juz nie mialem co robic w GT5 =/ No oczywiscie zostaly wyscigi endurance, b-spec ale obie opcje to dla mnie strata czasu i po prostu nuda. Rownie dobrze moglbym robic setki wyscigow z listy w FM4 na zloto - rownie pasjonujace. Dla mnie obie gry maja krotkie kariery (w sensie krotko mnie przy sobie trzymaja). Roznica polega na tym, ze w FM4 jest cos takiego jak tryb Rivals i ogolnie sieciowo gniecie GT5
  2. Ins odpowiedział(a) na raven_raven odpowiedź w temacie w MANGA&ANIME
    Dragon Ball Episode Of Bardock http://www.youtube.com/watch?feature=iv&annotation_id=annotation_979091&src_vid=rKfMMDi-8oY&v=lW9HG50DFxA
  3. Ins odpowiedział(a) na Antares odpowiedź w temacie w HD
    Jezeli ma sprawdzac jakie opoznienie bedzie odczuwac to musi wpisac input lag. Wszyscy tak to okreslaja i latwiej w ten sposob znalesc info na temat konkretnego modelu - juz to tlumaczylem w innym temacie.
  4. Ins odpowiedział(a) na QTF odpowiedź w temacie w PS3
    Nowy gameplay - tym razem inna lokacja: http://www.youtube.com/watch?v=BizVea7FNFE Niby wszystko ok, grafika ladna (mimo dogrywajacych sie textur ...), design ciekawy, system walki to juz w ogole mistrzostwo jak na mozliwosci Ninja Theory (czyt. w koncu nie jest beznadziejnie ch.ujowy ), no ale to nie ma w ogole startu do poprzednich czesci =/ PS. Jestem swiezo po obejrzeniu materialu z Metal Gear Rising w 60fps'ach i to co tutaj obejrzalem to dla mnie slow-mo bez polotu =/ Ta gra moze sobie startowac do walki z God of War, a nie z prawdziwymi slasherami.
  5. Ins odpowiedział(a) na Jakim odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Gameplay w 60fps'ach - jaram sie jeszcze bardziej http://gamersyde.com...r-25226_en.html Cutscenki w 30tu ale to mi nie przeszkadza Nowy screen:
  6. Ins odpowiedział(a) na KarCzoH odpowiedź w temacie w Archiwum
    Dodatkowo jest jeszcze 11-ty terminal do odblokowania w Halo Waypoint.
  7. Ins odpowiedział(a) na easye odpowiedź w temacie w Achievements
    Jakby co jestem chetny.
  8. Ins odpowiedział(a) na cichy_ odpowiedź w temacie w Xbox 360
    DLC swietne, niby troche ponad 3 godziny, a intensywne w cholere i swietna odmiana w postaci grania po obu stronach barykady.
  9. Ins odpowiedział(a) na Jakim odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    25 minutowy materia lna temat tego jak doszlo do wspolpracy pomiedzy KP i PG: The Truth Behind RISING
  10. Ins odpowiedział(a) na cichy_ odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Naprawili juz blad i osoby z Seazon Passem moga sciagac RAAM's Shadow
  11. Ins odpowiedział(a) na cichy_ odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Poki co jedyne co robia to zamykaja tematy zwiazane z tym problemem na oficjalnym forum (naliczylem juz 5, w tym jeden gdzie bylo juz 50 stron, shitstorm po calosci). http://www.youtube.com/watch?v=PD4UNdg6uaE xD
  12. Ludzie ktorzy maja bete podobno maja od dzis dostep do Youtube'a.
  13. Ins odpowiedział(a) na Jakim odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Cutscene Director - Masaya Kobayashi (Kojima Productions) Lead Cutscene Artist - Kunihiko Tsuda (Platinum Games) Zobaczy co z tego bedzie
  14. Ins odpowiedział(a) na cichy_ odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Z poziomu gry. EDIT: Nie tylko ja mam ten problem. Na oficjalnym forum juz mnostwo ludzi zglosilo ten blad.
  15. Ins odpowiedział(a) na cichy_ odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Jest juz do pobrania RAAM's Shadow. Mimo, ze mam Season Pass to i tak nie moge pobrac za free tylko caly czas mam za punkty pobieranie =/
  16. Ins odpowiedział(a) na Jakim odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Skopali ja juz za pomoca MGS4, nie moze byc gorzej. Trailer zawierajacy ze trzy nowe urywki z gameplay'u: Ja tam jaram sie niesamowicie, bo za gre odpowiada PG - mam tylko lekkie obawy, bo Kamiya nie jest zaangazowany w projekt. Calkowicie ignoruje fakt, ze ma to cokolwiek wspolnego z Metal Gearem, tak jak ignoruje wszystko co zwiazane z ta marka po MGS3.
  17. Ins odpowiedział(a) na Jakim odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Sam pisalem, ze nie prezentuje sie to najlepiej, miedzy innymi animacja. No ale jeden plus w postaci 60 klatek juz jest. Kto wie, moze do premiery poprawia to i owo. Zdolne studio wiec daje im kredyt zaufania. No i przede wszystkim nie patrze na ta gre przez pryzmat MGS'a tylko czekam po prostu na swietnego slashera, ktorego mozna by wymieniac i stawiac obok DMC, NG i Bayonetty. EDIT: stare vs nowe Ogolnie stara wersja miala status "cancelled" i dopiero po jakims czasie PG wzielo sie za projekt, ktory po prostu padl. http://andriasang.com/comzba/mg_rising_details/
  18. Ins odpowiedział(a) na Jakim odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Ja tam nienawidze tylko MGS4, do tej pory nie wiem jak oni mogli to tak zje.bac. Nie ma bata, fabula w Rising nie moze byc gorsza niz w czworce, pod tym wzgledem moze byc tylko lepiej Najlepiej jakby to byl zwykly spin-off fabularnie nie powiazany z seria nie liczac postaci Raidena. PS. Potwierdzono, ze gra smiga w 60 klatkach: http://gamingeveryth...platinum-games/ 720p60fps info: http://twitter.com/#!/NickRoxNRX/status/145759274205847554
  19. Ins odpowiedział(a) na Kazub odpowiedź w temacie w HD
    Ktos powinien zalozyc temat o input lagu ;] Wszyscy okreslaja to input lagiem, nikt nie nazywa tego display lagiem. Wiem o co Ci chodzi, ale jak ktos szuka informacji w necie na temat opoznienia w TV to powinien wpisywac input lag. Wiadomo, gry same w sobie maja opoznienie w sterowaniu, im wiecej klatek tym mniejszy input lag mozna uzyskac: http://www.eurogamer...-factor-article No ale z tym nie da sie walczyc. Zreszta wiekszosc developerow radzi sobie z tym dobrze, no ale czasami powstaja takie kwiatki jak Killzone 2, Heavenly Sword czy Uncharted 3, ktore trzeba patchowac. Tutaj chodzi o to, ze lag w grze + lag w TV to zabojcza mieszanka. 30ms w TV to jak dla mnie max jezeli chodzi o opoznienie. Powyzej tego wyniku to juz dla mnie problem. PS. Dobra stronka z reckami TV, gdzie zawsze sprawdzaja input lag : http://www.hdtvtest.co.uk/
  20. Ins odpowiedział(a) na Jakim odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Trailer slaby w cholere. Jak sie dowiedzialem, ze gre przejelo Platinum Games to bylem wiecej niz szczesliwy bo Byaonetta to genialny tytul (Vanquish dla mnie sredni, no ale to inna czesc studia robila), ale gdy zobaczylem jak to sie porusza to jakos zwatpilem. Graficznie srednio bardzo, gorzej niz Bayonetta, a ta chodzila w 60 klatkach, animacja tez sporo gorsza, muzyka z trailera powodowala mdlosci, widowiskowosc jakas na sile, no po prostu cos jest nie tak. Zaczalem sprzerac po sieci i okazalo sie, ze gry nie robi Kamiya (DMC, Bayonetta) ;( Lipa w ch.uj =/ PS. Zmiencie nazwe tematu na Metal Gear Rising: Revengeance.
  21. Ins odpowiedział(a) na fightclub87 odpowiedź w temacie w PS3
  22. Ins odpowiedział(a) na Daddy odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Oby tylko gra sie dobrze sprzadala (o jakosc gry nie trzeba sie raczej martwic). Ktos wie w jakiej ilosci sprzedal sie Crysis w dystrybucji cyfrowej ?
  23. Ins odpowiedział(a) na Kazub odpowiedź w temacie w HD
    No jezeli chodzi mu o opoznienie w sterowaniu to jak najbardziej input lag. 30ms normalnie czy w Game Mode gdzie jakosc obrazu jest z d.upy ? Zreszta 30ms to prawie 2 klatki opoznienia (1 klatka - 16ms), dla osob grajacych w bitki moze byc to powazny problem.
  24. Ja mam dobre lacze, a taki sam mi komunikat wyskakiwal w przypadku Gaikai. Tak bylo w przypadku Opery, zmienilem na Explorera i poszlo bez problemu O_o
  25. Też brałem udział w becie i niestety zakładka "preview" nadal widnieje w dashu. Nie jest czasem tak, ze nadal bierzecie udzial w becie bo bedziecie jeszcze sprawdzac Youtube oraz inne rzeczy, ktore maja byc pozniej dodane ?