.jpg.590dc2149a84d6b9f4a5ba634daadf23.jpg)
Treść opublikowana przez Ins
-
Noob kupuje telewizor bądź monitor pod PS5/XSX
Liczy się jakość obrazu w trybie gry + input lag. Cały czas podajesz pomiary ale dotyczą one normalnych trybów i jestem ciekaw czy ma to jakiekolwiek przełożenie na obraz w tym trybie. TV nie jest mesjaszem, ale jest najlepszym wyborem jeżeli chodzi o jakość (nie obudowy) vs cena jeżeli chodzi o granie. Co do laga to załamujesz mnie. Nie gram pro w bijatyki czy gierki w ogóle, ale o każdej porze dnia i nocy zauważę różnicę między 20 a 50ms. To jest naprawdę sporo i tylko ktoś kto w ogóle nie gra by nie zwrócił na to uwagi. Miałem wcześniej oleda LG EG910V i 50ms w trybie gry nie mogłem znieść. Przestawiałem na tryb PC by było 40 ale to i tak było dla mnie za dużo po wcześniejszej plazmie panasa gdzie input lag wynosił 23ms. Tak czy inaczej śmieszna jest ta twoja krucjata przeciwko Samsungowi ;]
-
Noob kupuje telewizor bądź monitor pod PS5/XSX
Widzę, że ból kupra o tegoroczną serię Samsunga jest niezły. Deal breakerem jest tylnia część obudowy, a input lag i jakość obrazu nie mają znaczenia xD Gdybym miał możliwość cofnięcia w czasie i wybrania jeszcze raz telewizora to bym wziął ten sam tylko, że większy. Nawet nie myślałbym dopłacać do Sonego za lepszą obudowę xD Leże ze śmiechu Wiesz, wiele ludzi nie widzi różnicy między 30, a 60 fps, ale co z tego ?
- PlayStation 4 Pro
- PlayStation 4 Pro
- PlayStation 4 Pro
-
PlayStation 4 Pro
No fajnie, że upscalling na PS4 Pro jest w większości przypadków ok. No a teraz powiedz mi czy chodzi Ci o przypadki między PS4 a PS4 Pro czy między PS4 Pro a X1S ? Bo do tej pory jedynie gadałeś o tym jak to fajnie upscalluje na tej samej platformie. Ja w pierwszym poście na ten temat stwierdziłem, że w przypadku jednej gry identycznie wcześniej wyglądającej w przypadku upscallowania znacząca przewaga jest w przypadku X1S. Dla mnie uprawianie CW to jest bezsensowna obrona jednej strony gdy nie ma się żadnych argumentów przeciwko drugiej.
-
PlayStation 4 Pro
huh no ale tylko chodziło mi o to czy jest to reguła czy pojedynczy przypadek. W przypadku W3 tego nie sprawdzisz, bo na jednej konsoli to działa w 1080p, a na drugiej w 900p. Tak więc skoro stwierdzasz, że W3 na PS4 Pro jest ok w porównaniu do PS4, to nic to nie mówi i wnosi do tematu (zapytania).
- PlayStation 4 Pro
- PlayStation 4 Pro
- PlayStation 4 Pro
- PlayStation 4 Pro
-
PlayStation 4 Pro
Nie interesuje mnie co więcej osób uważa. Interesują mnie mnie opinie osób, które mają obie konsole i testowały wcześniej gry w 1080p "normalnie", a potem przesiadły się na nowe wersje konsol i telewizory "4K". Co mi z porównania jednej gry na tej samej konsoli ? Kompletnie nie rozumiecie o co chodzi. Mam dwie takie same gry na obu "starych" konsolach i 1080 odbiorniku. Obie wyglądają identycznie. Kupuje sobie telewizor 4K nowe reewizje konsol, obie gry nie dostają patcha, a jedna wersja gry jest znacznie lepiej wyglądająca od drugiej. Nie mam innych dwóch identycznie wyglądających gier na obu konsolach to nie mogę sprawdzić czy faktycznie to jest tylko i wyłącznie wina upscallowania PS4 PRO czy pojedynczy wybryk.
-
PlayStation 4 Pro
No to widocznie Rocket League jest wyjątkiem i developer specjalnie zrobił ukrytego pacza by gra wyglądała gorzej na PS4 Pro niż na X1S xD Serio balon ? Jak to o czym piszesz ma udowodnić, że upscalling w PS4 Pro jest lepszy (edit: lub równie dobry) od tego z X1S ? Nie dość, że nie porównujesz jednej konsoli do drugiej, to bierzesz pod warsztat demko gry, która po prostu zwykle lepiej wygląda na jednej z nich. Jak to ma być obiektywny test ?
- PlayStation 4 Pro
-
PlayStation 4 Pro
To chyba logiczne, że do gier 1080p lepiej ekran w tym rozmiarze. Dlatego tylko giery z patchami podbijającymi rozdzialkę będą wyglądać lepiej natomiast cała reszta gorzej tzn. packa, zęby itp. niż na tv 1080p. To nie czasy gdzie na X360 nie było znacznej utraty jakości w grach 720p upscalowanych do tv 1080p teraz rozdzialka jest sporo większa. Umiemy czytać ze zrozumieniem ? Na X1S RL wygląda lepiej niż na PS4 Pro przy upscallingu do 4k, podczas gdy w 1080p obie wyglądały identycznie. Wina upscallingu w PS4 Pro ?
-
PlayStation 4 Pro
Czy mi się wydaje czy upscalling w zwykłych niespaczowanych gierkach coś nie działa za dobrze ? Przynajmniej jeżeli chodzi o Rocket League. Jak grałem wcześniej na ekranie 1080p obie (X1 i PS4) wersje wyglądały identycznie. Teraz na 4K wersja na PS4 Pro prezentuje sie sporo gorzej od tej z X1S przez wszędobylski aliasing. WTF ? Nie wiem ja to wygląda w przypadku innych gier, ale coś jest nie tak.
-
Rocket League
Jak wcześniej miałem PS4 to miałem też Plusa ale nigdzie sejwa nie ma z RL ... Musiałem to jakoś ręcznie wrzucić ? Na Xbox One wszystko z automatu leci. Jak zmieniałem fata na S'ke to wszystkie, absolutnie wszystkie sejwy miałem w chmurze. Na PS4 mam natomiast z kilku gier tylko, mimo że było tego spooooro więcej. Super.
- Rocket League
- PlayStation 4 Pro
- PlayStation 4 Pro
-
PlayStation 4 Pro
Ważne jest to co ma się ustawione zarówno w TV jak i w konsoli. Jeżeli na konsoli full, to na telewizorze też full, jak limited to limited. Jeżeli masz auto na konsoli, to dostosuje się ona do tego co masz ustawione na TV. Jeżeli masz w obu przypadkach auto też będzie dobrze, ale zależnie od TV samo ustawi oba na full albo limited. Nie umiem tego jasno wytłumaczyć ;P Mówisz, że przy zwykłych gierkach SDR zawsze masz limited ? PS. Myślałem, że gadacie o HDRze bo tylko tam nie ma znaczenia co ustawisz na konsoli.
- PlayStation 4 Pro
- PlayStation 4 Pro
- Rocket League
-
HDR na PS4
Nie ustawiajcie w PS4 Pro rozdziałki na auto przy odpalaniu HDR: Sprawdzone na Samsungu KS7000/8000 i LG B6. Trzeba ustawiać YUV420. W Samsungach gdy odpala się HDR nie można zmieniać poziomu czerni RGB, ustawia się automatycznie, w soniaszach można wymusić Full ale wtedy będzie mleko na ekranie. YUV420 nie obsługuje Fulla, jedynie Limited. Tutaj wątek jakby ktoś chciał poczytać: http://www.neogaf.com/forum/showthread.php?t=1310135&page=15