Skocz do zawartości

SM1

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez SM1

  1. SM1 odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Ja tu piszę o przeniesieniu smaczków z realu do GT a ty wyjeżdżasz z tym ile to nie grasz na kompie zamiennie z konsolami, … bawią mnie tacy ludzie co decydują co jest symulacją na podstawie gier i pewnie poznają tajniki wyścigów siedząc za kierowcą autobusu miejskiego buuuaaahahaha dzięki nwo… uuuuuśmiałem się. Jeszcze żeby było zabawniej słowo „symulacja” pada jedynie w kwestii modelu jazdy w GT5p a ty starasz się to generalizować … wyłącz kompa, idź spać i nie zapomnij nastawić budzika co by ci kolejny real driving simulator w postaci MPK nie uciekł…bez urazy
  2. SM1 odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    idąc tym tokiem rozumowania... śmieszne to jest nazwać jakąkolwiek grę, o tematyce wyścigów samochodowych, graną przy pomocy pada i klawiatury za symulację... całe szczęcie producenci wypuszczają wszelakiej maści kontrolery które mogą nam wzbogacić doznania z gry.
  3. SM1 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w HD
    wooow będzie już z dwadzieścia lat jak już "radmor" nie robią - jakie głośniki zastosowałeś? z tego co kojarzę to moc wyjściowa to około 25w...te większe głośniki mają zakres działania od 25w. a wracając do tematu, kumpel ma diorę (kupił za jakieś 300zł ... nie mam pojęcia co za model) podpięta jest do kolumn Tonsil model Altus 110 ( kupisz max 400zł allegro) odpalił mi "Im Legend" motyw jak mustang mknie po ulicach urywa czachę!!! świetnie to brzmiało i jakoś nie brakowało mi w tym dźwięku przestrzennego:)
  4. SM1 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w HD
    Milan spójrzmy prawdzie w oczy, masz 1500zł, zasugerowałeś, że chcesz kino domowe…za tą kasę nic lepszego nie dostaniesz ponad to, co wkleiłeś w linku, dobre stereo też wątpię… można poszukać jakiś ampli diory ( są naprawdę super i dokupić głośniki firmy Tonsil zestaw będzie w super cenie nie wspominając, że muzę będzie odtwarzała rewelacyjnie niejednokrotnie lepiej od współczesnych zabawek) Ja jednak na twoim miejscu wybrałbym się do Selgros-u ze swoją ulubioną płytką, odpaliłbym na tym zestawie sony i obadał czy jakoś muzyki będzie na poziomie akceptowalnym …. I cieszyłbym się zarówno 5.1 w filmach i słuchał muzyki.( jeżeli chodzi o ostre riffy to sony sobie dobrze z tym radzi…nie wiem, czego słuchasz) … teksty w stylu – dołóż 2tysie a będziesz miał przyzwoity ampli sobie daruję bież płytkę i wal do Selgros na testy…
  5. SM1 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w HD
    Całkiem sympatyczny zestaw… za tą kasę nie masz co się zastanawiać 1500??? Przyzwoity Subwoofer będzie coś koło tego kosztował…ale można zminimalizować koszta i kupić sobie suba w przyzwoitej cenie np. koda 1000v2 (za jakieś 500zł) myślę, że spełni twoje oczekiwania.
  6. SM1 odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS3
    ... a tutaj zanosi się na to, że projekt się wysypie:( http://www.n4g.com/industrynews/News-236302.aspx
  7. SM1 odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    dokładnie, dlatego też napisałem wcześniej, że każdy inaczej odbiera model jazdy w GT5P:) mi może odpowiadać, innym nie bardzo, bo albo mają inne wyobrażenia dotyczące symulacji, albo odmienne doświadczenia... bo przecież żadna gra nie odda w 100% wrażeń z prawdziwej jazdy. ja jedynie uważam że model jazdy w GT5P jak dla mnie, jest bliski realizmowi (NA KIEROWNICY co by była jasność)
  8. SM1 odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Ja mogę się jedynie odnieś, do wrażeń jakie doznaję podczas jazdy na torze w subaru WRX, lansku EVO9 nie w specyfikacji WRC i twierdzę, że w GT5 jest to dobrze odwzorowane spora podsterowność w subarce i precyzyjne prowadzenie lanska, ale jeżeli Ty jeździłeś modelami WRC i wypowiadasz swoją opinię na ten temat w oparciu o doświadczenie, to z przyjemnością posłucham… Czy GT5 to symulator? … raczej nie … czy zaimplementowany model jazdy zbliżony jest do Realu? Ja twierdzę że tak. (oczywiście warunkiem jest śmiganie na kierownicy)
  9. SM1 odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Senti możemy mówić o skostniałej strukturze GT5:P, braku zniszczeń, brak zmiennych warunków pogodowych, co jakiś czas podnoszą się głosy że dźwięk komuś nie funkcjonuje jak powinien, na jego super 1wat głośniczkach w tv… ale jak sprawa opiera się o model jazdy to mnie nosi:) Co do weryfikacji to była propozycja... a zwrot "super fura" dotyczył jakiegokolwiek pojazdu 4kołowego. Na rakietowej, głównie jest ośrodek doskonalenia jazdy:) warto czasami poznać swoje i samochodu możliwości bez zagrożenia życia...daleko nie masz:)
  10. SM1 odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Nie chwaląc się mam czym jeździć i jestem w stanie skonfrontować model jazdy z tym z czym mamy do czynienia w GT5:P i z dotychczasowej przygody wirtualnej mogę stwierdzić, że zaimplementowany model jazdy w GT najwierniej oddaje to co się czuje za kierownicą subaru czy mocnego tylno napędowca… faktem jest, że najmilsze uczucia memu sercu, przeciążenie i uczucie towarzyszące przyśpieszeniu nie da się odwzorować, ale w GT na kierownicy czuć jak zbalansowany jest środek ciężkości w poszczególnych samochodach, nadsterowność, podsterowność, zestrojenie zawieszenia. Senti Fantazy??? słowa, słowa, słowa w teorii jesteś dobry ciekawe czy masz okazję ją weryfikować na co dzień? Bierz tą swoją wypasioną furę i uderzaj do wrocka na ulicę rakietową to sobie pośmigamy. (dla ludzi z wrocka:) polecam http://www.automobilklub.pl/mk/index.php?cat=6 Co do RBR to fakt jest to symulator pełną gębą, masa opcji które mają spory wpływa na jazdę… ale model prowadzenia, to wybaczcie ale ma niewiele wspólnego z rzeczywistością … tak senti, jazda subaru po asfalcie jest bardziej realistyczna w wypadku GT5:P niż w RBR ( mówię tu o subaru WRX nie WRC ale chodzi o sposób zachowania na torze) Odnoszę wrażenie, że każdy ma inną definicję słowa symulacja… dla mnie symulacja jest wtedy jak jakiś element z rzeczywistości uda się odwzorować za pomocą kodu 01 a nie wpompowanie setek tabelek i możliwości ustawień, które owszem, są, istnieją ale nie wnoszą nic z Realu To ja się pytam czy, gry o tematyce motoryzacyjnej mają być symulacją frajdy wypływającej z jazdy 4 kółkami czy mają stanowić podręcznik małego inżyniera czy mechanika, który tylko w teorii nawiązuje do prowadzenia samochodu?
  11. SM1 odpowiedział(a) na filipekcipek odpowiedź w temacie w PS3
    Nie wiem co może spowodować aby ktoś z oczekujących otrzymał zaproszenie do bety? Jedyne co ja zrobiłem to zarejestrowanie się na http://www.killzone.com/kz to wszystko:) nawet się tam nie udzielałem…sądzę, że większość zaproszeń trafia do ludzi losowo. Wracając do rozgrywki…wykańcza mnie nerwowo:) ciągłe zwarcie z przeciwnikiem w ciasnym zaułku, niekiedy bardziej przydałaby się maczeta lub obosieczny miecz, niż karabin hehehe jeżeli wczoraj miałem jakieś wątpliwości co do gry... to dzisiaj już ich nie mam:) MOC!!!
  12. SM1 odpowiedział(a) na filipekcipek odpowiedź w temacie w PS3
    Trudno wyrokować po tej jedne planszy… podłoże jest super, wyraźny gruz i refleksy świetlne w mokrych miejscach, postaci wymodelowane są genialnie nie pisząc o rewelacyjnej animacji . Mury i td trudno coś powiedzieć… nie zachwycają, ale samo otoczenie to jeden wielki gruz i miejsce działań wojennych do tego noc, którą rozświetla jedynie kilka lamp i śmigające pociski na niebie. Nie zapominajmy, że to BETA! Co do sterowania tylko jedna rzecz mi przeszkadza … aby włączyć zoom trzeba cisnąć klawisz i aby go wyłączyć również, mogło by być jak w cod4, przyciskam klawisz zoom, puszczam i po zoomie. Ale gra się miodnie – mój ulubiony tryb, warzone (chyba tak to się nazywa hehehe)
  13. SM1 odpowiedział(a) na filipekcipek odpowiedź w temacie w PS3
    Pograłem chwilę… jak dla mnie widać że to beta, jedne tekstury lepsze inne gorsze, jeżeli ktoś jest mocno napalony i spodziewa się fajerwerków graficznych w becie to lepiej aby klucza nie otrzymał. Inna spraw, jeżeli beta tak wygląda to o produkt finalny jestem spokojny:)
  14. SM1 odpowiedział(a) na Deadeye odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    Jakieś 2 tygodnie temu miałem podobną sytuację + nie mogłem wyłączyć konsoli, przytrzymując "power". W końcu, gdy za którymś tam razem odpaliłem konsole, okazało się, że dane z HDD są odzyskiwanie (tylko ciekawe kur..., co jest przyczyną). jak masz sporo zrzucone na dysk w nieładzie (zdjęcia luzem nie w katalogach, to samo filmy i gry to konsola po pewnym czasie robi coś w stylu defragmentacji dysku na własna rękę standard
  15. SM1 odpowiedział(a) na Deadeye odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    mam to samo po 2.50:) tylko u mnie dotyczy to demek...a pikanie oznacza, ze konsola wykonuje jakieś zadanie w tle.
  16. SM1 odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    Polyphony laughs at 2010 release, GT5 coming "sooner than expected"!!! The Nürburgring Nordschleife will NOT be made available until the full release of Gran Turismo5 http://www.gtplanet.net/kazunori-yamauchis...interview-ever/
  17. SM1 odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    zmień na manualną skrzynię biegów i zmieniaj wcześniej biegi (przy około 7000obrotów, fura ma fatalny zakres momentu obrotowego) na manualu po drugim okrążeniu będziesz miał czas na złoto:)
  18. SM1 odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS3
    gitarka logitech-a wooow! http://blog.logitech.com/
  19. SM1 odpowiedział(a) na Fenikz odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    Ja mam taki. Jest OK. 465 GB calkowita/ 415 GB dostepne dzięki za info!
  20. SM1 odpowiedział(a) na Fenikz odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    http://www.arest.pl/index.php?inc=produkt&...961&katid=4 ktoś może dać znak sygnał czy powyższy dysk zda egzamin w ps3?
  21. SM1 odpowiedział(a) na LiSoQuan odpowiedź w temacie w Gran Turismo
    musisz zaliczyć wszystkie wyścigi ( nie koniecznie na złoto)
  22. SM1 odpowiedział(a) na muadib83 odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    Generalnie w grach gdzie nie trzeba wymuszać 1080p poprzez wyłączenie 720p i 1080i w opcjach, Faktycznie obraz w 1080p wygląda lepiej np. GT5:P, MGS4, Bioshock, W:HD, VF5, The Darkness. Jak coś ze startu wyświetla się w 720p to lepie tak zostawić
  23. SM1 odpowiedział(a) na Don_Pedro odpowiedź w temacie w PS3
    Jacobss może zamiast zachowywać się arogancko, przeczytałbyś np. post Vulc i zastanowił się o co tak naprawdę w graniu chodzi? Nie musiałbyś pisać tych przydługich postów, które tak naprawdę nic nie wnoszą do meritum sprawy... giera wymiata, tyle w temacie:)
  24. SM1 odpowiedział(a) na Don_Pedro odpowiedź w temacie w PS3
    Jacobss napisz coś jeszcze zabawnego w temacie F1 hehehe bo tu wypisujesz bzdury Zarówno PC jak i sonego mam podłączonego pod ten sam 47”TV i ku mojemu zaskoczeniu ps3 lepiej sobie radzi na przykład z AA…moment gdy nasz bohater wychodzi z wody, zobacz sobie na schody i porównaj. Na początku zraziła mnie obsługa światła, myślałem że coś jest nie halo, wyblakłe tektury i ta wszędobylska mgła ze słabym rozproszeniem światła…wystarczyło brightness ustawić tak aby na panelu kontrolnym napisy po lewej stronie było ledwo widoczne i wszystko gra!!! Wersja na PS3 nie ma się czego wstydzić , brać i grć
  25. SM1 odpowiedział(a) na Don_Pedro odpowiedź w temacie w PS3
    ...demo wylądowało już na psstore:)