Skocz do zawartości

Wredny

Senior Member
  • Postów

    12 307
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    35

Treść opublikowana przez Wredny

  1. Wredny

    Uncharted 4: A Thief's End

    Strasznie niewolnicze podejście - z takim nastawieniem to nic dziwnego, że Sony sprawdza, czy oprócz ch#ja i ręki, może również wepchnąć nogę w odbyt swojemu fanbase. To nie czasy przełomu generacji PS3/PS4, tylko podobno wstecznie kompatybilnej PS5, więc czemu są jeszcze ludzie, którzy bronią i usprawiedliwiają takie zagrywki? Czemu u konkurencji, odpalając jeden tytuł na XBOX Series X, dostaję automatycznie najlepszą możliwą wersję, a u Sony zawsze teksty typu "za jakość trzeba płacić"?
  2. Wredny

    Uncharted 4: A Thief's End

    To powinno być darmowe anyway - w końcu niby PS5 jest kompatybilne wstecznie, więc nie rozumiem, jakim cudem powstają jeszcze jakieś "remastery" z PS4
  3. Wredny

    Zakupy growe!

    Ja tam trochę "Kłejka" rozumiem, bo raz, że to coś, jak odbieranie zwierzaków właścicielom, którzy się nad nimi znęcają - on wie, że się nimi zaopiekuje, naprawi, odrestauruje i będzie godnie używał. A dwa, że fajnie mieć zapasy, bo przecież te sprzęty wieczne nie są. Sam myślę o jakimś zastępczym PS3, w razie gdyby moje wyzionęło ducha, a ostatnio noszę się z zamiarem kupna X360 i pewnie też chciałbym mieć ze dwa, w razie gdyby coś się jednemu stało.
  4. Wredny

    The Gunk

    Kuźwa, że też masz jeszcze tyle energii, żeby takie maratony uskuteczniać
  5. Wredny

    Blacktail

  6. A jak inaczej ma to rozumieć? To jest właśnie REMASTER (i zero tu zasługi UBI, tylko inżynierów Microsoftu) A z tą analogią to jasne, że to stara, spróchniała raszpla, ale jeśli już koniecznie musimy ją r#chać to nadal wolę żywą, umalowaną i wypachnioną niż martwą, śmierdzącą i przegnitą
  7. Wredny

    Blacktail

    Dawno nie zakładałem tematu z potencjałem na max jedną stronę, więc czas coś zrobić w tym kierunku Survival RPG od polskiego studia Parasight, osadzony w świecie naszych słowiańskich wierzeń i mitów, z młodą Jagą (jeszcze nie Babą) w roli głównej. W przeciwieństwie do wielu innych gier tego typu tutaj ma być normalne story, questy itp, a szacowany czas przejścia to około 15h. Na TGA21 było jakieś demko, z którego pochodzi poniższy materiał - szkoda, że nie ma go teraz, bo chętnie sam bym sprawdził. Tu nieco więcej o grze - https://blacktail.game/ Niby tylko PC i aktualna generacja, premiera cholera wie kiedy, choć miała być chyba już w zeszłym roku. W każdym razie wygląda fajnie i czekam, co z tego wyniknie. @Boomcio, co o tym sądzisz
  8. Wredny

    Dying Light 2

    To na PS5 będzie Full HD, bo 1440p nie obsługuje
  9. Wredny

    Dying Light 2

    Ciekawe jaka rozdziałka w tym performance
  10. Whaaat? Pozbawić się 4K/60 tylko po to, by słuchać drewnianego polskiego dubbingu? To tak jakby zerwać z zajebistą dziewczyną, żeby móc bezkarnie wsadzać ch#ja w mrowisko @Paolo de Vesir, czy Ty to widzisz?
  11. No ja dokładnie tak rozumiem ten tweet Spencera, więc Greg Ameryki nie odkrył. Chociaż może niech jeszcze kilka osób to w ten sposób zinterpretuje to niezbyt ogarnięte z angielskim Kamilki przestaną się łudzić @Boomcio może nie dożyć
  12. Bieda, no ale wszystkiemu winien XBOX
  13. Na to właśnie liczę Logiczne posunięcie - kasa i tak pójdzie do Microsoftu, więc co mają sobie od ust odejmować
  14. Ale jest pewna różnica pomiędzy "building", a "buying"
  15. Wredny

    Słuchawki do PS5

    Teraz dopiero kliknąłem w link i zobaczyłem, że to wersja dla PS5. Czy jest osobna dla XBOX Series X? Albo czy ta będzie działać? Bo chętnie bym sobie sprawdził to na "klocuchu".
  16. Wredny

    Mad Max

    Gry ocenia się całościowo (całe szczęście) i te wspomniane Assassiny mają np. ciekawszych bohaterów (Max jest nijaki, zarówno z wyglądu, jak i charakteru), a także jakąś fabułę, czego w MM zwyczajnie brak.
  17. Ba! Nawet pojawi się ich więcej Chyba te ruchy Microsoftu wreszcie przekonały LRG, że na XBOXa też można gierki wydawać.
  18. Oby im te CoDy jednak odebrali to może się leniwe ch#jki ogarną i wskrzeszą Resistance.
  19. Z czysto biznesowego punktu widzenia zakup Acti to oczywiście mocny strzał w pysk konkurencji, ale dla mnie osobiście to jednak Bethesda nadal jest moim numerem jeden. W CoDy nie gram, Overwatch mnie nie obchodzi, Crash nie dla mnie... Jedynie z Diablo w GP się cieszę, no i może część z tych uwięzionych w lochach studiów, klepiących CoDy, uda się uwolnić i zrobią coś fajnego.
  20. More like CEO of Worldwide Gaming Też tak obstawiałem - Warzone dla wszystkich, a poszczególne odsłony już jako exy dla MS.
  21. Ale to nadal gdybania, a nie "fakty" (no chyba, że pracujesz w Bethesda Studios i wiesz z pierwszej ręki). I nadal - ja nie neguję tego, że te gry mogą ukazać się w 2022, a jedynie odniosłem się do ich rzekomo pewnych premier - żadna z nich nie dostała konkretnej daty.
  22. Na 2022? No raczej Redfall w powijakach i ani kawałka gameplayu, podobnie Starfield (plus Todd - nie uwierzę, dopóki nie zobaczę), Forza w ogóle nie została zapowiedziana. Ciężko to nazwać żelaznym line up'em na obecny rok - raczej mocne wróżenie z fusów i nadzieja, że coś z tego dowiozą, ale na pewno nie "pewniaki".
  23. Wredny

    God of War

    A w Assassinach wszyscy prosili o Japonię to dali im Egipt Ciężko za tym nadążyć.
  24. @creatinfreak Ale tylko starocie z X360, które fajnie mieć na półce. Nowości nie kupuję. No i starsze Forze (Motorsport i Horizon), które znikają z dystrybucji. OK, mam trochę tytułów z XONE, które kupiłem jeszcze przed samą konsolą i w sumie nie żałuję, bo w GP czasem są okrojone wersje (State of Decay np).
  25. GOTY 2021: KENA Bridge of Spirits - mega zaskoczenie i tytuł, przy którym co rusz mówiłem sobie "kurde, jakie to jest zajebiste". Cudowne połączenie ślicznej oprawy, świetnego designu leveli, angażującej eksploracji i satysfakcjonującej walki. Plus jedne z lepszych pojedynków z bossami w gierkach od bardzo dawna. Runner-up: MARVEL's Guardians of the Galaxy - spodziewałem się bezdusznego średniaka w stylu padacznych Avengers, a dostałem niemalże klona (uproszczonego) Mass Effect ze świetną fabułą i najlepszymi dialogami/interakcjami bohaterów ever. Serio, czegoś takiego w gierkach jeszcze nie było i warto samemu sprawdzić. Nie jestem fanem popcorniaków Marvela, filmowych Guardiansów nawet nie lubię, ale tych tutaj uwielbiam i czekam na sequel. Resident Evil VIIIage - Capcom wciąż daje radę i zarówno bardziej klasyczne remake'i, jak i nowe odsłony w FPP pozostaja na wciąż wysokim poziomie. Mimo zmiany perspektywy to wciąż jak najbardziej klasyczny Resident, ze świetnie zaprojektowanymi miejscówkami, które z przyjemnością się stopniowo odkrywa. Klimatu zaszczucia, znanego z poprzedniej odsłony, tutaj zdecydowanie brakuje, ale i tak jest zajebiście, bo "ósemka" wiele razy puszcza oczko w stronę kultowego RE4. Rozczarowanie roku: BIOMUTANT - zapowiadało się naprawdę fajnie, a okazało się ledwie ładną wydmuszką z zupełnie nieinteresującą fabułą, pięknym, ale pustym światem i miejscówkami, robionymi metodą kopiuj/wklej. Masa fajnych elementów i ciekawych pomysłów, które zostały zaprzepaszczone przez słabą realizację i brak jakiejś spójnej wizji, czym ten projekt miał być tak naprawdę. Średniak roku: The Ascent - dla mnie gra naprawdę dobra i mimo, że nie domagała w temacie bycia RPG (bo tak ją jednak kreowano) to okazała się naprawdę fajnym, cyberpunkowym twin-stick shooterem z piękną grafiką i sugestywnie wykreowaną, tętniącą życiem, metropolią przyszłości. Najbardziej oczekiwany tytuł 2022: Horizon II Forbidden West - uwielbiam pierwszą część, wykreowany świat, historia, Aloy - wszystko tu zagrało (oprócz walki wręcz i side-questów). Nie mogę się doczekać dwójki, choć mam pewne obawy, bo na premierę wciąż będę miał jedynie PS4
×
×
  • Dodaj nową pozycję...