-
Postów
12 306 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
35
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Wredny
-
To powinno być darmowe anyway - w końcu niby PS5 jest kompatybilne wstecznie, więc nie rozumiem, jakim cudem powstają jeszcze jakieś "remastery" z PS4
-
Ja tam trochę "Kłejka" rozumiem, bo raz, że to coś, jak odbieranie zwierzaków właścicielom, którzy się nad nimi znęcają - on wie, że się nimi zaopiekuje, naprawi, odrestauruje i będzie godnie używał. A dwa, że fajnie mieć zapasy, bo przecież te sprzęty wieczne nie są. Sam myślę o jakimś zastępczym PS3, w razie gdyby moje wyzionęło ducha, a ostatnio noszę się z zamiarem kupna X360 i pewnie też chciałbym mieć ze dwa, w razie gdyby coś się jednemu stało.
-
Kuźwa, że też masz jeszcze tyle energii, żeby takie maratony uskuteczniać
-
-
A jak inaczej ma to rozumieć? To jest właśnie REMASTER (i zero tu zasługi UBI, tylko inżynierów Microsoftu) A z tą analogią to jasne, że to stara, spróchniała raszpla, ale jeśli już koniecznie musimy ją r#chać to nadal wolę żywą, umalowaną i wypachnioną niż martwą, śmierdzącą i przegnitą
-
Dawno nie zakładałem tematu z potencjałem na max jedną stronę, więc czas coś zrobić w tym kierunku Survival RPG od polskiego studia Parasight, osadzony w świecie naszych słowiańskich wierzeń i mitów, z młodą Jagą (jeszcze nie Babą) w roli głównej. W przeciwieństwie do wielu innych gier tego typu tutaj ma być normalne story, questy itp, a szacowany czas przejścia to około 15h. Na TGA21 było jakieś demko, z którego pochodzi poniższy materiał - szkoda, że nie ma go teraz, bo chętnie sam bym sprawdził. Tu nieco więcej o grze - https://blacktail.game/ Niby tylko PC i aktualna generacja, premiera cholera wie kiedy, choć miała być chyba już w zeszłym roku. W każdym razie wygląda fajnie i czekam, co z tego wyniknie. @Boomcio, co o tym sądzisz
-
To na PS5 będzie Full HD, bo 1440p nie obsługuje
-
Ciekawe jaka rozdziałka w tym performance
-
Whaaat? Pozbawić się 4K/60 tylko po to, by słuchać drewnianego polskiego dubbingu? To tak jakby zerwać z zajebistą dziewczyną, żeby móc bezkarnie wsadzać ch#ja w mrowisko @Paolo de Vesir, czy Ty to widzisz?
-
No ja dokładnie tak rozumiem ten tweet Spencera, więc Greg Ameryki nie odkrył. Chociaż może niech jeszcze kilka osób to w ten sposób zinterpretuje to niezbyt ogarnięte z angielskim Kamilki przestaną się łudzić @Boomcio może nie dożyć
-
-
Na to właśnie liczę Logiczne posunięcie - kasa i tak pójdzie do Microsoftu, więc co mają sobie od ust odejmować
-
Ale jest pewna różnica pomiędzy "building", a "buying"
-
Teraz dopiero kliknąłem w link i zobaczyłem, że to wersja dla PS5. Czy jest osobna dla XBOX Series X? Albo czy ta będzie działać? Bo chętnie bym sobie sprawdził to na "klocuchu".
-
Gry ocenia się całościowo (całe szczęście) i te wspomniane Assassiny mają np. ciekawszych bohaterów (Max jest nijaki, zarówno z wyglądu, jak i charakteru), a także jakąś fabułę, czego w MM zwyczajnie brak.
-
Ba! Nawet pojawi się ich więcej Chyba te ruchy Microsoftu wreszcie przekonały LRG, że na XBOXa też można gierki wydawać.
-
Oby im te CoDy jednak odebrali to może się leniwe ch#jki ogarną i wskrzeszą Resistance.
-
Z czysto biznesowego punktu widzenia zakup Acti to oczywiście mocny strzał w pysk konkurencji, ale dla mnie osobiście to jednak Bethesda nadal jest moim numerem jeden. W CoDy nie gram, Overwatch mnie nie obchodzi, Crash nie dla mnie... Jedynie z Diablo w GP się cieszę, no i może część z tych uwięzionych w lochach studiów, klepiących CoDy, uda się uwolnić i zrobią coś fajnego.
-
More like CEO of Worldwide Gaming Też tak obstawiałem - Warzone dla wszystkich, a poszczególne odsłony już jako exy dla MS.
-
Ale to nadal gdybania, a nie "fakty" (no chyba, że pracujesz w Bethesda Studios i wiesz z pierwszej ręki). I nadal - ja nie neguję tego, że te gry mogą ukazać się w 2022, a jedynie odniosłem się do ich rzekomo pewnych premier - żadna z nich nie dostała konkretnej daty.
-
Na 2022? No raczej Redfall w powijakach i ani kawałka gameplayu, podobnie Starfield (plus Todd - nie uwierzę, dopóki nie zobaczę), Forza w ogóle nie została zapowiedziana. Ciężko to nazwać żelaznym line up'em na obecny rok - raczej mocne wróżenie z fusów i nadzieja, że coś z tego dowiozą, ale na pewno nie "pewniaki".
-
A w Assassinach wszyscy prosili o Japonię to dali im Egipt Ciężko za tym nadążyć.
-
Forumkowy Giveaway, kliknijcie suba i dzwoneczek.
Wredny odpowiedział(a) na Kmiot temat w Graczpospolita
@creatinfreak Ale tylko starocie z X360, które fajnie mieć na półce. Nowości nie kupuję. No i starsze Forze (Motorsport i Horizon), które znikają z dystrybucji. OK, mam trochę tytułów z XONE, które kupiłem jeszcze przed samą konsolą i w sumie nie żałuję, bo w GP czasem są okrojone wersje (State of Decay np). -
GOTY 2021: KENA Bridge of Spirits - mega zaskoczenie i tytuł, przy którym co rusz mówiłem sobie "kurde, jakie to jest zajebiste". Cudowne połączenie ślicznej oprawy, świetnego designu leveli, angażującej eksploracji i satysfakcjonującej walki. Plus jedne z lepszych pojedynków z bossami w gierkach od bardzo dawna. Runner-up: MARVEL's Guardians of the Galaxy - spodziewałem się bezdusznego średniaka w stylu padacznych Avengers, a dostałem niemalże klona (uproszczonego) Mass Effect ze świetną fabułą i najlepszymi dialogami/interakcjami bohaterów ever. Serio, czegoś takiego w gierkach jeszcze nie było i warto samemu sprawdzić. Nie jestem fanem popcorniaków Marvela, filmowych Guardiansów nawet nie lubię, ale tych tutaj uwielbiam i czekam na sequel. Resident Evil VIIIage - Capcom wciąż daje radę i zarówno bardziej klasyczne remake'i, jak i nowe odsłony w FPP pozostaja na wciąż wysokim poziomie. Mimo zmiany perspektywy to wciąż jak najbardziej klasyczny Resident, ze świetnie zaprojektowanymi miejscówkami, które z przyjemnością się stopniowo odkrywa. Klimatu zaszczucia, znanego z poprzedniej odsłony, tutaj zdecydowanie brakuje, ale i tak jest zajebiście, bo "ósemka" wiele razy puszcza oczko w stronę kultowego RE4. Rozczarowanie roku: BIOMUTANT - zapowiadało się naprawdę fajnie, a okazało się ledwie ładną wydmuszką z zupełnie nieinteresującą fabułą, pięknym, ale pustym światem i miejscówkami, robionymi metodą kopiuj/wklej. Masa fajnych elementów i ciekawych pomysłów, które zostały zaprzepaszczone przez słabą realizację i brak jakiejś spójnej wizji, czym ten projekt miał być tak naprawdę. Średniak roku: The Ascent - dla mnie gra naprawdę dobra i mimo, że nie domagała w temacie bycia RPG (bo tak ją jednak kreowano) to okazała się naprawdę fajnym, cyberpunkowym twin-stick shooterem z piękną grafiką i sugestywnie wykreowaną, tętniącą życiem, metropolią przyszłości. Najbardziej oczekiwany tytuł 2022: Horizon II Forbidden West - uwielbiam pierwszą część, wykreowany świat, historia, Aloy - wszystko tu zagrało (oprócz walki wręcz i side-questów). Nie mogę się doczekać dwójki, choć mam pewne obawy, bo na premierę wciąż będę miał jedynie PS4
-
Ja pamiętam, że miałem ciśnienie, jak już Lords of the Fallen wychodziło, a później jak Dying Light, ale to jeszcze nie były tytuły, których brak nie dawał mi spokoju. Dopiero gameplaye z Wiedźmina 3 spowodowały, że musiałem kupić nową generację (tydzień przed premierą W3, z Dying Light w komplecie). Exy wtedy nie miały dla mnie żadnego znaczenia, liczyła się tylko "next-genowość" tytułów, w które na PS3 nie mógłbym zagrać.