-
Postów
12 301 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
-
Wygrane w rankingu
35
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez Wredny
-
No byłoby zayebiście, bo po tym co zobaczyłem to moja jedyna wątpliwość - jeśli będzie całość, to zdecydowanie zakup day-one.
-
Weź sobie zaparz jakiejś melissy i ochłoń fanatyku, bo ja rozumiem, mieć sentyment do jakiejś gierki i wyczekiwać jej odnowienia, ale taka psychoza jest niezdrowa. Trochę obiektywizmu zachowaj i tyle, bo podniecasz się, jakby to był jakiś ósmy cud świata, a tak naprawdę poszli po linii najmniejszego oporu. Jak już pisałem - nie wiem, czy to do końca dobrze, czy źle - niby tego oczekiwali fani, żeby było jak najwierniej oryginałowi, ale też fajnie, aby gra spełniała jakieś współczesne standardy, więc chiałbym, aby zarówno framerate a także kamera, nie były spyerdolone. No i jedna część gierki na 5-6h... A remake'u Finala hejtować nie zamierzam, bo to jedyny tytuł z tego State of Play, który zrobił na mnie ogromne wrażenie i mimo że nigdy nie grałem w oryginał i fanem nie jestem, to mam ogromną ochotę lecieć po to do sklepu.
- 744 odpowiedzi
-
- 3
-
No w tej części chyba porzucili ten immersyjny powolny klimacik, na rzecz zwykłego UBI-sandboxa z rozpierduchą na każdym kroku. Widziałem, że będą jakieś osady, u różnych ludków będziemy mieć osobną reputację, więc może tam coś będzie do roboty i mozliwe, że trofea nie określają całej dostępnej zawartości.
-
Filmowo? "Zbędnym gameplayowo smaczkiem"? Jeśli zostało zaimplementowane dobrze to będzie zayebista mechanika - po graniu w PUBG, gdzie jest to mega przydatna rzecz (wychylasz zza winkla tylko część ciała, zamiast wychodzić cały) gdy wracam do innych strzelanek to mi tak tego brakuje i wszystkie wydają się tak bardzo upośledzone przez brak tego ficzera.
-
Dodatek do MonsterHuntera zapowiada się kozacko, PREDATOR straszny zawód - takie EVOLVE, tyle że z kultowym kosmitą, Medievil drewniany i zbyt wierny oryginałowi, wiewiórka interesująca, ale to raczej pierwszy epizod z cyklu, bo tak mi sugeruje podtytuł "Survival Series". Zdecydowanie największe wrażenie i najlepsza gra prezentacji to Final Fantasy VII, ale oczywiście "więcej info w czerwcu", więc trzeba czekać na E3, by się dowiedzieć konkretów.
-
Ni to remke, ni to remaster - oczywiście silnik inny, więcej polygonów i lepsze tekstury, więc remake, ale cała reszta to praktycznie staroć 1:1. Nie wiem, czy to dobrze, czy nie bardzo - pewnie okaże się w praniu - ważne, żeby kamera nie była spyerdolona. Mevek to już całkowicie odleciał z tymi peanami - znaj umiar, fanboju
- 744 odpowiedzi
-
- 1
-
Ale jak znajdziesz, to możesz mu dać
-
Fak, kończę Days Gone (fabuła pękła, ale jeszcze trochę do platynki) i wracam do Wildlands - zapowiedź Breakpoint zdrowo mnie nakręciła
- 379 odpowiedzi
-
- 1
-
- Ghost ReconWildlands
- ghost
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Trochę inspiracji i zapożyczeń z The Division - szarżujący z shotgunami, opancerzeni heavies... Kampania grana solo będzie naprawdę solo - nie będzie AI do pomocy, a sync shot tak jak Bigby pisze - trzy drony do pomocy - fajnie, klimacik rodem z MGS3, dżungla, samotny twardziel, stealth, bandażowanie ran...
-
No i Shane z TWD w roli głównego badguya - podobno ma być fabuła, sporo cut-scenek, a także wybory - fajnie, fajnie...
-
Skynet na Isla Nublar, Snake Eater, badguye rodem z Destiny i taplanie się w błotku, niczym Lara w Shadow of the Tomb Raider... Podoba mi się ten miks i chyba drugi tytuł UBIsoftu wjedzie w tym roku na premierę. Można chyba założyć już osobny temat dla Breakpoint.
-
A chodziłeś już po dnie cudownie wyschniętego jeziora? Miałem tak, gdy wyskoczyłem na dość niskim pułapie i spadochron nie zdążył się otworzyć - wpadłem do wody, ta zniknęła, a ja łaziłem po dnie wielgachnego zbiornika wodnego.
-
Japończycy mają nieustającą zajawkę na zombiaki - jakby w grze walczyło się ze zmutowaną gigantyczna jaszczurką to sprzedaż byłaby jeszcze lepsza. A jakby te damskie freaki ubrano w mundurki szkolne...
-
A jakby te dwa motywy połączyć... Szlachtowanie kataną zombiaków
-
Proszę k#rwa, nie zaczynaj
-
No gdzieś tak. Jeszcze sporo grania przed Tobą.
-
Spadki jakoś mi nie przeszkadzają, ale rzadko kiedy angażuję się w otwartą wymianę ognia, więc też nie mam okazji doświadczyć takich kwiatków - jak się działa powoli i stealth, to raczej gierka się nie krztusi Model jazdy to wiadomo - padaka, bo UBI chyba nigdy się nie nauczy - od pierwszych WATCH_DOGS jest to spyerdolone i nie zanosi się na poprawę.
- 379 odpowiedzi
-
- Ghost ReconWildlands
- ghost
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
No i fajnie, choć brak trofka za poziom trudności trochę dziwi. Pamiętam, że w RAGE od razu leciałem na najwyższym, a jakiś rok później dodali DLC z jeszcze wyższym poziomem, za który nie zabrałem się do dzisiaj.
-
U mnie ten kac wyleczyłem Horizonem - może nie ten kaliber, co Wiesiek, ale na tyle podobna gra i wciągająca opowieść, że idealnie wypełniła pustkę po W3
-
Ze śniegiem związany jest też bajer podczas jazdy motocyklem - gdy zaczyna padać, ale tak naprawdę jeszcze go na otoczeniu nie widać, to droga i tak pokryta jest tą roztapiającą się breją i nasz rumak elegancko rozbryzguje ten osad. Ogólnie warunki pogodowe to absolutny top jeśli chodzi o gierki, a to jak po ulewie wyglądają szosy i piaszczyste (błotniste) drogi, pokryte kałużami, to yebany majstersztyk Żeby nie było cukrzenia, mam teraz zarzut odnośnie fabuły, choć do tej pory byłem zainwestowany na maxa. Po pewnych wydarzeniach na Wizard Island, , no i wydaje mi się, że coś takiego powinno się odbyć raczej w pierwszej połowie gry. Nie wiem, chyba że za mało cisnąłem te różne zadania dla wcześniejszych obozów, ale nie wydaje mi się - przed podrózą na południe praktycznie wszystko zrobiłem, oprócz może jednego Bounty Hunta dla Tucker...
-
Właśnie to zainstalowałem ponownie i łooo matko - 89GB
- 379 odpowiedzi
-
- Ghost ReconWildlands
- ghost
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
No podobno w tych darmowych update'ach ma być coś takiego.
-
Breakpoint powiadacie? Kurde, trzeba do Wildlands wrócić, bo wciąż jeszcze singla nie obaliłem
- 379 odpowiedzi
-
- Ghost ReconWildlands
- ghost
-
(i 1 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Na pewno w SS, bo tylko w to grałem - zayebisty patent i świetne wykorzystanie DualShocka.
-
Wiem, wiem, ale już mnie męczą "miasta", może dlatego, że sam w mieście mieszkam, pracuję i nie widzę niczego fajnego w tym, że w grze mogę odwiedzić kolejne... Co innego jakaś ciekawa epoka czy coś - tylko wybieg w przeszłość/przyszłość ma dla mnie sens, bo jeśli teraźniejszość to już naprawdę musi być konkretna egzotyka - jakaś Kuba czy inne Indie. A odnośnie amerykańskiego folkloru i malowniczych miejscówek np w Oregonie, z ośnieżonymi górskimi szczytami w tle - jeśli nie masz uprzedzeń do "zombie" to polecam Days Gone - ze wszystkich sandboxów najbardziej przypomina on RDRII jak dla mnie. Do Londynu, jeśli wierzyć przeciekom, zabierze nas kolejna odsłona WATCH_DOGS. No i? Cyberpunk będzie wielowątkowym RPGiem akcji, z masą statystyk, rozgałęziających się questów itp, a ja niekoniecznie piszę o czymś w takich klimatach - równie dobrze może to być życie jakiejś kolonii na Marsie czy coś w ten deseń (wiem, jest Red Faction Guerrilla, ale to jednak nie ten kaliber).