Skocz do zawartości

Wredny

Senior Member
  • Postów

    12 301
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

  • Wygrane w rankingu

    35

Treść opublikowana przez Wredny

  1. Survival było dla mnie esencją zabawy - takiego stresu i zaszczucia nie wywoływała u mnie żadna gierka wcześniej Muszą zrobić coś podobnego w TD2 i choć bez śniegu słabo to widzę, to jednak jest jakiś tam potencjał w tych ulewnych deszczach i konkretnej burzy - może być dobrze.
  2. Wredny

    Dying Light 2

    No to teraz survival będzie o każdej porze, bo jeśli ludzie będą tak upierdliwi, jak ci z jedynki, to zwykłe yebanie maczetami nie wystarczy - być może będzie większy nacisk na broń palną w tej odsłonie
  3. No ja się na Grounded obawiam kilku momentów - zima z Davidem ma chyba ze dwa takie, w których odpieramy fale. Tak to wiadomo, że ostrożnie, po cichu i jakoś to będzie - zwłaszcza z tym systemem dropienia itemów/ammo, które akurat nam się skończyły.
  4. Wredny

    Days Gone

    Raczej nie, ale to i tak źle nie wygląda w porównaniu do tego, co mamy w The Division 2 przy tych wielkich plecakach - tam agenci wyglądają jak z Uber Eats
  5. Wredny

    Days Gone

    Przed chwilą tam byłem, ale chyba tak miało być - on ją uspokajał już od wejścia, tak mi się przynajmniej wydaje.
  6. Wredny

    Days Gone

    Uszy nie są walutą per se - to fanty, które możemy spieniężyć w specjalnym punkcie - takie uznanie dla łowcy, który czyni okolicę bezpieczniejszą. Za(pipi)iście, choć nocą w deszczu, gdy goni nas parę luźnych jednostek, gra potrafiła mi chrupnąć. Co ciekawe w przypadku ogromnej hordy gra trzyma zawsze stabilne 30fps - użyto tu chyba jakiejś sprytnej sztuczki. Do mnie dzwonił wcześniej i nawijał o tym, żebym wyczyścił gniazda freaków - z cztery razy słuchałem dokładnie tego samego - aż pojechałem tam wyczyścić, żeby się w końcu zamknął Weź mnie nie strasz, właśnie pobieram...
  7. Wredny

    Days Gone

    Ja się nie sugeruję ocenami, tylko wrukwia mnie, że wysrywy takich popaprańców są brane do średniej meta, od której często uzależnione są profity dla twórców, lub wręcz "być albo nie być" danego studia. Właśnie miałem konfrontację z pewnym gościem w kombinezonie i powiem, że zayebiście zagrana scena, z odpowiednim ładunkiem emocjonalnym - fabuła nie jest jakaś wybitnie porywająca, ale wystarczająco intrygująca, żeby z przyjemnością jeździć od znacznika do znacznika i pchać ją do przodu.
  8. Wredny

    Days Gone

    Nie no, oceny rzędu 7/10 też jestem w stanie zrozumieć, jeśli są dobrze uzasadnione merytorycznie - przecież to żadna święta krowa, ma swoje za uszami itp. Tak jak @Lukas_AT np ocenił - ja dałbym póki co te 8/10, ale nie mam problemu z jego oceną, bo nie trolluje, nie wymyśla problemów na siłę, opisał wszystko rzeczowo i nie ma się do czego przyczepić.
  9. Wredny

    Days Gone

    Ten cytat jednej z tych peezd, które pisały "recenzje" (raczej socjo-polityczny propagandowy bełkot, a nie tekst mający komuś ułatwić decyzję przy zakupie) teraz brzmi jeszcze śmieszniej, gdy już stałem się świadkiem opisywanej sytuacji w grze - podpowiem Wam tylko tyle, że trzeba mieć nieźle zryty feminazi brain, żeby tak to odebrać
  10. Wredny

    Days Gone

    Ale bejsbol z piłą daje radę Jak zeskoczyła na mnie banda newtów z dachu stacji benzynowej to po trzech sekundach nie było czego z nich zbierać W sumie intrygują mnie zamknięte drzwi w niektórych budynkach - na minimapie widać X, symbolizujący trupa, a jak odpalę "zmysł motocyklisty" to widać, że są tam również jakieś przedmioty do podniesienia, ale za chooya nie wiem, jak się dostać do środka.
  11. Wredny

    Days Gone

    Widzę, że edytowałeś, bo chciałem się odnieść do tego, że takie mechaniki w grach "śmieszą/irytują" - ja dzięki temu mam dużo lepszą wczuwkę w Days Gone. Serio, ale bez konieczności szukania benzyny i jej tankowania bawiłbym się ciut gorzej, a tak przynajmniej jest jakaś namiastka survivalu Przed chwilą miałem śmieszną sytuację z wrogim gangiem bikerów - jeżdżą sobie w okolicy pewnego miasteczka i patrolują, wyszedłem na balkon jednego z budynków, by się przyjrzeć i akurat jeden z nich zasunął w drzewo - ale nie tak, że wypadek, tylko błąd AI i po prostu próbował jechać przed siebie, mimo drzewa blokującego mu drogę - oczywiście hałasem zainteresowała się straż sąsiedzka freakerów, więc jednego motocyklistę mam z głowy Z innych śmiesznostek - w tym samym miasteczku napotkałem swojego drugiego survivora otoczonego przez "zombiaki", ale próba ratunku w postaci mołotowa rzuconego w tłum nie była zbyt skuteczna - zajęli się wszyscy, włącznie z osaczonym i nici z profitów związanych z odesłaniem go do jednego z obozów... Szkoda, że nie ma jakiegoś wskaźnika moralności, byłoby miło.
  12. Wredny

    Days Gone

    Może potrzebujesz jeszcze jakiś składnik? Np tarczę od piły czy coś.
  13. Wredny

    A Plague Tale: Innocence

    W sieciówkach 199zł - nadal mniej niż AAA, ale wciąż żadna okazja.
  14. Wredny

    Fade to Silence

    JUż od dawna mam na oku - bardzo podoba mi się klimacik, no i to, że gierka jest TPP.
  15. Wredny

    Days Gone

    Całe szczęście nie kupiłem Dead or Alive 6
  16. Wredny

    Days Gone

    To miałeś łagodną odmianę najwyraźniej - u mnie znika wszystko, oprócz głosu Deacona - człowiek czuje, jakby nagle ogłuchł
  17. Wredny

    Days Gone

    OK, bug ze znikającym dźwiękiem jest mega wrukwiający - podobno dość popularna przypadłość, wielu recenzentów się skarżyło, a mi zdarzyło się już trzeci raz - trzeba całkowicie wyłączyć grę i odpalić ją od nowa.
  18. Wredny

    Dying Light 2

    No tego właśnie oczekuję - jedyneczka to do czasu DG moja ulubiona gierka w tych klimatach, więc ciekaw jestem, jak te wszystkie zmiany wpłyną na mój odbiór DL2.
  19. Wredny

    Days Gone

    Dla mniie jest to super fajnje, bo to praktycznie jedyna survivalowa mechanika tutaj - przy nadmiarze wszelkich innych surowców, przynajmniej o paliwo trzeba się martwić Z tą prędkością jest różnie, masa dróg to piaszczyste ścieżki, które po ulewie robią się mega zdradliwe (podobnie zresztą jak śliski asfalt). No i wczoraj w deszczu i ścigany przez piątkę dzikusów doświadczyłem słynnych spadków płynności - gierka mocno zwolniła, pewnie było coś koło 15fps przez dłuższy czas jazdy.
  20. Wredny

    A Plague Tale: Innocence

    Ostatnio wtopiłem trochę kasy na takie niepewne projekty, bo łyknąłem zarówno Generation Zero, jak i WWZ - obydwie w cenach niższych niż typowe AAA. Tutaj na premierę na pewno brać nie będę, chyba że będzie nadmiar kasy
  21. Wredny

    Dying Light 2

    Zayebiście dawno nie grałem w żadne post-apo z zombie.... A nie, czekaj...
  22. Wredny

    Tom Clancy's The Division 2

    Po twoich postach z milionem pytań o wszystko, widzę że musiałeś przyjść na świat drogą cesarskiego cięcia, bo nie ma opcji, żebyś sam trafił do wyjścia
  23. Wredny

    Days Gone

    To racja - pierwsza misja dobitnie mi to pokazała z tymi czarnymi ekranami przed każdą scenką - to słynne jedno ujęcie w God of War to było coś niesamowitego Polski dubbing merytorycznie fajny, o czym pisałem wcześniej, ale Deacon w naszej wersji jest sztuczny i ma beznadziejną barwę głosu. Złom, oprócz tego co napisałeś, można jeszcze używać do naprawiania zepsutych siekier/bejsboli itp. Unreal Engine, więc silnik inny - ale tak z innej beczki to dawno nie widziałem tak dobrej implementacji tegoż silnika, zwłaszcza w sanboxie. Zero problemów z doczytywaniem tekstur, jestem pod wrażeniem, zwłaszcza przy tak pięknej oprawie i wielkiej szczegółowości świata oraz modeli postaci. No niestety nie znalazłem, chyba znów nie ma i będę musiał zgadywać, ile życia spędziłem w Oregon
  24. Wredny

    Days Gone

    Możesz tylko chować kupione giwery - znalezione w świecie są "tymczasowe" i nie można ich tam umieścić.
  25. Wredny

    Days Gone

    Patrzeć na oceny graczy na meta to jeszcze większy cringe niż recenzentki w gamespotach i IGNach - przecież od zawsze działa to na zasadzie "coś się nie podoba - 1/10", albo "nie mam PS4 - 1/10". Większość ludzi to debile, sporo z nich nawet gry na oczy nie widziało. @GSPdibbler - weź to usuń, albo zamknij we właściwy spoiler, bo zrobiłeś śmietnik zdeka
×
×
  • Dodaj nową pozycję...