Skocz do zawartości

Wredny

Senior Member

Treść opublikowana przez Wredny

  1. Wredny odpowiedział(a) na Fanek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Kuźwa, kusicie, a ja wybrałem RAGE 2 Muszę szybko uzupełnić brakujące fundusze na gierki i też kupuję Plagę, bo takie czarne konie trzeba wspierać.
  2. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Sam kiedyś kupię dla kodu na dodatki, bo podstawkę mam, ale dużo taniej wyjdzie GOTY niż dodatki osobno A u mnie mimo mocnego dylematu, czy jednak nie kupić A Plague Tale, zwyciężyła jednak miłość do post-apo i również wleciała najnowsza gra Avalanche. Poprzedniczkę uwielbiam, tutaj bedzie zupełnie inaczej, ale i tak chciałem sprawdzić.
  3. Wredny odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Nikt przecież nie pisze, że jest ona doskonała, a to co napisał @Kron997nasuwa się samo po przejściu. Mam idealnie te same wrażenia i odczucia, to samo myślę o postaciach (od razu skojarzyłem tego ćpuna), to samo o klimacie, czy wykreowanym świecie. Zauważam te same błędy i niedociągnięcia, a także z oceną (no może dałbym samo 8, bez plusa), ponieważ w obliczu wielu tak dobrze wykonanych elementów, te błędy nie są tak rażące, jak mogłoby się wydawać - człowiek jest w stanie zapomnieć i puścić płazem, bo mimo wszystko da się tu wsiąknąć bez reszty. 90% tych, którzy tu się wypowiadają po dłuższym pograniu, czy przejściu, ma praktycznie takie samo zdanie i te wszystkie wypowiedzi wyglądają podobnie, więc albo jakieś zbiorowe halucynacje, albo jednak gierka jest tak dobra, mimo niedociągnięć.
  4. Wredny odpowiedział(a) na SG1-ZIELU odpowiedź w temacie w Ogólne
    No wtedy, gdy jest to niezbędne, nie inaczej
  5. Wredny odpowiedział(a) na Fanek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Jutro premiera i żadnych recenzji? Embargo pewnie... W sumie znalazłem jedną. Jakiś niszowy kanał, z początku chciałem wyłączyć, bo taka trochę amatorka, ale tylko 4 minuty, no i mimo usypiającego tonu koleś mówi do rzeczy, wymienił i ocenił sporo istotnych spraw, więc ogólnie rzeczowa opinia, poparta faktami i sporo się dowiedziałem.
  6. Wredny odpowiedział(a) na SG1-ZIELU odpowiedź w temacie w Ogólne
    BYły kiedyś te dodatki w jakiejś promocji już? Bo póki co to nie muszę, ale kiedyś na pewno będę chciał 100% zrobić No i z innej beczki - zauważyłem w aktualnie czyszczonym regionie, że mam 8 misji, ale fabularnie zrobiłem 6, a pozostałe dwie to te dodatkowe eventy, które mi teraz mój completion rate psują - jedna z R6, a druga z Predatorem (podobnie ta Oracle w innym regionie). Oczywiście kiedyś na pewno zechcę się z nimi zmierzyć, być może nawet w ekipie (Voytec, Figaro?), ale wiem, że z kosmitą aktualnie lepiej nie zadzierać, więc pewnie wezmę się dopiero po obaleniu wszystkiego innego i póki co będzie mnie wrukwiało to 6/8 wykonanych misji
  7. Wredny odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    U mnie parę razy go spotkałem, ale najczęściej trafiał się ten czarny koleś, z którym raz nawet miałem taką oto śmieszną sytuację
  8. Wredny odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    Obejrzałem sobie wczoraj rano i muszę przyznać, że zayebiście się to oglądało. Cory jest super, ale to wiedziałem od GoWII. Nie zdawałem sobie jednak sprawy, jak momentami ciężko i beznadziejnie było z developingiem tego dzieła - dostaliśmy praktycznie idealny produkt, a tu takie kwiatki, błędy, niezadowolony Shuhei itp.
  9. Wredny odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    Chyba wypadałoby zerwać folię z FFXV i sprawdzić, czy jeszcze potrafię bawić się jRPG. Słyszałem, że przed grą jeszcze jakiś film wypadałoby obejrzeć - ktoś się orientuje?
  10. Wredny odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    No mi styl z FFVII nie podejdzie nigdy, więc cieszę się na ten remake. Suikoden co innego - cudeńko Nie wiem, jak to wytłumaczyć, bo bardziej kreskówkowe Final Fantasy Tactics uwielbiam, ale w FFVII jest ten straszny dysonans pomiędzy tymi pseudo-realistycznymi tłami, a tymi pokrakami z klocków
  11. Wredny odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Wszystko można zrobić, wszędzie wracać i zbierać, maxować, zdobywać trofiki - niczym się nie przejmuj, tylko chłoń tę opowieść
  12. Wredny odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Ogólne
    No ale też gra zayebiście monotonnie, choć pewnie to wczesny etap i nie ma jeszcze bajerów. Ale pamiętam, jak w Bulletstorm właśnie sam grałem, jak w normalnego FPSa i było strasznie nudno. Dopiero jak się oswoiłem z innością, przyjrzałem otoczeniu i spamiętałem rózne mechaniki, to odstawiałem taki balet śmierci, że morda sama się cieszyła - mam nadzieję, że tu będzie podobnie. Swoją drogą to trochę śmieszny jest ten wpis, co wkleił Ryo, bo akurat ten wielki, otwarty świat z dziesiątkami miejscówek to ni chuya nie przypomina pierwszej odsłony, w której mieliśmy do czynienia z trochę większym, zupełnie pustym korytarzem, w którym czekały na nas drzwi do osobnych leveli, więc albo autor wcale nie grał w RAGE, albo trochę idealizuje wspomnienia. Ja się tylko martwię, że to gra Avalanche - mam nadzieję, że będzie jakaś fajna motywacja do parcia przed siebie i zdobywania kolejnych fragmentów mapy, bo do tej pory żadna z ich gier nie była niczym więcej, jak odmóżdżaczem o czyszczeniu mapy ze znaczników. Nie twierdzę, że pierwsze RAGE miało jakąś wybitną fabułę np, bo akurat był to zmarnowany potencjał (trailery sugerowały coś dużo ciekawszego, a zakończenie było strasznie mało satysfakcjonujące), ale jednak człowiek był ciekaw, co będzie dalej. Tutaj obawiam się, że jedyną motywacją może być system progresji i unlocków, o ile będzie zrobiony dobrze.
  13. Wredny odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w Kącik RPG
    No ja nie potrafiłem nawet wtedy... Co prawda zacząłem swoją przygodę od FFVIII, więc jak później miałem okazję odpalić "siódemkę", jak zobaczyłem te "legoludki" to stwierdziłem, że w życiu nie będę w stanie tego traktować poważnie. Takie fajne rendery tła, a postacie jakieś pokraki z kopytami zamiast dłoni... No nie dałem rady. Mam podobnie - jedno wydanie zbiorcze w pudełku i sayonara - nie spieszy mi się.
  14. Wredny odpowiedział(a) na ornit odpowiedź w temacie w Forum Bijatyk
    Trochę spóźniona, ale dzięki temu aktualna recenzja od Angry Joe. Ostatni MK, w którego grałem to ten na PS3, więc trochę czasu minęło i chyba sobie sprawię tę odsłonę, bo wygląda fantastycznie i ma tony zawartości dla samotników.
  15. Wredny odpowiedział(a) na Fanek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Niby rozumiem, bo już sam mam czasem dosyć, ale akurat weszło Days Gone, które przywróciło mi wiarę w open-worldy (że da się zrobić taki "z duszą", z dobrze prowadzoną narracją, bez niepotrzebych zapychaczy) i znów mam trochę więcej tolerancji dla gier tego typu. Niemniej jednak doniesienia o Pladze śledzę od dawna i gra na pewno pojawi się w mojej kolekcji, bo też dla odmiany zagram w coś liniowego, nastawionego na ciekawą opowieść.
  16. Wredny odpowiedział(a) na SG1-ZIELU odpowiedź w temacie w Ogólne
    @szczudel - u mnie to była jedna z misji na terenie Barvechos (boss El Pulpo). Trzeba było najpierw przesłuchać jakiegoś dobrze strzeżonego typa, później odpalał się licznik (3minuty), trzeba było dotrzeć do dna kopalni, w której był przetrzymywany gość, którego trzeba było odbić i odstawić w bezpieczne miejsce. Bez helikoptera nie było szans, więc za każdym razem musiałem ostrożnie pokonywać pierwszy etap, bo na dachu był śmigłowiec, którym mogłem lecieć, a w drugim etapie po odbiciu typa, odpalał się skrypt, nasyłający na nas armię przeciwnika - zwykła misja z podstawki, ale i tak napsuła mi krwi. Później jeszcze ze 4 razy powtarzałem misję, w której trzeba eskortować El Pulpo na lotnisko - on jedzie swoim jeepem, walą do niego z każdej strony, a ja mogę tylko taranować, patrzeć jak mój samochód dymi i liczyć na to, że kompani AI będą celnie strzelać. Nad samym lotniskiem jeszcze krąży wrogi helikopter i to on często ubijał mi klienta w ostatniej chwili. Całe szczęście, że akurat ta misja była dość krótka, więc jej powtarzanie nie bolało jak w poprzedniej.
  17. Wredny odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ja podchodzę z wielką rezerwą do tych opinii o "słabiutkim" początku, bo dzisiaj co druga gra dla wielu grających jest nudna, smętna i przegadana, a "rozkręca się" dopiero później. Tak narzekano np. w przypadku TLoU, Horizon, God of War, RDRII czy ostatnio Days Gone, a mnie te tytuły kupiły od samego początku. Jasne, że gra chce w pewien sposób przedstawić nam zarówno historię jak i świat, więc pewnie z początku trzyma za mordę i stopniowo sączy nowe mechaniki - zrozumiałe i tego oczekuję. Mi ten gameplay, a jeszcze ta giwera, przypomina trochę Bulletstorm - dla mnie bomba i myślę, że będę bawił się wybornie.
  18. Wredny odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Ja odpaliłem sam początek - Boozer czy Sarah naprawdę nieźle wypadają, przekład też fajnie zrobiony, czuć tę naturalność w rzucaniu k#rwami i stawianiu ch#ja za przecinek, ale Deacon... No chłop w polskiej wersji jest strasznie sztywny i nienaturalny. Dla mnie i tak nie było wyboru, bo nie wyobrażam sobie grać w taki tytuł po polsku, ale sprawdziłem z czysto "recenzenckiego" obowiązku i o ile słyszałem gorsze, tak wiadomo, że oryginału nic nie przebije.
  19. Wredny odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    100% racji - też się łapałem na tym, że znam każdego imię, że pamiętam, co gdzie, z kim i dlaczego... Jeszcze O'Brian - nie zapominaj o nim, zwłaszcza że jego wątek i wspomnianej Lisy, to zdecydowanie najciekawsze historie. No i po wymienionych osobach widzę, że jesteś gdzieś tak w połowie gry, bo później poznasz jeszcze kilka charakterystycznych postaci z czego najbardziej poubiłem Kouri'ego, ale są też inni, których nie wymienię, żeby nie psuć Ci zabawy Do tego jeszcze budowa świata i powolne go odkrywanie - chyba SkillUP wspomniał o tym w swojej recenzji - dzięki temu, że na początku poruszamy się po małym obszarze i często wracamy w te same miejsca, okolica staje się znajoma i taka swojska, w przeciwieństwie do gierek UBI i ich ogromnych map, robionych metodą kopiuj/wklej, w których bez znaczników ciężko się orientować.
  20. Wredny odpowiedział(a) na SG1-ZIELU odpowiedź w temacie w Ogólne
    W końcu się przełamałem, choć było już blisko kolejnej deinstalacji - po około 6 kolejnych próbach, w końcu pękła misja, z którą miałem tyle problemów i dalej już jakoś idzie. Nie powiem - jest frajda z dobrze przeprowadzonego rekonesansu i idealnego wykonania założonego planu - wtedy człowiek czuje się jak prawdziwy operator takiej elitarnej jednostki Ale też parę razy w innych przypadkach musiałem wszystko zaczynać od nowa - gra nie wybacza błędów, a gram na Normalu - jakim trzeba być masochistą, żeby grać w tym dodatkowym trybie "Ghost", to ja nawet nie...
  21. Wredny odpowiedział(a) na Fanek odpowiedź w temacie w Ogólne
    U mnie właśnie na odwrót, bo mam ochotę na dynamicznego shootera w takich klimatach, a Plague pewnie będzie dość krótkim, liniowym, jednorazowym szpilem, więc niestety, ale to jest u mnie materiał na przecenę. Choć muszę przyznać, że po skończeniu Days Gone mam teraz straszny głód takich gierek z historią i dobrze nakreślonymi bohaterami, więc pewnie postaram się kupić to jak najszybciej.
  22. Wredny odpowiedział(a) na Fanek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Kurde, szkoda że to wychodzi w tym samym momencie co RAGE2...
  23. Wredny odpowiedział(a) na MEVEK odpowiedź w temacie w PS4
    No to żeby być pozytywnym... Okładka naprawdę ładna
  24. Wredny odpowiedział(a) na MEVEK odpowiedź w temacie w PS4
    No nie bardzo - tu sprawa jest oczywista i nie podlega dyskusji...