Skocz do zawartości

Wredny

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Wredny

  1. Wredny odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    O pierwszym i nie o trofeach z dodatku, tylko że dodatek uniemozliwił wbicie trofeum tym, którzy nie zdążyli go zdobyć PRZED wyjściem dodatku - zmieniły się wymagania, bo dodatki w grach tego typu to coś, co integruje się z resztą gry i zmienia panujące w niej zależności i zasady. Spider-Man nie ma MMO-naleciałości, więc mu to nie grozi.
  2. Wredny odpowiedział(a) na devilbot odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ale te przydomki to w tagach ukryj, a nie w temacie walą po oczach... No i kuźwa, pierwsze co zobaczyłem to "Red Dead Redemption" i sobie myślę, co za ciul wrzuca kolejny temat z mesjaszem? Road Rash się ogrywało na Amidze - nawet oryginalne pudło miałem, co wtedy nie było takie oczywiste Połączenie tej formuły z rogue-like/lite to całkiem ciekawy pomysł, trzeba będzie wyrwać na jakiejś promocji.
  3. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    No to teraz mnie zachęciłeś do obejrzenia Tyle czasu zastanawiałem się, czy Weithoff da się namówić na ponowną współpracę...
  4. Wredny odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    To nie Destiny, gdy po wyjściu dodatku musisz go zakupić, bo inaczej zostaniesz bez platyny
  5. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Launch trailerów nie oglądam, bo pewnie taki sam zbitek nudnych, spoilerujących cut-scenek, jak poprzednie dwa trailery. Do mnie tylko gameplaye przemawiają
  6. Wredny odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    Ale screen z platynką to Ci zayebisty wyszedł
  7. Wredny odpowiedział(a) na darkgamer odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Ale CDP RED są sami sobie winni - najwyraźniej Andrzej jednak zagrał w W3 i w Novigradzie musiał natknąć się na takie oto ogłoszenie :
  8. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    O to to to! Nareszcie ktoś Ale powiedz, że żartujesz Bo mi to przypomina pewną ukrytą broń z Red Faction Armageddon:
  9. Wredny odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Ogólne
    No to spoko, jak przypomina Vampirka to jestem zainteresowany, bo jakoś jechało mi to kolejnym symulatorem spaceru w ciekawym klimacie.
  10. Wredny odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Ogólne
    To bardziej Agony przypomina, niż któreś z powyższych.
  11. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    D-Horse trochę sztywny był... ale za to potrafił walić kupę na zawołanie - w sumie masz rację - zmieniam kolejność
  12. Wredny odpowiedział(a) na devilbot odpowiedź w temacie w Ogólne
    Lepiej najbardziej drewniany i archaiczny, ale grywalny port, niż streszczenie w formie komisku - ależ bym się wrukwił, gdyby dali tylko dwójkę
  13. Wredny odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Nie ma, więc przełącz jak najszybciej, żeby sobie gry nie psuć
  14. Wredny odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    U mnie Spider-Cop praktycznie non-stop w stroju z Homecoming - gra miała dokładnie taki sam klimacik, jak ostatni film (no może później już nie bardzo), no i strój jest śliczny:
  15. Wredny odpowiedział(a) na Siara_iwj odpowiedź w temacie w PS4
    Shadow of the Tomb Raider - drugie przejście, tym razem na najwyższym poziomie trudności. Znów bawię się tak samo dobrze, jak za pierwszym razem, co chwila odpalam tryb foto i nie mogę nadziwić się, jaka ta gra jest ładna. Do tego ta eksploracja, wspinaczki, łuk... Dla mnie to drugi najlepszy tytuł tego roku, tylko po God of War (oczywiście wiadomo, że za tydzień kolejność się zmieni, ale póki co...)
  16. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    No najlepiej, żeby automatycznie popindalał... Konie w RDR to najlepsze konie w historii gier - nie dość, że wyglądały i ruszały się pięknie, realistycznie wręcz (te pracujące mięśnie), to jeszcze model jazdy był idealny. Płotka z Wieśka na drugim miejscu, a o Argo to mi nawet nie zaczynajcie A dwie płytki na PS4? Bo na drugiej będzie remaster RDR - XBOXowcy mają swoją wsteczną, to dla niebieskiego obozu R* szykuje taki rarytas Tiaaa... pewnie developer's diary, nawet wyciekł już screen:
  17. Wredny odpowiedział(a) na lennox odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Kolejny Assassin to jeszcze będzie na obecną generację - dopełnienie trylogii w Rzymie. Naprawdę wydaje Ci się, że po zaledwie dwóch odsłonach zrezygnowali by z gotowych assetów? Dopiero następna część będzie na nowym silniku i nowej generacji (oby plotki były prawdą - Japonia )
  18. Wredny odpowiedział(a) na lennox odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Kuźwa, tak czytam te ostatnie parę postów i jakbym wątki pomylił - normalnie, jakbym coś o jakimś eRPeGu czytał A odnośnie grindu to wiadomo - jest masa casuali (w tym także tacy, co na codzień zajmują się "dziennikarstwem"), któzy chcieliby tylko lecieć od znacznika do znacznika i odwalić wątek główny (bez choćby krzty zbaczania z głównej trasy), stąd rodzą się zarzuty o grind. Ja się wtedy zastanawiam, po jaki ch... ktoś szukający korytarzowego doświadczenia rodem z CoDów bierze się za wielgachnego sandboxa?
  19. Wredny odpowiedział(a) na darkos odpowiedź w temacie w Ogólne
    Jest dokładnie tak, jak piszesz - aż momentami tęskni się za przeciwnikami, bo Lara dostała kilka fajnych stealth-umiejętności i bardzo sporadycznie jest nam dane z nich korzystać. Chyba tylko końcowa walka jest otwarta - przez resztę gry można przejść na cichego zabójcę No ale dobra, bo to temat o Rise, a my tu najnowszą część omawiamy Ja do Rise musiałbym wrócić, żeby te czasówki zrobić - tylko tego brakuje mi do platyny i wypadałoby się przemóc. Ogólnie nie lubię speedrunów, tutaj zrobiłem chyba dopiero dwa levele i wiem, że czeka mnie sporo frustracji
  20. Wredny odpowiedział(a) na darkos odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ja też najlepiej w Rise bawiłem się po skończeniu fabuły, kiedy mogłem sobie pozwiedzać itp. No i właśnie w "trójce" poszli w tym kierunku, więc powinno Ci się spodobać
  21. Wredny odpowiedział(a) na darkos odpowiedź w temacie w Ogólne
    To tak jak u mnie, choć Shadow jak najbardziej polecam - ogólnie lepszy tytuł niż Rise - lepszy klimat, ciekawsze miejscówki, nawet interesująca historyjka, no i nacisk na eksplorację, a dużo mniej walki. Mnie Rise też lekko wymęczył, powiedziałem sobie, że nie chcę kolejnej identycznej części, ale jak tylko zaczęły docierać do mnie wieści o dżunglowym settingu to od razu wiedziałem, że biorę day-one Oczywiście teraz, świeżo po Rise to nie polecam, bo formuła Cię wymęczy, ale odczekaj parę miesięcy, może rok i daj najnowszej odsłonie szansę - dla mnie zaraz po God of War najlepszy tytuł 2018.
  22. Wredny odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    W sumie to już nie wiem... Co z tego, jak uda mi się podnieść tę skrzynkę, skoro może nie zaliczyć mi czegoś innego - to sprawa zwyczajnie losowa jest, u każdego coś innego się z tych znajdziek pierdzieliło. Coś mają nayebane w tym wewnętrznym systemie zliczania tych pierdół. Dobra, kończmy ten offtop, bo ludzie myślą, że tu się coś platynuje EDIT: Usunąłem wczoraj instalkę, odstawiłem grę na półkę, przed chwilą ją ponownie zainstalowałem, sprawdzam miejscówkę, a tam elegancko 1/1 i 100% odkrycia lokacji... Chyba trzeba backup zrobić w tym momencie
  23. Wredny odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    No tak mi się wydaje, skoro jest trofeum za 100%, a tu jedna miejscówka zostanie na 92%...
  24. Wredny odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    OK, nadzieje znów prysły - jedno naprawione, inne popsute - otworzyłem skrzynkę, dostałem nawet trofeum za otwarcie ich wszystkich, patrzę a na mapie ciągle 0/1, mimo że wyraźnie ikonka wyblakła, co oznacza, że już otwarte/podniesione... Ech... dzisiejsze gierki...
  25. Wredny odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    Gratki - ja właśnie wróciłem do Shadow... Zainstalowałem patcha, który sprawił, że nieistniejąca skrzynka, nagle pojawiła się tam, gdzie miała być od początku, więc nadzieje na platynkę wróciły. Obawiam się jednak tych momentów, o których piszesz... U mnie Lara raczej nie popełniała takich błędów, ale jak mi się to przytrafi to nie wiem, jak zareaguję, bo dość łatwo ulegam frustracji