
Treść opublikowana przez Wredny
-
Warface
No mi właśnie średnio siedzi zarówno CoD (giniesz w ułamku sekundy, a całość mimo pozornej dynamiki, rusza się ślamazarnie), oraz BF, który mimo graficznych fajerwerków, bardziej polega na bieganiu przez wielkie mapy i wyłapywaniu headshotów od kamperów. Tutaj jest kameralnie, dość szybko, respawny błyskawiczne, ttk idealny... Ostatnio mi się tak dobrze strzelało w Titanfall 2, z tym że tu mapy jakieś takie biedne.
-
Shadow of the Tomb Raider
Uncharted bez Drake'a się dało Ale w sumie Lara musi zostać, bo dopiero ledwo co ją poznałem - ten wcześniejszy manekin się nie liczy, więc tak naprawdę główna bohaterka jest postacią "z krwi i kości" dopiero od trzech odsłon - dla mnie za wcześnie, by ją kimś zastępować. Zresztą tu nie ma takiej potrzeby, bo jej obraz był tyle razy przetwarzany, że po prostu yebną jakiś reboot, znów odmłodzą i tyle. W przypadku Sama Fishera średnio mi to odpowiadało, ale Lara... już się z tym oswoiłem
-
Warface
Gra ktoś na PS4? Powiem, że gierka ma trochę sterylny wygląd, ale feeling strzelania spoko - time to kill jest w sam raz dla mnie, headshoty wchodzą ładnie, dynamika na odpowiednim poziomie. Na razie zauważyłem dość biedne mapy i kijowe respawny, ale zobaczę dalej, bo zawartości jest tu całkiem sporo jak na grę f2p. Ciekawi mnie ten system unlocków na czas określony, no i jak dużą mają przewagę ci, którzy bawią się w mikrotransakcje.
-
Shadow of the Tomb Raider
Dokładnie - kolejnego reboota bym nie chciał, bo mimo wszystko ta Lara im się udała - naturalna, dająca się lubić dziewczyna, ciekawe origins story i spoko - przydałby się po prostu ktoś, kto nadałby jej więcej głębi, że już o innych postaciach nie wspomnę. No i za parę lat tak jak Blanti mówi - niczym Max Payne, w pijackim zwidzie ogoliłaby głowę na łyso i sru do jakiegoś Bangladeszu, rozwalać niemilców, no i oczywiście jakiś relikt, czy coś...
-
No Man's Sky
Dawno nie grałem w NMS, więc nie mam pojęcia, co tam się teraz dzieje Jak skończę Shadow of the Tomb Raider i Spider-Mana to pewnie już RDR2 wjedzie, więc słabo widzę mój powrót w kosmos w najbliższym czasie
-
Rise of the Tomb Raider
Tak ma być Kwadraciak - good job - teraz można znów napawać się widokiem poprawnego tytułu, który stopniowo będzie znikał w odmętach zapomnienia
-
Rise of the Tomb Raider
Fak, dopiero dzięki Wam zauważyłem tego babola Jak to ludzki mózg śmiesznie działa, że sobie sam we łbie poukłada tak, jak ma być i oczy nie zwracają uwagi na przestawiony szyk Poszło PW @Colin - może admin to uporządkuje
-
Batman: Arkham Knight
Ale tak robią i nic nie poradzisz, więc przed kupnem takiej wersji, która zawiera jakieś dodatki, musisz sie zorientować w jakiej formie są one dokoptowane do podstawki - od tego masz internety - tam znajdziesz info, czy to kod (który w przypadku używki jest bezużyteczny), czy zawartość na płycie.
-
No Man's Sky
Nic raczej - albo coś ten cały NEXT namieszał, albo chooy wie, bo ja przez ponad 50h w grze nie znalazłem ani jednej planety, na której wymaksowałbym zwierzaki - w wielu miejscach brakuje mi tylko jednego do kompletu i ni chooya...
-
Shadow of the Tomb Raider
No i w sumie spoko, bo formuła się wyczerpała. Trzy części na tym samym schemacie to absolutnie wystarczająca ilość. Ciekaw jestem, co to dalej będzie, bo to że marka TR przetrwa to wiadomo, ale w którą stronę pójdą, który developer będzie się tym zajmował i jaką ma wizję. Nie wiem, czy chciałbym powrót do bardzo liniowych leveli, tak zostać też nie może, bo już 3 części w ten sposób wyglądają, a pójście w open-world byłoby dziwne (choć jakby ktoś fajnie to ogarnął, to mógłby być kozak). Chyba najbardziej przemawia do mnie forma zapętlonych leveli z TR Underworld - wiecie - zaczynamy na jakichś nabrzeżnych skałach, później wędrówka w głąb wyspy, przeszkody, na końcu jakiś tunel, wypływamy i okazuje się, że wróciliśmy do miejsca, w którym zaczynaliśmy przygodę - strasznie mi się to podobało.
- Batman: Arkham Knight
- Battlefield V
-
Assassins Creed: Odyssey
Mają poczucie humoru w tym UBI - szacun za ten trailer, a także za jego polską wersję, której za ch.olerę nie mogę znaleźć na YT (oglądałem na fb)
-
Spider-Man
No bo w sumie on zaadresował w swojej recenzji ten dość istotny szczegół - wcześniej o tym nie myślałem, a tu nagle - boom - przecież na PS2, w do niedawna jeszcze najlepszej gierkowej adaptacji Pajączka, robiłem dokładnie to samo co tutaj. Oczywiście wszystko było mniej efektowne, płynne, dynamiczne i ogónie bardziej drewniane, ale to wciąż ten sam system - bez batmanowej kontry, tylko uniki, jak w SM2 lata temu.
-
Spider-Man
Ale gdzie ja bronię jakiejś gry? Walczę jedynie z rozpowszechnianiem błędnej informacji, jakoby najnowszy Spider-Man miał system walki zerżnięty z jakiegoś Batmana. Spider-Man rozwija po prostu motyw z innego Pająka z roku 2004, więc 5 lat PRZED Arkham Asylum.
-
Spider-Man
Czyli na tej samej zasadzie system przyklejania się do osłon w gierkach TPP wymyśliło i spopularyzowało np Naughty Dog w Uncharted, tak? Yebać Kill.Switch i Gearsy - w końcu nie liczy się kto był pierwszy najwyraźniej...
-
Spider-Man
Hmm... ciekawe kto jeszcze powtórzy tę bzdurę... Niech Joe wam wyjaśni, gdzie popełniacie błąd (10:10)
-
Shadow of the Tomb Raider
Mi nawet nie chodzi o te różnice, bo to nawet spoko jest, że światło razi po wyjściu z ciemności, a po wejściu z oświetlonego dworu do jaskini goovno widać... Po prostu są w tej grze ciemne miejsca, jaskinie, korytarze chatki (teraz np w Paititi zwiedzam) itp, w których pomocna byłaby latarka, a ta niestety odpala się tylko w miejscach, które przewidzieli twórcy i to jest lipa niestety.
-
Shadow of the Tomb Raider
A co ma piernik do wiatraka? Ja piszę, że ciemno jest - może gammę też mam przestawić? Tak to ja się bawiłem na PSX, jak w Silent Hill bałem się odpalić latarki, żeby mnie potworki nie mogły łatwo namierzyć, ale... TAM MOŻNA BYŁO WŁĄCZYĆ LATARKĘ - czy zbyt wiele wymagam od gry z 2018 roku?
-
Shadow of the Tomb Raider
Ten motyw był już w Assassinach - linka ze strzałką i zawieszka na gałęzi. Odnośnie potyczek to taki pro tip dla chcących grę splatynować/scalakować - podobno po skończeniu fabuły nie będzie już przeciwników, więc jak się nadarza okazja to trzeba się skupić na zabijaniu w konkretny sposób, żeby później nie zostać z ręką w nocniku (da radę farmić z restartem checkpointa). Największą wadą tej gry jest oskryptowana latarka, nad którą nie mamy kontroli - strasznie dużo tu bardzo ciemnych lokacji, w których Lara jej nie włącza i gdybym wyłączył jeszcze ten cały jej "zmysł" to już w ogóle 90% rzeczy bym nie znalazł. Czy tak ciężko dać funkcjonalny sprzęt, który odpalalibyśmy np wciskając R3? Pamiętam, że ostatnio też w siódmym Residencie mnie to wkurzało.
- The Last Guardian
-
Wolfenstein 2: New Colossus
Oprócz oceny (no bo jednak te 8/10 pewnie bym dał, biorąc pod uwagę całość), to zgadzam się z opinią - The New Order było super strzałem z zaskoczenia i gierką idealnie wyważoną w każdym z elementów, a tutaj dostaliśmy niepotrzebnie rozdmuchaną w wielu aspektach kontynuację - podobnie jak w przypadku Rise of the Tomb Raider, więcej nie znaczy lepiej.
-
Shadow of the Tomb Raider
No ja jestem świeżo po "próbach jaguara i orła" - cudowne doznanie. Eksploracja, łamigłówki, starożytne mechanizmy (to w sumie zawsze lekko śmieszy, ale nawet Lara zaadresowała ten fakt, że tyle stuleci, kataklizmów, a to nadal działa), sekwencje platformowe, wspinaczka, linka... Ten fragment miał wszystko, czego można chcieć od gry z Tomb Raider w tytule - nawet nie tęsknię za walką w tym momencie
-
Shadow of the Tomb Raider
He he - no ja ze zdziwieniem przeczytałem wsadzoną do pudełka kartkę od pani Karoliny Gorczycy, ze na PS4 jest chyba na odwrót - jakbym chciał polski to muszę sobie dociągnąć z PS Store. Całe szczęście preferuję odgłosy paszczą Camilli Luddington, więc mam to gdzieś
-
Zakupy growe!
Jakoś ten temat ominął mnie przez tyle lat rezydowania na forumku, co w sumie jest dość dziwne, bo na moim poprzednim forum lubiłem wrzucać fotki zakupów. Oryginalny nie będę, bo wiadomo, że wrzesień to te dwa tytuły. Obydwa zakupione w dniach premiery, czyli w piątki po pracy Jedno i drugie z MM, więc ceny raczej z doopy - SM 259zł, a SotTR 249zł.