
Treść opublikowana przez Wredny
-
Sekiro: Shadows Die Twice
Niech przesuną na 3 dni później - jeszcze trochę miejsca znajdą
- 3 919 odpowiedzi
-
- sekiro
- shadows die twice
- fromsoftware
- ps4
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
-
Spyro Reignited Trilogy
YongYea gadał, że podobno developerzy cisnęli Acti o opóźnienie, żeby dało się wcisnąć wszystkie części na płytkę - nie oglądałem tego filmiku, więc nie wiem, jakie tam źródła są.
-
Far Cry 5
Ten Mars to wygląda fajnie chyba tylko na thumbnailu jakiegoś filmiku na YT - jak widziałem statyczny obrazek to nawet fajnie się to prezentowało... A później zobaczyłem gameplay... Latanie od A do B, pseudo-śmieszne żarty i najbardziej monotonny setting, jaki w życiu widziałem (no i ten jeden rodzaj wroga non-stop)... I nie mówcie mi, że to Mars, że tu musi być monotonnie, bo w takim Red Faction Guerilla jakoś fajniej było.
-
Doom Eternal
Ano można, bo te popyerdoleńce zasługują tylko na najbardziej obraźliwe określenia
-
Doom Eternal
Tak sobie ostatnio pisałem, że strasznie rozbawił mnie ten fragment, a tu się okazuje, że straszna goovno-burza w internetach się zrobiła. Mają naebane we łbach te SJW-dzbany, nie ma co...
-
Shenmue HD Colection
Dave pewnie hajpuje, bo mu na półkach zalega
-
Spyro Reignited Trilogy
Po takich newsach morda mi się cieszy - nie dość, że nie mam kolejnej zaległości (no bo gierka nie wyszła, kiedy wyjść miała), to jeszcze spadło ciśnienie na kupno. Dorwie się kiedyś w promocji za 69,99, oczywiście nówkę w folii, bo pewnie będzie tak jak piszesz - kod do wklepania.
-
FIFA 17
I to jest z kolei to, co mnie odrzuciło od pełniaka po dość fajnym demku - gra sprawiała wrażenie taktycznej i ogólnie dzięki wolniejszemu tempu można było czasem poczuć się jak w prawdziwym meczu. Kupiłem pełniaka i tragedia - to znów FIFA... A myślałem, że coś tu się zmieniło na plus...
-
FIFA 19
Dokładnie. Twarze piłkarzy na zbliżeniach wyglądają spoko - pot na ich twarzach też naprawdę super, no i jak zwykle - ogólna prezentacja na plus. Kłopot w tym, że jak już te modele piłkarzy wyjdą na tę pięknie odwzorowaną murawę to cały czar zaczyna pryskać. Te śmieszne przebieranie nóżkami, zerowa masa własna grajków, ślizganie się po murawie - wszystko sprawia wrażenie takiej... wydmuszki. Ładne to, ale puste w środku.
-
No Man's Sky
Te dane nawigacyjne to o kant doopy rozbić. Tzn są spoko, jeśli szukasz czegoś konkretnego (oprócz drop podów - do tego są inne pakiety danych), ale ogólnie to wystarczy pytać o drogę napotkanych obcych i każdy wskaże jakąś miejscówkę. Ja teraz próbuję skanować zwierzaki do trofeum "Galapagos", ale jeszcze ani razu nie udało mi się zaliczyć pełnego pakietu - raz brakowało mi jednego, miałem 7/8, to ostatnim stworzeniem okazał się jakiś insekt, którego nie można wręcz namierzyć tym skanerem i doopa... Teraz spędziłem trochę czasu na jednej planecie, bo też jednego brakowało, ale po paru godzinach poszukiwań dałem za wygraną...
-
Dark Souls II
To jest Dark Souls - tu wstyd odstawić/sprzedać/wymienić. Inna sprawa, że akurat DSII wqurwia dużo bardziej i częściej niż inne odsłony, bo jest zwyczajnie zaprojektowany po to by wqurwiać właśnie.
-
FIFA 19
Jak w każdej FIFIE od wielu odsłon. Ale i tak mam wrażenie, że przykręcili trochę tempo rozgrywki. Nie chcę tu pisać, że wygląda to bardziej "symulacyjnie", ale na pewno sprawia lepsze wrażenie. Co prawda już się tak naciąłem przy F17, gdzie demko wręcz mnie zachwyciło i łyknąłem na premierę (moja pierwsza ever FIFA dej łan), a później patchami wszystko spyerdolili, a o FUT to nawet nie chcę mówić, bo z piłką nożną to już w ogóle nie miało nic wspólnego...
-
Fallout 76
- No Man's Sky
Ciekawe, czy można już użyć portalu bez konsekwencji, muszę sprawdzić- Dead Cells
Trochę nie na temat, ael ktoś tu poruszał temat tej recki od IGN...- Spider-Man
Cieszmy się, że Peter wciąż jest biały- No Man's Sky
Ha! Taką ciekawostkę odkryłem, używając portalu! Ogólnie est to droga donikąd, bo wciąż nie poprawili tego błędu i użycie portalu sprawia, że już na zawsze jesteśmy uwięzieni w systemie do którego się teleportowaliśmy (brak możliwości przywołania galaktycznej mapy). W każdym razie gdy jako adres docelowy wpiszemy kod składający się tylko z tego pierwszego glifa, teoretycznie gra otworzy nam portal na planetę w systemie, który jest zaledwie kilka skoków od mitycznego centrum galaktyki - taki glitch/skrót. Niestety, jak pisałem powyżej, nie jest to zbyt bezpieczne, choć niby jest jakiś sposób na naprawienie późniejszych konsekwencji, ale jest on dość skomplikowany i musiałbym się naprawdę wczytać, żeby to zrozumieć i zastosować Enyłej... Po wyjściu z portalu przywitał mnie komunikator zostawiony przez innego gracza, a parę jednostek dalej zauważyłem ich całe zatrzęsienie, więc postanowiłem obejrzeć z bliska to niesamowite zawisko (sporo graczy przewinęło się przez tę planetę)- RAGE 2
Coś mi się wydaje, że będą raczej mięsem armatnim i na tak zayabiste ich zachowanie jak w pierwszej części, raczej nie mamy co liczyć. Ale podobał mi się fragment, gdy bohater ciska jednym z mobków w samochód i drzwi się elegancko gną. Ogólnie zapowiada się raczej na wesołą rzeźnię i w sumie, obok nowego DOOMa to może być najbardziej rajcowny shooter przyszłego roku.- Doom Eternal
Sprawił, że wszystkie mapy stały się darmowe dla każdego, czym wkurzył rzeszę season-passowców Do tego zmienił także wymagania na niektóre trofea z DLC i tak, jeśli ktoś ogrywał każdy z tych dodatków w miarę wychodzenia, to wbijał pucharki z łatwością, a teraz musi sie liczyć z grindem na kilkadziesiąt godzin- Doom Eternal
Czyli nie oglądałeś gameplayu? Sandbox to oczywiście nie jest, ale "ciasnymi klaustrofobicznymi" bym tych lokacji nie nazwał- Doom Eternal
Ten fragment mnie rozbawił fest - polityczna poprawność w stosunku do demonów- Dark Souls III
No koorva ja to wiem, ale typ swoją zawziętością i przekonaniem sprawił, że dopuściłem do siebie zwiątpienie i mówię - upewnię się, bo grałem niewiele i bardzo dawno temu... Aczkolwiek brzmiało to tak nieprawdopodobnie, że i tak mu odpisywałem dość złośliwie- Dark Souls III
Pany, wiem że debilne pytanie, ale dawno nie grałem w DSIII, więc nie chciałbym się wymądrzać bez upewnienia się (choć w głowie mi się nie mieści, żeby coś takiego miało miejsce)... Jakiś śmieszny ludzik na facebooku upiera się, że Dark Souls III ma poziomy trudności do wyboru, a także obszary na któych pokazuje poziom zalecany. Do tego po kilku zgonach gra pyta, czy zmniejszyć poziom trudności. Tak, wiem jak to brzmi, więc mam pytanie (na które oczekuję tylko jedngo rodzaju odpowiedzi, może być coś w stylu "chyba Cię poyebało"). Czy From Software wprowadził do swojej gry tak rakowe rozwiązania jakimś patchem?- No Man's Sky
Spróbuj z ruinami obcych. Przy monolicie, gdy będziesz miał taka opcję, wybierz opcję z przeszłością, wtedy gra pokieruje Cię na ruiny, pod którymi zakopana będzie skrzynka z czymś wartościowym (losowo generowany, unikatowy przedmiot). Skrzynia jest zamknięta, a w okolicy są do niej klucze (popatrz przez gogle).- Mafia III
Oj tak, choć jak już się zrobi gorąco to akcje na Rambo, przy akompaniamencie sypiących się skrzynek też robią. No ale stealth, soczyste headshoty, dźganie tą wielką kosą - Lincoln jest niezłym zabijaką i jest w tym wiarygodny @krzyhu923 - nie sugeruj się, tylko ściągaj i graj - kasy nie wydajesz, bo gra jest teraz w PLUSie (no chyba, że abonamentu nie masz) - No Man's Sky