Skocz do zawartości

Wredny

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Wredny

  1. Wredny odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    I takie podejście to ja szanuję. Miła odmiana po tych wszystkich tytułach, które poznajemy praktycznie w całości na miesiące przed premierą (ostatnio Shadow of the Tomb Raider np.).
  2. Wredny odpowiedział(a) na Pupcio odpowiedź w temacie w Ogólne
    I grind surowców, ziółka do zbierania oraz CRAFTING
  3. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Subforum PESa
    Jeśli chodzi o lot piłki to mi nawet pasuje - strzały z przed pola karnego wchodzą aż miło - nie pasuje mi jednak zbyt szybkie tempo samej rozgrywki. Oczywiście w porównaniu z FIFĄ to nadal wręcz symulator, ale jakoś to niepotrzebnie podkręcone się wydaje, przez to nie ma czasu nacieszyć się powolnym budowaniem akcji
  4. Wredny odpowiedział(a) na Pupcio odpowiedź w temacie w Ogólne
    I wieże - dużo wież, żeby było można mapę synchronizować
  5. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Dobre są te przekreślenia - z ceny kosmicznej na cenę z doopy - promocja po polsku, dziffko!
  6. Wredny odpowiedział(a) na hav7n odpowiedź w temacie w Ogólne
    Jeśli będziesz grał od nowa to nawet lepiej, bo nie będziesz miał starych nawyków i przyzwyczajeń - odnajdziesz się na luzie. Jak to chodzi na PeCetach to nie wiem, oprócz tego, że płynniej i ładniej niż na konsolach - to na pewno. Wczoraj widziałem fajną reckę NMS od SkillUp. Gość porusza w niej dość istotny problem, że to nie jest gra dla każdego. Bo wszystkie serwisy teraz pieją z zachwytu, jaka to fajna gierka i ile rzecy dodali, no i że ogólnie to jest dokładnie to, co miało być na premierę a nawet więcej (wzszystko to oczywiście racja), ale jeśli ktoś nie lubi grindować to szybko się odbije i chooy go te nowinki będą obchodzić. Polecam obejrzeć:
  7. Wredny odpowiedział(a) na KarolJanuszGejmingu odpowiedź w temacie w Subforum PESa
    Nie? Śmieszne, że nawet taką cieszynkę musieli zmienić - serio? Aż takie wtyki ma EA, że poszli do Cristiano i zaproponowali mu kasę za wyłączność pozycji wyprostowanej only in FIFA? "I będziesz się garbił w PESie po stokroć, a pozycja Twa sugerować walenie klocka będzie"...
  8. Wredny odpowiedział(a) na KarolJanuszGejmingu odpowiedź w temacie w Subforum PESa
    Nom, pamiętam jakie wrażenie wywarło to na mnie w PES 2014. A co to będzie w 2019... Z przyjemnością oglądam meczyki na YouTube i wygląda to kapitalnie - każde przyjęcie piłki, zwód, potknięcie się...
  9. Wredny odpowiedział(a) na KarolJanuszGejmingu odpowiedź w temacie w Subforum PESa
    Fajna kompilacja dla fanów Cristiano (już w barwach Juve):
  10. Wredny odpowiedział(a) na Mroku odpowiedź w temacie w Ogólne
    Klimacik w jedynce był spoko - jakaś mafia, handel żywym towarem, zemsta, deszczowe miasto i Batm... znaczy Aiden. Dwójkę tak wszscy chwalą, ale ja podobnie jak @Bansai nie mogę zdzierżyć tego "yo yo cool facebook twitter" klimatu... Obiecałem sobie, że kiedyś do tego znów przysiądę, ale póki co ten moment wciąż odwleka się w czasie
  11. Wredny odpowiedział(a) na Mastah odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    W GTAV najlepiej śmigało mi się szosą, gdy z głośników leciało "The only girl (in the world)" Rihanny - niby głupi pop, ale się fajnie rozkręca i daje niezłego kopa do szybkiej jazdy.
  12. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    A będzie pudło na inne konsole, czy tylko na Pstryczka?
  13. Wredny odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Ogólne
    No i fajnie. Jak kiedys zmuszę się do ukończenia pierwszej części to kontynuację kupię w takiej właśnie formie. Ciekawe, czy dodatki będą na płycie, czy w formie kodu.
  14. Wredny odpowiedział(a) na hav7n odpowiedź w temacie w Ogólne
    Notoryczny brak miejsca to największa bolączka tego tytułu. Pytaj o drogę kosmitów, któryś z nich wskaże Ci drogę do drop poda na powierzchni - jak naprawisz, będziesz sobie mógł uphrade'ować o jeden slot (podobnie jak na stacjach, tyle że tu bez napraw - za kasę). Zauważ, że masz jakby trzy "kieszenie" (po prawej stronie, przy obrazku plecaka), zainwestuj w przedział "cargo" (w polskiej wersji pewnie ładunek). To sloty mogące pomieścić dwukrotnie większą ilość surowców, takie jak te na statku. Co do kasy - tak jak już pisałem - trzeba odkryć formułę na coś wartego sporo pieniędzy, a później zakupić surowce do zrobienia tego i sprzedawać gotowy produkt. Blueprinty znajdziesz w tych zamkniętych fabrykach na planetach, które mają trading outpost - trzeba rozwalić drzwi, żeby się dostać do środka (polecam metodę nawalania ze statku - szybciej, no i unikasz gniewu sentineli). Jak już robociki ochłoną, wchodzisz do środka, odpalasz terminal i wybierasz prawidłowe do danej sytuacji działanie (jakaś awaria, więc albo uruchamiasz chłodzenie, albo inne takie - znajomość gek wskazana, żeby jak najmniej "w ciemno" wybierać). Po udanej akcji dostaniesz losowo wybrany schemat i możesz zobaczyć, z czego to się składa i ile kosztuje. Mi udało się otrzymać schemat na Semiconductor, który gotowy sprzedaję za 400tyś, podczas gdy za surowce do jego stworzenia płacę około 120tyś - około 280tyś czystego zysku. Na rozruch polecam okradanie jaj obcych (filmik wrzucałem wcześniej) - ryzykowne, ale po jednym skupisku za ponad 50 jajek miałem 5 baniek na czysto.
  15. Wredny odpowiedział(a) na hav7n odpowiedź w temacie w Ogólne
    Heh, dostałem schemat na Semiconductor i nafarmiłem troche kasy - aktualnie mam około 40 milionów i chyba będzie można w końcu ruszyć z questami
  16. Wredny odpowiedział(a) na bid0n odpowiedź w temacie w Ogólne
    No właśnie przez ten tytuł też stwierdziłem, że chyba się starzeję i takie relaksujące "symulatory" to są gierki dla mnie. Przez theHunter również myślałem o MudRunner, ale także o Farming Simulator, a ostatnio widziałem zwiastun czegoś o pociągach i też mnie zainteresowało Co do pytania - DLC to przede wszystkim zestawy broni do obydwu update'ów - po 16,50 każdy, choć muszę przyznać, że na gęsi jeszcze się nie zasadzałem, więc w sumie z czystym sumieniem polecam pierwszy zestaw - z kuszą (niesamowita broń) i wiatrówką na zające w Stanach Zjednoczonych. Plecaki i namioty weszły chyba nornalnie do sklepu w grze i nie ma jakiegoś DLC z nimi - ja kupiłem sobie tylko namioty, bo mogą służyć jako przenośny punkt fast-travel. Plecakami się nie przejmuję, bo staram się na bieżąco edytować, co niosę w ekwipunku.
  17. Wredny odpowiedział(a) na hav7n odpowiedź w temacie w Ogólne
    Znaczy z tego co się orientuję, to ja też fabularnie byłem dalej, grałem jakieś 10h, a jak wszedł NEXT to na tym save miałem własnie te dwie pierwsze misje - tak jakby fabularny progres został zresetowany (pomijając oczywiście wątek przebudzenia się na planecie, konieczność naprawy statku itp). W inventory zebrane surowce stały się bezużytecznym złomem i trzeba było wszystko wyrzucić z racji przebudowania całego systemu. W każdym razie na obecną chwilę nie wykonuję tych zadań fabularnych, bo bawi mnie eksploracja pierwszej planety, na którą się natknąłem
  18. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Subforum PESa
    Gdyby Konami umiało robić trailery... Podobnie jak z licencjami i tutaj muszą wyręczać ich fani
  19. Wredny odpowiedział(a) na rodi84 odpowiedź w temacie w Ogólne
    Jak zwykle - kwestia gustu, ale dla mnie to typowa generyczna okładka bez żadnego wyrazu czy charakteru. Podstawowa ładniejsza, choćby ze względu na ciekawą kompozycję, a tutaj po prostu twarz Lary.
  20. Wredny odpowiedział(a) na hav7n odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ja na razie o tym nie myślę, bo od powrotu bujam się między całkiem ładną, ale toksyczną planetą, jej księżycem, na którym w nocy panują straszne mrozy (ale w dzień jest super, a i ładnie wygląda), a stacją kosmiczną, na którą zawożę zebrane kosztowności Dziś na konsole (na PC był wcześniej) wszedł patch 1.52, który naprawia kilka błędów, między innymi taki, w którym osoby nie zaczynające od zera, tylko kontynuujące zabawę ze starego save, nie mogły uzyskać Blueprint Analyzera. EDIT: A jednak nic z tego - Blueprint Analyzer na razie naprawiony tylko dla PeCetowców. W konsolowej wersji patcha 1.52 sobie z tym nie poradzili i ma dopiero być naprawione w 1.53... https://twitter.com/NoMansSky/status/1024297846286286848
  21. Wredny odpowiedział(a) na hav7n odpowiedź w temacie w Ogólne
    Oj ma ma - ja sobie teraz nie wyobrażam, żebym mógł odpalić coś innego - strasznie się wkręciłem, do tego stopnia, że przed zaśnięciem myślę o tym, gdzie polecę następnie i nie mogę doczekać się, aż wrócę z roboty, żeby znów zagrać. Tego się zupełnie nie spodziewałem, ale teraz, po tych wszystkich update'ach to jeden z moich ulubionych tytułów.
  22. Wredny odpowiedział(a) na hav7n odpowiedź w temacie w Ogólne
    Upgrade'y plecaka możemy znaleźć w drop podach na powierzchniach planet - trzeba "tylko" naprawić urządzenie (co łatwe nie jest, bo zawsze potrzebne są jakieś surowce, których akurat pod ręką nie mamy). A wraz z NEXT można to robić także w każdej stacji kosmicznej - jeden z kupców zajmuje się właśnie tym i za przystępną sumkę rozbuduje nam plecak o jednego slota (w jednej z trzech kategorii - "general", "cargo" i "technology").
  23. Wredny odpowiedział(a) na hav7n odpowiedź w temacie w Ogólne
    Gierka wciąga niesamowicie - na razie jestem "na dorobku", więc szukam metody na robienie kasy. Nie znalazłem żadnego bluprinta na Superconductor, więc muszę chwytać się takich ryzykownych metod jak okradanie gniazd obcych - każde jajko to 95000, więc jak już natrafimy na takie skupiska, to warto zaryzykować. Poniżej mój mały poradnik, jak ograniczyć takie ryzyko
  24. Wredny odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    Grind może i idiotyczny, ale to w sumie opcjonalne aktywności, więc nikt nie zmusza - mi to się nawet podobało (to, że losowo generowane), podobnie jak próby w Muspelheim... A co do królowej V... Polecam sposób "na nooba" i poziom Easy
  25. Wredny odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    No właśnie - jak żyć? W Residentach jestem przyzwyczajony do biegania z nożem i maksymalnego oszczędzania amunicji (oczywiście kiszę ją aż do napisów końcowych, przydałby się jakiś baner w grze typu "możesz już wyluzować - napyerdalamy!!!")