
Treść opublikowana przez Wredny
-
Spider-Man
I takie podejście to ja szanuję. Miła odmiana po tych wszystkich tytułach, które poznajemy praktycznie w całości na miesiące przed premierą (ostatnio Shadow of the Tomb Raider np.).
-
Doom Eternal
I grind surowców, ziółka do zbierania oraz CRAFTING
-
PES 2019
Jeśli chodzi o lot piłki to mi nawet pasuje - strzały z przed pola karnego wchodzą aż miło - nie pasuje mi jednak zbyt szybkie tempo samej rozgrywki. Oczywiście w porównaniu z FIFĄ to nadal wręcz symulator, ale jakoś to niepotrzebnie podkręcone się wydaje, przez to nie ma czasu nacieszyć się powolnym budowaniem akcji
-
Doom Eternal
I wieże - dużo wież, żeby było można mapę synchronizować
-
We Happy Few
Dobre są te przekreślenia - z ceny kosmicznej na cenę z doopy - promocja po polsku, dziffko!
-
No Man's Sky
Jeśli będziesz grał od nowa to nawet lepiej, bo nie będziesz miał starych nawyków i przyzwyczajeń - odnajdziesz się na luzie. Jak to chodzi na PeCetach to nie wiem, oprócz tego, że płynniej i ładniej niż na konsolach - to na pewno. Wczoraj widziałem fajną reckę NMS od SkillUp. Gość porusza w niej dość istotny problem, że to nie jest gra dla każdego. Bo wszystkie serwisy teraz pieją z zachwytu, jaka to fajna gierka i ile rzecy dodali, no i że ogólnie to jest dokładnie to, co miało być na premierę a nawet więcej (wzszystko to oczywiście racja), ale jeśli ktoś nie lubi grindować to szybko się odbije i chooy go te nowinki będą obchodzić. Polecam obejrzeć:
-
PES 2018
Nie? Śmieszne, że nawet taką cieszynkę musieli zmienić - serio? Aż takie wtyki ma EA, że poszli do Cristiano i zaproponowali mu kasę za wyłączność pozycji wyprostowanej only in FIFA? "I będziesz się garbił w PESie po stokroć, a pozycja Twa sugerować walenie klocka będzie"...
-
PES 2018
Nom, pamiętam jakie wrażenie wywarło to na mnie w PES 2014. A co to będzie w 2019... Z przyjemnością oglądam meczyki na YouTube i wygląda to kapitalnie - każde przyjęcie piłki, zwód, potknięcie się...
-
PES 2018
Fajna kompilacja dla fanów Cristiano (już w barwach Juve):
-
Watch_Dogs II
Klimacik w jedynce był spoko - jakaś mafia, handel żywym towarem, zemsta, deszczowe miasto i Batm... znaczy Aiden. Dwójkę tak wszscy chwalą, ale ja podobnie jak @Bansai nie mogę zdzierżyć tego "yo yo cool facebook twitter" klimatu... Obiecałem sobie, że kiedyś do tego znów przysiądę, ale póki co ten moment wciąż odwleka się w czasie
-
GTA V - dyskusja ogólna
W GTAV najlepiej śmigało mi się szosą, gdy z głośników leciało "The only girl (in the world)" Rihanny - niby głupi pop, ale się fajnie rozkręca i daje niezłego kopa do szybkiej jazdy.
- Salt and Sanctuary
-
Middle Earth: Shadow of War
No i fajnie. Jak kiedys zmuszę się do ukończenia pierwszej części to kontynuację kupię w takiej właśnie formie. Ciekawe, czy dodatki będą na płycie, czy w formie kodu.
-
No Man's Sky
Notoryczny brak miejsca to największa bolączka tego tytułu. Pytaj o drogę kosmitów, któryś z nich wskaże Ci drogę do drop poda na powierzchni - jak naprawisz, będziesz sobie mógł uphrade'ować o jeden slot (podobnie jak na stacjach, tyle że tu bez napraw - za kasę). Zauważ, że masz jakby trzy "kieszenie" (po prawej stronie, przy obrazku plecaka), zainwestuj w przedział "cargo" (w polskiej wersji pewnie ładunek). To sloty mogące pomieścić dwukrotnie większą ilość surowców, takie jak te na statku. Co do kasy - tak jak już pisałem - trzeba odkryć formułę na coś wartego sporo pieniędzy, a później zakupić surowce do zrobienia tego i sprzedawać gotowy produkt. Blueprinty znajdziesz w tych zamkniętych fabrykach na planetach, które mają trading outpost - trzeba rozwalić drzwi, żeby się dostać do środka (polecam metodę nawalania ze statku - szybciej, no i unikasz gniewu sentineli). Jak już robociki ochłoną, wchodzisz do środka, odpalasz terminal i wybierasz prawidłowe do danej sytuacji działanie (jakaś awaria, więc albo uruchamiasz chłodzenie, albo inne takie - znajomość gek wskazana, żeby jak najmniej "w ciemno" wybierać). Po udanej akcji dostaniesz losowo wybrany schemat i możesz zobaczyć, z czego to się składa i ile kosztuje. Mi udało się otrzymać schemat na Semiconductor, który gotowy sprzedaję za 400tyś, podczas gdy za surowce do jego stworzenia płacę około 120tyś - około 280tyś czystego zysku. Na rozruch polecam okradanie jaj obcych (filmik wrzucałem wcześniej) - ryzykowne, ale po jednym skupisku za ponad 50 jajek miałem 5 baniek na czysto.
-
No Man's Sky
Heh, dostałem schemat na Semiconductor i nafarmiłem troche kasy - aktualnie mam około 40 milionów i chyba będzie można w końcu ruszyć z questami
-
theHunter Call of the wild
No właśnie przez ten tytuł też stwierdziłem, że chyba się starzeję i takie relaksujące "symulatory" to są gierki dla mnie. Przez theHunter również myślałem o MudRunner, ale także o Farming Simulator, a ostatnio widziałem zwiastun czegoś o pociągach i też mnie zainteresowało Co do pytania - DLC to przede wszystkim zestawy broni do obydwu update'ów - po 16,50 każdy, choć muszę przyznać, że na gęsi jeszcze się nie zasadzałem, więc w sumie z czystym sumieniem polecam pierwszy zestaw - z kuszą (niesamowita broń) i wiatrówką na zające w Stanach Zjednoczonych. Plecaki i namioty weszły chyba nornalnie do sklepu w grze i nie ma jakiegoś DLC z nimi - ja kupiłem sobie tylko namioty, bo mogą służyć jako przenośny punkt fast-travel. Plecakami się nie przejmuję, bo staram się na bieżąco edytować, co niosę w ekwipunku.
-
No Man's Sky
Znaczy z tego co się orientuję, to ja też fabularnie byłem dalej, grałem jakieś 10h, a jak wszedł NEXT to na tym save miałem własnie te dwie pierwsze misje - tak jakby fabularny progres został zresetowany (pomijając oczywiście wątek przebudzenia się na planecie, konieczność naprawy statku itp). W inventory zebrane surowce stały się bezużytecznym złomem i trzeba było wszystko wyrzucić z racji przebudowania całego systemu. W każdym razie na obecną chwilę nie wykonuję tych zadań fabularnych, bo bawi mnie eksploracja pierwszej planety, na którą się natknąłem
- PES 2019
-
Shadow of the Tomb Raider
Jak zwykle - kwestia gustu, ale dla mnie to typowa generyczna okładka bez żadnego wyrazu czy charakteru. Podstawowa ładniejsza, choćby ze względu na ciekawą kompozycję, a tutaj po prostu twarz Lary.
-
No Man's Sky
Ja na razie o tym nie myślę, bo od powrotu bujam się między całkiem ładną, ale toksyczną planetą, jej księżycem, na którym w nocy panują straszne mrozy (ale w dzień jest super, a i ładnie wygląda), a stacją kosmiczną, na którą zawożę zebrane kosztowności Dziś na konsole (na PC był wcześniej) wszedł patch 1.52, który naprawia kilka błędów, między innymi taki, w którym osoby nie zaczynające od zera, tylko kontynuujące zabawę ze starego save, nie mogły uzyskać Blueprint Analyzera. EDIT: A jednak nic z tego - Blueprint Analyzer na razie naprawiony tylko dla PeCetowców. W konsolowej wersji patcha 1.52 sobie z tym nie poradzili i ma dopiero być naprawione w 1.53... https://twitter.com/NoMansSky/status/1024297846286286848
-
No Man's Sky
Oj ma ma - ja sobie teraz nie wyobrażam, żebym mógł odpalić coś innego - strasznie się wkręciłem, do tego stopnia, że przed zaśnięciem myślę o tym, gdzie polecę następnie i nie mogę doczekać się, aż wrócę z roboty, żeby znów zagrać. Tego się zupełnie nie spodziewałem, ale teraz, po tych wszystkich update'ach to jeden z moich ulubionych tytułów.
-
No Man's Sky
Upgrade'y plecaka możemy znaleźć w drop podach na powierzchniach planet - trzeba "tylko" naprawić urządzenie (co łatwe nie jest, bo zawsze potrzebne są jakieś surowce, których akurat pod ręką nie mamy). A wraz z NEXT można to robić także w każdej stacji kosmicznej - jeden z kupców zajmuje się właśnie tym i za przystępną sumkę rozbuduje nam plecak o jednego slota (w jednej z trzech kategorii - "general", "cargo" i "technology").
-
No Man's Sky
Gierka wciąga niesamowicie - na razie jestem "na dorobku", więc szukam metody na robienie kasy. Nie znalazłem żadnego bluprinta na Superconductor, więc muszę chwytać się takich ryzykownych metod jak okradanie gniazd obcych - każde jajko to 95000, więc jak już natrafimy na takie skupiska, to warto zaryzykować. Poniżej mój mały poradnik, jak ograniczyć takie ryzyko
- God of War
-
Resident Evil 2 Remake
No właśnie - jak żyć? W Residentach jestem przyzwyczajony do biegania z nożem i maksymalnego oszczędzania amunicji (oczywiście kiszę ją aż do napisów końcowych, przydałby się jakiś baner w grze typu "możesz już wyluzować - napyerdalamy!!!")