Skocz do zawartości

Wredny

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Wredny

  1. Wredny odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
  2. Wredny odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Wzięła się jako fan service - siostra wielkiego Chrisa i takie tam - mi się ten zabieg podobał, no i w sumie nigdy nie myślałem nad nią dłużej - może dlatego, że obydwie postacie z RE2 miały głębię kałuży w środku lata (jak zresztą każdy bohater tej serii od praktycznie zawsze). Nie grałem jeszcze w RE Revelations 2, a z tego co widziałem, zaserwowano nam Claire w wersji dojrzałej i... niezbyt urodziwej (co w sumie jest bardzo ciekawym zabiegiem, zważywszy na wciąż niedojrzałe medium gierek). Muszę nadrobić. Zgadzam się z Plugawym, choć przyznaję, że jej wejścia zawsze niosły ze sobą trochę urozmaicenia, no i sekwencje w kanałach wentylacyjnych w RE6 uratowały dla mnie ten tytuł Nigdy nie zastanawiałem się nad rankingiem, bo tak jak pisałem wcześniej - dla mnie te postacie są bo są, równie dobrze mogą je zastąpić innymi. W każdym razie nie zgadzam się z powyższym stwierdzeniem, bo np Mia z REVII zapadła mi w pamięć, a nawet się jej bałem momentami
  3. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Mam nadzieję, że to tylko jakaś wyrwana z kontekstu wypowiedź, w dodatku nieumiejętnie przetłumaczona. Dopóki nie przejdę gry, nie mam zamiaru tego komentować, bo jak to zostało w grze opowiedziane, wie tylko Druckmann. Ufam, że wszystko tu będzie miało sens i każda "kontrowersja" jest użyta rozmyślnie, dla dobra opowiadanej historii. Jeśli będzie inaczej, to nie omieszkam głośno wyrażać swojego niezadowolenia.
  4. Wredny odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Tak jak odgórnie ustalone umiejscowienie kamery oraz renderowane tła... a jednak od tego odeszli, więc... Ja też byłbym za tym, żeby przedmioty fabularne miejsca nie zajmowały.
  5. Wredny odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS4
    I właśnie dlatego jest ciekawszym antagonistą, niż te wszystkie sztampowe "dyktatory", watażki, generałowie.
  6. Wredny odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS4
    Tak, walka też była spoko - zresztą po tym goovnie z U3 wszystko bym przełknął Ale ogólnie starcie spoko - Dużo to ciekawsze, niż uciekanie przed jakimś nieśmiertelnym łysolem i nawalanie w niego z granatnika
  7. Wredny odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS4
    Główny zły jest właśnie super, bo jest zwyczajnie ludzkim, małostkowym, chciwym, bogatym dupkiem, a nie żadnym przerysowanym demonicznym wcieleniem serbskiego zbrodniarza wojennego, czy innym sztampowym, końcowym badguyem.
  8. Wredny odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS4
    Szkocja nudnawa, fakt, ale to i tak pikuś przy zielonej wyspie z ostatnich kilku chapterów - miałem wrażenie, że to się ciągnie przez 70% gry. Całe szczęście zayebisty epilog zupełnie zatarł ewentualne złe wrażenia i ogólnie gierkę oceniam pozytywnie, umieszczając ją na drugim miejscu w serii, tylko po idealnym U2.
  9. Wredny odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Wyjmij na jakiś czas płytę z The Division z napędu i pograj... nie wiem - w Dying Light np. Przesiąkłeś tym TPP.
  10. Wredny odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    I jeszcze trzeba było zaebać go nożem, żeby dostać kluczyk do szafki, gdzie były nowe stroje dla Leoncja - chyba skurzana kurtałka i niebieski "żonobij", z tego co pamiętam
  11. Wredny odpowiedział(a) na Czezare odpowiedź w temacie w Souls-like
    No to drzewka i trawę sam zauważyłem na tym gameplayu - to kosmetyka tylko (choć mająca swój urok, zwłaszcza jak boss ścinał pnie laserem). Wiem, niby nie powinienem spodziewać się jakichś rewolucyjnych zmian, zwłaszcza że jedynka bardzo mi się podobała, ale... to naprawdę wygląda jak jakieś DLC. Tak "rewolucyjne zmiany" były już w DLC A Walk in the Park - zmiana industrialnych klimatów na popyerdolony park rozrywki. Czekam, bo jedynkę uwielbiam, ale wolałbym coś więcej, niż The Surge 1.5
  12. Wredny odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Bo chyba raczej, że będzie downgrade, jak i obecne są bugi i glitche - na tak wczesnym etapie produkcji to chyba normalne. Nie kumam, czemu ktoś miałby ich hejtować, skoro to nie jest tytuł, który wychodzi już teraz zaraz.
  13. Wredny odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS4
    Moja żona też się tak "myli", gdy mówi mi, ile wydała na buty/bluzki/spódniczki...
  14. Wredny odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS4
    Raczej 50zł...
  15. Wredny odpowiedział(a) na Pacquiao odpowiedź w temacie w Ogólne
    Bo tak działa tu wyszukiwarka...
  16. Wredny odpowiedział(a) na Fanek odpowiedź w temacie w Ogólne
    A nawet z Guillermo...
  17. Wredny odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    Nom, zwłaszcza w obecnej jego formie:
  18. Wredny odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Ogólne
    No avatar zobowiązuje - własnoręcznie trzymasz ten temat przy życiu
  19. Wredny odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    To ja wiem, ale napisałem, że mi się kojarzył - podobna barwa głosu (coś jak Ryder w Mass Effect Andromeda i Nolan North, który również nie użycza mu głosu, ale bym sobie dał uciąć rękę, że jednak)
  20. Wredny odpowiedział(a) na Faka odpowiedź w temacie w Ogólne
    Chyba nie rozumiesz w takim razie, na czym polega Battle Royale - Survival PvP to jest właśnie coś takiego i co? Złe to jest? Widzę, że niektórym na widok "Battle Royale" to już przed oczyma gimby i kolorowy Fortnite, a to tylko jedna z odmian. Ja bym bardzo chciał BR w The Division 2, choćby właśnie w takiej formie, jak jest dotychczas.
  21. Wredny odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Ale REDzi się z niczego nie tłumaczą - ba, teraz za nich robią to wszyscy ci, którzy widzieli pokaz - teraz już nie mają pytań i ufają wizji developera. Sam też wolę TPP, ale skoro tak jest lepiej to poproszę i nie będę narzekał. Zresztą podobno nasza postać będzie często widoczna na zasadzie Deus Ex - tak gdzieś czytałem - pewnie jakieś akcje kontekstowe, przylepianie się do osłon itp, no i jazda samochodem w TPP
  22. Wredny odpowiedział(a) na Faka odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ale serio bolałby Was dodatkowy tryb? Akurat w The Division mogłoby się to świetnie sprawdzić, bo już Survival PvP to było coś w tym stylu. Nie żebym płakał po tej wiadomości, ale też nie rozumiem westchnięcia ulgi - jak się nie podoba to przecież nie musielibyscie odpalać, a zawsze to byłaby dodatkowa opcja.
  23. Wredny odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    Też polubiłem Crane'a, bo kojarzył mi się z Troyem Bakerem A miejscówka... Ta brama w środku wyraźnie inspirowana Berlinem:
  24. Wredny odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    No jak idą w poważniejsze tony (zarówno klimat, jak i dla odmiany profesjonalny voice-acting), to będą musieli też image Jill zmodyfikować - ta kusa spódniczka, kozaczki i bluza przewiązana w pasie to nie jest zbyt poważny strój na takie akcje
  25. Wredny odpowiedział(a) na KOŁD odpowiedź w temacie w PS4
    U mnie też, ale... To The Last of Us i ciągle kusi. Pewnie im bliżej premiery dwójki tym bardziej będzie mnie kusiło i w końcu zagram. Bo w remasterze tylko w multi pograłem jak na razie