Skocz do zawartości

Wredny

Senior Member

Treść opublikowana przez Wredny

  1. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Mass Effect
    Nie rozumiesz... Na ekranie tytułowym normalnie gra się łączy - ja się nigdzie nie muszę logować...
  2. Wredny odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Widziałem te rozpiski, pewnie to fake, ale jak zobaczyłem Metal Gear Solid Snake Eater Remake to prawie posikałem się ze szczęścia. A później sobie przypomniałem, że Konami już nie umie w gry...
  3. Wredny odpowiedział(a) na c0ŕ odpowiedź w temacie w Ogólne
    A pisałem przecież, że w siódmym gra lubi się wykrzaczyć Dlatego dwa save'y użyem tak blisko siebie - od razu na początku siódmego, przez te zwiechy właśnie, a później na jego końcu, przed walką ze Stefkiem.
  4. Wredny odpowiedział(a) na wrog odpowiedź w temacie w Ogólne
    W tym przypadku to sie powinno nazywać Anal Pass chyba
  5. Wredny odpowiedział(a) na NewNickPL odpowiedź w temacie w PS4
    Na to ostatnie bym nie liczył, bo z tego się zrobiła osobna produkcja (choć oczywiście bardzo bym chciał, bo w sumie od tego się zaczęło i tego oczekiwałem po konsolowym H1Z1).
  6. Wredny odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    O kuźwa jaki klimacik... Aż sobie na tapetę w laptopie yebłem
  7. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Heh... Pamiętam, jak przy okazji grania w RDR mówiłem, że ta gra jest tak zayebista, że nawet 500zł byłoby warto za nią dać... No i teraz gdy do tego doszło... Ni chooya! Kupuję zwykłą, łysą edycję i niech się yebią z tymi swoimi "bonusami", wyciętymi z podstawki... Quo Vadis Rockstar?
  8. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Mass Effect
    Nie chodzi o żadne konto, tylko gra musi być online. Tuż przed rozpoczęciem rozgrywki wyszukuje sieć i u góry jest "connection status:online" i zielona kropeczka obok. To takie coś, jak u UBI w Assassinach. Musiałem kiedyś nie zwrócić na to uwagi i zagrałem offline, więc trofea nie wpadły.
  9. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Mass Effect
    Tak teraz przeglądam trofea i widzę, że brakuje mi pucharka za dostęp do Tempesta i aktywację pierwszego skarbca Remnantów... mimo że te dwie czynności dawno za mną... EA i ich "always online" to jest taki rak, że brak mi słów - trzeba być cały czas online w tej ich wewnętrznej usłudze, bo inaczej trofki nie wpadają. Dobrze, że to są sprawy z początku gry, więc się powtórzy, ale teraz muszę się ostro pilnować i sprawdzać status połączenia.
  10. Wredny odpowiedział(a) na wrog odpowiedź w temacie w Ogólne
    Fabuła w Destiny? A co to Panie Te tytuły mają fajne lore i to tyle - fabułka to pretekst, misje treningowe przed typowym dla takich gier endgame - zabawa zaczyna się dopiero po skończeniu "fabuły"
  11. Wredny odpowiedział(a) na c0ŕ odpowiedź w temacie w Ogólne
    No z tym speedrunem na Classic to też jest problem, bo jednak opłaca się eksplorować i zbierać, żeby mieć - wtedy jest łatwiej. Ja też obaliłem to w dwóch przejściach - Nightmare dla max frajdy, Easy dla trofeów (spowalnianie czasu pod trójkątem included), no i został mi Classic - pierwszy save zrobiłem pod koniec 3 chaptera, bo jednak jest on długi, więc polecam najpierw się z nim uporać (zaczynałem od nowa sporo razy), drugi save byłby idealny na koniec siódmego, przed walką ze Stefanem, ale siódmy chapter lubi się czasem zawiesić z doopy i byłoby niefajnie, gdyby tak się stało na Classicu - zrobiłem więc save na jego początku, a trzeci przed walką. No i na razie jestem dokładnie przed tym starciem, to było kilka miesięcy temu i obiecałem sobie, że jak będę miał jakiś urlop to wrócę
  12. Wredny odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Ogólne
    Nilin miała fajny tyłek No i chyba nie było aż tak źle - nie ukończyłem, ale gdzieś z 5h pograłem i fakt, było to strasznie liniowe, ale klimacik był konkretny, graficznie również całkiem całkiem... A jak jest w Vampyrku? Lokacje jakieś pseudo-otwarte? Swoboda w zwiedzaniu jest?
  13. Wredny odpowiedział(a) na c0ŕ odpowiedź w temacie w Ogólne
    Akurat gemaplayowo TEW2 jest o kilka klas wyżej niż toporna pod tym względem część pierwsza. Patrzysz chyba przez różowe okulary nostalgii, ale w jedynce też strzelaninom brakowało powera (że już nie wspomnę o tym latającym celowniku), całość była strasznie ślamazarna, a fabularnie była zupełnie bez sensu. Tutaj przynajmniej mamy wyraźnie nakreślonego głównego bohatera (w jedynce Seba to był zwykły no-name bez wyrazu i historii), normalnie poprowadzoną fabułę (może nie najwyższych lotów, ale przynajmniej jest sensowna), a dzięki kilku bardziej otwartym lokacjom - dużo większe zróżnicowanie prowadzenia tempa zabawy. W żadnym wypadku nie ma tu żadnego "open world" - przestańcie używać określeń na wyrost. Zgadzam się oczywiście z brakiem gore się zgadzam, klimatu zaszczucia też brak (ale tego nie było również w TEW, tyle że tu było obrzydliwiej), a zapałki? Oryginalny motyw, mógł zostać, ale jakoś nie tęskniłem... Uwielbiam część pierwszą, ale trzeba było mieć sporo samozaparcia i duże pokłady tolerancji, by wystawić jej cokolwiek powyżej 7/10 (sam osobiście oceniłem na 8/10, bo w końcu "porządny resident"). Dwójce lekką ręką daję 9/10 i tytuł mojego drugiego ulubionego tytułu 2017, tylko po Horizon, a przed PREY.
  14. Wredny odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Ogólne
    Czyli dylematy godne Brada Pitta z "Wywiadu z wampirem" jak najbardziej obecne widzę
  15. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Mass Effect
    Spoko. Parę razy się cofnąłem, bo teraz akurat ekploruję śnieżny Voeld, więc wróciłem do wcześniejszych obozowisk Kettów, gdzie pamiętałem, że były skrzynki. Tak czy siak - mając pod ręką ten nasz czołg, logicznym byłoby, gdyby można było dobierać ammo choćby z bagażnika (jak w Scarface na PS2)
  16. Wredny odpowiedział(a) na Boomcio odpowiedź w temacie w Ogólne
    Jak widać po powyższych wypowiedziach - nawet w to nie zagrałeś, tylko co jakiś czas wpadasz tutaj, by wbić szpilkę tytułowi, który widziałeś na YouTube... Gdybyś zagrał, to może byś zrozumiał, że ten tytuł jest fajniejszy, niż Ci się ubzdurało. A dopóki to się nie zmieni - ZM...
  17. Wredny odpowiedział(a) na Boomcio odpowiedź w temacie w Ogólne
    Dokładnie. Gra w praktycznie tak samo oceniane State of Decay 2, a tu z jakimś "crapem" wyjeżdża...
  18. Wredny odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    Fakt. Też dawno żadna inna gra nie wciągnęła mnie na tak długie posiedzenia - między innymi dlatego miałem wrażenie, że strasznie szybko się skończyła.
  19. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Mass Effect
    Ja jestem na początku gry i ZAWSZE jest problem z amunicją. Te 150 pestek do Matlocka to jest jakiś żart - braknie tego po jednym randomowym starciu praktycznie.
  20. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Mass Effect
    Czy w tej grze serio trzeba szukać tych skrzynek, kiedy zabraknie amunicji? Nie ma jakiegoś supply drop, czy perka, żeby się doładować, wracając do Nomada? Przecież to jest idiotyzm w chooy.
  21. Wredny odpowiedział(a) na okens odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Tak tylko dla przypomnienia...
  22. Wredny odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Ogólne
    I w to mi graj - uwielbiam pierwsze Destiny i The Division, więc jeśli EA tego nie spier.doli to będzie moja trzecia gra z ich logo na tej generacji, którą kupię na premierę
  23. Wredny odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS3
    Odnośnie pytania - graj tak jak jest oryginalnie - to bardzo fajny i przemyślany zabieg narracyjny. Granie chronologicznie zabija połowę funu z gry i nie wiem, po co w ogóle dali taką opcję.
  24. Wredny odpowiedział(a) na Colin odpowiedź w temacie w Ogólne
    https://www.ppe.pl/news/58584/agony-pokazuje-ocenzurowane-sceny-prawie-5-minut-rozgrywki-tworcy-nie-chcieli-przelozenia-premiery.html No z takim debilnym podejściem to życzę im jak najgorzej...
  25. Wredny odpowiedział(a) na Wredny odpowiedź w temacie w Ogólne
    To że akcja obydwu gierek dzieje się w przestrzeni kosmicznej, nie oznacza, że jedno jest uboższą wersją drugiego EVESPACE to przede wszystkim shooter, nastawiony na... survival w kosmosie. Eksploracja, zbieractwo, crafting, by ulepszyć statek i dotrzeć jak najdalej - takie trochę Soulsy w kosmosie, tyle że z każdym zgonem zaczynamy od początku. Kusi, bo uwielbiam te kosmiczne klimaty, ale 124zł za wersję podstawową, a ponad 160 za wersję z dodatkiem to nie są ceny, które zapłaciłbym za cyfrówkę @Figuś Oj tam oj tam... Ja mam takie gierkowe ADHD, że lubię odpalać ciągle coś nowego. Co prawda kac po nieukończonych tytułach mocno mnie później męczy, ale odpalenie nowego tytułu bardzo go łagodzi No ale dobra, przekonałeś mnie - daj mi tylko jakiś sposób na szybką kasę w ELITE