Skocz do zawartości

Wredny

Senior Member

Treść opublikowana przez Wredny

  1. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Dlatego będzie ostatnie - to więcej niż pewne
  2. Wredny odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ten koleś to jakaś nowa forma trollingu. Albo po prostu spyerdolił z Arkham
  3. Wredny opublikował(a) odpowiedź w temacie w Ogólne
    Jako że gierka miała wczoraj swoją premierę na PS Store, stała się moim realnym obiektem zainteresowań. Mam więc kilka pytań: Grał/gra ktoś? Jak to się sprawdza w praniu ten cały roguelike? Gramy kilka godzin, zgon i wszystko od nowa, czy progres jest w jakiś sposób archiwizowany? No i czy będzie wersja fizyczna? Bo jak na razie tylko cyfrówka.
  4. Wredny odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    Przy tak skonstruowanym świecie i zayebiście zaprojektowanych skrótach, brak teleportów nie boli ani trochę No i... cierpliwości
  5. Wredny odpowiedział(a) na Marian80 odpowiedź w temacie w Ogólne
    Last Light nawet lepsze, zwłaszcza fabularnie.
  6. Wredny odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    Dwójka jest podobno najlepsza dla tych, co w DS szukają wrażeń PvP. Dla tych, co pokonują singla, DSII jest zawodem na wielu płaszczyznach. Mimo wszystko cieszę się, że ogrywałem je po kolei (ba! w odstępie tygodnia - wyrobiłem się z platyną w DS tuż przed premierą DSII), bo mogłem jeszcze bardziej docenić jedynkę No i w sumie dwójeczką początkowo byłem zachwycony, dopiero po jakichś 5h dotarło do mnie, że sporo rzeczy tu nie gra
  7. Wredny odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    To ilość Humanity, którą masz aktualnie zaaplikowaną w postać. Im większa liczba, tym większy drop rate podobno, ale chyba 10 jest optymalnie z tego co pamiętam, jak farmiłem na szczurach w kanałach (oczywiście do tego jeszcze pierścionki). W sumie pewnie coś jeszcze to daje, ale platyna na PS3 robiona w 2014, więc już niektóe rzeczy umknęły
  8. Wredny odpowiedział(a) na Faka odpowiedź w temacie w Ogólne
    Chciałeś napisać, że gra w to dużo Polaków z marginesu
  9. Wredny odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Ogólne
    Na PRO to samo, tylko że po klatkowaniu szybciej zbiera się do wyjściowej wartości 30fpsów. No tu może być problem, bo id software zawsze dostarczało ten swój niesamowity gunplay w 60fpsach, więc ciekaw jestem jak to będzie wyglądało przy połowie (oby!) tej wartości.
  10. Wredny odpowiedział(a) na c0ŕ odpowiedź w temacie w Ogólne
    Nie pamiętam, żebym coś takiego doświadczył, myślę że na to akurat zwróciłbym uwagę. Ale... ogrywałeś pierwsze TEW na PS3, gdzie przed oczyma potrafiło doczytać się pół gry, a teraz takie coś "wybija z immersji"?
  11. Wredny odpowiedział(a) na _Blizzard_ odpowiedź w temacie w Battlefield
    Czy u Was ta gra też jest martwa w multi, czy tylko u mnie pokazuje cały jeden serwer Squad Deathmatch i nic więcej?
  12. Wredny odpowiedział(a) na Faka odpowiedź w temacie w Ogólne
    W jedynce jest całkiem sporo tych "tylko zapaleńców" - gierka wciąż jest bardzo popularna i wciąż sporo nowych osób próbuje w niej swoich sił.
  13. Wredny odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Ogólne
    No ja czekałem, zanim zaprezentowali te materiały - dla mnie RAGE było zayebiste. W każdym razie jeśli id odpowiada za strzelanie, a Avalanche za sekcje jeżdżone, to może nie będzie tak źle. Lubię open worldy, post-apo to już w ogóle, aczkolwiek wiem, że developer Just Cause i MM to nie jest gwarant najlepszych doznań w tym temacie. Będę śledził doniesienia i się zobaczy. Jestem umiarkowanym sceptykiem
  14. Wredny odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    @KOMARZYSKO - przemyślałem sprawę - nie chce mi się tego wszystkiego powtarzać, za dużo już przeszedłem Grasz teraz? Jaki masz SL? Ciekawe, czy będę mógł do Ciebie dołączyć
  15. Wredny odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    Od nowa zacznę
  16. Wredny odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    Sam to zrobię, tylko zupełnie zapomniałem jak to robiłem na PS3
  17. Wredny odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Odpaliłem świeżo po wymaksowaniu Unity, pograłem trochę, na liczniku dopiero 10% (nigdzie nie widzę czasu gry) i muszę powiedzieć, że dawno żaden Assassin mnie tak nie bawił. Ja wiem, że gram dopiero teraz, więc mam już wszystko elegancko połatane, ale też raczej nie było z tą częścią takich przebojów, jak z przygodami Arno chyba. W każdym razie pierwsze co się rzuca w oczy to grafika - nie jest to już ten poziom przepychu z Unity, który momentami celował wręcz w fotorealizm, ale po przestawieniu się uznaję, że nadal jest ślicznie, tylko w taki bardziej... "gierkowy" sposób - całość ma dużo bardziej pastelowe barwy i takie miękkie oświetlenie, ale robi to bardzo dobre wrażenie. Londyn jest przepiękny, zasięg rysowania jest spory, te dymiące kominy na horyzoncie, czy ruchliwa Tamiza, Big Ben... Do tego levelovanie bohaterów, linka, szerokie ulice, a na nich dorożki (tu byłem naprawdę pod wrażeniem - miła odmiana po tym wiecznie zatłoczonym Paryżu). Największym plusem tej odsłony jest dla mnie usprawnione sterowanie - nie zliczę ile razy miałem ochotę ukatrupić Arno, który w typowo assassinowym stylu wbiegał na wszystko, wspinał się na byle co, bo akurat trzymałem gałkę wychyloną w przybliżonym kierunku - tutaj to jakoś ogarnęli i praktycznie nie zdarza mi się wspinać na coś niechcący - strasznie to poprawia komfort grania. Do tego przydatne gadżety, pułapki środowiskowe, no i sam klimacik tej epoki... O fabule na razie się nie wypowiem, ale nawet podobają mi się te wszystkie aktywności poboczne i odbijanie dzielnic. No i mobilna baza wypadowa w pociągu - kapitalny pomysł, trochę przypomina mi ten samolot ze Splinter Cell Blacklist. O ile AC Unity było próbą wskrzeszenia rozgrywki rodem z ACII (powrót do praktycznie jednego miasta, młody lovelas w roli głównej), tak Syndicate jest dla mnie nowym Brotherhoodem - praktycznie we wszystkim ulepsza i rozbudowuje koncept poprzedniej części (tak, uważam AC Brotherhood za dużo lepszą odsłonę od nudnego ACII). Wracam do grania, bo ta odsłona naprawdę wciąga, co jest dla mnie tym większym zaskoczeniem, że wiktoriański Londyn nie był nigdy moim faworytem jeśli chodzi o setting kolejnej części
  18. Wredny odpowiedział(a) na Janush odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    No mi się nawet udało splatynować i zrobić 100% również w dodatku Co-op można spokojnie z randomami ogarnąć, o dziwo online jeszcze żyje, a jak czas oczekiwania jest za długi to można spróbować solo - też jak najbardziej do ogarnięcia (tylko te znajdźki w tych misjach wkurzają - debilny pomysł).
  19. Wredny odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS4
    Ta liczba na pewno jest zawyżona, tak jak w przypadku Heavy Rain, gdzie to były po prostu różne wariacje tego samego endingu, z jedną zmienioną scenką itp.
  20. Wredny odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    No miałem na myśli przejście zarówno Leonem jak i Claire.
  21. Wredny odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w Ogólne
    Też wątpię w jakieś konkrety, a już na pewno w wieści o kontynuacji. Nie po to EA rzuciło TF2 na pożarcie, żeby teraz robić jakieś sequele.
  22. Wredny odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    Czy ten Black Knight w Darkroot Basin, który mógłby wydropić halabardę, spawnuje się jeszcze? Bo ubiłem go raz, wypadł jakiś titanite i doopa, więcej go nie ma.
  23. Wredny odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    Chooya tam - nie słuchaj ich Chcesz poznać Soulsy to jedź po kolei, a nie od praktycznie najnowszej części - póxniej będzie ciężko powrócić do brzydszych i bardziej topornych. Nie chce Ci się wracać na PS3 do Demon's Souls to ten remaster jest najlepszym, co Cię mogło spotkać - prawie początek serii w najlepszym możliwym wydaniu. Najlepiej zaprojektowany świat i ogólnie najlepsza odsłona z całej serii - słuchaj wujka Wrednego i kupuj (nówka 149zł), wiesz że ja zawsze dobrze Ci doradzam
  24. Wredny odpowiedział(a) na Colin odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ale smęty... Ciemno, fioletowo i symulator spaceru z zerową detekcją kolizji. Early access jak nic - gierka do łyknięcia za 16.50 na grubej przecenie, tylko z racji oryginalnego pomysłu. Prezentuje się natomiast bardzo amatorsko.
  25. Wredny odpowiedział(a) na Hubert249 odpowiedź w temacie w Resident Evil
    5h to speedrun (choć dało się też poniżej trzech, z tego co pamiętam). Przy normalnym graniu te 10-12h spokojnie można było wycisnąć.