Skocz do zawartości

Wredny

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Wredny

  1. Wredny odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    Assassin's Creed Unity #103 W końcu! Od czasu ACIII chyba najbardziej uciążliwy do splatynowania Assasin. Sama gra to typowy przedstawiciel serii AC - ni mniej, ni więcej. Po trzech bardziej obszernych odsłonach, tutaj dostajemy próbę wskrzeszenia uwielbianej przez fanów części drugiej - w roli głównej znów młody, buńczuczny lovelas (Arno jest całkiem spoko, jako nowa wersja Ezio), no i piękne, osiemnastowieczne europejskie miasto (tym razem Paryż). Graficznie to najlepsza jak dotąd część i z tego co widzę, następne Syndicate już tak dobrze nie wygląda - może to też było przyczyną tych wszystkich błędów, z których Unity słynie - teraz nie ma po nich śladu, ale niesmak u wielu osób pozostał. W każdym razie graficznie kozak, główny bohater spoko, podobnie jak historyjka (oprócz zakończenia), oraz umiejscowienie akcji. Do tego przebudowany parkour, ciut ciekawszy system walki, a na deser misje, które można rozegrać w co-opie i darmowe fabularne DLC, które UBI oddało w ramach rekompensaty za zły stan techniczny Unity na premierę. W temacie trofeów sprawa jest prosta, ale baaardzo czasochłonna i monotonna. Ilość znajdziek, które trzeba zebrać do pucharka, jest niesamowita, nawet jak na grę UBIsoftu - prawie 300 skrzynek do otwarcia (które nie pojawiają się automatycznie na mapie - trzeba przebiec w pobliżu, albo... kupić mapę z e-sklepu UBIsoftu), oraz 128 kokardek (a w DLC dodatkowa porcja tego wszystkiego). Do tego sporo misji pobocznych w kilku odmianach, 100% synchronizacji w wątku głównym i wszystkie misje co-op. O dziwo online jeszcze żyje i ma się całkiem nieźle, więc pomijając kilka przypadków oczekiwania około 30 minut, przeważnie po dwóch/trzech znajdowało mi graczy z innych zakątków świata i w ten sposób systematycznie zaliczałem kolejne misje (parę zrobiłem solo, bo nie chciało nikogo znaleźć). Oprócz platyny siedzi również 100%, a dodatek był całkiem ciekawy - fabularnie szału nie było, ale ten dodatkowy region był bardzo klimatyczny - tak szaro-buro, pochmurno i mgliście - cmentarna atmosfera i kilka fajnych miejscówek. Do trofków trzeba wyczyścić całą mapę ze wszystkiego i zrobić 100% synchronizacji - znów bardziej czasochłonne niż trudne. Podsumowując ten mój jak zwykle przydługi wywód - sama gierka to solidne 7/10 (w porywach nawet 8, ale to chwytanie się czegokolwiek i bezwładność w sterowaniu strasznie wkurza i powoduje wiele nieprzyjemnych sytuacji), a trudność platyny to przedział "średnio", czyli 5/10, głównie ze względu na czasochłonność i monotonię, która przy tej czynności będzie nam towarzyszyć. W końcu z czystym sumieniem odpaliłem AC Syndicate - trzeba nadgonić i wreszcie sprawdzić tego Origins, którym tak wszyscy się jarają
  2. Wredny odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS4
    Właśnie się zdziwiłem - "co, jaki festiwal klatek"? Znów byłoby jechane, że Wredny ślepy, a tu się okazuje, że sprawa losowa
  3. Wredny odpowiedział(a) na YETI odpowiedź w temacie w PS4
    Czytam i oczom nie wierzę Jakie górnolotne stwierdzenia... "zbeszcześciła", "genialna czwórka", "zły smak", "żałuję, że w to grałem"... Skoro tak bardzo podobała Ci się czwórka, to nie mam pojęcia, czemu hejtujesz praktycznie taką samą grę, tyle że mniej rozwleczoną i bardziej skondensowaną. Bo nie było Natanka i zamiast jego seksownej pupci byłeś skazany na te obrzydliwe dupska dziewuch, czy jak? Ten fragment wydaje się to sugerować: Niby skąd Ci to przyszło do głowy, skoro U4 było oficjalnym pożegnaniem głównego bohatera? Od samego nostalgicznego początku, aż po emocjonalny epilog wszystko na to wskazywało (pomijając już rozmowy z developerami), a Ty tu wyjeżdżasz z tekstami, które nie mają żadnego ugruntowania w rzeczywistości i brzmią jak szloch rozpieszczonego gówniarza. Przyznaj dlaczego The Lost Legacy Ci nie podeszło, ale tak naprawdę, szczerze - przed samym sobą. Bo skoro podobało Ci się U4 (ba! nazywasz ją "genialną") to nie ma bata, żeby tak podobny tytuł jak The Lost Legacy się nie spodobał - chyba że lubisz przeczyć samemu sobie.
  4. Wredny odpowiedział(a) na c0ŕ odpowiedź w temacie w Ogólne
    Nie zauważyłem tam "kiepskich" etapów - tak właśnie powinno wyglądać wprowadzenie do gry, która ma jakieś fabularne podłoże. Podobnie jak w przypadku The Last of Us nie rozumiałem tej nagonki na rzekomą nudę. The Evil Within 2 jest świetne i na pewno nie ma "kiepskich" etapów.
  5. Wredny odpowiedział(a) na c0ŕ odpowiedź w temacie w Ogólne
    Nie ma Akumu, ale jest Classic, będący wariacją Nightmare, tyle że z siedmioma manualnymi save'ami na całą grę, bez checkpointów i bez upgrade'ów zarówno broni, jak i Sebastiana. Reszta prosta, wbiłem wszystko już dawno temu i tylko ten Classic dzieli mnie od platyny - nie wiem, czy kiedykolwiek się za to zabiorę
  6. Wredny odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Ogólne
    Heh, nie jest źle, ale faktycznie jakoś brzydziej od wersji konsolowych. W tej generacji XBOX ma bardzo ładne pudełeczka i okładki, bo jak sobie przypomnę te paskudy z X360... Brakowało tam tylko napisu "Games for Windows"
  7. Wredny odpowiedział(a) na c0ŕ odpowiedź w temacie w Ogólne
    Fakt, zapomniałem o nim - fajnie by było poznać jego losy, pokierować nim w jakiejś alternatywnej rzeczywistości, czy gdzie mu się tam wylądowało
  8. Wredny odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Guerrilla wystawiła sporo ogłoszeń, rekrutują na bogato. Poszukują między innymi designera i animatora mechanicznych stworzeń, gościa z doświadczeniem w robieniu questów w open-world itp. Ciekawe co też mogą pichcić...
  9. Wredny odpowiedział(a) na Fanek odpowiedź w temacie w Ogólne
    Po tym jak duży twitterowy szum robi Kojima, wnioskuję że znów ma goovno do pokazania. Będzie kolejny filmik do rozkmin dla Yonga i znów nie dowiemy się, czym ta gra ma być choćby w przybliżeniu... Coś mi się wydaje, że Sony zacznie niedługo żałować tej współpracy - ostatni raport finansowy Konami wykazał największe zyski od lat, a tam nawet normalnych gier nie robią - ciekaw jestem ile z tego szło na kojimowskie "ośmiorniczki" na mieście
  10. Wredny odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Ogólne
    Okładka taka sobie, ale pomysł z jednym slotem świetny - jeśli będzie możliwość dokonywania znaczących wyborów to super - będzie sens przejść gierkę parę razy.
  11. Wredny odpowiedział(a) na c0ŕ odpowiedź w temacie w Ogólne
    I słusznie - jeden z najlepszych tytułów poprzedniego roku (mój numer dwa, tylko za Horizon). W sumie żadne DLC nie jest mi potrzebne, ale mam nadzieję, że kiedyś otrzymamy kontynuację na co najmniej tak samo wysokim poziomie.
  12. Wredny odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Ogólne
    Jaram się fajnymi gierkami, a że ogólnie jestem fanem open-worldów to i UBI-gierki często są ogrywane (aktualnie AC Unity i też mi się podoba) Zresztą mam bardzo szerokie zainteresowania jeśli chodzi o gry i lubię wiele różnych produkcji. A że nie należę do osób, które w typowo forumkowy sposób stosują hiperbolę w narzekaniu na wszystko, co nie jest Yakuzą, Personą albo NieR Automatą, to już nie moja wina i absolutnie nie jest podstawą do napisania "ty się jarasz byle czym". W każdym razie tak jak @Voytec pisał - Bethesda to idealny wydawca dla mnie, bo wypuszcza masę dobrych gier ze świetnym singlem, a te mnie w grach interesują przede wszystkim. Analogicznie takie EA nie mi NIC do zaoferowania, bo mają trzy gry na krzyż i wszystko nastawione na multi (a także lootboxy i mikrotransakcje, ale to temat na inną dyskusję).
  13. Wredny odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Ogólne
    Dla kogo "chuistwo" dla tego "chuistwo" - zrobiłem 100% Fallout 3 i Fallout New Vegas - dla mnie Fallout 4 po tych ledwie paru godzinach, które za mną, to najlepsza część z tych pierwszoosobowych. Fabularnie na razie się nie wypowiadam, ale te wszystkie Bethesdowe RPGi to od zawsze były dla mnie zbiory questów, które są tylko pretekstem do zwiedzania wielkich światów i zbierania ton lootu. A przy F4 jest co zwiedzać i co podziwiać, bo wygląda przepięknie (jak się odpaliło bezpośrednio po FNV to jakbym ze dwie generacje przeskoczył). Tak że... Dawaj inny przykład, bo za F4 mają u mnie kolejnego plusa
  14. Wredny odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Obejrzałem ze 4 minuty i nie widzę tam nic złego. Gościu od początku mówi, że ten napisa "Alpha Gameplay" jest tam nie bez powodu - to podobno barddzo wczesny build, więc kwestiami technicznymi, czy detekcją kolizji mamy się nie przejmować. O słynnych "20xp" też się wypowiedział, że jak najbardziej da się to wyłączyć. No i kuźwa, nawet w tym stanie, graficznie czy pod względem animacji (nawet z tym koślawym bieganiem) i tak prezentuje się lepiej niż pewien inny zombie tytuł, który niedługo ma premierę
  15. Wredny odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Ogólne
    Bethesda wydaje same dobre gry od dłuższego czasu (czyli gdzieś tak od premiery pierwszego RAGE właśnie), ale ta może być pierwszą, która na to miano nie zasłuży Gdyby była to gra podobna do jedynki to brałbym na premierę, a tak - muszę czekać na recenzje - jak bardzo UBI jest to gierka.
  16. Wredny odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    Dokładnie to pisałem jakiś czas temu - nie podobają się, to na chooy je robisz - leć z wątkiem głównym, opyerdol grę w 15h i wystawiaj na pchlim - to nie Mafia III - nikt nie każe tego robić, żeby pchnąć fabułę naprzód.
  17. Wredny odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w Ogólne
    A właśnie YouTube mi to wczoraj polecał i zapomniałem kliknąć. Dzięki @Figuś Choć pewnie jak znam życie to jakiś bajer na misje, które będą dostępne, jak ma się rangę Elite w handlu np...
  18. Wredny odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ja pier.dolę, kolejny farkraj... Niby logo id pojawiło się w czołówce, ale czy to oznacza, że się do tego przyczynili, czy tylko że to ich marka? Jak lubię open-worldy to ta gra za chooya tego nie potrzebowała - spora część tego trailera to jakieś wielkie przestrzenie, bez żadnego elementu, na którym można oko zawiesić. Pustka i naebane wrogów, byle sobie gracz mógł polatać/poskakać i siać wesołą rozpierduchę. Wbrew tekstom "komu potrzebny sequel nieznanej gry" ja się bardzo ucieszyłem, bo to był świetny shooter. Jakby za to się wzięło id soft i tylko by doszlifowali formułę jedynki, może dorzucając do tego jeszcze zgrabną historyjkę, to byłby dla mnie HIT i obok DOOM najlepszy shooter tej generacji, a tak... Poczekam na recki, ale hype już zmaltretowany tym cinematic trailerem, teraz został przydeptany tą tandetą...
  19. Wredny odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Ogólne
    Wlałeś w me serce trochę nadziei... Czekam na gameplay
  20. Wredny odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Ogólne
    O to to to! Dla mnie również Bethesda jest najlepszym wydawcą, bo zapewnia mi to, czego od gier oczekuję - wiele godzin świetnej zabawy w zayebistych, singlowych tytułach. The Evil Within 2 i PREY to obok Horizon moje Top 3 zeszłego roku. Na poprzedniej generacji ogrywałem The Evil Within, Wolfenstein The New Order, Dishonored, a przed nimi wszystkimi obydwa Fallouty i właśnie świetne RAGE. No i ta wiadomość ostudziła mój zapał... Tak jak uwielbiam RAGE i uważam ją za najlepszą singlową strzelankę siódmej generacji, tak teraz średnio wyczekuję jej kontynuacji... Gdy usłyszałem o tych przeciekach, byłem podjarany, bo myślałem, że znów będzie to id software... Ale Avalanche? Skąd oni się w ogóle wzięli u Bethesdy? Niby lubię open worldy, ale tutaj to będzie profanacja, jeszcze jak obejrzałem ten chooyowy i głupkowaty trailer... Mi się bardzo podobał poważny klimat jedynki, a także konstrukcja gry - większy hub, z którego wchodziło się do liniowych, zayebiście zaprojektowanych miejscówek, pełnych sekretów i fajnie zachowujących się przeciwników. Do tego to strzelanie było tak miodne, tak soczyste, każda giwera miała dwa tryby ognia i obydwa były przydatne! Od razu widać, że ojcowie gatunku wrócili! A teraz jacyś wyrobnicy od gównianych UBI-gierek i głupkowaty klimat rodem z Borderlands? Dla mnie RAGE miało tylko jedną wadę (ok, dwie, bo jeszcze silnik idTech, przy którym PS3 nie wyrabiało z doczytywaniem tekstur) - fabuła i zakończenie. Pierwsze zwiastuny, a później wprowadzenie do gry były strasznie intrygujące, zapowiadały coś ciekawego, a później zrobiło się z tego takie trochę Destiny - mamy świetny background, jest lore, gracz jest zaintrygowany to kij - można olać fabułę i wyciąć zakończenie. O ile taka formuła "end game" sprawdza się w tych pseudo-MMO, tak tutaj oczekiwałem czegoś więcej, zwłaszcza że mi to obiecywano. Poza tym - bez wad (OK, multi wrzucone na siłę i zamiast shootera, jakieś Vigilante 8). Obejrzę ten jutrzejszy gameplay, bo jestem ciekaw, co z tego będzie, ale już nie nastawiam się na nic wielkiego i teraz też jestem zły, że to nie DOOM II. A byłem mega podjarany faktem, że to RAGE 2, bo wiem, że DOOM II i tak wyjdzie prędzej czy później... Ech... Yebane Avalanche i ich bezpłciowe open worldy...
  21. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Raczej zmienianie pieluch Joelowi, skoro to Ellie ma być główną bohaterką
  22. Wredny odpowiedział(a) na Zwyrodnialec odpowiedź w temacie w Ogólne
    Wiesz, moje jedyne udane podjęcie dotąd to właśnie ta miejscówka i ta metoda Tym razem nie pykło. A impuls... przydał się bardzo, jak przemierzałem ulice, żeby wiedzieć, gdzie się nie pchać. Po prostu zamiast tej wieżyczki mogłem apteczkę zrobić No i przestań mi tu jakimiś "patelniami" rzucać, bo mimo tylu godzin, nadal nie wiem, o czy do mnie rozmawiasz - daj linka do jakiegoś filmiku
  23. Wredny odpowiedział(a) na lennox odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Ni chu chu - wszystko ma być po kolei. Nie wyobrażam sobie później wypowiadania się o serii, bez znajomości wszystkich jej składowych. No i żadne "crapy", Unity fajna gierka, typowy Assassin - ni mniej ni więcej. Ale jakbym posłuchał i nie grał, to być może sam bym głosił takie bzdurne opinie
  24. Wredny odpowiedział(a) na lennox odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Czyli przecieki znów okazały się prawdziwe. W sumie fajnie, że Grecja - lubię te klimaty, a po Origins to nawet fajnie będzie w podobny sposób pozwiedzać inne antyczne budowle Skoro ta informacja się potwierdziła to znaczy, że następny będzie Rzym, a dopiero później Japonia... No cóż - ja dopiero męczę Unity, więc premiera Odyssey ominie mnie, jak poprzednich kilka części - dobrze jest mieć zaległości w takim tasiemcu
  25. Wredny odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Średniakiem, bo jest open-world i powiela kilka znanych rozwiązań z innych gier tego gatunku? Dla mnie to nadal nie wyklucza bardzo dobrej produkcji.