Skocz do zawartości

Wredny

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Wredny

  1. Wredny odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    To jest dopiero "gruby marketing"
  2. Wredny odpowiedział(a) na marcinwks odpowiedź w temacie w PS4
    Fak, dzięki ziom No to w takim razie tylko Saturn zostaje, bo GameOne ma od dawna jakąś kosę z Sony i nie ma ich gierek na premierę, a TwojeGranie ma ogólnie wywalone w premiery i jakoś tam biednie teraz na półkach po przeprowadzce... Ech... A mogłem kupić u Czezky'ego i pewnie miałbym dzień przed premierą, ale wyczyściłem konto i musiałbym najpierw gotówkę wpłacić na nie, a później przelew... Strasznie to męczące Cóż, trzeba będzie jakoś przeboleć ten szajs na okładce
  3. Wredny odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    Ktoś tu chyba nie grał w The Frozen Wilds Lepszego śniegu w gierkach nie było NIGDY - zarówno tego padającego, jak i zalegającego.
  4. Wredny odpowiedział(a) na amsterdream odpowiedź w temacie w Ogólne
    No i jednak czasem mamy trochę inne drogi, bo przecież w pierwszym przejściu bohaterowie nie zawsze byli obok siebie - ich ścieżki czasem się rozchodziły. Bo tu nie ma "które z trzech" - to jest jedna całość, która dopiero na definitywnym końcu daje jednoznaczny obraz - graj dalej.
  5. Wredny odpowiedział(a) na Hum odpowiedź w temacie w Ogólne
    Niby na końcu jest zwiastun zawartości na Year 2 do Ghost Recon Wildlands, ale w sumie praktycznie cały wywiad jest na temat Sama Fishera, więc wrzucę tutaj
  6. Wredny odpowiedział(a) na marcinwks odpowiedź w temacie w PS4
    Ja bym lamentował - dlatego po ciężkim tygodniu pracy bujam się do Saturna i osobiście dopilnuję swojego szczęścia (do pełni szczęścia brakowałoby, gdyby pewien sklepik w tej samej galerii miał wersję z UK importu)
  7. Wredny odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    Od razu mi się "2Fast 2Furious" przypomina:
  8. Wredny odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    Właśnie - ciekawe ilu z tych "recenzentów" zadało sobie trud porządnego przejścia gry, z jak największą ilością sidequestów i eksploracji. W tak dopracowanych produkcjach są one integralną częścią doświadczenia i wspierają storytelling - to nie UBI, gdzie się wrzuca setkę zapychaczy na mapę, byle odfajkować rubryczkę "aktywności poboczne". Obawiam się akcji w stylu The Evil Within 2, gdzie kilka YouTuberów było zawiedzionych, że sami nie doświadczyli czegoś fajnego, o czym tylko słyszeli, bo zły developer wrzucił to w misję poboczną, a on takowych nie lubi robić
  9. Wredny odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w Ogólne
    No jak to "dlaczego"? Bo Amer czyta opinię jakiegoś blantmana i od razu pisze "dzieki, zaoszczędziłem kasę" - jakby Blanti był jakimś guru. Nie twierdzę, że jego opinia jest mylna, ba - sam ją zaplusowałem, bo chłop zwyczajnie z sensem to naskrobał, ale reakcja Amera jest taka... naiwna rzekłbym
  10. Wredny odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    Właśnie oglądanie takich materiałów, zadawanie pytań o to jak mocno biją na różnych poziomach trudności i całe to ogólne próbowanie poznania gry jeszcze przed jej premierą - to zabija tę "dziecięcą spontaniczność".
  11. Wredny odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    Wszystko - jakość tłumaczenia, nazwy przedmiotów, broni - ale do pośmiania się jak najbardziej polecam
  12. Wredny odpowiedział(a) na devilbot odpowiedź w temacie w Ogólne
    Jakość tego wydania (a także samego portu) będzie pewnie równie "oszałamiająca", jak capcomowe OKAMI na PS4
  13. Wredny odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Retro
    Hmmm... W sumie moja jedyna styczność z MegaDrive to poniższa kompilacja na PS3:
  14. Wredny odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    Ostatnio o tym pisałem... Zawsze uważałem to za bzdurne kryterium, że gierka musi być "przełomowa" w jakimś elemencie, by zasłużyć na "dyszkę". Czy nie wystarczy, że jest zwyczajnie zayebista, elementy układanki idealnie do siebie pasują, całość robi piorunujące wrażenie i człowiek np. myśli o niej przed zaśnięciem i zaraz po przebudzeniu? Uwielbiam zarówno The Last of Us i Wiedźmina 3, ale idąc Twoim tokiem rozumowania tu też dziesiątek być nie powinno, bo nie dość, że produkcje te nie są w żaden sposób "przełomowe", to jeszcze w niektórych miejscach są na tyle niedopracowane, że na maksymalną ocenę nie zasługują. Sam dałbym im jednak 10/10, bo oceniam je jako całość, a ta zagrała wybitnie - jakbym rozkładał na czynniki pierwsze każdy tytuł to nigdy bym "dyszki" nie wystawił.
  15. Wredny odpowiedział(a) na devilbot odpowiedź w temacie w Ogólne
    Zapomnij... Na to potrzeba kasy, chęci i zdolnego zespołu developerów - tutaj będzie tylko podbita rozdziałka i skrócone loadingi. Port robiony po taniości, typowo pod nostalgię - mnie kupili tak czy siak
  16. Wredny odpowiedział(a) na devilbot odpowiedź w temacie w Ogólne
    Po LINII NAJMNIEJSZEGO OPORU Blanti... Bo ja wiem... Według mnie DC generował ostrzejszą grafę niż PS2 - pamiętam jak kijowo wyglądał Soul Calibur 2 na PS2 w porównaniu do pierwszej części na Dreamcasta. Albo bezpośrednie porównanie Resident Evil Code Veronica (DC) z RECVX (PS2) - też zdecydowanie na korzyść pierwowzoru. Skoro remastery z PS2 do dziś daja radę, to nie widzę powodów, żeby taka gierka z Dreamcasta w podbitej rozdziałce powodowała odruch wymiotny, Mówisz? To mnie teraz lekko zaniepokoiłeś... Znaczy ja rozumiem, że toporność i sztywne sterowanie, a także sztuczne ograniczenia jeśli chodzi o miejscówki, ale przecież taka Yakuza ma podobnie i jakoś masa osób się jara, więc...
  17. Wredny odpowiedział(a) na SG1-ZIELU odpowiedź w temacie w Ogólne
    To był chyba tylko czasowy event, podobnie jak wcześniej z Yeti. Może kiedyś to powtórzą, kij wie...
  18. Wredny odpowiedział(a) na REZOK odpowiedź w temacie w PS4
    OK, ale odnośnie staroci mamy już temat, więc chyba wypada się tam przenieść -
  19. Wredny odpowiedział(a) na SG1-ZIELU odpowiedź w temacie w Ogólne
    Kurde, mnie też to ogólnie męczy (ostatnio AC Unity), ale zauważyłem też, że coraz częściej zwyczajnie mnie to relaksuje - te UBI gierki są spoko, jak się nie ma za bardzo czasu na konkretne granie w coś z fabułą, albo gdzie trzeba ogarniać skomplikowaną mechanikę - parę znaczników z doskoku i można iść spać
  20. Wredny odpowiedział(a) na devilbot odpowiedź w temacie w Ogólne
    Zakup premierowy jak nic. I to jeszcze w tym roku! Ło Jezusicku... Wiem, że pewnie widok przesłaniają mi rózowe okulary nostalgii, ale kij z tym - jak ogarną loadingi to będzie super
  21. Wredny odpowiedział(a) na REZOK odpowiedź w temacie w PS4
    I to jest koorva NEWS!!! Chooy z trzecią częścią, ale te remastery biorę day-one! Pamiętam tę magię na Dreamcast'cie, tę przygodę, historię, tajemnicę, te interakcje i możliwości... Najlepsze jest to, że dwójki nigdy nie skończyłem, bo nie była kompatybilna - jedyneczkę miałem oryginal, a dwójkę pirata z Hong Kongu i save z jedynki nie działał Wiem, że będą archaizmy, ale mi do szczęścia wystarczy przycięcie loadingów do dzisiejszych standardów - będzie grane
  22. Wredny odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    Może... gram zawsze po angielsku, ale chciałem tu napisać w sposób zrozumiały dla Januszy, którzy grają z tą polską amatorską wersją językową No i w jedynke ostatnio grałem 4 lata temu, więc mogę już nie pamiętać
  23. Wredny odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    Nawet CoD WWII z polskim dubbingiem???
  24. Wredny odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    Już widzę ten pattern: Standardowe przedpremierowe jarango --(miesiąc czasu)---> pełne podniecenia wrażenia z gry, ilustrowane masą Banderasów, Obam i Snejków --(za pół roku)--> zbłąkane owieczki, które wejdą tu tylko po to, by napisać, jakie to goovno, że rudy jest wkoorviający, "fabuła przewidywalna" i ogólnie przereklamowany szajs, który się nie umywa do NieR Automata, Yakuzy czy dowolnego innego japońskiego tytułu...
  25. Wredny odpowiedział(a) na Zwyrodnialec odpowiedź w temacie w Ogólne
    Kurde, mnie ten "singiel" (bo wiadomo, że w grach tego typu to tylko przystawka przed endgame, które jest daniem właściwym) nawet wciągnął i z zaciekawieniem słuchałem wszystkich "odpraw", audiologów, chłonąłem ten klimat post-apo - naprawdę dobrze jest to zrobione, ale docenią to tylko osoby, które zechcą się w to zagłębić i sami trochę poodkrywać.