Skocz do zawartości

Wredny

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Wredny

  1. Wredny odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    Trzeba mi było to na priv napisać - teraz wszyscy będą wiedzieli, że masz ludzkie oblicze
  2. Wredny odpowiedział(a) na SG1-ZIELU odpowiedź w temacie w Ogólne
    Heh... Czyli tylko ja jestem taki dziwny, że w kolejnej grze tak bardzo chwalonej za swoje aspekty społecznościowe, ja lepiej bawię się sam? Wychodzi na to, że chyba tylko sex bawi mnie bardziej w co-opie
  3. Wredny odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    Ja jestem bezpieczny - Luk widzi, że Bluber w większości przypadków jeździ po mnie, jak po burej suce - ale on dostanie na bank Ja teraz będę mógł na spokojnie wbić platynkę w The Division (choć najpierw muszę DLC ogarnąć, bo 100% też musi być). Lubię ten tytuł, ale jako "setka" nie mógł u mnie widnieć - mimo wszystko na to nie zasługiwał
  4. Wredny odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    Nie wiem jak bardzo ironizujesz, ale dziękuję
  5. Wredny odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    The Last Guardian Platyna #100 Mój jubileuszowy calak (i jednocześnie pierwsza platyna w tym roku) przypadł na tytuł absolutnie wyjątkowy, który na zawsze pozostanie mi w sercu i pamięci. Trzecia gra Fumito Uedy, utrzymana w tym charakterystycznym klimacie i stylu, to wspaniała opowieść o więzi pewnego chłopca z fantastycznym stworem o imieniu Trico. Tytuł ten ma swoje techniczne bolączki, wyszedł o generację za późno (choć PS3 nie udźwignęłoby ciężaru przeliczania zarówno zachowań zwierzaka, jak i jego wyglądu), ale paradoksalnie to czyni go świeżym i wyjątkowym w tych bezdusznych czasach, klepanych od sztancy kolejnych CoDów, Assassinów czy innych BFów. To gra z duszą, w której gameplay jest głównym daniem, a relacje między bohaterami budowane są subtelnie, bez konieczności używania półgodzinnych cut-scenek z hollywoodzkimi aktorami w rolach głównych. Jeśli chodzi o trofea to jest dość upierdliwy zestaw, wymagający przynajmniej trzykrotnego przejścia (dwa razy po wszystkie znajdźki) i raz speedrun poniżej 5h. Do tego najgorsze trofeum "All Taked Out" za wysłuchanie wszystkich podpowiedzi - gra nie prowadzi żadnych statystyk, ile czego mamy, więc trzeba siedzieć z nosem w poradniku, jednocześnie modląc się, by "lektor" uraczył nas odpowiednim hintem, a tych jest 95. Ja przeszedłem TLG cztery razy, bo pierwsze przejście, jeszcze bez myślenia o trofeach zaliczyłem na premierę tego małego arcydzieła. Przez długi czas nie miałem nawet w planach bezcześcić tej wzruszającej historii lataniem za pucharkami, ale gdy zbliżyłem się do tej mitycznej "setki" uznałem, że trzeba ją uczcić czymś wyjątkowym
  6. Wredny odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Aczkolwiek właśnie DR3 Microsoftowi najbardziej zazdroszczę i nie mogę wybaczyć, że nadal pozostało "exclusive'm" (a padaczne klimatycznie części można ograć na PlayStation). Ta odsłona dzięki stonowanej palecie barw wydawała mi się dużo mniej głupkowata od reszty części i właśnie coś takiego chętnie bym ogrywał. Ale że posiadam tylko konsole Sony (nie dlatego, że jestem "fanbojem", zwyczajnie mnie nie stać na utrzymywanie obydwu, nie mówiąc już o braku czasu na granie), muszę obejść się smakiem. I jasne - gdyby State of Decay 2 wyszło na PS4 - brałbym w dniu premiery i ciorał do upadłego, niestety... Laptop, na którym grałem w część pierwszą, dwójki nie pociągnie, a zresztą nie lubię grać na kompie, więc tym bardziej cieszę się, że takie Days Gone zmierza na posiadany przeze mnie sprzęt.
  7. Wredny odpowiedział(a) na bid0n odpowiedź w temacie w Ogólne
    O kurna olek! Tak jak obiecałem - dziś sobie sprawiłem gierkę i olaboga, jakie to śliczne graficznie Popindalanie po tak pięknych lasach w celu tropienia zwierzyny i grzebaniu w jej odchodach to poezja. Dźwięk to samo - mistrzostwo. No i chodzi mega płynnie nawet na zwykłym PS4. Na razie ustrzeliłem dopiero 3 jelonki, a gram chyba ze 4h - to nie jest gra dla lubiących akcję - tyle Wam powiem W każdym razie wytropienie zwierzaka sprawia olbrzymią frajdę, a jeszcze większą - ubicie go. Gdyby jeszcze zamiast tego statycznego obrazka był bullet-cam rodem ze Sniper Elite to już w ogóle byłby orgazm, ale rozumiem - obrońcy praw zwierząt by się zapłakali (a gdzie są obrońcy praw Niemców? ja się pytam!:)) Staram się nie grać przy żonie, bo jest na punkcie zabijania zwierzaczków wyczulona (na moje granie w betę Monster Huntera nie mogła patrzeć). No i w sumie właśnie - MH - te gry mają bardzo dużo wspólnego, choć tutaj brak craftingu, a wszystko sili się na bycie maksymalnie realnym - taka "symulacyjna" alternatywa dla arcadowego MH. Na razie tyle wrażeń na gorąco, wciąż dopiero ogarniam temat, ale już wiem, że mi się podoba i DLC z Tajgą też kupię - za oknami śnieg się kończy, więc będzie w sam raz
  8. Wredny odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    A widzisz... Czasem człowiek się niepotrzebnie triggeruje i później pisze głupoty, bo już leci na wku.rwie
  9. Wredny odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Ale to ja go zamieniłem, czy Bluber, który się przypierdzielił do tego, że nie uznałem SoD za AAA poziomu Days Gone i zaczął kwestionować moje "priorytety", jeśli chodzi o gierki? Zresztą on wywołał mnie do tablicy, pisząc o SoD, że byłaby spełnieniem moich marzeń, więc tylko się do tego odniosłem, a później dyskusja zeszła na inne tory, bo zaczęły się podjazdy do mnie. Gwoli wyjaśnienia więc - nie uważam State of Decay 2 (ba! nawet jedynka mi się podobała swego czasu) za grę złą czy wręcz hooyową - bardzo chętnie kiedyś w to zagram, ale obecnie bardziej do mnie przemawia Days Gone i to właśnie w taką gierkę o zombie chciałem od zawsze zagrać (tak mi się przynajmniej wydaje na podstawie gameplayów). Wiem, że Bend Studios "jakimiś mistrzami narracji nie są", jak to napisał @Paolo de Vesir, ale przecież personalnie to nie to samo studio, co za czasów Syphon Filter - różni ludzie krążą w branży, przechodzą ze studia do studia, więc może jakiś ciekawy scenarzysta im się trafił. Nie oczekuję historii wybitnej, ważne żeby gra sama się obroniła, żeby był fun, a wszystkie elementy składowe były na swoim miejscu i tyle. Dla mnie jest to EX Sony, na którego czekam najbardziej.
  10. Wredny odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    I to jest rzeczowa wypowiedź, plusik się należy. Jasne, że tak i zgadzam się z tym w zupełności, jednakże jest tyle generycznych do bólu gierek z zombiakami, "survivali", wszelkiego rodzaju DayZ, H1Z1, które właśnie State of Decay mi przypomina, że mam tego przesyt. Więc tak jak już pisałem - chcę czegoś innego i Days Gone może mi tego dostarczyć. Podobnie jak dostarczyło świetne Dying Light.
  11. Wredny odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Uświadom mnie zatem...
  12. Wredny odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Ale skąd info, że "w drugiej jest więcej wszystkiego innego"? Jak dla mnie Days Gone zapowiada się na The Last of Us, tylko w postaci sandboxa (i przy zachowaniu odpowiednich proporcji - nie spodziewam się tak wybitnej gry aktorskiej, świetnej historii czy zapadających w pamięć postaci, aczkolwiek - kto wie...), tyle mi wystarczy do szczęścia.
  13. Wredny odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    No jeśli mieszkasz w Sosnowcu to pewnie masz post-apo za oknem (a i zombiaki się jakieś trafią), ale u mnie tego nie ma. Czy tak trudno zrozumieć, że o ile State of Decay 2 będzie fajną jatką i pseudo-survivalem w czteroosobowym co-opie, tak ja chcę od gry w tych klimatach czegoś więcej? Fajnego protagonisty, wciągającej historii, ślicznego świata ręcznie wykreowanego (a nie kilku kartonów rozrzuconych na mapie za pomocą generatora losowych obiektów) i scen zapadających w pamięć. State of Decay to inna para kaloszy - fajna gierka, ale przy Days Gone to dla mnie popierdółka.
  14. Wredny odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    No ja już dawno zauważyłem, że dyskusja nie jest twoją najmocniejszą stroną. Tylko śmieszkowanie, wyciąganie zdań wyrwanych z kontekstu, przekręcanie, wyolbrzymianie i osobiste podjazdy, byle błysnąć złośliwością przed kilkoma swoimi fanami tutaj... W sumie sam się sobie dziwię, że jeszcze czasem zdarzy mi się zareagować na twoją zaczepkę, bo już dawno powinienem odpuścić, skoro wiem, z kim mam do czynienia.
  15. Wredny odpowiedział(a) na Mikołaj odpowiedź w temacie w Ogólne
    Najlepsze jest to, że jak będzie finansowa klapa to obrócą to przeciwko nam i polecą teksty w stylu: Podpisano: Andrew Wilson CEO
  16. Wredny odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Czytaj między wierszami - State of Decay 2 może być fajny, ale wieje od tej gry tą topornością pierwowzoru. Tym niskim budżetem, tym feelingiem amatorszczyzny - ja chcę te klimaty, tylko z fabularną otoczką (czego w SoD raczej nie będzie) do tego w oprawie godnej The Last of Us, ze światem, który będę chciał podziwiać i co chwila odpalać Photo Mode, a nie klona How to Survive czy innego Dead Nation (świetne gry, ale to nie jest to, na co mam chęć).
  17. Wredny odpowiedział(a) na Mikołaj odpowiedź w temacie w Ogólne
    To jest gó.wno panowie, ale to wiedziałem od samego początku. Nie wiem, co EA chce tym osiągnąć, ale od pierwszych zapowiedzi miałem w głowie tylko "WTF?". Dla kogo to w ogóle jest robione? Miłośników co-op? To już lepiej by kolejną odsłonę Army of Two zrobili. Jak tak bardzo chcą dywersyfikacji swojego portfolio (bo nie oszukujmy się, ostatnio tylko dwa BFy na krzyż FIFA i NFS), to nie tędy droga. Aż głupio to pisać, ale za czasów siódmej generacji EA miało moją sympatię dość odważnym inwestowaniem w nowe IP (Bulletstorm, Brutal Legend, Dead Space, Mirror's Edge, Skate, The Godfather, Syndicate, Kingdoms of Amalur Reckoning), a teraz? Żal doopę ściska... Żeby jednak nie było to w tym festiwalu drewnianego biegania/QTE dostrzegłem całkiem fajną zmianę kamery i pójście w konwencję oldschoolowych beat'em up'ów. Wyglądało to nawet fajnie, a motyw z lampką całkiem spoko - jakby cała gra była taka, to jako indyk w ofercie z PLUSa nawet by mnie zainteresowała (choć technicznie to przypominało mi Jackie Chan Stuntmaster z PSXa).
  18. Wredny odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Miałem na myśli porządny, wysokobudżetowy tytuł z przedziału AAA, a nie kontynuację indyka z XBL Arcade... Ale fakt - ze względu na tematykę też bym zagrał, niestety nie wyjdzie na PS4, więc muszę olać temat Póki wydają zayebiste gry dla samotników (które niestety się nie sprzedają) to mogą swoich pracowników batożyć, przeciągać pod kilem i kazać "zapier.dalać na galerze" - nikt ich przecież tam siłą nie trzyma. W każdym razie dla mnie logo Bethesdy jest niemalże gwarantem świetnej gry, która idealnie trafi w moje gusta (do czasu zapewne, skoro planują zmianę profilu i skok w stronę online). Znaczy, że wszystko masz na bieżąco ograne? Żadnego backlogu? Brak premiery Days Gone w 2018 sprawi, że do końca roku nie odpalisz konsoli, bo nie masz w co grać? Fajnie, też tak bym chciał
  19. Wredny odpowiedział(a) na Zwyrodnialec odpowiedź w temacie w Ogólne
    Mielić, mielić i jeszcze raz mielić... Nawet te tajne, które nie odpowiadają Twojemu stylowi gry. Ja przestałem się oszukiwać i ostatnio zrobiłem konkretną czystkę w skrzynce. Miałem tam od zayebania złomu, głównie tajne sety, któych i tak w życiu nie ubiorę - poszło na przemiał, wpadło 50 Division Techów i masa innych materiałów
  20. Wredny odpowiedział(a) na bid0n odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ale żeś mi smaka narobił tym jednym tylko fimilkiem. Nie ma bata - we wtorek jadę do Saturna i kupuję A najlepsze jest to, że miałem kasę na Monster Hunter wydać teraz - no cóż, poważniejsze polowania bardziej do mnie przemawiają. MH kiedy indziej To już drugi tytuł w tym roku(po Kingdom Come Deliverance), który muszę kupić pod wpływem impulsu. Nie widniał na żadnej mojej liście, ale nie mogę się mu oprzeć i chcę w to zagrać już teraz
  21. Wredny odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Ja tam nie mam nic przeciwko przesunięciom premier, jeśli to pomoże samej gierce. Mam w co grać, kolejny masakryczny rok pod względem hiciorów, które trzeba mieć (a jeszcze ze 2-3 z zeszłego wypadałoby dorzucić do kolekcji), więc jeśli jeden tytuł (nawet tak bardzo przeze mnie wyczekiwany) zaliczy przesunięcie na rok następny - tylko się cieszyć. Przecież ta gra wyjdzie, tylko że później, a tu już szlochy jakby to był jakiś Scalebound co najmniej Niektórzy zachowują się tak, jakby na swoich konsolach grali tylko w exclusive'y.
  22. Wredny odpowiedział(a) na Xenon odpowiedź w temacie w Ogólne
    Pudełko tylko na Switcha, czy PS4 też ma wersję retail?
  23. Wredny odpowiedział(a) na Faka odpowiedź w temacie w Ogólne
    Skrót myślowy. Nie czepiaj się.
  24. Wredny odpowiedział(a) na Zwyrodnialec odpowiedź w temacie w Ogólne
    Też ginąłem jak szmatka, trzeba się ciągle przemieszczać, strzelać zza osłony i ogólnie mieć przegląd pola. Wiele misji powtarzałem, bo mnie osaczyli, ale i tak cieszę się, że grałem solo - przynajmniej na spokojnie wysłuchałem rozmów/audiologów, wkręciłem się w ten post-apo klimacik itp.
  25. Wredny odpowiedział(a) na Grzegorzo odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ja w odróżnieniu od wielu osób, nie narzekałem na konia jeszcze - owszem, buja się bydle na boki, ale przeważnie dziarsko pokonuje dróżki i jeszcze na żadnym kamieniu mi nie zawisł