Skocz do zawartości

Wredny

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Wredny

  1. Wredny odpowiedział(a) na Janush odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Po nowym roku powiadasz... Jak zmuszę się do przejścia gry to dam znać, ale póki co zmęczyła mnie strasznie. Nayebane tego na tej mapie jest tyle, że nawet jak na UBI to już przegięcie. Na chwilę obecną wymiękłem i nie wiem, kiedy znów poczuję chęć powrotu w buty Arno. Gierka jest śliczna, aktualnie połatana, ale miliony tych goovien, o które się człowiek wręcz potyka... A zaliczyć trzeba, jak każdego AC, zwłaszcza że Origins bym chciał kiedyś poznać, ale wewnętrzny masochista każe grać po kolei
  2. Wredny odpowiedział(a) na Hendrix odpowiedź w temacie w Ogólne
    He he... Capcom już konkretnie świruje - remaster remastera, jak w przypadku OKAMI - pewnie też będzie to wyglądało jak na PS3 i niewiele lepiej chodziło... No w sumie mam, ale może kiedyś, do kolekcji dorzucę - używkę za 50zł nie będzie mi żal
  3. Wredny odpowiedział(a) na amsterdream odpowiedź w temacie w Ogólne
    Zacznij od NIERa - będziesz miał więcej smaczków w Automacie A poza tym - ja grałem na Normal i raczej lajtowo się grało, jeśli szukasz wyzwania to na pewno wybieraj najwyższy poziom.
  4. Wredny odpowiedział(a) na Czezare odpowiedź w temacie w Souls-like
    W Central Production B jest stacja kolejowa (powyżej na schodach pierwszy raz spotykamy Irinę) i tam podjedzie pociąg umalowany w barwy Creo World. Jeszcze gdzieś jest taki pociąg, ale już nie pamiętam. W każdym razie po odpaleniu gry automatycznie otrzymujesz bilet do tego lunaparku, wsiadasz do pociągu i dojeżdżasz na miejsce.
  5. Wredny odpowiedział(a) na Czezare odpowiedź w temacie w Souls-like
    Save zrób tuż przed pójściem do tego bossa - jak zjedziesz całą budą na poziom 0, tam gdzie wcześniej dostępu strzegły nanomaszyny, jest przejście i za chwilę arena do walki. W tym momencie zrzuć save w chmurę/na pendrive i hulaj dusza. Są dwa różne zakończenia, a w zasadzie dwa trofea za takowe, bo same zakończenia są chooyowe - ta sama niskobudżetowa CGI animacja i inny tekst na czarnym tle (również czytany). Jeśli w drodze do bossa miniesz rakietę masz dwie opcje - ominąć, lub wejść z nią w interakcję i załadować... Od tego zależy, które trofeum dostaniesz.
  6. Wredny odpowiedział(a) na c0ŕ odpowiedź w temacie w Ogólne
    No nie są one jakoś wybitnie małe przecież - wystarczy porządnie eksplorować, rozglądać się i lizać ściany, a przynajmniej połowa z nich sama wpadnie na nasze konto. A resztę znajdziesz z tym:
  7. Wredny odpowiedział(a) na c0ŕ odpowiedź w temacie w Ogólne
    No dokładnie - ostatni bastion singlowych gier AAA wśród wielkich wydawców - czego bym od nich nie kupił - zayebiście się bawię. Ciekawe, jak długo jeszcze tak pociągną i czy to jest opłacalne? Prędzej czy później muszą zobaczyć, jak takie EA czy ACTI zgarnia łatwe dolary za praktycznie zerowy wysiłek i stwierdzą, że czas pójść tą drogą.
  8. Wredny odpowiedział(a) na Makot odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    Heh, niedawno i moje doczekały się takiego tuningu, mimo że starałem się obchodzić z nimi jak z jajkiem - yebło dokładnie to, o czym piszesz - plastikowe zawiasy. W sumie to nadziwić się nie mogę, na chooy one komu? Kto tak składa słuchawki i w jakim celu? Gdyby tego elementu nie było, całość byłaby bardziej solidna. No cóż - teraz owinąłem na kilka razy taśmą i czekam, aż to samo yebnie z drugiej strony
  9. Wredny odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Lepiej by było, jakbyś screena z gry wrzucił, której maszyny Ci brakuje
  10. Wredny odpowiedział(a) na Czezare odpowiedź w temacie w Souls-like
    To trochę błąd, że nie śledzisz fabuły, bo w przeciwieństwie do innych "soulsów" ta tutaj jest naprawdę interesująca i istotna. Ja miałem straszną wkrętkę z odkrywania tajemnic, czy to poprzez rozmowy z NPCami, czy też słuchanie audiologów (niektóre mega klimatyczne), a czasem obserwację scenek - zbyt krótko grałem w Lords of the Fallen, ale wydaje mi się, że akurat to studio przykłada wagę do opowiadanej historyjki, mimo tego, że standardy w tym gatunku są nieco inne (zaraz zjedzą mnie ludzie od "fabuła w DS ukryta jest w opisach przedmiotów":P). A teraz czas na moje obiecane wrażenia z dodatku "A Walk in the Park"... Ogólnie to po prostu kolejny, całkiem spory obszar, na terenie którego występują nowe rodzaje przeciwników (zarówno nowy gear na starych znajomych, jak i kompletnie nowi antagoniści), można znaleźć nowe bronie i nowe rodzaje chipów (całkiem mocnych). Skorzystałem z save tuż przed ostatnim bossem podstawki, bo bałem się tam iść na NG+, ale chyba jednak mogłem Jestem trochę przepakowany (125lvl), więc kosiłem wszystko bez większych problemów, doznając porażki tylko podczas potyczki z finalnym bossem. Z drugiej strony często w ten sposób rozwiązuję problemy w Soulsach - jak mi nie idzie, to wracam gdzieś pofarmić, podpakuję ludzika i wracam sprawdzić, czy już wystarczająco W każdym razie nowa lokacja (całkiem rozbudowana, oczywiście znów genialnie zaprojektowana pod względem skrótów) jest fajna - taki Disneyland, tylko pod kontrolą Skynetu Fabularnie interesująco, niektóre audiologi wrzucały ciary na plecy... Nowych NPC mało, ale są spoko, a walki z bossami to lekki zawód. Jest ich dwóch, z czego jeden to praktycznie zwykły mobek, tylko bardziej agresywny i ciut mocniej bije. Finalny boss natomiast ma raczej słaby design, dopiero jego druga forma jest interesująca, a moveset ma podobny do Firebuga z podstawki. Całość raczej krótka, można spokojnie obalić w dwie godzinki, jak się liże ściany i stara się maksować (trofea itp) to pewnie zejdzie na to kolejne dwie i tyle. Na chwilę obecną, za aktualną cenę wywoławczą, raczej nie polecam. No chyba, że ktoś jest mega-fanem i koniecznie chce więcej The Surge. Nie żałuję, że to kupiłem - bawiłem się świetnie, bo to więcej tej samej fajnej gierki, która mnie tak niespodziewanie urzekła, ale mimo wszystko radzę poczekać na jakąś promocję
  11. Wredny odpowiedział(a) na c0ŕ odpowiedź w temacie w Ogólne
    Te rozmowy z przeszłości przeważnie nagradzają gracza dodatkową porcją żelu, a w pobliżu tych trupków zawsze można znaleźć dodatkowe ammo czy nawet broń. No i także rozbudowują grę fabularnie, więc IMO - warto.
  12. Wredny odpowiedział(a) na darkos odpowiedź w temacie w Ogólne
    Chciałem mu poda Twój PSN ID, ale to co masz tu wpisane, to jakaś ściema
  13. Wredny odpowiedział(a) na c0ŕ odpowiedź w temacie w Ogólne
    Tu wręcz NIE MOŻNA lecieć tylko wątku głównego, bo wszystko jest tu ważne i istotne. Zresztą to nie WATCH_DOGS, gdzie masz 150 pobocznych aktywności, klepanych metodą "kopiuj/wklej" - tutaj masz może z 5 bocznych questów przez całą grę, więc warto je poznać, bo ani nie są one robione na siłę, byle były, ani nie jest ich jakoś specjalnie dużo, żebyś odczuwał bolesną rozłąkę z wątkiem głównym.
  14. Wredny odpowiedział(a) na darkos odpowiedź w temacie w Ogólne
    @MEVEK wbiłeś te co-opowe trofki z DLC, czy nadal szukasz ludzików? Bo jakiś koleś na fb poszukuje.
  15. Wredny odpowiedział(a) na Bansai odpowiedź w temacie w Ogólne
    He he... Chciałem kliknąć, ale sobie przypomniałem, jak bardzo mnie ta gra nie interesuje Dobrze, że Assassin został tak odpicowany, bo tam już też groziło mi takie zobojętnienie. Ciekawe, kiedy ograną się z FC...
  16. Wredny odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Ogólne
    Na PS3 też mam na półce i obydwie splatynowane, więc teraz grzecznie przeproś wujka Wrednego
  17. Wredny odpowiedział(a) na Daffy odpowiedź w temacie w PS4
    Obejrzałem/wysłuchałem - takie sobie. Zrobiłem to, bo może w grze będzie jakieś mrugnięcie okiem do gracza odnośnie tej historyjki, więc zawsze warto znać dodatkowy background. Atreus, tak? Ciekawe czy to po prostu popularne w Grecji imię, czy zaczerpną jakieś elementy z historii króla Myken - Atreus był bowiem niezłym zwyrolem, zresztą cała ich rodzinka była popyerdolona, z tego co pamiętam - jakaś klątwa, czy coś...
  18. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    No jak się ogrywa w złej kolejności to niestety wrażenia nie najlepsze. Ja grałem jak Pan Jezus przykazał, więc każda kolejna część robiła na mnie coraz większe wrażenie... aż nadeszło DSII i po początkowym zachwycie zacząłem zauważać masę tanich zagrań, umieszczonych tylko po to, by w końcu udupić gracza. Ale to nadal zayebisty szpil i go uwielbiam
  19. Wredny odpowiedział(a) na Czezare odpowiedź w temacie w Souls-like
    Spoko, nie omieszkam - lubię się dzielić wrażeniami
  20. Wredny odpowiedział(a) na Czezare odpowiedź w temacie w Souls-like
    Full przyniesie jeszcze więcej funu - tyle Ci powiem Widzę, że masz z tym podobnie, jak ja z demem PREY, gdzie spędziłem 8h Tutaj nawet nie wiedziałem o demo, ale i tak wiedziałem, że chcę sprawdzić tę produkcję, więc niedawno kupiłem w ciemno i dawno tak fajnie się nie bawiłem. Platynka wbita z przyjemnością, a teraz zabieram się za dodatek. Właśnie przed chwilą go zacząłem, bo jeszcze szukałem ostatniej przetapiarki, żeby zebrać set IronMaus (potrzebny do jednego trofika z dodatku), ubiłem jednego z nowych przeciwników, pogadałem z nowym NPCem i muszę iść spać, bo mi się oczy kleją po tygodniu ciężkiej roboty. Jutro jednak nie odpuszczę i mam nadzieję, że dodatek pęknie, a przy tytule gierki znów będzie widnieć 100%
  21. Wredny odpowiedział(a) na Alastor84 odpowiedź w temacie w Ogólne
    Hmmm... mi tam podoba się grafika, śliczna jest. Ja wiem, że rysowane tła mają więcej uroku, ale mimo wszystko fajnie to się prezentuje. Tempo rozgrywki faktycznie wydaje się ślamazarne, ale... jestem zręcznościowym noobem, więc może dla mnie będzie idealne
  22. Wredny odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Ogólne
    Nom, fakt - jaranko właśnie się odpaliło. Kolejny zakup premierowy w 2018 - będzie ślicznie wyglądało na półce, obok zremasterowanych dwóch pierwszych części. A... Kratos dzwonił, żeby mu zwrócili muzykę
  23. Wredny odpowiedział(a) na czarek250885 odpowiedź w temacie w PS4
    Super, już sobie wyobrażam, jaka immersja byłaby, gdybym zobaczył przed oczyma to:
  24. Wredny odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    Remake będzie po raz pierwszy, wcześniej był remaster Nie jestem uprzedzony do niczego, ale dzięki temu, że była ta beta sprawdziłem i mi nie podeszło. Przypuszczam, że byłaby to dla mnie gierka w przedziale 6-7/10, więc może i spoko, ale jeśli 2018 będzie tak wyładowany hitami, jak 2017 (a wiele na to wskazuje), to tak mało mnie interesujące tytuły trzeba odstrzelić, bo nawet jakby się znalazła kasa, to nie będzie czasu. Ewentualnie można kupić pod koniec roku, za pół ceny, choć akurat z MH to nie będzie miało sensu, bo największy boom na forumowe granie będzie w okolicy premiery, a później zostaną sami fanatycy. Szanuję gierkę, ale tak jak pisał Shen - walę na pałę i pewnie przez to odnoszę wrażenie, że walka jest chaotyczna. Nie jestem jej targetem i tyle.
  25. Wredny odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Monster Hunter
    Ja jednak podziękuję... Klimacik fajny, graficznie spoko, zwłaszcza potworki świetnie wyglądają, ale... to nie dla mnie. Walka zbyt chaotyczna, do tego mocno ślamazarna, ograniczenie czasowe też niezbyt mnie przekonuje... To będzie zbyt dobry rok, by kupować wszystko, jak popadnie - trzeba kisić kasę na remake Shadow of Colossus - tam też sobie zapoluję na konkretne stwory