
Treść opublikowana przez Wredny
-
Elder Scrolls V: Skyrim
W sumie skoro Kruk nawija o wersji na Switcha, a my o PS4, to może ktoś przeniósłby to do ogólnego?
-
Elder Scrolls V: Skyrim
Oj tak. Ja za sprawą biedronkowej promocji, odświeżam sobie Skyrima na PS4 (na PS3 kupione na premierę i po 186h splatynowane nawet). Ta gierka jest cudowna i żaden inny konsolowy RPG nie może się z nią równać. I piszę to teraz, w erze "po ograniu Wiedźmina 3". OK, nadal gierka od CD Projekt Red jest moim ulubionym tytułem, "bez podziału na kategorie wagowe", ale jeśli chodzi o takiego prawdziwego RPGa z krwi i kości, następcę Dungeon Master, ISHAR i Eye of the Beholder (gimby nie znajo), o dziesiątki jaskiń/lochów do splądrowania, tawern do zwiedzenia, o bycie kim się chce i kreowanie własnych historii to SKYRIM wciąż jest the best.
-
Dying Light
Tak jak koledzy wyżej pisali - lepiej oczywiście z dodatkiem, bo dużo więcej zawartości, ale w żadnym wypadku nie można tego porównać do Destiny - to nie ten typ gier. W grze od Bungie wszelkiego rodzaju dodatki, patche i tweaki w gameplayu sprawiły, że posiadacz gołej podstawki został niejako na lodzie, z "wersją demo", tak jak piszesz. Takie już jednak uroki MMO (czy czegoś w ten deseń w tym przypadku) i trzeba się z tym pogodzić. Dying Light to jednak tradycyjnie singlowa gra (z opcją co-opa), w której dostajesz wypasionego singla na wiele godzin, a dodatki tylko wzbogacają zawartość kompletu, niczego nie odbierając tym, którzy postanowili ich nie kupować (oprócz dodatkowych wrażeń z ich ogrywania oczywiście).
-
Monster Hunter World
Jestem początkujący w temacie MH i na razie mam mieszane uczucia. Rozwaliłem pierwszego stwora, ale walka była raczej chaotyczna. Tzn uniki i combosy nawet wchodziły, ale broń sama z siebie zmieniała mi się z siekierki w miecz (a myślałem, że tylko ja mam wpływ, wciskając R2), do tego lockowanie na celu jakieś mało precyzyjne, no i hitboxy też do najdokładniejszych nie należą. Obłożenie przycisków też dyskusyjne, choć rozumiem, że to kwestia przyzwyczajenia, więc tu psioczyć nie będę. Ogólnie postać jest raczej ociężała (specjalnie zmieniłem na lżejszy ekwipunek i nadal), sterowanie mało intuicyjne, walka "taka se". Graficznie ładnie, choć ta wyprana paleta barw średnio do mnie przemawia - wolałbym bardziej soczysty zestaw. Animacja na PS4Plebs ciut tnie, ale nie w takim stopniu, żebym cierpiał. Póki co dupy nie urywa, ale pogram jeszcze chwilkę i może jutro i spróbuję się przekonać, że pod koniec stycznia warto iść do sklepu.
-
Metro Exodus
No z osobą, która gra w CoDa z polskim dubbingiem na pewno nie ma o czym
-
God of War
Ależ proszę bardzo, klikajcie w spoiler poniżej. Ostatnio też wkurzyła mnie recka TEW2 z kanału Angry Joe (ale robiona przez innego gościa), który stwierdził, że jedynki znać nie trzeba, a nawet poleca w nią nie grać, bo dwójka świetnie wszystko wyjaśnia. No ale to nie temat o TEW, tylko o God of War i myślę, że tu typowe Janusze będą bardziej wyrozumiałe, no chyba, że gra dostanie tyle dodatkowego contentu, że poczują się przytłoczeni.
-
Metro Exodus
Ósmy sierpnia? No i fajnie
-
God of War
Albo wycie pseudo recenzentów na YT, jak w przypadku The Evil Within 2, gdzie pewna laska ("recenzja" robiona najniższym kosztem, forma vloga), stwierdziła że gierka w sumie fajna, wątek główny zajął jej 14h, nie robiła aktywności pobocznych i z tego też względu ma do twórców żal, że pozbawili ją okazji do spotkania pewnej istoty, która prześladuje gracza co jakiś czas. Czaicie to? Twórcy ją pozbawili - nie ona sama, bo speedrunowała na Easy główny wątek, ale "twórcy". Jeśli tu będzie podobnie, a na to wygląda, że będą aktywności poboczne, to mogą być w sieci podobne szlochy idiotów
-
The Surge
Przetapiarki (nie "koparki") to tacy mini-bossowie do ubicia dla monet, za które dostajemy set IronMaus (raczej bekowa ciekawostka, niż coś super przydatnego, choć ma konkretny bonus do Stability). Niedawno wbiłem platynkę i gierka na pewno jest najłatwiejszym z "soulsów", aczkolwiek do przegapienia jest masa rzeczy, więc bez poradnika nie ma co się zabierać za pucharki. Jeśli chodzi o trudność w NG+ to jest grubo - większość zwykłych mobków jest zdrowo podkręcona i nie ma lekko, bo biją bardzo mocno - całe szczęście dotarłem tylko do PAXa (po trofeum za ubicie bossa jego własną bronią) i za dalszą zabawę dziękuję Kupiłem ten dodatek (pre-order, za 56cośtam), ale nie mogłem go ściągnąć - pewnie się zainstalował w patchu. Na razie gierki nie odpalałem, ale jestem ciekaw, jak do tego dotrzeć, w którym momencie się go zaczyna itp. Dla mnie jedna z fajniejszych gier tego roku - jakiś czas temu przedawkowałem "soulsy", miałem dość tej formuły, ale The Surge okazało się świetnym tytułem na to, by się znów stopniowo wdrożyć - polecam
- God of War
-
Tom Clancy's The Division
He he... Znam to z Destiny - nowy gracz ma szansę szybciej wszystko ogarnąć, niż stary wyga, który wraca do gry po dłuższej przerwie i przez te zmiany zupełnie jej nie poznaje i musi zapomnieć prawie wszystko, czego się wcześniej nauczył.
-
God of War
W ogóle jaka rozkmina na temat fabuły... Jakby to jakaś gra Kojimy była co najmniej Do tej pory w GoW to raczej był tylko dodatek do jatki i świetnego gameplayu, więc aż dziwnie się to czyta, ale spoko - sam jestem ciekaw, bo wygląda na to, że dostaniemy w końcu jakąś interesującą historię... Być może nawet taką, która na długo zapadnie w pamięć - to byłby największy wyczyn tej odsłony.
-
Metro Exodus
No i proszę - coś nie pasuje do czyjegoś światopoglądu, to od razu ucieka się do absurdalnych ataków... forumek... Wiedźmin 3 jest zrobiony profesjonalnie, bo widać, że był ktoś, kto czuwał nad jakością i nad naturalnością wypowiadanych kwestii. Z tego też względu wszystkie inne nacje świata mogą nam zazdrościć, bo to my dostaliśmy najlepszą wersję językową. W METRO nie było takiego Borysa Pugacz-Muraszkiewicza i wszyscy mieli w doopie, że brzmi to tandetnie, a głosy bohaterów są praktycznie nie do odróżnienia (być może mieli tylko jednego "aktora", nie wnikam). To jest ta subtelna różnica.
- God of War
-
Metro Exodus
Taki Pavel z Last Light jest świetny po angrusku, naprawdę konkretna postać - po rosyjsku brzmi jak byle NPC z chooywieskąd.
-
Ghost of Tsushima
Raczej będzie, bo Creative Director na ostatnim panelu na PAX2017 rzucił w stronę publiczności pytanie, co by powiedzieli, gdyby była opcja grania z japońskim VO, na co cała sala zareagowała gromkimi brawami i ogromnym entuzjazmem.
-
Metro Exodus
Też tak sobie obiecywałem przy Last Light, a później przy 2033, ale rosyjski dubbing jest tak drewniany, jak większość polskich - do tego każdy z ruskich ma praktycznie taki sam głos i po jakichś 10 minutach stwierdziłem, że jednak musi mi wystarczyć angielski z tym udawanym akcentem i wtrąceniami ruskich zwrotów - tu przynajmniej ktoś się przyłożył i słychać było zaangażowanie i naturalność.
-
The Last Guardian
Teraz gram w TLG i akurat miałem fragment FPP, kiedy młody przechodził jakimś tunelem pod mostem.Szczerze powiedziawszy to nie bardzo widzę zastosowanie tego gadżetu w tym akurat tytule, no ale to jak z MOVE - się zrobiło, się wepchnęło do sklepów, to teraz trzeba sprzedawać i na siłę tworzyć powody, by ktoś chciał to kupić.
-
God of War
No dokładnie. Nie na darmo mamy ten motyw przekazywania mądrości z ojca na syna. Jeśli jego postać i przemiana zostaną nam przedstawione porządnie, to jestem przekonany, że dostaniemy nowego bohatera, którego da się lubić. Tak jak ostatnio Aloy w Horizon - świetnie wykreowana dziewczyna, dla niej samej warto było pograć w grę z dodatkiem. Wystarczy, żeby gówniaka wykreował jakiś zdolny człek i będzie OK. Choć oczywiście Kratosa będzie żal, zwłaszcza że dopiero teraz zostanie przedstawiony jako człowiek...
- The Evil Within 2
-
Metro Exodus
...wespnij się na wieżę, odpal sygnał i synchronizuj mapę
-
The Evil Within 2
Ma trzy poziomy na starcie - odpowiedniki Easy, Normal i Hard, oraz zablokowany Classic, który jest wariacją na temat tego ostatniego, tyle że z brakiem możliwości upgrade'ów (zarówno broni jak i postaci) oraz z ograniczoną ilością save'ów (7).
- The Last of Us Part II
-
MediEvil (Remastered Edition)
Crash wygląda świetnie - pykło idealnie. Przecież nikt nie mówił, że te kanciaste obiekty to taki styl - to ograniczenia sprzętowe i tyle.
- 744 odpowiedzi
-
- psx
- ps4
- remastered
- medievil
-
(i 2 więcej)
Oznaczone tagami:
- God of War