Skocz do zawartości

Wredny

Senior Member

Treść opublikowana przez Wredny

  1. Wredny odpowiedział(a) na darkos odpowiedź w temacie w Ogólne
    Najwyższy poziom trudności, wymagany do trofeum (a więc ten prawie najwyższy, bo później doszedł jakiś w patchu) to śmiech na sali, więc śmiało graj właśnie na nim. Lara jest terminatorem, strzałami załatwisz wszystko, ogólnie na pewno nie jest to nawet w 1/3 takie wyzwanie, jak np Crushing z Uncharted, które też jakoś super hardkorowe nie są. Co do co-opa to do platynki tykać nie musisz, bo wchodzi w skład obszernego pakietu DLC. Skoro już jednak masz tyle bogactwa na płycie, to aż żal odpuścić - 125 trofeów w jednej grze to nie byle co
  2. Wredny odpowiedział(a) na c0ŕ odpowiedź w temacie w Ogólne
    Tzn zaraz pewnie zostaniesz zjedzony, że albo jesteś ślepy, albo zmień TV, ale... Graficznie jest naprawdę ładnie. Oczywiście nie jest to poziom Horizona czy Uncharted, ale też nie ma siary, jak w części pierwszej. Mi się graficznie ten tytuł podobał, modele postaci również, Seba się fajnie prezentował, miasteczko także... Nie ma się do czego przyczepić, chyba że na siłę.
  3. Wredny odpowiedział(a) na basbot11 odpowiedź w temacie w PS4
    Zaczynaj prawilnie - od Black Flag, zdecydowanie. To świetna gierka sama w sobie, nie tylko jako Assassin.
  4. Wredny odpowiedział(a) na Ryuk odpowiedź w temacie w Ogólne
    OK, rozumiem, ale dla mnie samo "bawienie się" gierką nie wystarczy, bo zbyt wiele jest na rynku tytułów, które walczą o moją atencję, a czas z gumy nie jest. Potrzebuję więc dodatkowej motywacji, inaczej czułbym, że marnuję czas (nawet jeśli dobrze bym się przy tym bawił). Marchewka na kiju musi być i basta. No ale ja jestem typem, który już praktycznie odpuścił granie w multi, więc może faktycznie nie jestem odpowiednią osobą do wypowiadania się na ten temat.
  5. Wredny odpowiedział(a) na Ryuk odpowiedź w temacie w Ogólne
    Nie grałem, nie mam zamiaru, bo gra tylko do multi mnie nie interesuje, ale i tak się wypowiem Cieszę się, że EA ma ostatnio pod górę, cieszę się na "nagonkę tych niekumatych graczy", cieszę się, że musieli wycofać się (choćby chwilowo) ze swoich złodziejskich zapędów. Wrzucają ten szajs do każdego swojego tytułu, gracze już rzygają kartami/lootboxami itp... No i Star Wars zasługuje na dużo ciekawsze tytuły, niż jakieś multiplayerowe strzelanki, więc też mi los tej gierki koło hooya lata (1313 poproszę). Ale nie bardzo rozumiem, że ktoś płacze, że musi poprzez grę odblokowywać zablokowane od nowości postacie... Przecież takie coś jest w grach od zarania dziejów! Zamiast się cieszyć, że jest coś, co motywuje do gry, że za parę meczyków w końcu zdejmiemy kłódkę z upragnionego Vadera itp to tu szlochy, że nie jest dostępny od początku... No ludzie... To po co w takim razie grać w taki tytuł, w którym wszystko, co można odblokować wraz z progresem, byłoby dostępne od początku? Chyba tylko dla trofeów/aczików...
  6. Wredny odpowiedział(a) na darkos odpowiedź w temacie w Ogólne
    Więc atakuj ten prawie najwyższy, za który jest trofeum - wyższy to praktycznie Dark Souls - save tylko przy ogniskach
  7. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Zaczęcie na najwyższym możliwym poziomie trudności to wręcz obowiązek, żeby zapewnić sobie najbardziej survivalowe doświadczenie - inaczej wszystkiego będzie za dużo i będzie za łatwo.
  8. Wredny odpowiedział(a) na amsterdream odpowiedź w temacie w Ogólne
    Nic (oprócz kamery) nie utrudniało mi rozgrywki w TLG, drastycznych spadków animacji też nie zauważyłem (no może ze dwa razy w momentach eksploracji, czy podczas scenek). Żeby nie było - w NieR Automata też mi to nie utrudniało, po prostu napisałem, jakie błędy się pojawiają, gdy usunie się patche - tyle.
  9. Wredny odpowiedział(a) na Siara_iwj odpowiedź w temacie w PS4
    The Surge - świetny "souls-like" w klimatach lekko deadspace'owych. Jakiś czas temu trochę przedawkowałem gatunek, a ta pozycja powoli pozwala mi doń powrócić
  10. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w PS4
    Masz podobnie jak mój kumpel, który ograł to cudeńko w zeszłym miesiącu. Po ukończeniu zadzwonił do mnie i się kajał, jednocześnie prosząc, bym mu yebnął w ten głupi łeb, że dopiero teraz mnie posłuchał. A później z 15 minut rozpływał się w zachwytach. Zazdroszczę tego, co przed Tobą, szczęśliwy tumanie
  11. Wredny odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Skończyłem The Frozen Wilds i mam mieszane uczucia. Z jednej strony to pokaźny fragment nowego terenu i kilka ciekawych misji/postaci do mojej ulubionej gry AD 2017, a z drugiej... No takie w sumie bez polotu to DLC. Podstawka dużo lepsza jeśli chodzi o fabułę i misje (nawet te poboczne). Miejscówki to wiadomo - głównie ośnieżone szczyty górskie i przysypane puchem połacie terenu - wygląda to świetnie, lepszego śniegu nie było w grach NIGDY (zarówno tego zalegającego, jak i świeżo padającego), ale też jest monotonnie. Główna oś fabularna średnio interesująca, jeden sidequest całkiem fajny, reszty nie pamiętam. Plemię Banuków słabo mi podeszło, choć jest dobrze nakreślone (wygląd, zasady, co nimi kieruje itp). Aloy jak zwykle fajna, błyskotliwa, uszczypliwa i ironiczna, ale ten dodatek to w sumie "ruda+śnieg", no i kilka nowych ciuchów/broni (te drugie fajne), maszyn (całkiem fajnych i morderczych), oraz stare modele, ale w bardziej krwiożerczej wersji. Za pełną cenę raczej nie polecam, na pewno nie można tego porównywać z dodatkami do Wiedźmina 3 - nie ta klasa.
  12. Wredny odpowiedział(a) na amsterdream odpowiedź w temacie w Ogólne
    Może i tak, ale w tytule, gdzie postać zapierdziela jak Flash (jak się odpowiednie chipy wsadziło), to jednak bardziej rzuca się w oczy, niż w grze ze ślamazarnym dzieciaczkiem, który potyka się o kępkę trawy
  13. Wredny odpowiedział(a) na c0ŕ odpowiedź w temacie w Ogólne
    Fak, tylko ja jestem taki głupi, że Nightmare zajął mi dwukrotnie więcej (prawie 32:28:cośtam)? Coś słabo widzę te "lizanie ścian" w 17h - na bank lizałem dokładniej
  14. Wredny odpowiedział(a) na amsterdream odpowiedź w temacie w Ogólne
    A widzisz, mi TLG zupełnie pod tym względem nie podpadł (co innego kamera w ciasnych przejściach), bo też nie był grą akcji, nastawioną na szybki czas reakcji, walkę i uniki - spokojna eksploracja miejscówek, do spółki z sekcjami platformowymi i rozwiązywaniem zagadek - w tej konfiguracji nawet nie zwróciłem uwagi na chrupnięcia.
  15. Wredny odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    Po prostu wybierz Continue i gra sama odpali Ci ostatnią misję, w której miałeś save - przynajmniej ja tak miałem (oczywiście będzie info, że save'y stare itp).
  16. Wredny odpowiedział(a) na c0ŕ odpowiedź w temacie w Ogólne
    A ja mam nadzieję na więcej i jak najbardziej chcę przynajmniej trylogii. Oczywiście nie musi być to znów Seba (chociaż w tej części bardzo go polubiłem), niemniej jednak chcę zagrać w TEW3 najpóźniej w 2020 roku.
  17. Wredny odpowiedział(a) na amsterdream odpowiedź w temacie w Ogólne
    Najwyraźniej miałeś farta. Gdybyś czytał kiedykolwiek moje wypowiedzi w tematach z Far Cry, The Evil Within, The Last Guardian itp to wiedziałbyś, że należę do osób wyluzowanych pod tym względem i do szarpiącej animacji przypierdzielam się dopiero wtedy, gdy jest to uciążliwe (Fallout 3, Just Cause 3, Skyrim przed patchem, czy Dark Souls w Blighttown). NieR Automata pozbawiona jakichkolwiek patchy tnie miejscami dość mocno.
  18. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    Ja akurat w czwórce odczuwałem znużenie w ostatnich rozdziałach - jedna lokacja w koło Macieju... The Lost Legacy też mi się bardzo podobało - bez zbędnych dłużyzn, fajna, skondensowana przygoda ze świetną protagonistką.
  19. Wredny odpowiedział(a) na Ryuk odpowiedź w temacie w Ogólne
    To chyba graliśmy w inne TLoU - nigdy nie kupiłem tam żadnej giwery, grałem tym, co gierka oferuje podstawowo i nie czułem się jakoś dymany przez ludzi z grubszym portfelem, więc nazywanie multi TLoU "P2W" i to jeszcze "największym systemem" jest sporym przegięciem z Twojej strony. No i stąd pewnie też brak tego shitstormu - bo gierka nigdy P2W nie była.
  20. Wredny odpowiedział(a) na okens odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    FC5 to będzie kolejny reskin FC3, więc tu pewnie nie będzie czego spier.dolić - ta seria jeszcze musi dostać kilka identycznych odsłon, żeby gracze zaczęli marudzić o drastyczne zmiany.
  21. Wredny odpowiedział(a) na amsterdream odpowiedź w temacie w Ogólne
    Tak, podobno po iluś tam otrzymanych obrażeniach w końcu reaguje (podobnie jak Vendrick w Dark Souls II), ale po około 15 minutach nawalania go w tradycyjny sposób - wymiękłem. Bez patcha możesz go hakować, dwukrotne złamanie jego zabezpieczeń = jego śmierć, a na nasze konto wpada ilość XP, równoznaczna z uzyskaniem nawet dwóch poziomów. Później już potrzeba tego XP więcej, ale ostatnie levele to tak mniej więcej dwa ubicia typka na level, więc źle nie ma. Ja przykoksiłem w ten sposób postać, żeby zmierzyć się z
  22. Wredny odpowiedział(a) na okens odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Nie no ja rozumiem, o co chodzi i wierzę na słowo, jednak ten statyczny screen nie potwierdzi Twych słów niestety
  23. Wredny odpowiedział(a) na okens odpowiedź w temacie w Assassin's Creed
    Tak szczerze mówiąc, to przy tym, co wrzucał wcześniej kudlaty, nie bardzo widzę na powyższym screenie powody do marudzenia - jedynie ta anorektyczna, rozpikselowana palemka na lewo od środka screena, reszta bardzo ładna.
  24. Wredny odpowiedział(a) na Ryuk odpowiedź w temacie w Ogólne
    Mi to strasznie przeszkadzało w Bad Company 2. Jak wszedł ten pakiet "SpecAct" to mnie koorvica brała, że ja się musiałem ostro nayebać na moje M16, a byle gnojek z kartą kredytową taty może mieć to od ręki i jeszcze w jakiejś "złotej" wersji. Niestety EA stosuje te pierdoły od zarania dziejów, najpierw w formie "shortcutów" dla leniwych (samochody w Burnout Paradise czy NFSach, bronie w BFach) i będzie jeszcze gorzej, bo to się zwyczajnie sprzedaje.
  25. Wredny odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    Od początku misji, a nie od początku gry - niech nie panikuje, w najgorszym przypadku jest kilkanaście minut w plecy i tyle - nie działają starsze auto i quick-save'y.