Skocz do zawartości

Wredny

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Wredny

  1. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    Kojarzę tę historię, ty miałeś chyba wulgaryzm w nicku nie? :P Oj tam, od razu wulgaryzm... przede wszystkim chciałem mieć ksywkę przemyślaną (okazało się, że nie bardzo), schludną, ładnie wyglądającą, bez losowych ciągów liczbowych typu "przemo017" , podkreślników, Xxxów, PLów itp. Poniżej historia, specjalnie dla Gigera :) Reszta nie klikać, bo to strasznie wzruszająca opowieść :P
  2. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Kruku, jeśli Ty odebrałeś mój post, jako próbę obrony R*/T2 to jesteś w błędzie - ja po prostu chciałem uświadomić niektórym ślepo zapatrzonym w R*, że ta firma ma już inne priorytety i nie jest bez skazy. T2 to zwyczajny pazerny, nastawiony na jak największy zysk wydawca, typu Activision, EA czy UBI (wiem, że to biznes, że zawsze chodzi o zysk, więc nie musicie mnie uświadamiać, że to nie działalność charytatywna) i trzeba się z tym pogodzić.
  3. Wredny odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Resident Evil
    Nie jest tak źle, choć faktycznie dziewczynka rodem ze Shreka :) W każdym razie zawsze mogli odwalić kichę jak przy trzecim Wiedźminie - nie dość, że premierowa okładka paskudna w ch... to przy GOTY doebali tylko jakimś żółtym paskiem u góry :) W sumie Dark Souls III nie lepsze, ale tam chociaż materiał wyjściowy był całkiem całkiem... Ostatnio najlepszy progres względem premierówki zaliczył Fallout 4 - z bezpłciowego paskudztwa w takie cudeńko: Inna sprawa, że kij z takim GOTY, jak DLC nie ma na płycie. Ciekawe jak w przypadku Residenta.
  4. Wredny odpowiedział(a) na Zeratul odpowiedź w temacie w Ogólne
    Spoko, dzięki że szanujesz mój czas Teraz się obraziłem na PS4 (co bym nie odpalił, to mnie nudzi i męczy) i przesiaduję na PS3, nadrabiając zaległości, ale jakbyś widział mnie online i znalazł w miarę zaludnione lobby, to napisz wiadomość - kwestia przełączenia kabelków i już jestem :)
  5. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    To nie R* się w te rejony skierowało, ale Take Two - takie zagrywki to wina wydawcy, a pan Strauss Zelnick to typowy zły i pazerny CEO, typu Andrew Wilsona czy kiedyś Bobby'ego Koticka. Rockstar nie jest niezależną firmą, a jedną z kilku podlegających T2 i niestety skończyły się romantyczne czasy - skoro produkcja ich gier zajmuje tak długo i kosztuje tyle kasy, to musi się znaleźć system, który choć trochę te niedogodności Zelnickowi zrekompensuje. Kasa się musi zgadzać.
  6. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Hardware, Software, Scena, FAQs
    Zmiany nicka nie będzie nigdy z tego względu, że jest to technicznie niemożliwe i tyle. Tak to sobie na początku zaprojektowali, że jest nie do ruszenia. Ewentualnie ktoś tam "u góry" może zmienić komuś PSN ID (jak było w moim przypadku), ale to wyjątkowe sytuacje, do których uciekają się w ostateczności, po wielu tygodniach nękania i proszenia. Do tego nie jest to metoda "bezinwazyjna", bo przy takiej "usłudze" znikają nam wszystkie trofea i jedziemy od zera (chyba że znów komuś "u góry" będzie się nudziło, to po paru latach przeniesie ze starej ksywy na nową, jak miało to miejsce u mnie). Także ten... to nie jest zwykła "zmiana nicka", tylko poważne grzebanie w systemie.
  7. Wredny odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS4
  8. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Ale te "zombie" miały swoją fabułę, fajnych bohaterów, znanych bohaterów, zaprezentowanych w nowym świetle i ogólnie dzięki temu dodatkowi developerzy mogli trochę "zluzować poślady" i zrobić coś odjechanego i mniej poważnego niż podstawka - dla mnie jedno z najlepszych "rozszerzeń" (bo aż grzech nazwać to DLC) ever.
  9. Wredny odpowiedział(a) na Shen odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ja dotrwałem chyba do czwartego i też odpuściłem. Nie dość, że to wcale nie jest lepsze od kreskówek, które serwuje nam Telltale, bo też praktycznie zero tu GRANIA, to historyjka nie wciągnęła mnie do tego stopnia, żebym chciał wiedzieć, co wydarzy się dalej (ale ja nigdy nie byłem emo-nastolatką w amerykańskiej szkole, więc może nie mam predyspozycji do tego, by czuć ten klimat).
  10. Wredny odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Kapitalny technicznie w sensie, ze dopracowany i pozbawiony bugow? No nie wiem - ja przez 15h nie raz i nie dwa zacialem sie w teksturze, czy natknalem na glitche/bugi. A jesli chodzi Ci o wywazone systemy to tez nie do konca bym sie zgodzil - wiekszosc broni jest zbedna, bo kilka innych jest po prostu za mocnych, AI mozna bez problemu zexploitowac itd. ?? http://www.gameinformer.com/cfs-filesystemfile.ashx/__key/CommunityServer-Components-SiteFiles/imagefeed-featured-gameinformer-columns-funnytoapoint-horizon/map.jpg "Kapitalny technicznie" w sensie bajeczna oprawa rodem z Uncharted w płynnych trzydziestu FPSach i w dodatku open world - bugi i śmieszne glitche zdarzają się wszędzie. A ta mapka co ma mi niby udowodnić? Przyjrzałeś się jej chociaż? Przecież większość to albo siedliska różnych maszyn, albo ogniska czyli fast travel. Mi chodziło o miliony naebanych misji pobocznych, klepanych na jedno kopyto i nic nie wnoszące znajdźki typu skrzynki czy piórka.
  11. Wredny odpowiedział(a) na Zwyrodnialec odpowiedź w temacie w Ogólne
    A no jeśli grałeś to spoko. I tak kiedyś to kupię, mimo posiadania wersji na PS3, ale na pewno nie na premierę. Lubię mieć te fajne starocie w odpicowanych wersjach, nawet jeśli czasem to tylko podbita rozdzielczość.
  12. Wredny odpowiedział(a) na pack odpowiedź w temacie w PS3
    No to jeśli jeszcze nie próbowałeś - polecam. To jest właśnie "Burnout Paradise II" - graficzka i genialny gameplay od Criterion jak najbardziej included :)
  13. Wredny odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    No tak, jeszcze "Lester-molester", faktycznie :)
  14. Wredny odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Do poprawy w 2jce, tak samo jak -wishlist- wiecej elementow prawdziwej eksploracji, bardziej rozbudowane opcje RPG. Wiadomo. Questy, postacie poboczne również. Mało ciekawe były. Jak główna bohaterka świetna, tak cała reszta jakaś taka nijaka mi się wydawała. Odbębnili swoją role i tyle. Zero jakichś emocji. Jak dla mnie jeszcze Erend był świetną postacią, no i Rost, ale ten miał za mało czasu ekranowego. Trzy Staruchy też były spoko i Sylens... Jak na grę z "nijakimi" postaciami, całkiem sporo zapamiętałem (czego nie mogę powiedzieć o GTAV np, bo tu oprócz trójki głównych bohaterów praktycznie nikogo nie kojarzę).
  15. Wredny odpowiedział(a) na Zwyrodnialec odpowiedź w temacie w Ogólne
    I co, to czyni tę zayebistą grę niegrywalną, czy jak? Jeśli trzyma te stałe 30fpsów to chyba nie ma problemów...
  16. Wredny odpowiedział(a) na pack odpowiedź w temacie w PS3
    Uff, całe szczęście mi się nic nie zglitchowało i 100% wbite w BP bez problemu. No prawie... bo dopadł mnie uszkodzony save i musiałem przechodzić wszystko drugi raz. A w sumie to trzeci, bo już kiedyś calakowałem gierkę na poprzednim koncie, więc tak na dobrą sprawę wymaksowałem ją trzykrotnie :) Aktualnie przemierzam pustkowia w Fallout New Vegas - powrót po dłuższym czasie, w końcu wypadałoby zaliczyć starocia, żeby z czystym sumieniem odpalić F4 na młodszej konsoli. Czasem bolą oczy, zwłaszcza jak się ostatnio zaliczyło Horizona czy nowe Uncharted, ale to w końcu Fallout - trójkę zaliczyłem na 100% i tu też mam taki zamiar. Mam tylko nadzieję, że nie przegapię czegoś, bo drugi raz pewnie bym tego molocha nie miał siły przechodzić. @Square - przecież był już BP2 jakiś czas temu, co prawda wydali pod innym tytułem, ale mnie nie zmylili i też prawie 100% wycisnąłem (jeszcze jedno DLC trzeba pogrindować): Serio, ja wiem, że to nie do końca to samo, ale moim zdaniem Criterion w ten właśnie zakamuflowany sposób przemycił ducha BP i stworzył duchowego spadkobiercę kultowej ścigałki, podobnie zresztą, jak w przypadku wcześniejszego Hot Pursuit, które strasznie przypominało mi Burnout 3 Takedown.
  17. Wredny odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Dla mnie Horizon mimo tych wszystkich zapożyczeń i schematów znanych z innych "ubi-sandboxów", jest absolutnym zaskoczeniem tego roku. Kapitalny technicznie, szybki, dynamiczny sandbox, ze świetną fabułą, nietuzinkową bohaterką i genialnym pomysłem na połączenie futurystycznych wynalazków i post-apo. Tutaj wszystko jest idealnie wyważone, nie przytłacza, nie ma miliona pierdół, jak w grach UBI, aż wszystko się chce zwiedzić, zebrać i wszystkiego spróbować. Ostatnio przeszedłem drugi raz, na Ultra Hard, żeby dobić 100% trofków i znów bawiłem się wyśmienicie, choć większości starć unikałem jak ognia, bo ruda u większości maszyn jest na przysłowiowego "strzała" :)
  18. Wredny odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS4
    Czyli tak jak pisałem - brak napisu "Only on PlayStation" na okładce nie był przypadkowy. Zresztą, temat Nioh powinien już dawno mieć miejsce w Souls-like'ach.
  19. Wredny odpowiedział(a) na TomisH odpowiedź w temacie w Rockstar☆ Games
    Potwierdzam. Progres z multi zapisuje się na save. No i to co pisze c0r to też prawda - multi było grywalne na początku, ale jak w każdej starszej grze R* - zostało zapomniane i zostawione na pastwę hakerów i cziterów. W pewnym momencie R* zmieniali chyba również serwery, bo grać się nie dało w ogóle. Ale były też ciekawe glitche, np strzelając w już ubitego trupa, leciały kosmiczne ilości EXPa, dzięki czemu niektórzy wbijali szybko max level. W każdym razie ja wbiłem 100% dwukrotnie, na starym i aktualnym koncie - najwyraźniej miałem farta, bo wszystko zaczęło się później :)
  20. Wredny odpowiedział(a) na Square odpowiedź w temacie w PS5
    Jedzenia nie brakuje, tylko trzeba dobrą miejscówkę znaleźć. Są czasem takie obozy w dziurze, niby na zewnątrz, więc dyma wichrem, ale jak jest beczka, to można się ogrzać. Zwierzaki sobie spacerują, więc można ubić kilka na zapas (gra zapamiętuje jakąś określoną liczbę trupów, więc niezbyt dużo), żeby mieć co jeść, gdy faktycznie zajdzie taka potrzeba. No i odpowiednie karty, na pewno te co dają bonus żywności uzyskanej z małych zwierzaków. Gra potrafi być też strasznie złośliwa i jak będziesz miał przy sobie sporo artefaktów, to przestanie np spawnować zwierzaki - nie zobaczysz w okolicy nawet głupiej wrony. No i pułapki - to już jest straszna chamówa - nigdy nie trać koncentracji przy wychodzeniu z krypty, bo te co niby aktywowałeś na wejściu, często pojawiają się ponownie - taki psikus :)
  21. Wredny odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    Właśnie to było zayebiste! Najpierw w miarę ugruntowany setting, a później jazda bez trzymanki - to w końcu gra, która ma bawić, a ta bawi wyśmienicie i w bardzo oldschoolowy sposób. Od pseudo-realistycznych, przepełnionych patosem wojennych opowieści to ja mam Call of Duty i stare odsłony Medal of Honor. Ktoś tu chyba zapomniał, jak wyglądał Adolf w starym Wolfie :)
  22. Wredny odpowiedział(a) na c0ŕ odpowiedź w temacie w Ogólne
    Klimat był gęsty, gameplay, gameplay był świetny, ale fabuła? Zagmatwana to i owszem, ale pocięta i ogólnie "z doopy". Najsłabszy element tej świetnej gierki, a dodatkowo słabe jest to, żeby łykać DLC, które "wiele wyjaśnia".
  23. Wredny odpowiedział(a) na Figuś odpowiedź w temacie w Ogólne
    Jak sobie usprawiedliwia wybór branżowego raczyska, ponad kontynuację jednego z najlepszych shooterów przełomu generacji
  24. Wredny odpowiedział(a) na Boomcio odpowiedź w temacie w Ogólne
    Klimacik post-apo mnie jara, ale ta ogólna techniczna siermięga... Kiedyś wezmę, ale więcej niż 50zł za to nie dam.