Skocz do zawartości

Wredny

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Wredny

  1. Wredny odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ja... osiem :D Kupili mnie, jak tylko uzbieram kasę - lecę do sklepu. jezu drogi, coś Ty tam robił przez osiem godzin Pierwszy raz zeszło ponad 6 godzin, zwiedzałem wszystko co się dało, kombinowałem z różnymi drogami do celu itp. Po drodze napotykałem jednak masę zabarykadowanych przejść, a że poszedłem w złą stronę w temacie rozwoju chłopka, to po skończeniu (z tym, że ja nie skończyłem, mam save na tym "pierwszym przejściu" i mogę biegać dalej, ale i tak już nic nie zdziałam) demka raz, zacząłem po raz drugi i dorzuciłem około dwóch godzin (UWAGA!) nie wychodząc do lobby :D Chciałem przypakować w siłę, by móc udrożnić sobie kilka przejść, ale w pierwszej lokacji znajdujemy zaledwie jednego NeuroModa, a ja potrzebowałbym 5, żeby przypakować na trzeci udźwig. Już w tej pierwszej lokacji znalazłem dwa miejsca, do których przejścia blokują mi jakieś ciężkie szafy itp. Skoro nie da się jednak tego zwiedzić to odpuściłem i ogarnę dopiero w "pełniaku" - mam nadzieję, że gra zafunduje nam jakiś powrót do tych lokacji, żebym mógł zaspokoić swoją ciekawość :) O to to to to to! Uwielbiam takie gierki i dlatego PREY ma u mnie olbrzymi kredyt zaufania. Skoro demko wciągnęło mnie na tyle godzin, oferując masę możliwości, z których grzech nie skorzystać, to aż strach pomyśleć, na ile wsiąknę przy wersji sklepowej :)
  2. Wredny odpowiedział(a) na Zwyrodnialec odpowiedź w temacie w Ogólne
    Fak, maniaku, jak splatynujesz, to ja też się podejmę :) Nawet ostatnio zacząłem od nowa, przejście bez ulepszeń żelem (nie muszę mówić, jaka frajda zapindalać tym astmatykiem w późniejszych levelach), ale za dużo nowości weszło i porzuciłem chyba na siódmym chapterze.
  3. Wredny odpowiedział(a) na MaZZeo odpowiedź w temacie w Ogólne
    Oj tam, wiadomo że będą jakieś umowności, przecież Kratos też u Parandowskiego nie rozyebał praktycznie całego Olimpu... W sumie nie jaram się samym zwiastunem, bo ten biedny jest - jakieś nijakie CGI, bardziej zbiór concept-artów w ruchu, słaby design laski (no tu się nie zakocham, 2B to nie jest). Jeśli jednak wszystko pójdzie dobrze, to dostanę trzecią część zayebistej serii, z której dotychczas żadna mnie nie zawiodła (wielki wyczyn przy dwóch odsłonach - wiem). Trochę niepokoi mnie ta wzmianka o "niekończącym się świecie", czy jakoś tak - śmierdzi mi to jakimś sralnie generowanym Minecraftem, czy innym No Man's Sky. Już sporo plenerów w dwójce było nijakich, a jeśli tutaj ma dojść automat do ich tworzenia... W każdym razie idą bardziej w rozmach dwójki, niż kameralny urok części pierwszej, co mi osobiście odpowiada. Część pierwszą uwielbiam, ale drugą - ubóstwiam. Miała swoje wady, ale dla mnie była niezłym szokerem, że dev miał takie jaja i tak bardzo odmienił sequel, było epicko w ch...
  4. Wredny odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS4
    Ale Eternal Sonata to Ty szanuj :P
  5. Wredny odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS4
    To trzeba było odpalić multi - tam nudy nie ma :) Serio, ale to przecież Uncharted, dodatkowo tworzony przez duet Straley/Druckmann, więc wiadomo było, że w tej części pójdą w narrację i więcej spokojnych momentów, niczym w TLoU. Mi tam ta zmiana bardzo odpowiadała, bo U3 zawiódł zarówno w temacie gameplayu (tam dopiero jest to, o czym piszesz), ale przede wszystkim scenariusza. Może nie jest to poziom zayebistości U2, ale wolę zmiany z U4, niż to, co było w U3.
  6. Wredny odpowiedział(a) na Fanek odpowiedź w temacie w Ogólne
    OMG, obejrzałem (co ja robię ze swoim życiem...)... Najlepsze jest to, że Kojima pewnie nie ma żadnych pomysłów, po prostu powrzucał masę losowego goovna milion lat przed premierą i czeka, aż całe L O R E stworzą za niego tacy goście jak YongYea. On to później poskłada do w miarę sensownie i będzie się woził, jakim to jest geniuszem :) Ale tak serio - ma ten "chińczyk" łeb, można mu sporo zarzucić, ale umiejętność abstrakcyjnego myślenia jest u niego mocno rozwinięta - uwielbiam te wszystkie smaczki i easter-eggi z MGSów, więc liczę na sporo mindfaków w Death Stranding.
  7. Wredny odpowiedział(a) na amsterdream odpowiedź w temacie w Ogólne
    Każdy jest ciekawy na swój sposób. Oczywiście w trakcie to raczej typowy fetch-quest, który nie zachęca do zagłębiania się w jego meandry, ale po ukończeniu albo dostajemy na banię jakiś moralny dylemat, albo odkrywa się jakaś ciekawostka na temat świata, albo nawiązanie do części poprzedniej. Ja staram się robić wszystko, aktualnie listę mam czystą, choć na mapie jest jedna kropka, High-Speed Machine, z którym niestety nie mogę się ścigać. Nie wiem, o co chodzi, ale niby mapka pokazuje mi jego kropkę przy ruinie mostu, ale nie lata, jak kiedyś... W pierwszym przejściu wygrałem z nim w Stage 1, ale na tym zostawiłem, a w drugim przez pewien czas latał w wyżej wymienionym miejscu, ale teraz przestał, choć kropka nie zniknęła. Nie wiem, może już fabularnie za daleko i wtedy znika...
  8. Wredny odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Ogólne
    To przejdź mi podstawkę, żebym miał odpowiedni level na wejście tam, bo mój save z podstawki jest niekompatybilny z wersją Enhanced :( Kurde, nie mam czasu na powtarzanie tak wielkiej gry... A chciałbym poznać The Following...
  9. Wredny odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ja... osiem :D Kupili mnie, jak tylko uzbieram kasę - lecę do sklepu.
  10. Wredny odpowiedział(a) na amsterdream odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ciągle lecę drugie przejście (jak już pisałem - chcę zaliczyć tyle sidequestów, ile się da, aktualnie 68%) i pewnie przegapiłem podczas pierwszego, ale dopiero teraz mam więcej styczności z pewną znajomą postacią z NIER. A jak już wykonałem jego sidequesta, to miejscówka, do której otrzymałem dostęp (a także muzyka)... Normalnie się łezka w oku zakręciła... Jednak TRZEBA zagrać w jedynkę, bo sporo jest nawiązań i cieszę się, że nadrobiłem przed Automatą :)
  11. Wredny odpowiedział(a) na Janush odpowiedź w temacie w Call Of Duty
    Bo ja wiem... większość z tego to scenki przerywnikowe, które w AW nawet na PS3 ryły beret jakością wykonania. BOIII jeszcze nietknięte, a IW ledwo, więc nie mam zbytnio porównania.
  12. Wredny odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS4
    Bosz... ten polski dubbing rani uszy niesamowicie - jakbym oglądał jakąś kreskówkę dla dzieciaków.
  13. Wredny odpowiedział(a) na Janush odpowiedź w temacie w Call Of Duty
    A czemu miałoby być coś innego? Przecież silnik uległ znaczącej zmianie przy okazji Advanced Warfare. Do Ghosts to był ten sam przedpotopowy IW engine, który ewoluował z idTech 3 i napędzał wszystkie poprzednie części, ale przy AW to już silnik tak przebudowany, że napisany praktycznie od nowa, więc myślę, że na nim pociągną jeszcze jakieś dwadzieścia odsłon :P
  14. Wredny odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Heh, ukończyłem demko, ale musiałem się o tym dowiedzieć z YT, bo wszyscy piszą o "nagłym urwaniu", a ja gram i gram i końca nie widać... W każdym razie starałem się zwiedzać wszystkie kąty (choć rozważam jeszcze pójście w siłę, bo sporo drzwi zablokowane przez ciężkie klamoty) i zajęło mi to... ponad 6h :D Po przerwanej transmisji gra pozwoliła mi grać dalej i to mnie trochę zmyliło, bo gdy dotarłem do następnego znacznika, na drzwiach wyskoczył napis, że "obszar niedostępny w demie" (myślę sobie - "po ch... taki zabieg?"). W każdym razie na YT zobaczyłem, że ludziom wywala "podziękowania za zagranie w demo" dużo wcześniej, praktycznie po stłuczeniu szyby w biurze Morgana... Ciekawy przypadek... Enyłej... Jak tylko uzbieram kasę, to lecę do sklepu! Ta gra to w 100% moje klimaty - Bioshock+Dishonored+Deus Ex. Nawet z wymienionymi wcześniej wadami, strasznie mi się podoba, więc jeśli poprawią te mankamenty to dla mnie materiał na grę roku (no ewentualnie Top 3, bo jednak Horizon i NieR).
  15. Wredny odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    O widzisz! O tym nawet nie pomyślałem :D Uwielbiam, jak gra daje takie możliwości. Ja wzorem zasadzek na Big Daddy'ego z Bioshocków, zrobiłem skład butli gazowych w jednym miejscu i "bum, pierduut"!!! :) Choć z shotgunem też mi się udało, ale wypstrykałem się z amunicji. A zepsutego med-bota nie naprawiłem (za mały skill), ale tam gdzie grasowały fantomy jest stacja, z której możesz sobie przyzwać nowego :)
  16. Wredny odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Ogólne
    Fakt, muzyka to jakiś koszmar - gwałci uszy do spółki z mózgiem. Input lag też sprawy nie ułatwia, gmerałem w ustawieniach czułości, coś tam się polepszyło, ale bez patcha nie ma nadziei. Oprócz tych dwóch mankamentów jednak... ta gra zapowiada się ZA-JE-BIŚ-CIE - no Bioshock w kosmosie jak ch... A jeszcze nie ukończyłem demka, zaraz wracam na Talos.
  17. Wredny odpowiedział(a) na amsterdream odpowiedź w temacie w Ogólne
    Hehe, tak to ja miałem w pierwszym NIER, tutaj jakoś zaspany często grałem i nie chciało mi się kminić dróg dojścia do tych wszystkich czerwonych kropek na mapie (a czasem drogi te są zakręcone i poukrywane). Stąd w sumie dość krótki czas pierwszego ukończenia, ale biję się w pierś i podczas drugiego przejścia nadrabiam, zaliczam, co się da, chcę poznać jak najwięcej (że o trofiku za 80% questów nie wspomnę).
  18. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Ogólne
    Recka Angry Joe, dobry materiał, który odnosi się do tych wszystkich zachwyconych drugim Outlastem recenzji:
  19. Wredny odpowiedział(a) na amsterdream odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ale czaicie, że on pisał o WĄTKU GŁÓWNYM? Tzn po pierwszym NIER sam nie wyobrażam sobie przelecenia na pałę tylko i wyłącznie "fabuły", bo jednak te poboczne zadania kryją w sobie dużo smaczków, ale wątek główny raczej dłużej nie zajmuje, więc nie wiem, skąd to oburzenie. Mi pierwsze przejście zajęło 23h, oprócz fabuły, różnych zabaw (łowienie ryb np.) udało mi się zrobić ledwie 22% questów.
  20. Wredny odpowiedział(a) na amsterdream odpowiedź w temacie w Ogólne
    Wystarczy zajrzeć na tył pudełka od gry Nie zaglądałem, bo gdzieś tu wyczytałem, że nawet tam są spoilery
  21. Wredny odpowiedział(a) na Janush odpowiedź w temacie w Call Of Duty
    Jestem wstępnie zainteresowany. Momentami przypominało mi World at War - fragment z jazdą na czołgach i nagły wybuch - misja 7. Relentless, ile ja tam kurev z siebie wyrzucałem na Veteranie :)
  22. Wredny odpowiedział(a) na amsterdream odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ja jadę teraz drugie przejście, ale staram się zrobić max sidequestów, bo po pierwszym miałem ledwo 22%. W każdym razie mimo kilku różnic, wiadomo że generalnie będzie podobnie do pierwszego przejścia, bo obydwie postacie większość czasu łażą razem, więc siłą rzeczy... Już się domyślam, z czyjej perspektywy będzie trzecie przejście i nie mogę się doczekać, bo to faktycznie zupełnie inna strona medalu :)
  23. Wredny odpowiedział(a) na amsterdream odpowiedź w temacie w Ogólne
    Mnie Velius uraczył linkami do jakiegoś nier'owego L O R E ( http://www.psxextreme.info/topic/100207-nier/?p=3990924 ), więc kakałko sobie zaparzę do tej lektury :)
  24. Wredny odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Nie - to po prostu odpowiednik kodu na nieśmiertelność - nie polecam, chyba że jako ciekawostkę.
  25. Wredny odpowiedział(a) na SzczurekPB odpowiedź w temacie w PS4
    Ja yebę... kliknąłem w spoiler... teraz już nie mam po co grać - popsułem sobie fabułę :P