Skocz do zawartości

Wredny

Senior Member

Treść opublikowana przez Wredny

  1. Wredny odpowiedział(a) na Mroku odpowiedź w temacie w Battlefield
    No i co mnie jakieś wyjaśnienia, skoro i tak nie ma to żadnego sensu, podobnie jak nazwa pewnej konsoli - debilny ruch i tyle - powinna być albo ciągłość, albo podtytuł.
  2. Wredny odpowiedział(a) na Mroku odpowiedź w temacie w Battlefield
    No, muszę przyznać, że trailer robi robotę - silnik ze Star Wars Battlefront ślicznie wszystko prezentuje, choć trochę wygląda to na zwykłą podmianę tekstur i modeli - dwupłatowce zamiast X_wingów, czołgi przewalające się przez okopy zamiast AT-ST, i sterowiec zamiast Star Destroyera. Tyle że to Battlefield, więc w singlu festiwal skryptów i korytarzowości może przyćmić nawet nadchodzącego CoDa, a ja bardzo lubię kampanie w FPSach - niestety te z topowych serii (BF, CoD, KZ) to tylko wymówki, byle mieć powód, żeby stosowna wzmiankę umieścić na rewersie okładki. Na doznania rodem z Wolfensteina nie ma co liczyć, choć i tak dobrze że będzie jakaś kampania, w odróżnieniu od SWBF... Fajnie, że obydwie serie idą w odmiennych kierunkach. Zapowiedzi obydwu mnie lekko zaintrygowały, choć nadal skłaniałbym się ku CoDowi, bo lubię te futurystyczne klimaty, no i remaster CoD4MW... Ale Battlefield ze względu na dość zapomniane realia (a w zasadzie praktycznie nieobecne, bo nie potrafię sobie przypomnieć gry z akcją umiejscowioną w tym okresie) również mnie zainteresował. Multi będzie świetne - jeśli odpowiednio wszystko zbalansują to może być killer w temacie sieciowych rozpierduch - tego jeszcze nie grali. No i ten tytuł... Serio? Battlefield 1? Co to kuźwa jest? Exclusive na XBOX1? Tzn, że co? Nie było wcześniej pierwszego BFa? I co z tymi, którzy ostatnio grali w czwartego? Czyli to był trzeci? A BF3 był drugi? I jak to później wszystko na półce ustawić, żeby sens miało? Taka wielka korporacja, a debile pracują w marketingu...
  3. Wredny odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    A jak nie ma to szybki sprint do nekromancera, który je ożywia - ubij gnoja i wszystkie kościotrupy w jego rejonie przestaną powracać.
  4. Wredny odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    Zjaraj w nim Humanity. Jak pokonałeś Pinwheela to masz Rite of Kindling, więc możesz "kindlować bonfajery" do oporu (czyli max dwudziestu estusów).
  5. Wredny odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS4
    Ja się zawsze tego czepiam. Kiedyś Sony miało denerwujący zwyczaj naklejania białych, prostokątnych naklejek na pudełka ze swoimi exami - bez uszkodzenia folii nie szło tego usunąć. Jak zaczęli polonizować to nie dość, że gry przez to droższe, to jeszcze to kółko o polskiej wersji językowej - większego się nie dało? Cenega robi takie fajne, małe "PL" w dolnym rogu i nie dość, że wygląda to estetycznie to jeszcze nie zasrywa połowy okładki. Ja wiem, że gra będzie kosiorem i że na PPE ogólnie źle się o Sony nie mówi - posiadam tylko konsole Sony (aktualnie w użytku, bo mam też starsze platformy innych firm), ale to zawsze mnie drażniło i mogli by coś z tym zrobić (tak samo nie tykać podtytułów).
  6. Wredny odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS4
    Szkoda, że druga strona nie jest oryginalna, bo jakoś wkurzają mnie te exy od Sony - to wielgachne kółko i ten "okres złodzieja". Mogli dać wzorem remasterów remake'ów Resident Evil - jedna oryginalna (japońska w przypadku RE), a druga niech sobie będzie ta polska. Nie lubię, jak się za bardzo ingeruje w oryginał okładki, jak się tłumaczy tytuł itp - jestem kolekcjonerem purystą i lubię jak najmniej syfu na okładce, a niestety Sony od zawsze strasznie je paskudzi...
  7. Wredny odpowiedział(a) na marcinwks odpowiedź w temacie w PS4
    Ktoś zna coś w Trójmieście, gdzie U4 można wyrwać już na weekend? Mam w d... polską wersję językową, nawet lepiej byłoby, gdybym dorwał coś bez "okresu złodzieja" na okładce i tego (pipi)itnego, biało czerwonego kółka, ale jak się nie ma co się lubi to wezmę i taki szajs. Pytałem w GameOne (Dark Souls III mieli już w piątek, mimo wtorkowej premiery, czyli sytuacja jak z U4), ale odpisali mi że na 99% będą mieli dopiero w dniu premiery.
  8. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    U mnie się nieźle zdziwił, bo gigantów ubiłem wcześniej
  9. Wredny odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS4
    No niestety, gra zmusza do farmienia trochę. W każdym razie tyle żelastwa leci z ubitych wrogów, że jest później co oddawać w kapliczce więc ta chwila handlu nikogo nie zabije, a można trochę elixirów dostać.
  10. Wredny odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS4
    Ja nie odkryłem. Myślałem, że im więcej Kodam będzie na kapliczce, tym większy jej poziom i ilość przyznawanych Elixirów (coś jak kindlowanie ogniska w pierwszym Dark Souls), ale nic z tego - znalazłem wszystkie 9, a i tak startowałem z trzema "estusami".
  11. Wredny odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS4
    Grałeś w to demo, czy tylko oceniałeś je graficznie? Opcja "Make offering" przy kapliczkach - oddajesz bronie/zbroje/amulety za niewielką ilość Amrita, a od czasu do czasu Kodama obdaruje Cię jakimś itemkiem do skonsumowania, między innymi elixirem właśnie.
  12. Wredny odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS4
    Nie. Pisałem powyżej - przeczytaj.
  13. Wredny odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS4
    Kurde, ale ze mnie noob - nawet nie wiedziałem, że tam można takie akcje odstawiać - jakieś kontry itp - cały czas grałem w to, jak w Soulsy trochę No ale udało mi się w końcu pokonać myndę na statku, więc zasłużyłem na DLC i zwiedziłem kawałek drugiej miejscówki (może technicznie nie jest to cudo, ale ten klimat skąpanej w deszczu, japońskiej wioski... ). Poniżej moje starcie z Onryoki - chyba numer 10, trochę pofarmiłem, by podkoksić lekko (około 21 level - nie pamiętam dokładnie), oddałem trochę złomu, więc wpadło kilka extra elixirów i można było próbować. Początkowo całkiem sprawnie, ale pod koniec wkradła się nerwowość i poszło kilka głupich błędów, całe szczęście bez większych konsekwencji.
  14. Wredny odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Skoro jest taka możliwość (jak w masie innych gier z takim zakończeniem) to czemu z niej nie skorzystać? W takim Fallout 3 też przechodziłbyś grę 3 razy, by robić przejście maksymalnie dobre, maksymalnie złe i neutralne? Czy przed każdym levelowaniem robiłbyś save, żeby uniknąć takiej głupiej konieczności? Co mnie jakieś zakończenia w Bloodborne? Że scenka inna na końcu? To nie Wiedźmin tylko Soulsy - tu się liczy przechodzenie od punktu A do punktu B - nie dorabiaj do tego większej ideologii.
  15. Wredny odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Chyba nie lałeś... Jaką "zerową wartość" i "oszustwem"? Zerową wartość to mają platyny wbijane poprzez zgrywanie cudzych save'ów, albo z samograjów od Telltale. Niby o ile większą wartość ma platyna w Dark Souls II, tylko dlatego, że musiałem zrobić prawie 3 przejścia, skoro robiłem speedrun tylko do wymaganych lokacji/bossów, byłem mega przepakowany i wzywałem na pomoc każdego summona, byle padali szybciej? Że czas spędzony przy konsoli to wyznacznik wartości? Bo nie kumam... Poniosło Cię w swojej ocenie, ale kończmy już ten offtop, bo tu o Bloodborne ma być...
  16. Wredny odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Przechodzenie gier kilka razy to też żaden obowiązek, więc... Może źle napisałem - "nienawidzę" to za mocne słowo, ale wiadomo - czasu nie ma już tyle co za gówniarza, więc siłą rzeczy wkurza mnie taka konieczność, jeśli chcę (podkreślam - CHCĘ, nie "muszę") zdobyć platynę. A często chcę, jeśli jakaś gra mi się podoba i widzę, że platyna jest w moim zasięgu - gry From Software mi się podobają, więc chciałbym uczcić każdą poprzez wbicie platyny - Bloodborne nie będzie tu wyjątkiem, więc cieszę się, że jest taki drobny exploit, który czyni wbijanie calaka dużo fajniejszym doświadczeniem.
  17. Wredny odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Eee tam, dla mnie to żaden wał. Ja na bank tak zrobię, bo nienawidzę przechodzić gier parę razy, jak człowiek jest stary i czasu nie ma, a zaległości coraz większe. Wał to jest np w Dark Souls II, że muszę przejść grę prawie 3 razy, bo 3 czary/cuda da się kupić dopiero w NG++. Dla mnie taka zagrywka jest dopiero ciulowa.
  18. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Wczoraj ukończyłem NG+, zajęło mi to jakieś 20 godzin, więc teraz NG++. Ja jednak nie o tym. Biegam po krypcie, lecę do walki z Velstadtem, a tu nagle pojawia się komunikat, że najechał mnie Dark Spirit "MegaMuleMan" i jednocześnie wyłapałem backstaba od niewidzialnego czegoś. Za chwilę pojawił się koleś, wyglądający zupełnie jak moja postać (może przypadek, w każdym razie w secie Faraama) - zero poświaty, żadnego kolorku, normalnie jakby był z mojej gry. Ubił mnie i tyle go widzieli. Od razu wygooglałem to dziwne zjawisko i okazuje się, że to jakieś "hakierstwo" - spotkał się ktoś z Was z czymś takim?
  19. Wredny odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS4
    Jak ktoś speedruna robi i nie ginie Jak dla mnie to 5-6 i ciągle rośnie - pierwszy boss na statku mną pomiata i nawet nie widziałem drugiej lokacji
  20. Wredny odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS4
    To spoko, bo jakoś ubzdurało mi się, że się zapierasz przed tym porównywaniem - sorry za zamieszanie W każdym razie ktoś wcześniej odmawiał Niohowi miejsca w dziale "Souls-like", później ten Twój wpis (jak widać źle odebrany) i się we mnie zagotowało
  21. Wredny odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w PS4
    Nie wiem, co Cię tak boli przy tych porównaniach, czy to w jakimś stopniu umniejszyłoby zasługi Nioha itp, ale jak długo będziesz zestawiał jeden system walki kontra pierdyliard innych rzeczy, żywcem wyjętych z serii From Software? To jest klon Soulsów i żadne zaklinanie rzeczywistości tego nie zmieni, a zapożyczenie move-setów z prehistorycznego Bushido Blade jedynie dodaje tej grze głębi w temacie starć i nic więcej - cała reszta to Onimusha Souls.
  22. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Kurde, czy to normalne ze strony Freji, że na NG+ czeka na mnie przed
  23. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Tiaa... w Lothric... za dużo najnowszej odsłony
  24. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Na NG+ trzeba mieć 2 miliony, co nie zmienia faktu, że muszę jeszcze raz ubić Rottena, The Old Sinner (już padli), Old Iron King i Duke's Dear Freja, żeby ich dusze wymienić u Straida na brakujące cary/hexy/cuda/piromancję. No i kurde jak się idzie do katakumb? Zapomniałem już, a chcę odwiedzić Vendricka i mu pierścień buchnąć
  25. Wredny odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    Czyżby jakieś pretensje o minusy? No w sumie się nie dziwię, bo walisz mu pod prawie każdym wpisem. To że chłop gra w Soulsy w sposób nieprzystający do Twojego wyobrażenia o idealnym tej gry przechodzeniu, nie oznacza, że powinieneś go dissować za każdego posta.