Skocz do zawartości

Wredny

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Wredny

  1. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Niby miałem wyebane, ale wizja pykania w DSIII już w ten weekend spowodowała, że zakupiłem u nich online i jutro po porannych porządkach pakuję dupę w tramwaj, kolejkę i na Politechniczną
  2. Wredny odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Ja tam nie wiem, czy w patchu czy nie, bo dopiero zaczynam zabawę, ale jak w każdej części - jeśli jest jakiś NPC w pobliżu to przyzywam - nie ma trofeów za solowanie, więc dopóki nie przyzywam żywych osobników, nie uważam, że robię coś nie tak.
  3. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Eeee tam, od lore to ja mam Vaatiego i innych pasjonatów. Walą mnie opowiastki okołogrowe, ja chcę konkretów, gier, DLC albo... stałych 30 klatek
  4. Wredny odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    A Rayos się nie yebau i wszystko wystawił na widok publiczny... Weź to w spoiler ziąąą...
  5. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Bo ja wiem? Jakiś czas temu był Tweet ze zdjęciem u Miyazakiego bodajże, na którym leżało kilka pudełek z grami z serii, a najbardziej sfocusowany był grzbiet Demon's Souls. Plotki krążą od dawna.
  6. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    No właśnie, zabicie... Ile ja New Games już narozpoczynałem... Na początku zgon z powodu zaskoczenia, później zgon, bo Knight i fat rolle, ostatnio już wykumałem, że bez zbroi, ale ściany za blisko i wtedy dupa. Teraz kilka zgonów ze zwykłej pazerności, ale także znów nieuwaga przy ścianie - w każdym razie - cudowny szpil
  7. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Zestaw Demon's Souls i Dark Souls w 1080p/60fps na jednej płycie, oczywiście ekskluzywnie na PS4, bo Demon's Souls Ale tak serio to... kto by tym koorva wzgardził???
  8. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Gratki. Na coś warto zwrócić uwagę? Coś można przeoczyć? Czy raczej lajcik i wszystko wpada w jednym przejściu?
  9. Wredny odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    A u mnie typ był zupełnie nieprzydatny. Zdechł, zanim zdążyłem przyjrzeć się dobrze poczwarze Na razie tam nie wracam, bo to zdecydowanie za wysokie progi dla mnie. Z kolei ostatnio zaliczyłem dwie najbardziej banalne walki z bossami z rzędu. Najpierw Witch of cośtam - trochę mi to walką z Vanguard Rat z DSII jechało, ale klimat fajny i z pomysłem, a później Vicar Amelia - tu już w ogóle nie dość, że design kiepski w ch..., to mój NPCowy pomagier skupił na sobie całą uwagę bestii, więc bezkarnie skrobałem jej pięty - nie musiałem używać ani jednej fiolki - Flawless Victory
  10. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Podszedłem na próbę do Vendricka, zjechałem mu z 10% hp, zaczął mnie atakować, padłem po 2 ciosach, git gud. Te dusze gigantów mam zjesc, czy co z nimi zrobić? Dusze gigantów po prostu masz mieć w ekwipunku podczas walki z Zombrickiem A jeśli chodzi o bronie z dusz bossów, to dla mnie wszystkie są hooyowe - najlepsze dla mnie były Black Knight Halberd (choć już nie taki gamebreaker jak w pierwszym Dark Souls) oraz Murakumo na +10 - konkret kosa.
  11. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Ze względu na chooyową kamerę, gdy znajdziesz się za blisko bandy podczas walki z Vendrickiem, starcie to może być cholernie problematyczne, więc zdecydowanie polecam minimum 4 dusze (chciałem 5, ale po paru smoko-grzankach zrezygnowałem)
  12. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Widzę, że przez beton człowiek się nie przebije, nawet z konkretnymi przykładami... Oczywiście, że DSII "było sporo trudniejsze", bo jest trudne W TANI SPOSÓB - coś, czego poprzednim odsłonom nie można było zarzucić. Normalni ludzie to potrafią dostrzec, a taki mega-pro-mastah-fanboj najwyraźniej nie potrafi tego pojąć i ciągle jest w zaprzeczeniu.
  13. Wredny odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Może i są dobrze wyważone, ale mi strasznie brakuje ich ulepszania. Głównie dlatego, że najfajniej wyglądają dwa początkowe zestawy (ten rodem z Braterstwa Wilków Gansa i następny, nawet podobny). Biegam aktualnie w tym drugim secie, mimo że teoretycznie znalazłem ze dwa lepsze, jeśli chodzi o statsy, ale ich wygląd strasznie mi nie pasuje, więc chciałbym podbić statsy w tym moim, bo wiadomo #fashionsouls
  14. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Akurat druga część - TAK. Od pierwszych zapowiedzi FS w każdym z materiałów i wywiadów podkreślało, jak bardzo trudna jest to gra - jakby to był najważniejszy jej aspekt. Tak bardzo się na tym skupili, ale nie bardzo wiedzieli, jak to osiągnąć bez wizji Miyazakiego, że uciekli się do masy tanich sztuczek, by swój zapowiadany cel osiągnąć. Przed DSII splatynowałem Demon's Souls, zaledwie tydzień przed premierą dwójki wpadła platynka w Dark Souls, w którym spędziłem ponad 300 godzin (prawie nie grałem PVP, więc wystarczyły mi 3 przejścia), więc miałem świeżo w pamięci poprzedniczki. W nich nigdy nie miałem uczucia, że gra traktuje mnie niesprawiedliwie, a za każdą porażkę obwiniałem siebie i chciałem natychmiast wrócić, by błąd naprawić. Dark Souls II często mnie wkoorviało, często ginąłem, zasypany mobkami, zaciukany przez chmary bossów na jednej arenie, albo z powodu skopanych hitboxów (walka z Pursuerem np. - unikam miecza, ostrze spada metr obok mnie, a gra po chamsku przesuwa mnie metr w bok, żebym pasował do animacji i w konsekwencji - nadział się) - takich kwiatków jest pełno i nie chce mi się grzebać w pamięci. Nie twierdzę, że to zła gra - 100% wolę, żeby rynek gier składał się tylko z takich DSówDwa, niż z ubisoftowych samograjów, ale z całej serii jest najgorsza i nie ma co zakrzywiać rzeczywistości - zdecydowana większość uważa podobnie jak ja i nie wzięło się to znikąd.
  15. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Zrobię dokładnie tak samo, z tym że u mnie jeszcze Bloodborne grane, więc mam co robić. W każdym razie droższe na pewno nie będzie, więc decyzja pewnie wyjdzie z pożytkiem dla portfela
  16. Wredny odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    W DS2 zapomnij Miejmy nadzieję, że z Miyazakim u sterów będzie tak w DS3, choć tutaj z racji nieuniknionej bloodborne'owatości może być po prostu ciut inaczej.
  17. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Rayos - to właśnie Dark Souls II w pigułce Aczkolwiek Undead Purgatory i droga do bossa (całkiem zresztą fajnego - jedno z lepszych starć w DSII), włącznie z tym przegiętym Black Phantomem na dziurawym moście... Mi to się podobało Jest dużo innych miejsc, na które mogę ponarzekać w podobnym tonie, ale to im wyszło fajnie
  18. Wredny odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Dokładnie. Ja tak zrobiłem, bo cholera wie, kiedy następna taka obniżka na to będzie - a tak już sobie leży na dysku i czeka, aż będę gotów
  19. Wredny odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Takie tam zabawy z Sharefactory, tym razem z komentarzem (i jedną epicką wpadką z tym związaną - 7:25). Wiem, że gdzieś są lepsze miejscówki do farmienia, ale ja przystanąłem na chwilę w tej, rozbawiła mnie niemoc "workowych" w sforsowaniu sufitu nad schodami, toteż postanowiłem to uwiecznić. Nie bijcie
  20. Wredny odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Ogólne
    Niekoniecznie. Zależy od poziomu energii oponenta - z przodu też można ładnie chwycić za dyńkę i roztrzaskać ją o swoje kolano
  21. Wredny odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Ogólne
    Ale spoko, nie przeszkadza jakoś zbytnio, nie jest to jakieś nagminne. W każdym razie teraz miałem staty 17/14 i to bez demona, Ambusher - Heavy Assault Rifle i Super Shotgun - zaczyna mi się podobać
  22. Wredny odpowiedział(a) na Kre3k odpowiedź w temacie w Ogólne
    Kuźwa, za stary jestem - ginę częściej niż w Soulsach - śliczne to, szybkie (choć screen tearing jest), ale dobrze mi idzie tylko, jak jestem demonem - inaczej lipa i ciągle zeskrobują mnie ze ściany. Uwielbiałem multi w Crysis, ostatnio w Destiny, ale taki szybki arena shooter rodem z UT to chyba nie dla mnie jednak.
  23. Wredny odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    OK, trafiłem do Yah'argul, Unseen Village, pośmigałem po zakładzie karnym, nauczyłem sobie radzić z braćmi tego, ale boss tego obszaru to zdecydowane przegięcie Chyba nie powinno mnie tu jeszcze być, wracam zwiedzać katedrę, bo taki właśnie miałem zamiar zanim
  24. Wredny odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    A jednak użyłem kielicha Napatoczyłem się też na bossa w tych lochach i nawet z marszu go ubiłem (Cleaver złożony tym razem, dzięki za rady). Śmigam po drugim poziomie i jest super, genialna gra
  25. Wredny odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    A widzisz... Człowiek uczy się całe życie W każdym razie ciągle biegam z rozłożonym, bo zasięg większy Jakoś tak mi zostało z Dark Souls, gdzie biegałem z Black Knight Halberd No i w sumie to mam zagwozdkę, bo nie bardzo wiem, gdzie śmigać dalej... Mam użyć zdobytego kielicha przy jednym z nagrobków, czy jak? Intrygują mnie również dwie sprawy... Spotkałem pewnego jegomościa w płaszczu (typek z wyglądu bardziej pasowałby na jakiegoś paladyna z Dark Souls), który proponował mi współpracę - to taki NPC, którego można wezwać na pomoc? Bo olałem go i poszedłem dalej. Druga sprawa to zamknięta brama tuż po wyjściu z początkowej lokacji (Klinika) - zamknięta z drugiej strony i w sumie wydaje mi się, że Central Yharnam obiegłem już wzdłuż i wszerz, a jakoś nie dotarłem do drugiej strony tejże bramy.