Skocz do zawartości

Wredny

Senior Member
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Wredny

  1. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Dżizas, ten system cytatów, kiedy są dwie wypowiedzi, to tragedia... Sorry za to powyżej, ale chciałem się odnieść do Shenowego - "farmienie idiotycznych itemkow z szansa na dropa 0,00005%. Chce zrobic platyny, ale wlasnie ta glupia farma troche mnie odrzuca"... Ale coś takiego masz tylko w Demon's Souls, przy Pure Bladestone. Reszta Soulsów to w sumie koniecznośc przechodzenia gry ze 3 razy, by wykuć wszystkie dwie lub trzy bronie z jednej duszy bossa i tym podobne akcje. Dla tych, którzy obawiają się o poziom trudności, poniżej filmik. Ja wiem, że IGN, że dziewczyna, ale...
  2. Wredny odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    He he, na razie dla mnie to bezkształtna masa, z bardzo nieprzewidywalnymi ruchami. Oczywiście widzę mniej więcej ilość szlagów, którymi chce mnie uraczyć i moment, kiedy na chwilę się uspokaja, ale nadal zbyt mało sygnalizowane są dla mnie te ataki, bym wiedział, kiedy wystrzelić - spoko, pomęczę się parę godzin to może się czegoś nauczę
  3. Wredny odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS4
    Kupiłem SP, no i obydwa (Intercept oraz Insurgent) pojawiły się jako Free, aczkolwiek pobrać mogłem tylko Intercept (o dziwo - 2 pliki o tej samej nazwie, podobne wielkością, ale nie takie same), a przy Insurgent nie było opcji pobierania - być może ściągnąłem to już przy okazji jakiegoś patcha, podobnie, jak The Old Hunters do Bloodborne, cholera wie, bo z tych menusów ciężko coś wywnioskować - koleś który projektował interface i wygląd menu powinien polecieć na zbity pysk, jeszcze nigdy nie widziałem niczego równie nieintuicyjnego i nieczytelnego w tym temacie.
  4. Wredny odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Heh, mój pomysł na walkę z Blood-starved Beast skończył się wraz z mołotowami... Strasznie to chaotyczne stworzenie - design genialny, moveset chyba też, ale nie nadążam
  5. Wredny odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    Jak już pisałem - lubię "organiczne" miejscówki, a tam wszystko było - ruiny, do tego śnieg - coś, czego w całej grze nie było wcześniej. Mam nadzieję, że w DSIII będzie jakaś śnieżna lokacja, bo strasznie mi brakuje takich miejscówek.
  6. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    @Suteq Co wcale nie oznacza, że jest łatwiej - tylko po tylu częściach i wariacjach, gracz mógł ewoluować Odstaw Soulsy na jakiś rok i graj w same UBI-samograje, ukończ ze trzy Assassiny, a później wróć do Soulsów - zobacz, co się stanie
  7. Wredny odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    Mi tam Anor Londo niespecjalnie się podobało, jakoś tak wolę te wszystkie zmurszałe ruiny, zamczyska, czy mroczne lasy - bardziej "organiczne" miejscówki. AL trochę zbyt sterylne było, o ile jeszcze widok z zewnątrz i te oświetlone zachodzącym słońcem mury były spoko, tak wnętrza tego zamku strasznie mi nie pasowały. Jedynym plusem Anor Londo jest to, że gdzieś tam na ścianie wisi pewien obraz...
  8. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Może ogrywają tę wersję dla recenzentów, o której Miyazaki mówił, że specjalnie ułatwili, by dziennikarze mogli przejść? W każdym razie może być tak, jak pisze XM - jak się grało w każdą część to i człowiek sam levelował Enyłej - beka z typów, którzy z tego tytułu jadą po FS, jakby poziom trudności był jedynym pozytywem, który seria Souls oferuje...
  9. Wredny odpowiedział(a) na MBeniek odpowiedź w temacie w PS4
    Czy Season Pass, który obecnie jest przeceniony na 29zł, zawiera w sobie obydwa dodatki, które dają trofea (Insurgent i Intercept)? Bo z opisu na PSS wygląda, jakby tam było tylko jedno, to z co-op'em, co byłoby niezłą lipą. Ktoś wie? Kto ma? Bo zależy mi na info "z pierwszej ręki".
  10. Wredny opublikował(a) odpowiedź w temacie w PS4
    Nie widzę tematu o tym jednym z pierwszych exów na PS4, a mam pytanie. Czy Season Pass, który obecnie jest przeceniony na 29zł, zawiera w sobie obydwa dodatki, które dają trofea (Insurgent i Intercept)? Bo z opisu na PSS wygląda, jakby tam było tylko jedno, to z co-op'em, co byłoby niezłą lipą. Ktoś wie? Kto ma? Bo zależy mi na info "z pierwszej ręki".
  11. Wredny odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    He he - spoko, zapraszam Przeważnie nie gadam podczas grania, chyba że w tytuły wybitnie multi, ale jakoś w Bloodborne nie widzę problemu, choć możliwe, że to przez bieganie non-stop po tych samych miejscówkach ostatnio i lekkie farmienie Jak odkryję jakąś nową lokację to jednak mogę się nie odzywać i być w pełni skupiony
  12. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    No to chyba oczywiste, że piszę z punktu miłośnika Soulsów - i też ponownie nabyłem PS4 właśnie z powodu zbliżającej się premiery "trójki"
  13. Wredny odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    No ja też liczyłem na jakiś dramatyczny upadek, ale ebany trzymał się ram wyznaczonych przez krawędzie
  14. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    To Dark Souls - tu się nie ma co zastanawiać - premierowy zakup to mus
  15. Wredny odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    No to jam jest kozak, bo jak mi to wielkie kudłate bydle się pojawiło na moście, to nawet nie wiedziałem, że będzie walka z bossem. Pomyślałem sobie "oh well..." i padł parę chwil później Z Gascoignem tak łatwo nie było, dopiero za czwartym razem chyba poległ, bo skorzystałem z porad i starałem się trzymać go na dystans, za nagrobkami itp. Teraz, w Old Yharnam, niby jeszcze nie walczę z jakimś bossem, ale ten Hunter ze szczytu wieży sprał mnie, jak szmatę, wypstrykałem się praktycznie ze wszystkiego, więc muszę uzupełnić zapasy i wrócić - szybkie to strasznie jest
  16. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Ambitnie U mnie platyna w Demon's Souls (EU) i Dark Souls już siedzą, ale ciągle nie mogę wbić w Dark Souls II (z powodu utraty save zacząłem od nowa, już jestem dalej niż byłem, ale farmienie Sunlight Medals na niezbyt uczęszczanym już multi jest dość problematyczne), a ostatnio znów doszło PS4, a tu kupiłem Dark Souls II Scholar of the First Sin oraz Bloodborne, do tego dochodzi Lords of the Fallen, że o niedawno kupionej amerykańskiej wersji Demon's Souls nie wspomnę (oczywiście PS3). Niedługo premiera DSIII i raczej z niczym się przed tym wydarzeniem nie wyrobię
  17. Wredny odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    A co jest? Przecież Jerome nie może stać za każdą z nich
  18. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    No ja dla DSIII ponownie kupiłem PS4. Co prawda i tak bym kupił, bo ogólnie jestem graczem i po prostu musiałem, ale jak sprzedałem we wrześniu, ze względów finansowych, to później świetnie bawiłem się z PS3, więc jakiegoś ciśnienia na odzysk nie miałem. Właśnie premiera DSIII, tak jak za pierwszym kupnem premiera trzeciego Wieśka, to główny powód mojego "reunion" z żyletą W każdym razie możesz mi zazdrościć, bo dopiero zacząłem Bloodborne i w sumie jeszcze DS II Scholar of the First Sin też przede mną Dokładnie tak, co nie zmienia faktu, że to nadal kawał diabelnie dobrej gry - zwłaszcza w czasach tych wszystkich samograjów dla casuali.
  19. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Może nie jest naj naj naj, ale też nie wierzę, że jakaś euforia może przyćmić zdrowy osąd. Ja też byłem nahajpowany na DSII, tydzień przed jej premierą zdążyłem z platyną w pierwszym Dark Souls i po pierwszym "WOW, gram w nowe Soulsy, jakie one zajedwabiste!" przyszło pewne zwątpienie, niepokój i podejrzenia graniczące z pewnością, że ktoś tu jednak coś spier.dolił.
  20. Wredny odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    U mnie właśnie padł drugi boss (pierwsze podejście dziś i od razu). Oczywiście trochę serowałem za nagrobkami, później jedno użycie pozytywki, backstab i jeszcze mały serek za drzewem i kolumną (pozdro J.) Następnie przebiegłem przez jakieś katedry, trafiłem do Old Yharnam, ktoś ostrzeliwał mnie z dachu i albo doświadczyłem swojego pierwszego invade'a, albo to jakiś NPC, ale zachowywał się dość nieprzewidywalnie, więc postanowiłem uciec do lampy W każdym razie cud gierka - uwielbiam From Software - mój ulubiony developer, zdecydowanie.
  21. Wredny odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    He he, też tak mam - lubię tu zajrzeć i poczytać wynurzenia czubków, stawiających ołtarze From Software (spokojnie, nie bijcie - też się do nich modlę, choć po DSII ciut mniej, ale Bloodborne odbudował moją wiarę). Ledwo liznąłem BB, na razie tylko Cleric Beast na rozkładzie (za pierwszym razem, choć zupełnie się walki z bossem nie spodziewałem), a zaraz być może Father Gascoigne, który kilka razy ostro mnie już sprał. Pytanko odnośnie dodatku - zakupiłem przed chwilą, ale nie pojawiła się opcja "Download" - WTF?
  22. Wredny odpowiedział(a) na McDrive odpowiedź w temacie w Souls-like
    Fakt. Ja co prawda pomiędzy nie ogrywałem jeszcze Bloodborne, ani Dark Souls II na PS4 (dopiero niedawno ruszyłem obydwie), ale po obydwu częściach Dark Souls na PS3, nadal cudnie ciupie się w Demony.
  23. Wredny odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w Souls-like
    Ja za 115 kupiłem pudełkową z wysyłką na allegro (używka, stan idealny, jakbym przed chwilą folię ściągnął). Dodatek trza kupić, bo dla plusowców jest za 44,10 - taniej już chyba nie będzie.
  24. Wredny odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Souls-like
    Najważniejsze info, że bossowie są zróżnicowani i nie ma zalewu humanoidów z DS2 - choć wiadomo było, że po Bloodborne będzie więcej gigantycznych, wykręconych i nieprzewidywalnych ch.uj.wie.czego
  25. Wredny odpowiedział(a) na KOMODO odpowiedź w temacie w Metal Gear Solid
    Po latach Hayter śmieszył z tym swoim na siłę charczącym dubbingiem - człowiek był kiedyś młody i głupi, więcej tolerował Ostatnio platynowałem moją ulubioną część - MGS3, i wszystko tam było cudowne, włącznie z grafiką (naprawdę udany remaster na PS3), ale te jego głupiutkie kwestie i ten udawany na siłę ton głosu... No ale to TERAZ, po wszystkich Nolan'ach North'ach i Troy'ach Baker'ach - kiedyś Snejk rządził i co do tego nie ma wątpliwości. Teraz ogrywam MGSV i Kiefer może gra lepiej, bardziej naturalnie, ale kiedy on kuźwa zacznie coś mówić - uwielbiam postawienie na gameplay w tej najnowszej odsłonie, strasznie mnie wciągnęła ta bardziej rozbudowana wersja Peace Walkera, ale zatrudnienie takiego nazwiska do czterech linijek tekstu na krzyż to jakaś parodia. Chyba że jest tak, jak Hayter mówi na tym filmiku - Kojimie nie spodobał się fakt, że Hayter stał się tak popularny, że Snake przebił pod tym względem swojego twórcę, więc postanowił zrezygnować z jego usług, zatrudnić kogoś innego, a później udowodnić, że nawet z takiego nazwiska uczyni nierozpoznawalne zero, dodatkowo po każdej misji wrzucając "directed by Hideo Kojima", żeby czasem nikt nie zapomniał who's the real Boss.