-
Postów
169 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez dzialkowiec
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 4 z 7
-
Zbliża się premiera, na którą nie mogę się doczekać. W preorderze podobno będą dostępne nowe kostiumy, które nawet mi się podobają Ktoś z Was planuje zakup by odświeżyć wspomnienia z PS3?
-
nie mam pojęcia jak to jest na H2H, bo nie odblokowałem jeszcze tych poziomów - a doświadczenia z wcześniejszymi wersjami DmC nie mam za wiele (w każdą grałem, ale nie wymasowałem) O SuperDante tylko czytałem na necie i ci co wbili platynę potwierdzają, że z tym udogodnieniem nie ma tragedii. Gdyby tego ficzera nie było, to może faktycznie byłby hardcore. No ale nikt nie karze nam go włączać przecież Byłem przeciwny DmC nowemu ze względu na engine i brak 60fps - ale muszę przyznać, że giera daje rade - artystycznie wgniata mnie w fotel i to żonglowanie w górze frajerami sprawia mi mega frajdę. Chociaż trochę za mało walki a za dużo latania jak małpa po linach i platformach.
-
Calak w tej grze wcale nie jest jakimś mega hardcorem - tylko Ci się tak wydaje. Niestety mamy czasy prostych gier i Capcom wcale się nie zamierza z tego trendu wyłamać, dał taki malutki bonusik graczowi jak SuperDante poszukaj w opcjach to zobaczysz, co bohater będzie wyprawiać. Aby odblokować Super Dante, należy przejść grę na Dante Must Die.
-
Rozumiem, że nie kupisz NGS3? No cóż, ja niestety kupię - owszem, boli mnie, że będę musiał dać kasę tym pedałom z Tecmo na DLC w pudełku, zamiast nowej gry, ale dla mnie jako fana serii po prostu nie ma na rynku żadnej konkurencji w tym obszarze slasherów. NG3 to najgorsza ninja, ale fabuła w kampanii akurat mi się podobała, ponadto mam wrażenie, że w Razor na Wii mniej łapią przeciwnicy. Dodali paski energii bossom, są czaszki do zbierania i jest rozwój postaci (Ryu, Ayane i Momiji) Więc grę kupię, a następnym razem na premierę powstrzymam się, by nie popełnić już błędu i dać Tecmo bilet zaufania.
-
nie pomieszało ci się, tylko że to był ten jeden raz na potrzeby kampanii i fabuły - taki wyjątek, że można go było ogłuszyć by przesłuchać ja shivów nie robię, szkoda mi na nie kasy - choć choć ich strata tak nie boli jak strata pułkownika
-
nie można pojmać takich jednostek jak drony (można jest tylko zhakować), Chryzalida, żadnych robotów (sectopody) ani cyberdysków, więc nie marnuj niepotrzebnie energii Najprawdopodobniej powodem jest to, że te jednostki nie są czyste biologicznie, mają dodatki blachy w sobie
-
wg mnie warto kupić tą grę, gra nie odniosła sukcesu bo ludzie tylko BFy i CODY we łbach mają zakodowane, a ta gra oferuję naprawdę ciekawą rozrywkę, inną niż standardowe FPS'y. Gra została średnio oceniona i szczerze mówiąc, to nie wiem czemu. Jak wiadomo, Codemasters zrezygnował już z kontynuowania tej serii, więc gra podniosła swą wartość jak obrazy po śmierci wielkich malarzy Warto jest przejść tą grę w coopie z ludźmi, bo AI zepsują ci całą frajdę.
-
trofeum mówi, że żołnierz musi przeżyć i uczestniczyć we wszystkich misjach w grze - na pewno był na wszystkich? może był ranny, a ty go nie zabrałeś na jedną z nich. Owszem nie zginął, ale by zdobyć trofkę musi nie zginąć i być na każdej misji
-
a tutorial był wyłaczony, jak zaczynałeś grę?
-
@pepe - może stosuj jedną ze strategii "entrance move" - puszczasz wabika, a reszta w tryb warty, ekipa wroga się pojawia, zmiata kosmitów, ty wracasz wabikiem i zyskujesz turę Ponadto jak bedziesz 5x zaczynać to nigdy się nie nauczysz, bo nie dojdziesz do dalszej gry, a tam nowi ciekawi przeciwnicy są
-
Grając np w Sengoku Basara do Capcomu widać, że można zrobić niezły i nielagujący slasher na silniku NT Framework z całkiem przyzwoitą grafiką. Po chu... ten Unreal? Przecież ten engine nadaje się do gierek typu XCOM a nie DMC.
-
Gra na Wii chodzi płynnie w 50-60 fps, cutscenki w 30 - testy już są zrobione od dawna na YT http://www.youtube.com/watch?v=z1Xf2HsH26w
-
pepe - z Lolly nie będziesz się nudzić, wszystko zależy też od Twojego poczucia humoru. Mechanika jest ok, choć do wybitnych nie należy - po pierwsze to trzeba się zupgradować by lepiej się grało, po drugie brak bloku i tylko dodge.
-
Demo DmC chodzi stale w 30fps na xbox, na PS3 chodzi nierówno między 24-28fps - o 30 nawet bym zapomniał jeśli chodzi o konsolę Sony
-
@Dakaha - to po co Capcom wszystkie wcześniejsze wydania DmC wydawał w 60fps? bo co - nudziło im się? Na najtrudniejszym poziomie trudności mashowanie klawiszy może się nie sprawdzić @mr_pepeush - tak, bo robiłem porzadki, ale dodam Cie dziś - bo byłeś nieaktywny kilka miesięcy - a ja duchów usuwam
-
Dla mnie niepojęte jest jak można wydać slashera w 30fps na konsole i wciskać jeszcze ludziom kit, że niby developerzy poznali jakieś pozaziemskie sztuczki podczas pracy z Dragon's Dogma, które spowodują, że gracze tego w ogóle nie odczują i będzie pięknie i fajnie gra chodziła jakby miała stały 60 framerate na sekundę. Życzę Capcomowi sukcesów sprzedaży, ale mój portfel akurat się do tego nie dołoży.
-
Ograłem już chyba wszystko, co ma Ninja w nazwie i wyszło spod dłuta TeamNinja na xbox i ps3.Muszę zgodzić się z XM16E1, że tak naprawdę to takich gier już się nie robi i miano wymagającej gry dałbym Ninja Gaiden (xbox) Ninja Gaiden II (xbox) czy chociażby NGS (Ps3), gdzie problemem byli raczej przeciwnicy, a nie bossowie - a raczej obstawa bossów na najwyższych poziomach trudności. Moim skromnym zdaniem NGS2 nie jest grą wymagającą ani trudną - tu raczej błędy gry zawyżają poziom, a i z nimi poradzi sobie w miarę ogarnięty gracz, który ma minimum cierpliwości. Ból w (pipi)e można poczuć dopiero masterując wcześniejsze wydania z tej serii. NG3? Hmm pominę komentarz, bo szkoda jest mi klikać w klawisze na jej temat
-
no to gratulacje = jeszcze tylko un4 i un5 i trofka Twoja
-
Ja tak zrobiłem, pogoniłem max'a i nabyłem Recon'a, bo jakoś nie poczuliśmy do siebie mięty. Z grafiki w Reconie będziesz zadowolony, bo po prostu jest z nią wg mnie wszystko w porządku jak na tego typu grę.
-
To samo było w Sigma2 na poziomie master ninja - jedno (pipi)niecie białego ninja albo pazurowych i 90% hp szło w niebyt, więc nic nowego tutaj nie pojawia się. Trudność polega na dodaniu przeciwników w postaci rocket-launcherów
-
wszyscy o tym wiedzą - trudno mi powiedzieć, dlaczego ty tego nie wiesz savy będą działać - przecież nić się nie zmienia, tylko to, że gra będzie ładowana z płyty a nie z dysku Ciężko pojąć, dlaczego tak się dzieje, bo to raczej logiczne, że napęd BD jest wolniejszy od dysku - no ale tak jest już z tą grą, po prostu jest z(pipi)ana
-
tak, chodzi tak samo płynnie
-
to nie wiedziałeś? pewnie że sie da gra sie normalnie i przyjemnie nawet musisz usunąc instalację, pobrać patch, poinstalować online passy + dlc o ile je masz i jazda
-
Ciekawy materiał porównawczy - wychodzi na to, że wersja PS3 ma lepszy framerate niż xbox - potwierdza się tylko błąd na ps3 by gry nie instalować na dysku, bo się wtedy grać nie da Gra z płyty chodzi płynnie http://www.youtube.com/watch?v=Co_ENTt6ukI&feature=g-all-u
-
Szczerze? Prawda jest taka, że ci co mają lagi, mają do dupy łącza internetowe. Tak samo było w Sigmie2, kto miał dobre i wypasione łącza ten lagów nie miał - to samo jest w NG3 Najlepiej wszystko zwalić na twórców gier. Grałem w sigme2 i gram obecnie z ludźmi zza granicy - jak miał/ma dobrą "rurę", to nie ma mowy o lagach.
- Poprzednia
- 1
- 2
- 3
- 4
- 5
- 6
- 7
- Dalej
-
Strona 4 z 7