Skocz do zawartości

Morikage

Użytkownicy
  • Postów

    172
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez Morikage

  1. Na ścianie wyraźnie jest puste miejsce po prawej stronie na jeszcze jeden projekt, co więcej przy projekcie "Rising" nie ma loga X360 czy jakiejkolwiek informacji w stylu "Exclusive for Xbox", więc kto wie może na konferencję Sony Hideo też wparuje oznajmiając radośnie, że gra zmierza równiez na PS3. Nie mam nic przeciwko żeby posiadacze X'ów dostali MGS'a, ale KUŹWA..w tym momencie czuję się zdradzony!
  2. Panowie dajcie spokój z porównywaniem postaci ze zdjęcia z Wujkiem Halem. Facet w berecie ewidentnie wygląda jak Big Boss, fakt że między nim a Otaconem są pewne podobieństwa ale na Odyna, czy ktoś tutaj grając w MGS4 spojrzał na Otacona i pomyślał że wygląda on jak młodszy Snake/Big Boss...nie sądzę. Jesli jednak jakimś cudem faktycznie jest to Otacon, albo jakakolwiek inna postać która z jakiegoś powodu wygląda jak Big Boss, to żeby nie wiem co Kojima wymyślił odnośnie faktu że postać ta nosi przepaskę na oku, będzie to debilne. Najpierw Big Boss stracił oko , później Solidus, następnie Snake używający "Solid Eye"...sorry ale oglądanie wciąż tych samych pomysłów/nawiążań przestaje być zabawne. Aż dziwne że Liquid-Ocelot nie szarpnął się na jakiegoś fajnego "eye-patcha".
  3. Morikage

    The Last Guardian

    Trailer całkiem niezły, ale główny bohater jest stanowczo za młody. Po cichu liczę na to, że skoro trailer ma ponad rok, to finalna wersja gry będzie zawierała sporo zmian, w stosunku do tego co tutaj zobaczyliśmy - w końcu SotC ostatecznie różnił się dosyć mocno od tego co pokazywało demo NICO. Anyway, mam nadzieję że przez ten rok, zarówno główny bohater jak i jego opierzony przyjaciel, zdołali trochę podrosnąć bo spodziewałem się czegoś bardziej "dorosłego", mroczniejszego...ale co by nie mówić gra na pewno będzie co najmniej bardzo dobra, nie może być inaczej . Btw, czy według zapowiedzi nowy projekt Team Ico, nie miał przypadkiem klimatem nawiązywać do mitologii skandynawskiej i nosić tytuł "The Queen"?
  4. Jeśli na tegorocznym E3 lub TGS, Sega nie uraczy nas trailerem VF5R z logiem PS3/X360, to raczej możemy zapomnieć o wrzuceniu tej gry w paszcze naszych konsoli. Wtedy już prędzej będzie można wypatrywać newsów o VF6. Nadal jednak liczę na pojawienie się dopakowanego VF5 na konsolach(pod petycją podpisałem się rękami i nogami kilka razy), bo brak online w wersji PS3 cholernie boli:/
  5. Morikage

    The Next MGS

    To niby w jaki sposób mają poakzać odbicie Sunny z rak Patriotów i nie mieszać w historię Raidena? A co do długości cutscenek, nawet jeśli skrócą je o połowę w stosunku do tego co oglądalismy w MGS4, i tak dostaniemy jakieś 4,5 godziny historii - to tyle co w MGS3, a nie wydaje mi się żeby w "Snake Eater" Kojima miał problem z wyczerpaniem tematu.
  6. Morikage

    Kierownice

    Mam pytanie do posiadaczy kierownicy G25(najlepiej do tych, którzy grają na niej w GT5 Prologue). Czy brak większości przycisków na kierownicy, nie jest na dłuższą metę uciążliwy? - chodzi mi głównie o to, czy tak banalne czynności jak swobodne poruszanie się w menu gry, zmiana ustawień w samochodach, ustawianie masy różnych pierdół w opcjach, czy podczas samej jazdy, obracanie się do tyłu i na boki nie wkurzają kiedy trzeba odrywać rękę i latać po przyciskach gdzieś na konsoli przy drążku zmiany biegów? Pytam, bo niebawem planuję kupno PS3 z GT5P i kierownicą i prawdę mówiąc nie wiem, czy wybrać G25, która zapewni wrażenia najbardziej zbliżone do jazdy prawdziwym autem, czy Driving Force GT, która jest ponoć również bardzo dobra, ma wszystkie przyciski tam gdzie być powinny...ale jednak nie jest wykonana tak solidnie jak G25. Osobiście skłaniałbym się ku G25 ale chciałbym, usłyszec Waszą opinię odnośnie "wygody użytkowania" tego kółka, czy można się szybko oswoić z brakiem przycisków na kierownicy, czy wogóle się tego nie odczuwa?
  7. Morikage

    Ninja Gaiden 2

    Mnie osobiście grafika w NG2 również nie wgniata w fotel, ale nawet w przypadku NG/NGB najistotniejszym elementem gry był genialny gameplay(grafika to już swoją drogą), który w NG2 z tego co widać na najświeższym filmiku, będzie co najmniej równie miodny. W kwestii stwierdzenia że Itagaki-san i Team Ninja stracili power, raczej się nie zgodzę. Tworząc NG mieli przewagę nad konkurencjymi tytułami wychodzącymi na PS2, dzięki mocy Xboxa. Jak dla mnie gra już teraz prezentuje się bardzo dobrze, mam tylko nadzieję na bardziej rozbudowaną fabułę i dynamiczniejsze cutsceny a'la DMC3.
×
×
  • Dodaj nową pozycję...