Jak dla mnie jak ta gra nie będzie miała cechowych rzeczy dla gier mmo/rpg to szybko padnie, tzn. levelowanie postaci, ciekawe skarby, zróżnicowane qesty, jakiś zarys fabularny, rozbudowany system walki, jakieś pirackie miasteczka gdzie się kręcą gracze i można pograć w mini gry. W skarbach powinny się znajdować stroje, rzeczy do statku, bronie, itd. jak kolega wyżej napisał.