Skocz do zawartości

Daddy

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez Daddy

  1. Daddy odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Trzeba dziennik otworzyć.
  2. Daddy odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    W pełni zasłużone, nawet ten mały % krzyczących głośno ludzi bo gry nie ma na jednej platformie, za dużo tu nie zdziałał A czy gra jest bez wad? Oczywiście że nie ale jak wszyscy piszą im dalej tym lepiej to
  3. Daddy odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Coś mi się wydaje że nowa FM może być najgorzej ocenianą w serii.
  4. Daddy odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
  5. Daddy odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Mam już z 10h, odwiedziłem kilkanaście planet, księżyców i o co chodzi z tą dramą z loadingami która była przez chwilę? Lot na inną planetę to kilka sekund, wejście/wyjście ze statku to 1-2 sekundy, to działa zajebiście. Dla osób które jutro zaczną grać, pierwsze co trzeba robić to ustawić efekt ziarna na 0 gra wygląda jeszcze lepiej
  6. Daddy odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Trochę własnych zrzutów z XSX
  7. Daddy odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Aż się prosi o możliwość ściągnięcia gotowych wzorów na statki i postacie od innych graczy. Wczoraj w necie widziałem fajnie zrobionego, Armstronga i papieża
  8. Daddy odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
  9. Daddy odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Według plotek nowy ES powstaje dalej na ich silniku Wystarczy ogarnąć drewniane i wytrzeszczone mordy cała reszta - design świata, pojazdów, broni, itd. jest zajebisty
  10. Daddy odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Te screeny poza tym że mają lepszą czerń nie odbiegają chyba w żaden sposób od wersji XSX, gra jest ostra jak żyleta, tektury świetnie, ogromne przywiązanie do detali, oświetlenie robi robotę, fajne efekty dymu, mgły. Fakt zdarzają się słabsze fragment + drewno animacji mord ale całościowo to chyba najładniejsza gra w tym roku i ile tu pracy włożono przy wielkości tej gry Nawet przy tych 30fps gra się komfortowo, czego się obawiałem wcześniej, sterowanie jest responsywne, gunplay bardzo dobry trochę CODowy, gra się świetnie zarówno w fpp jak tpp. A do czego mogę się przyjebać po kilku godzinach? Brak tak podstawowej opcji jak ustawienie jasności gamma i SI przeciwników oraz drewniane animacje mord, nie wszystkie. Jak ktoś jest fanem Bethesdy, Falloutów, Mass Effect 1, filmów SciFi z lat 80-90 czy Interstellar to gra jest dla niego stworzona. Później wrzucę trochę screenów z nadkonsoli Dokładnie audio to absolutne top1 tego roku i muzyka i całe udźwiękowienie gry
  11. Daddy odpowiedział(a) na ireniqs odpowiedź w temacie w Kącik RPG
  12. Daddy odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Nie moja bajka, metroidy w serduszku tylko w fpp, no jeszcze 16 bitowe lubię. Demo MD sprawdzałem jak co. Żeby nie było, to warto było kupić znicza dla tych gier co wymieniłem i bawiłem świetnie. Nie mogę się doczekać co tam pokażą na nowej konsoli w przyszłym roku
  13. Daddy odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Kupiłem dla tych 4 gier co wymieniłem, jedynie łudziłem się że widmo Metroid Prime 4 wyjdzie na znicza ale to już chyba gra pod nową konsolę, jeśli to kiedyś wyjdzie.
  14. Daddy odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Zelda totk, Luigi 3, Mario Odyssey i Metroid Prime Remaster którego pewnej skończę za 2-3 dni. Nic więcej ciekawego nie widzę, trochę tylko kusi ten Mario Wonder.
  15. Daddy odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    No to super ten nintendo direct czas przejść Metroida i pogonić znicza.
  16. Daddy odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Najstarsze modele są z FM3, tam gdzie samochody już musiały mieć wymodelowane wnętrze. Żeby było śmieszniej to stare modele wymagają drobnych poprawek przy niskim nakładzie pracy, głównie do poprawy są reflektory, tylne i boczne światła i już jest bardzo dobrze. Co tam w T10 leniwe uje robią nie mam pojęcia. Zmieniło się już dawno po FM7, zamiast Dana Greenwalta jest Chris Esaki czy jak mu tam.
  17. Daddy odpowiedział(a) na Plugawy odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    koleś z IGNu od recenzji SF który pisał kilka miesięcy temu: I jeszcze wisienka na torcie z IGN US Żeby nie było że tu się szuka spisku w każdej 10/10 lub 7/10 jak pan debilek ale są takie portale jak ign us czy metro uk które często mają coś do xboxa a nawet nintendno.
  18. Daddy odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    ale to jest SZTOS ale z drugiej strony te mordy NPCów jak w FF16 xD
  19. Daddy odpowiedział(a) na Labtec odpowiedź w temacie w Switch
    Wiadomo kiedy będzie nintendo direct? Gdzieś latały plotki o początku września
  20. Daddy odpowiedział(a) na Sylvan Wielki odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Fajnie że każda trasa będzie miała 24h tryb dobowy i pogodowy ale.....ta lista torów ja nie wiem co oni odpierdalali przez 6 lat, żadnych odjechanych fikcyjnych tras, brak kilku ikon jak Nurb czy Hocken. PGG w tym czasie zrobiło dwa Horizony i cztery duże DLC.
  21. Daddy odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Gratulacje dla Bethesdy
  22. Daddy odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Jeszcze godzina i będzie można grać
  23. Daddy odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
  24. Daddy odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Po trzech latach jedno studio od turowej gierki ze splitem którego nikt nie będzie używał + perski dev z twittera o którym słuch zaginął. XS to zajebista maszynka. ale HYPE
  25. Daddy odpowiedział(a) na ASX odpowiedź w temacie w Xbox Series X|S
    Jak to wygląda GOTY jak nic, nawet Series S daje radę. kilka dni temu babka z IGN oceniła SF nie grając w niego, oczywiście wpis po gównoburzy został usunięty i nie dziwi mnie że dali najniższą ocenę