Halo umarło i miało iść do szuflady razem z 343 a tu widać kilka gier jest w produkcji.
UE5 niby spoko pod względem grafiki ale trochę martwi że rynek gier wraca do czasów ps360 gdzie co druga gra była na ue3 i jestem ciekawy czy uda im się zachować feeling wcześniejszych części.
Halo Wars 3
Halo CE Remake
Mam wrażenie ASX że od 2018/2019 to już wiele razy pisałeś na forum
W innych obozach/studiach tak samo pracuje sporo osób na takich kontraktach, pytanie jakie są proporce stałych pracowników do kontraktowych.
Ja to dawno pisałem, ekipa dobra ale Bonnie i kierownictwo to dramat, pamiętacie ten pokaz Halo Infinite na E3 po którym grę przenieśli na kolejnym rok? xD Tam niezłe opary wjechały żeby to zatwierdzić na 2020 w takim stanie.
Tak samo jest w T10 gdzie na miejsce Greenwalta wskoczył ten mały azjata Kisaki czy jak mu tam który miał 6 lat na FM i masę ludzi a dostarczył na premierę produkt sklejony taśmą klejącą, na szczęście poleciał i na jego miejsce wrócił Greenwalt.
Brak split screena to nie wina studia a XS który ma za mało RAMu żeby to jakoś działało, to samo spotkało BG3 które było przez to opóźnione i jednak nie dali rady, XSX ma splita.
MS sobie ubzdurał że obie konsole mają mieć taką samą funkcjonalność w ich grach więc jak nie ma na XS to nie ma na XSX i jestem pewny że w GOW E-Day też nie będzie SS, chyba że coś się zmieni w 2026 albo wleci wersja na nextgena