Skocz do zawartości

Daddy

Senior Member
  • Dołączył

Treść opublikowana przez Daddy

  1. Daddy odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
  2. Daddy odpowiedział(a) na cichy_ odpowiedź w temacie w Xbox 360
    również właśnie w 5 na normalu skończyliśmy Horde, przed grą zakładaliśmy że to zajmie z półtora godziny a skończyło się na 3h 40min na mapie Overpass. Rozj.ebanie Berserkerów na wyższych falach to niezły HC, udało się nam dopiero gdy za bossa dostaliśmy Corpsery. jak tu musi wyglądać na Insane :ph34r:
  3. Daddy odpowiedział(a) na jarken odpowiedź w temacie w Xbox 360
    nie spodziewałem się cudów ale to wygląda po prostu średnio-słabo. Najbardziej wku.rwia przesadzony kontrast i saturacja...na zewnątrz słońce nienaturalnie mocno świeci i wypala oczy z całym otoczeniem zaś w środku za ciemno, do tego brak AA i często wszystko zlewa się w papkę na której ciężko kogoś zauważyć. Do crysisa z x360 daleko. Rozgrywka chyba bardziej dynamiczna, na pewno szybciej się ginie i zabija. Bronie nie mają tego powera co w BC2 nie wiem co oni zrobili, nie podoba mi się wygląd menu i HUD w grze. Na plus mapa naprawdę spora i wiele miejsc do ukrycia, fajne animacje skoku. Beta, tfuu! demo BF3 to strzał w stopę EA, miałem kupić w ciemno tymczasem kasa pójdzie na inną grę, tak samo dwóch kumpli anulowało pre-ordery. Ta gra może będzie mocarna ale na PC.
  4. Daddy odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Mugello bonus
  5. Daddy odpowiedział(a) na jarken odpowiedź w temacie w Xbox 360
  6. Daddy odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    chłopak który chyba najbardziej wspiera FM w Polsce pisze że znajomi którzy mają FM4 sa bardzo zadowoleni, że najlepsza kariera w serii:
  7. Daddy odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    camino ryje beret
  8. Daddy odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    ostatnie podoba mi się najbardziej, złota jesień na MV ;]
  9. Daddy odpowiedział(a) na cichy_ odpowiedź w temacie w Xbox 360
    wydaje mi się że działa przez ten czas co naboje pulsują na HUD, ok. 10sekund
  10. Daddy odpowiedział(a) na jarken odpowiedź w temacie w Xbox 360
    To powinno nazywać się demo a nie beta. Beta to wychodzi kilka miesięcy przed premierą jak GOW3 czy Halo Reach i widać zmiany/poprawki, mają na nie czas. Czekam na czwartek.
  11. Daddy odpowiedział(a) na cichy_ odpowiedź w temacie w Xbox 360
    fabuła gow2>gow3>gow1 fajny easter egg
  12. Daddy odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    nic specjalnego, to już było w fm3
  13. Daddy odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    To było pewne że ta ''stodoła'' na MV będzie świetna do zdjęć Jedynie co mi się nie podoba na niektórych zdjęciach to że kierowca trzyma pokracznie kierownice.
  14. Daddy odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    Virtual Motorsports: http://forums.forzam...ad/4812986.aspx zdjęcia 1,2,7,8,9,10, można pomylić z prawdziwymi
  15. Daddy odpowiedział(a) na cichy_ odpowiedź w temacie w Xbox 360
    1. season pass jest chyba przypisany do konta na którym go zakupisz 2. w listopadzie będą mapki i kawałek do singla Dzisiaj sprawdziłem wszystkie tryby multi, DM jak mi nigdy nie pasował tak dalej nie pasuje, egzekucja była na zasadach TDM i bez egzekucji (wtf?). KOTH, CTL, WM - świetne. Horda - mistrzostwo, jest na pewno trudniejsza niż w gow2, dodanie elementów strategicznych czy bossów i ta rozpierducha na duży plus. Bestia - krótka ale przyjemna, ten tryb jak ktoś wcześniej napisał będzie służył jak przerywnik pomiędzy innymi trybami.
  16. Daddy odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    niech oderwie się od gry i wpadnie do tematu skrobnąć opinie z grania
  17. Daddy odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    bawiąc się PM w gt5 i przeglądając temat ze zdjęciami nie widzę różnicy jeśli chodzi o PM, jedne foty w tej grze miażdżą, drugie w tej, kwestia osoby która je robi czy ma talent do tego ;]
  18. Daddy odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    to tylko foty pismaków, poczekaj jak gracze zaczną tworzyć cuda
  19. Daddy odpowiedział(a) na Mendrek odpowiedź w temacie w Graczpospolita
    2. moda nie minie na strzelaniny a raczej będzie ich jeszcze więcej, produkcja gier będzie jeszcze droższa, mniej nowych i oryginalnych IP 3. nie zastąpią pada 4. dodatek 5. nie, przyszła generacja jeszcze bardziej postawi na online, dlc, kody, itd.
  20. Daddy odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    rewelacyjnie wyglądają niektóre zdjęcia, ciężko odróżnić od reala widać nowe efekty jak zaciemnienie całkowite tła dookoła samochodu czy luneta przy tym Audi
  21. Daddy odpowiedział(a) na cichy_ odpowiedź w temacie w Xbox 360
    Chyba nie wiesz o czym mówisz ? Gdzie Ty widzisz poszarpane krawędzie ??? Załóż okulary albo ustaw sobie odbiornik tv.Ale tak to jest jak ustawia się ostrość na maxa...żenua.Poszukaj sobie ustawien do swojej wersji tv albo metodą prób i błędów dostrój swój poszarpany obraz albo zmien telewizor było to już omawiane w tym temacie kilka stron wcześniej, ten problem występuje w gow3, ustawieniami od początku grania się bawiłem na LCD i LED i to samo, u kumpli to samo. Jak pisałem z 20% gry są fragmenty gdzie to można zauważyć więc nie ma większego problemu.
  22. Daddy odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Forza Motorsport
    na tym FK świetnie wyglądają refleksy i odbicia na samochodach ale sama trasa chyba będzie znacząco odbiegała od fantastycznej reszty, nie wiem może w finalnym kodzie coś poprawią. tymczasem wysypało trochę nowych zdjęć:
  23. Daddy odpowiedział(a) na cichy_ odpowiedź w temacie w Xbox 360
    pierw płacze że za łatwa teraz że za trudna nie chce mi się odpalać gow2 ale wydaje mi się że na Insane też nie było podnoszenia. Dzisiaj gow3 zaliczony, mega gra, tylko jak dla mnie 5 akt najsłabszy ze wszystkich, przynajmniej boss stanowi jakieś wyzwanie nie to co w gow2 ;]
  24. Daddy odpowiedział(a) na cichy_ odpowiedź w temacie w Xbox 360
    wizualnie tak a właściwie na konsolach gow3 to najładniejsza gra, to oświetlenie i efekty, akcja na ekranie, design, masakra jak gow3 się różni od gow2. jedynym małym minusem oprawy są dla mnie poszarpane krawędzie, nie przeszkadza zbytnio bo widać ten problem w praiwe każdej grze na x360/ps3 a w gow3 może podczas 20% gry, jednak to rysa na diamencie. A gra jako całość (jeszcze nie przeszedłem) to mocarne 9/9+ na 10, kombajn epickiej zawartości na płycie w który będzie się grało latami :]
  25. Daddy odpowiedział(a) na cichy_ odpowiedź w temacie w Xbox 360
    w gow3 z każdym nowym chapterem myślę że następny już tego nie przebije, do czasu jak zobaczyłem ostatni chapter z 4 aktu od czasu gow1 i bioshocka1 na konsolach nic nie zrobiło na mnie takiego wrażenia, brawo Epic.