Przypominam tylko, że jak na dzisiejsze standardy Returnal był klepany dość szybko niecałe 4 lata, zaraz po skasowanych projektach battleroyal i coś tam jeszcze było projektowane w HMQ.
Gamepleyowo dowieźli po stokroć, fabularnie też, akurat do nich nie ma się co przypierdalać, ale oczekuję skoku graficznego u nich przy kolejnej grze