A pod koniec generacji bydom mioły pincet panie, tu powinien być dysk petabajtowy.
A wiesz że gry pisane pod SSD nie muszą mieć multiplikowanych plików jak teraz!? Gry będą miały podobne rozmiary jak dzisiaj, bo miejsce zdublowanych plików zajmą tekstury wyższej rozdzielczości. Z crossgenowymi tytułami może być różnie bo musza być pisane też pod HDD.