zimzvm
Użytkownicy-
Postów
1 255 -
Dołączył
-
Ostatnia wizyta
Typ zawartości
Profile
Forum
Wydarzenia
Treść opublikowana przez zimzvm
-
ponawiam propozycję zdobycia acziwa World Class Fighter. grając mecze rankingowe nie sposób tego zrobić : /
-
jeszcze tylko 60 do acziwmenta ; ]
-
to jest tak, że nie masz konta zarejestrowanego na polski adres, a karta jest wydana u nas w kraju.
-
faktycznie. musiała stać pod dziwnym kątem ; ]
-
w sensie 3 bębny i 2 talerze ? a co do tego która jest preferowana, to skoro można ich używać wymiennie, to założyłem, że lepszym wyborem będzie perka do RB, bo widziałem, że ma dwie stopki, ot co.
-
na mapie jest sto-kilka Gruntów. polecam jazdę tylko jednym Warthogiem i rozjeżdżanie zanim marines kierowani przez AI ich wystrzelają. kluczem jest też w ostatniej lokacji rozjechanie Gruntów jeszcze przed nalotem. do ostatniej lokacji polecam wziąć kilka Warthogów, jeden może nie przeżyć. jak już będziesz się zbliżał do 100 a na mapie zostanie raptem kilka(naście) Gruntów. wycofaj wszystkie wojska i zostaw tylko jednego Warthoga, co by eliminował ich pojedynczo, jak tylko osiągniesz limit szybko wycofaj Warthoga i zbierz czaszkę. nie jest to trudne, ale trzeba szybko reagować. polecam skorzystanie z czaszki zwiększającym ilość obrażeń jednostkom Coventanów. nie ma to kompletnie znaczenia przy rozjeżdżaniu, a strzały zaprzyjaźnionych jednostek sterowanych przez AI nie będzie aż tak bardzo Ci przeszkadzać.
-
na fotkach zestawu RB widziałem dwie stopy. chyba, że mi się to przyśniło.
-
zakładam, że preferowana jest perka z RB, bo ma dwie stopy. chyba, ze można dokupić dodatkową stopę do zestawy GH ?
-
przyznam, że nie chce mi się przekopywać całego tematu , co by znaleźć (lub nie) odpowiedź na moje pytanie. zastanawiam się poważnie nad zakupem tej gry, a nie mam kompletnie doświadczenia w grach muzycznych spod znaku GH czy RB. poradźcie zielonemu, jakie instrumenty do tego spasują : ]
-
Halo Wars to naprawdę solidny RTS. bardzo dobra kampania, historyjka też całkiem niezła. poza tym masa ludzi gra w to w necie, także żywotność ta gra ma przedłużoną jeszcze przez długi czas. do tego masa rewelacyjnych renderowanych cut-scenek. trochę brakuje kampanii dla Covenantów oraz kompletnie nie grywalna rasa Flood, ale myślę, że w przyszłości odpowiedni DLC to nareperuje. polecam !
-
do obu sposobów konieczny jest kabel crossowy ?
-
o ile dobrze pamiętam, to musisz zrobić Double KO.
-
dokładnie, nie do końca sugeruję się recenzjami. tak było z Afro Samurai a teraz z Viking. chociażby te dwa tytuły. w ogólnej opinii recenzentów były co najwyżej przeciętne, a imo są więcej niż dobre. chociaż regularność kiepskich opinii nt. Fuel już skutecznie mnie od tego tytułu odstrasza. bardzo żałuję, że nie ma demka : /
-
według Twojej receptury nie potrafię znaleźć ani jednego killera. w każdej grze któryś z elementów kuleje choć odrobinę. a co do debaty nad RE5... po co mam patrzyć na gamerankings.com. mam swoje zdanie. RE5 jest kalką RE4 i pomimo, że uwielbiałem RE4 tak RE5 znudziło mi się już po pierwszym przejściu. jedynie co-op ratuje ten tytuł. i tylko z tego powodu zagrałem w RE5 po raz drugi. zaraz po tym pozbyłem się tej gry. nie uważam, żeby tworzenie kolejnego MP podobnego do poprzedników było do końca rozsądnym pomysłem. kopiowanie rozwiązań umiejscowionych wciąż w tym samym miejscu nie jest na dłuższą metę dobrym rozwiązaniem. po co mi MP3, który byłby tym samym co MP i MP2. przecież mogę zagrać w tamte tytuły. jakkolwiek nie mogę przyklasnąć autorom miejsca, gdzie posłali Maxa, jestem na tak w przypadku zmiany konwencji, tj. zmiany miejsca i klimatu.
-
no i mogą dostać killera z miałką fabułą i bez klimatu. myślę, że to najmniej, co może zrobić Rockstar z MP3.
-
niestety ta gra zawsze będzie odnoszona do poprzedników, które były niewątpliwie grami nieprzeciętnymi. natomiast demolowanie faveli niekoniecznie musi być wyzbyte dobrej fabuły. klimatu pewnie nie będzie za wiele, bo jakoś nie wyobrażam sobie, co by to miało być, ale niezgorsza historyjka może obronić nieco ten tytuł.
-
panowie przesadzacie. mimo, że jestem podobnego zdania, że Rockstar bezczelnie depta legendę, to wiem, że nie przeszkadza zrobić im grywalnego tytułu. i nie mówię tu z punktu widzenia achievement whore, ale gracza, który lubi grać w dobre gry.
-
za xbox360achievements.org: Max Payne 3 to Take Place in Brazil Written Wednesday, June 17, 2009 by Dan Webb According to the latest edition of Game Informer, Max Payne will no longer be thrust into the seedy underbelly of New York City, instead, his latest drama takes place in Sao Paulo, Brazil. Following the 12 years that Max has spent away from the NYCPD, he has upped and left the US and moved to Sao Paulo to escape his demons. Whilst there he is hired by a rich local family as security which brings Max into plenty of undesirable situations. Aw, poor Max. Max also has a new look about himself. Instead of sporting the slicked back hair and long coat, he now sports a bald head, big bushy beard, white sleeveless shirt and cargo pants. He's also not being voiced by James McCaffrey either as Rockstar didn't feel that it would fit how the character has aged. The bullet time feature will of course make a return, but to keep things fresh after so many years, the game will feature a few new additions to do with animation and interaction with the environment. Built on the RAGE engine, Max Payne 3 looks to feature a cover mechanic, some destructible environments, the ability to use enemies as human shields and Max now has a limited ability to scale walls and access combat from different directions - although the game is not classed as sandbox in nature. Other gameplay features include a bullet cam, environmental bullet time (which sounds a lot like the QTE scenes from Wanted) and life saving kill shots - which essentially means that if you kill someone when nearly dead before the screen goes black, you get an adrenaline boost and spring back to life. Max Payne 3 will be available in fall 2009.
-
pierwszy był pewnie pomysłodawca tego pojazdu...
-
zlicza w sumie zebrane złoto. ja zebrałem acziwa mając na koncie nieco ponad 400k.
-
dlaczego nie zniknie ? przecież te DLC są dostępne w krajach, gdzie jest oficjalnie usługa XBL dostępna. czy jest inaczej ?
-
Remedy przyznało, że to co zaprezentowali było bardziej po to, aby przedstawić jak bardzo istotny wpływ na rozgrywkę będzie miało światło... i to nie tylko z latarki. myślę, że powinniśmy trzymać się z dala od wyciągania takich wniosków.
-
i co mi po tym, jak adresu rejestracji konta i tak nie będę mógł już zmienić... chociaż z drugiej strony będę przynajmniej mógł zassać map packi do GOW2 i demko COD WAW : D
-
ja nie wiem czym on będzie, a czym nie będzie. to tylko moje spekulacje i przeczucia po tym, co zobaczyłem na E3. mówiąc o horrorze odnoszę się do SH1-3 oraz System Shock 2. to były gry, które spokojnie mogę nazwać horrorami, gdyż podczas gry moje synapsy przeżywały horror ; ] na razie zanosi się na niezły straszak, ale do tuzów gatunku chyba nie będzie miał podejścia. chyba, że otrzymamy coś na modłę dzisiejszego króla gatunku survival horrorów - Dead Space. chodzi mi oczywiście o klimat zaszczucia i paranoi, ale nie wyolbrzymiony do tego stopnia, co we wspomnianym wyżej System Shock 2. jak dla mnie natężenie przerażenia (o strachu nie ma mowy) jest idealne w tym tytule. ale to wciąż nie jest horrorem z krwi i kości jak dla mnie...
-
XBL został dziś wyłączony w godzinach porannych. ok 24h taki stan będzie się utrzymywać.