Skocz do zawartości

qraq_pk

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez qraq_pk

  1. qraq_pk odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    No już bez przesady. Na początku aktu 2 trochę tych telefonów i SMS się dostaje, ale potem już w miarę spoko. Ot co jakiś czas coś przychodzi albo jak do nowej dzielnicy wjezdzasz. Co innego że jadąc wozem odbierasz telefon i gra czeka 10 s aż załaduje rozmowę, a w tym czasie wpadasz w sciane... Serio? Nie można było załadować tego przed dzwonkiem? Mapa fakt zaśmiecona mocno i nie ma porządnego filtra by było tylko to co chcesz. Ogolnie chyba normalnym jest oczekiwać że po w3 nauczyliby się już jak funkcjonalność zapewnić.
  2. qraq_pk odpowiedział(a) na Dud.ek odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Bugi bugami ale to jest po prostu partactwo i brak jakiegokolwiek przemyślenia czy testowania.
  3. qraq_pk odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Chyba tylko dostęp do niektórych produktow w sklepach. W sumie po nic to skoro jest tak zaimplementowane po łebkach
  4. qraq_pk odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Ogólnie to cuda na kiju obiecywali i zapowiadali. Były wallruny i czerpanie się ścian za pomocą mantis blades... Była większa interaktywność mieszkania v. Był wpływ ciuchów na Street cred...
  5. qraq_pk odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    No hackowanie ogólnie jest słabe. Takie tam "czary" i wallhacki. W prezentacji gameplayu było ze najpierw musisz złąpać kogoś by się włamać, albo zdalnie przez tą laserową strunę. A teraz po prostu point click i widzisz wszystkich na mapie.
  6. qraq_pk odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    tylko smieć w inwentarzu. Możliwe że to kolejna rzecz którą wycięto.
  7. qraq_pk odpowiedział(a) na Dud.ek odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    mój pistolet już zadaje jakieś 7000+ dmg z ukrycia w głowę a nawet nie wrzuciłem tam tak dużo punktów ....
  8. qraq_pk odpowiedział(a) na Frantik odpowiedź w temacie w Seriale
    Holistyczna agencje detektywistyczną Dirka Gently'ego Pierwszy sezon spoko. Drugi coś słabiej
  9. qraq_pk odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Tylko i aż. Gra mi się spoko ale aż szkoda że widać ile wycięli. Robiłem misję z animalsami i sasquatch i w porównaniu do tamtej prezentacji to słabo wyszło.
  10. qraq_pk odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Ale dalej mocno klatki spadają w mieście np okolicach mieszkania v.
  11. qraq_pk odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    No oby bo wydajność to moja główna bolączka. Glitche można przeżyć, strzelanie w 15 fps trudno.
  12. qraq_pk odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Jakiekolwiek źródło info o tym paczu masz?
  13. qraq_pk odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Jest teoria że sony się troszkę zdenerwowało że cdp odesłał ludzi żeby zwroty robili skoro sony ich nie udziela z zasady. No mogli się wkurzyć fakt. No to jak się bawić to się bawić i wywalili z Psstore całkowicie. Tak w dużym uproszczeniu
  14. qraq_pk odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    No i spoko, ale zrozum że masie ludzi jednak to przeszkadza zwłaszcza jak kreowano ta grę na growego mesjasza.
  15. qraq_pk odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Ale wiedzmin 3 miał fryzjera... I broda sama rosła... ... A cp2077 to nie jest staroszkolny RPG. To ledwie jest w ogóle RPG. W takim razie horizon zero dawn to też rpg i to lepszy poza tym że nie można postaci stworzyć. Cyber to bardziej nowoczesny miks "RPG" w stylu mass effect czy deus ex HR i borderlands? Jakieś mechaniki myślenie? Eetam skille laduje w pukawki które lubię i trochę hakowania i pif paf większość trupów pada bez głów.
  16. qraq_pk odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    No i spoko, masz wyjątkowo małe wymagania. Nic złego. A policja mogłaby chociaż spawnowac się za rogiem a nie 2m obok i nie zapominać o tobie po około 10s jazdy. No bo tak to po co są... A już w starej mafii1 policja była super a to była gra bardzo podobna do cp2077. Znaczy że żadne z tego GTA nie było. Mi np nie przeszkadza że przechodnie są głupi czy że ruch uliczny jest upośledzony. Byłoby miło ale ok to tam pierdoła. Ale to miasto magicznie wyglada i jestem pod wrażeniem projektu. Zobaczyć to w pełnej krasie to musi być coś.
  17. qraq_pk odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    No. Bo ładna grafika pc wynagradza niedoróbki w wystarczającym stopniu. Na konsolach za to masz rozmazana kupę i chyba można zrozumiec że jak nie ma ładnego opakowania to wszystkie wady rażą jeszcze bardziej. A jest tego sporo. I tak, wypadałoby dodać normalnie działająca policję skoro już robisz grę w takim klimacie. No po prostu trzeba. Ja zacząłem misję z tą całą Param i przyzwyczailem się do masy niedoróbek albo je pomijam. Co z tego skoro ciągle mam w głowie że gram w jakąś wersję alpha. Ze w grze nie ma nawet fryzjera? Że żeby zobaczyć jak wygląda jakiś ciuch to muszę go kupić? Że balans skilli jest skopany i można zamienić pistolet w atomowy laser?
  18. qraq_pk odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Porównywać cp2077 do tlou2 ... I tak poniekąd kupione bo daj poniżej 9 albo broń boże porządnie skrytykuj to zapomnij o kolejnych tytułach przed premierą i dilach reklamowych. Tak że ten.
  19. qraq_pk odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Grubo! Tego się nie spodziewałem. Szkoda mi tych programistów. Przez pazerność i niekompetencje zarządu teraz muszą nadal zapieprzać by jakoś ogarnąć ten burdel. Ktoś poleci. Musi. Inwestorzy dostają teraz wylewów pewnie
  20. qraq_pk odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Ja uwielbiam że żeby zmienić kamerę w aucie na zewnętrzna musze wcisnąć prawo, przytrzymać zmianę stacji radiowej, poczekać 5-10 s aż się załaduje lista stacji i cyk już kamerka się zmienia jak należy. Albo nie. Zależy jaki gra ma humor. Swoją drogą czy to że raz założony celownik już zostaje na zawsze na tej pukawce to bug czy feature? Ja przez to odpuściłem sobie to calkowicie bo po co skoro broń wymienię na inny random loot za 10 min.
  21. qraq_pk odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Ciekawe też że trofeum za akt 1 ma tylko 58% graczy na ten moment. Widać sporo się odbija. Ciekawe jak to będzie wyglądać za miesiąc Ja sobie jednak gram i miasto jest super. Szkoda ze czuć taki niedorobiony feeling w samym gameplayu.
  22. qraq_pk odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Kupione możesz przyzwać. I tyle. Swoją drogą nie sugerowali kiedyś możliwości modyfikacji fur? Pewnie tak i wycięli jak 90% rzeczy.
  23. qraq_pk odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    https://www.komputerswiat.pl/gamezilla/artykuly/zapomnijcie-na-chwile-o-technicznych-brakach-cyberpunk-2077-gra-ma-kilka-innych/gvpb116.amp Ludzie zaczęli zdejmować różowe okulary i wyłania się prawdziwy obraz gry.
  24. qraq_pk odpowiedział(a) na odpowiedź w temacie w Seriale
    Broadcjurch to to z tennantem? Jak jak tak to polecam
  25. qraq_pk odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Te 60 klatek na next genie wygląda jak jakieś science fiction w porównaniu. A gdzie tu do PC