Skocz do zawartości

qraq_pk

Użytkownicy
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez qraq_pk

  1. qraq_pk odpowiedział(a) na Dud.ek odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Poczekać na pacza bo to powinno działać jak po prostu podjedziesz
  2. qraq_pk odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Resident Evil
    I ktoś zmutuje w wielkiego bossa[emoji16]
  3. qraq_pk odpowiedział(a) na Dud.ek odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Też zwykle ps4. Ja znalazłem wczoraj wszystkie. Czasem trzeba się pokręcić by dolemain zadzwonił.
  4. qraq_pk odpowiedział(a) na XM. odpowiedź w temacie w Resident Evil
    W resident evil? Zaczyna się horrorem a kończy strzelaniną i zabijasz bossa z bazooki zrzuconej z helikoptera.
  5. qraq_pk odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Dobra, pograłem chwilkę po rozpoczęciu aktu 2. Definitywnie sobie odpuszczam ten emejzin expiriens aż nie połatają tego porządnie albo wydadzą na ps5 i kupię. Myślę sobie: przejadę się po mieście, zobacze co i jak. Ukradłem furę co wygląda jak Fiero i se jadę, ok. Widoku zmienić nie moge bo nie i chuj, jakaś baba do mnie dzwoni to odebrać nie mogę przez kilka sekund. Radio zmienić? to se poczekaj aż załadujemy interfejs. Ogólnie 30 sekund roboty. Przy okazji zesraua się minimapka. Zobaczyłem jakąś fajną furę to ją ukradłem. Widok znowu ze środka, zmienić nie mogę. Poperdala to tak szybko że przycieło i skasowałem jakiś przystanek czy coś. W około ludki z ery PSone... Nie no pierdziele taką parodię gry. Wydałem tylko 40 euro a i tak czuję się wydymany na co najmniej 30.
  6. qraq_pk odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    W W3 pierwsze co robiłęm to questy na wiedzmiński pancerz by wyglądać jak nalezy a nie lata w łachmanach po żołdakach. O to chodzi w RPG że właśnie odgrywasz rolę, wczuwasz się w postać. To akurat w tej grze dość położyli
  7. qraq_pk odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Tak miało być w sumie. Tyle gadania jak to styl i wygląd jest tu wszystkim a wyszło ze latasz w gaciach bo mają wyższy armor a postaci nie możesz w ogóle zmienić. To jest aż obraźliwie złe.
  8. qraq_pk odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    na bank są w stanie poprawić płynność do tych 25+klatek. Na pewno mogą poprawić te zrąbane mechaniki i dodać fryzjera(jakim cudem tego brakuje?). AI? nie, to już zostanie jak było.
  9. qraq_pk odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    No też narazie skończyłem na początku 2 aktu i ilość niedoróbek jaka mnie zaatakowała powala. A co do RDR2 zaraz jakiś obrońca wyskoczy że to tylko pola i lasy i miasta nie ma tam.
  10. qraq_pk odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Ciekawe czy wyrobią się z tymi patchami. Ja tam zakładam luty i marzec jednak. Nie wiem teraz. Grać dalej i psuć sobie pierwsze przejscie czy czekać na patche w nadziei że potem nie będzie takich tragicznych bugów....
  11. qraq_pk odpowiedział(a) na Masorz odpowiedź w temacie w PS4
    Tak, mam 13 lat i żonę i dziecko. A ty co? 30 i nadal u rodziców w pokoju śmieszkujesz czekając na kanapki?
  12. qraq_pk odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    No teraz klasyczny cd projektowy damage control będzie. Jak poprawią w końcu tą płynność to to będziew końcu dobra gra. Gra do której fajnie by było dodać masę brakujących rzeczy, jak np chociaż głupiego fryzjera.
  13. qraq_pk odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Jak poprawią płynność na bazowych konsolach to już będzie spoko. Ma być prawie beton 30 klatek albo spadówa.
  14. qraq_pk odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Ja też to miałem. I to jeszcze była ważna i emocjonalna scena. Serio nwet takich scen nie przetestowali jak należy.
  15. qraq_pk odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    O pisałem o tym momencie. To jest oskryptowana akcja a i tak nie potrafili jej zrobić
  16. qraq_pk odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Robienie platyny w cp2077 ... No jest w tym jakiś... Nie to po prostu masochizm
  17. qraq_pk odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Ogrom recenzji 9 i 10/10 pokazuje jaki rak toczy całą tą branżę. Nawet na PC wystawienie więcej jak 7/10 to zawodowa kompromitacja wg mnie. To nie jest nawet subiektywna kwestia że coś tam się nie podoba jak w przypadku tlou2. Ok fabuła Tlou2 moze się nie podobać, ale cała reszta tej gry to absolutne top topów. Może ktoś nie lubić kilku mechanik w Rdr2 czy liniowych misji, ale to jest poza tym arcydzieło. Cp2077 jest z(pipi)any na tyłu płaszczyznach że to naprawdę wydaje się być jakimś chorym trollingiem. Próba zobaczenie ile można odje.bać a i tak dostać oceny powyżej 9
  18. qraq_pk odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Chodzi o to że no immersja padła na ryj
  19. qraq_pk odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Tia. Pierwsze 10 minut drugiego aktu i już widać że się nie chciało nic testować. Wystarczy że zjedziesz do garażu po swój wóz i jedno wielkie wtf.
  20. qraq_pk odpowiedział(a) na Dud.ek odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Jeszcze żaden duży twórca nie wydał takiego kupsztala. Już nie mówię o wydajności na konsolach. Poza samym Miastem, muzyką i dialogami KAŻDY inny element gry jest niegotowy albo calkiem spartolony albo wymaga przemyślenia. Nawet menu główne gry udało im się spie . rdolić. Jadąc wozem radio działa jak chce. Widoku nawet nie mogę zmienić bo raz działa a raz nie. I dosłownie dziesiątki innych rzeczy które po prostu walą po oczach. Świadomie i z premedytacją wydali grę w stanie co najwyżej early Access, a tak naprawdę to alpha.
  21. qraq_pk odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Zacząłem akt2. No fabuła dostała kopa i jest grubo. Ilość bugów i niedoróbek przeraża. Oni totalnie niczego nie ogarnęli. Nawet skryptowane sekwencje mają masę problemów. Może jutro powyliczam bo z komórki mi się nie chce. To byłaby gra roku. Powinienem teraz przestać grać i wrócić jak połatają albo jeszcze lepiej jak kupię ps5 i wyjdzie ten update i go też połatają. Psuję sobie tylko odbiór grając w tego crapa w tym stanie.
  22. qraq_pk odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Ogólnie widać że gra jest niedopracowana i słabo przemyślana w tyłu miejscach że szkoda mówić. Pogram jeszcze parę godzin bo mówicie że się rozkręca. Najwyżej odłożę na półkę i wrócę jak połatają Kolejni bogowie gejmingu upadli. Szkoda.
  23. qraq_pk odpowiedział(a) na Dud.ek odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    No pobieranie patcha się zbugowalo. Kolejny patch to zateguje
  24. qraq_pk odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Wydaje ci się. Odpaliłem właśnie i miasto przed domem V klatkuje nadal. Jak jest poprawa to niezauważalna na zewnatrz
  25. qraq_pk odpowiedział(a) na Figaro odpowiedź w temacie w CD Projekt Red
    Ja może dziwny jestem ale jakoś tak gra mi się lepiej z polskim dźwiękiem. Jeszcze nie doszedłem do keanu ale polskie głosy jakieś takie lepsze mi się wydają. A i kolejny patch 1.04 18gb się zaciąga. No chociaż coś robią. Jeszcze z 10 patchy i może coś z tego będzie