Skocz do zawartości

qraq_pk

Użytkownicy
  • Postów

    1 610
  • Dołączył

  • Ostatnia wizyta

Treść opublikowana przez qraq_pk

  1. qraq_pk

    The Last of Us Part II

    te lokacje, ten design. Skradanie się po to esencja klimatu. @stoodioNa poziomie przetrwanie jest ciężej. Amunicję liczysz na sztuki. Ja cieszyłem się ze mam uzbierane 4 do strzelby, 3 sztucera, 3 rewolwer i magazynek pistoletu i połowa poszła na jedną "piwnicę" pełną zarażonych. To najwięcej amunicji jakie widziałem dotąd. Zbierałem przez jakieś 4 godziny. Siłą rzeczy oszczędzasz bo ludzie widzą z bardzo daleka, ginie się szybko, apteczek mało i najlepiej się skradać. Polecam, jest ciężko ale dla weteranów jedynki to wg mnie domyślny poziom.
  2. qraq_pk

    The Last of Us Part II

    a ja sobie poczekam do Niedzieli. Poniedziałek wolny... Jutro jadymy na kemping:) Tak trzeba żyć a nie jakieś nerwy
  3. qraq_pk

    The Last of Us Part II

    Mendrek Jaki miły koło. Chce żebyś nie miał popsutej gry fałszywym spoilerem
  4. qraq_pk

    The Last of Us Part II

    recenzja kotaku: https://kotaku.com/the-last-of-us-part-ii-the-kotaku-review-1844006193 Brutalność i ciężar historii zabiera radość z grania. Jeszcze tydzień. Jak ja wysupłam 60 ojro na to...
  5. qraq_pk

    TitanFall 2

    No i platynka wpadła. Bardzo fajna gra:)
  6. qraq_pk

    TitanFall 2

    O właśnie. Muszę zrobić trofea multi. Dzięki za przypomnienie o tej gierce Wysłane z mojego SM-G930F przy użyciu Tapatalka
  7. qraq_pk

    Beat Saber

    Ja mam a kijku do selfie. Bardzo polecam bo łatwo zmieniać wysokość w zależności od gry (na padzie nisko. Na movach wysoko). Problem jak to zamotować ale to już twoja inwencja:) Wysłane z mojego SM-G930F przy użyciu Tapatalka
  8. no niech mod przeniesie do nowego tematu czy co Ja ogólnie po tych zachwytach wszędzie spodziewałem się czegoś ciut lepszego. Nie jest to w żaden sposób zła gra, czy słaba. Jak na VR to jest super. Bawiłem się naprawdę dobrze, zwłaszcza podczas pierwszeł połowy gdy jest niezły dziki zachód i trzeba się napocić bo nie masz arsenału przy sobie (katana!). Jeszcze wpadnę by poszaleć czy poszukać sekretnych planów na bronie. no właśnie .. "jak na VR"... bez vr to byłby tytuł na 6/10 Vr podnosi spokojnie do 8/10. Ale to chyba wszystkich tytułów vr dotyczy. A i końcówka fabuły to jedno wielkie meh. Dokonujesz wyborów. klikasz guzika i tyle. Ja zrobiłem tak
  9. Saints & Sinners Trochę mi zeszło by tu napisać co myślę. TL:DR - bardzo dobra survivalowa gra ze słabą fabułą Wersja dłuższa: Port jest wykonany bardzo dobrze. Gra śmiga jak należy. Grafika jest w bardziej kreskówkowej formie, coś jak w telltale ale nie do końca. No nie idzie w realizm ale jest dobrze. Zombiaki z bliska są bardzo ok. Ze sterowaniem zrobili co się dało mając upośledzone movy. Trzeba się przyzwyczaić ale jest bardzo ok. Tracking super. Świetna robota. Teraz najważniejsze: o co chodzi w samej grze. Więc jest sobie fabuła, że jest gdzieś ukryty bunkier pełen zapasów i wszyscy chcą tam dotrzeć. Wszyscy czyli ty (bohater o głębi kałuży) i dwie rywalizujące frakcje (ci co trzymają wszystko twardą ręką i jakieś voodoo hipisy, no jedni są niebiescy a drudzy czerwoni. Tyle o nich, ziew). Ogólnie fabuła jest płytka i słabo poprowadzona. Miałem dośc mocno gdzieś co ludzie chcą i skupiałem się na zadaniach. Sam wątek fabularny to same fetch questy gdzie tylko jeden był ciekawszy z motywem lekkiego śledztwa. Reszta to idź tam, znajdź to i wróć. Cała ta fabuła to pretekst to głównego rdzenia gry czyli survivalu. Na początku dostajesz swoją bazę wypadową i system craftingu. Prawie wszystko co znajdziesz możesz przywlec do bazy i zamienić w surowce. I bardzo ważna jest by zawsze wracać z pełnym plecakiem. Dzięki temu lewelujesz postać i dostajesz dostęp do tworzenia broni i leków. Świat gry jest podzielony na chyba 9 czy 10 lokacji, takich średniej wielkości zamkniętych map w miejskiej stylistyce. Świat opiera się też na systemie dni. Każdego dnia wyruszasz z bazy do jednej z lokacji by coś zrobić. Możesz wykonać misję fabularną albo skoczyć gdzieśkolwiek by zbierać co znajdziesz. Po załadowaniu danej lokacji masz limit czasowy (na oko 20 min? no nie tak dużo jak byś chciał) by zrobić co musisz. Po upłynięciu tego czasu nadchodzi noc, biją dzwony i tabuny zombie oblegają mapę by cię dopaść (tak, wiedzą gdzie jesteś) i masz uciec żywy. Jeżeli umrzesz to masz wybór: odrodzić się ponownie i próbować zebrać plecak upuszczony gdzie umarłeś a'la dark souls albo odpalić sejwa z początku lokacji. Nie ma ręcznego sejwowania czy checkpointów w trakcie "misji" co podnosi poziom trudności. Sejwy są tylko automatyczna gdy zmieniasz lokacje albo idziesz spać by przejść do następnego dnia. O co chodzi z tymi dniami. Każdy dzień powoduje że ilość śmieci i zasobów w świecie się zmniejsza. Pierwsze kilka dni będziesz znajdować masę broni walającej się po świecie i lepszych przedmiotów. Po jakichś 10 dniach zauważyłem że zaczęło się robić pustawo. No i kręci się coraz więcej zombie i się respawnują częściej. Dlatego ważne jest by zbierać co się da i tworzyć bronie i leki. Nie ma jakiegoś limitu dni. Ogólnie cały ten gameplay loop daje dużo frajdy. Starcia z zombie są super. Są dość powolni i nawet na początku nie masz problemu z jednym czy dwoma. 3 to już problem a więcej to gwarantowana śmierć bo spanikujesz i pogubisz sprzęt . Walczysz też z ludźmi i tu jest problem. No albo takiego zaskoczysz i zabijesz ręcznie jak zombie albo jest strzelanina. Tu głównym problemem jest skill w celowaniu. Postać nie ma super stabilnych rąk, bronie są ogólnie trudne w celowaniu, mają odrzut i trzeba się trochę poczaić ale czasem fajne akcje są. AI ludzi jest znikome. Ot stoją i strzelają. Raczej żadnych taktyk z ich strony nie ma. Gra naprawdę błyszczy w ilości swobody jaką masz. Jak widzieliście może na filmikach można bardzo fajnie się bawić fizyką. Można postukać w coś by skupić uwagę (albo przypadkiem coś puknąć gdy tego nie chcemy). Wszystkie szafki i takie tam otwieramy ręcznie (trochę sterowanie tu przeszkadza ale cóż). Na szczęście jest system "magnesu w rękach" więc nie trzeba się aż tak schylać by coś sięgnąć. Bronie mają swoją wagę i siekierą trzeba się trochę zamachnąć by dobrze walnęło. Także nauczycie się że duża dwuręczna broń w stylu łomu, kija czy siekiery kiepsko działa gdy masz za sobą ścianę. Przeładowanie broni w trakcie stresu też nie idzie za dobrze Bawiłem się super, zawiodłem się fabularną stroną gry. Nie jest to arcydzieło czy jakieś objawienie. Porządna gra którą bardzo warto ograć.
  10. To obosieczny miecz... [emoji14]
  11. Dam znać jutro. Teraz czekam az żona sie zmęczy zanim wyładuje movy na beat saberze... [emoji23]
  12. qraq_pk

    Beat Saber

    U nas padlo 24h niedawno. Żona już zaczęła wymiatać na expert+ Nie mam jej refleksu i widzenia przestrzennego. Podziwiam[emoji4] Jedyne pocieszenie ze w Overkill na expert mam wiecej punktów. Ogolnie mam lepsza technike i jak jakis kawałek ogarniamy oboje to lepszy score robię. Ale wiele kawalkow jest jeszcze daleko poza moim zasięgiem
  13. Dzisiaj zagram. Wszyscy wychwalają jakość portu i samej gry.
  14. qraq_pk

    Far Cry 5

    jakby mi nie zamknęli biblioteki to bym pomógł A tak to nie mam skąd wziąć
  15. qraq_pk

    Far Cry 5

    ja tam dałem sobie spokój po drugim regionie. Idealny przykład ubisoftyzacji gry. Taki growy fastfood.
  16. qraq_pk

    Beat Saber

    Jest super. przedłużenie tego co w darmowych kawałkach, ale praktycznie same dobre. Wszystkie z monstercata mi się podobają. I od razu wbijać na expert. Hard jest o wiele za łatwy w tej paczce.
  17. qraq_pk

    DualSense i PSPortal

    konsola sony w kształcie X ? mocne dragi musieliby tam brać
  18. qraq_pk

    Beat Saber

    Można zmienić tylko kolory mieczy, klocków i domyślną "arenę" Żona wpadła w beat sabera na dobre jest... jest... lepsza ode mnie. Jestem dumny. Anyway music pack monstercat: Same dobre kawałki. Overkill to taki wymiatacz!
  19. próbowałem się znowu przekonać do tej gry. Po śmierci od kolesi z tłumikami, sensorami i skitranych gdzieś po dachach wziąłem i odinstalowałem to cudo gejmingu. może jak zrobią z tego coś w co można normalnie grać..
  20. qraq_pk

    Death Stranding

    Nie musisz robic wszystkiego. Fajnie jak masz ochote ponosić te dodatkowe paczki, ale nic na sile. Pizze dostarczaj jak jest dostepne. Fajny motyw.
  21. Ten serial zawsze miał problemy ze scenami akcji. W tym sezonie to pojechali po bandzie. Rozumiem te ich ckliwe motywy bo to Hiszpania i oni tak mają. Kumam że to taki serial że mają plan i się zawsze uda. Niech będzie. Tak już jest w heist movies. Ale jak widzę że 5 ludzi napierdala z automatów do kolesia ktory po prostu stoi, a ten wygrywa/ucieka bo ma plot armor, To sorry. I'm out.
  22. qraq_pk

    Beat Saber

    Fajny ten fitbeat. Szkoda ze więcej kawalkow nie zmusza do ruchu
  23. Żenadometr wyebauo. Chryste co za głupoty tu odchodzą Batman/terminator... Nairobi... No po prostu nie
  24. poprawili to audio? czy nadal nie wiadomo czy ktoś jest w pokoju obok czy na dachu budynku dwie ulice dalej?
  25. qraq_pk

    DualSense i PSPortal

    Czyli ogólnie pierdółka taka. Rozumiem że skoro psvr ma być kompatybilne z PS5, to będzie trzeba używać DS4 do tego, bo ten nowy lightbar ni huhu nie będzie działał. Tak poza tym to kolorystyka spójna z designem playstation - psvr ma identyczne kolory
×
×
  • Dodaj nową pozycję...